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Le jeu détermine le nombre de récoltes obtenues lors d'une seule récolte en utilisant le code suivant de <samp>Crops.cs::harvest()</samp>, où <samp>num</samp> est le nombre de récoltes gagné:
 
Le jeu détermine le nombre de récoltes obtenues lors d'une seule récolte en utilisant le code suivant de <samp>Crops.cs::harvest()</samp>, où <samp>num</samp> est le nombre de récoltes gagné:
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<syntaxhighlight lang="C#">
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if (this.minHarvest > 1 || this.maxHarvest > 1)
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    num = random.Next(this.minHarvest, Math.Max(this.minHarvest + 1, this.maxHarvest + 1 + Game1.player.FarmingLevel / this.maxHarvestIncreasePerFarmingLevel));
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if (this.chanceForExtraCrops > 0.0)
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    while (random.NextDouble() < Math.Min(0.9, this.chanceForExtraCrops))
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        num++;
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if (random.NextDouble() < (double)Game1.dailyLuck / 1200.0 + 9.9999997473787516E-05)
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    num *= 2;
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</syntaxhighlight>
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