Penny
Penny.png
Information

Anniversaire Fall.png 2 Automne
Vit à Pélican Ville
Adresse Caravane
Famille

Pam Icon.png Pam (mère)

Mariage Oui
Visite clinique Winter.png 4 Hiver
Meilleurs cadeaux Red Plate.png Assiette d'antioxydantsDiamond.png DiamantEmerald.png ÉmeraudeMelon.png MelonPoppyseed Muffin.png Muffin aux graines de pavotPoppy.png PavotRoots Platter.png Plateau de racinesSandfish.png Poisson des sablesTom Kha Soup.png Soupe tom-kha
« « Penny vit avec sa mère, Pam, dans une petite caravane près de la rivière. Pendant que Pam s'amuse au saloon, Penny s'occupe tranquillement de ses tâches ménagères dans la pièce sombre et étouffante qu'elle doit appeler sa maison. Elle est timide et modeste, et n'a pas d'autre ambition dans la vie que de s'installer et de fonder une famille. Elle aime cuisiner (bien que ses compétences soient discutables) et lire les livres de la bibliothèque locale. »
Mise à jour du développeur # 12

Penny est une villageoise qui vit à Pélican Ville. Elle fait partie des 12 personnages avec qui l'on peut se marier. Sa Caravane est à l'Est du centre-ville et à l'Ouest de la rivière.

Emploi du temps

Penny peut être habituellement trouvée en ville en train de lire ou de faire du nettoyage dans sa Caravane qu'elle partage avec Pam. Les Mardi, Mercredi et Vendredi elle donne des cours particuliers à Jas et Vincent au Musée et les ramène ensuite chez eux. On peut supposer qu'elle prend son rôle au sérieux puisque sur son bureau, dans sa chambre à sa Caravane on peut trouver un livre ouvert dont le titre est : "Guide de l'enseignant : CE1". De Dimanches, elle les emmènera à l'aire de jeu de Pélican Ville.

Le 4 Hiver, elle a un rendez-vous à la Clinique d’Harvey.

Quand il est en train de pleuvoir, Penny peut être aussi trouvée à l'intérieur de sa Caravane ou en train de visiter le Musée à la section des livres.

  Printemps

Lundi, Jeudi, Dimanche

Heure Emplacement
8:10 Quitte sa Caravane et sort dehors pour lire près du cimetière du village.
12:30 Retourne à la caravane pour nettoyer la vaisselle.
16:00 Quitte de nouveau la caravane, pour aller en dehors du Saloon du fruit étoilé où elle s'assoit sur le banc avec Maru.
18:40 Retourne à sa caravane pour le soir.

Mardi, Mercredi, Vendredi

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa Caravane et part au Musée. Jas et Vincent la rejoigne là bas.
14:00 Quitte la bibliothèque et attend près du Stand de crème glacée surveillant Jas et Vincent.
16:20 Avance jusqu'à la maison de Vincent et dit au revoir.
17:50 Accompagne Jas jusqu'à chez elle et dit au revoir.
18:30 Retourne à sa Caravane pour le soir.

Samedi

Heure Emplacement
9:00 Dans sa chambre.
10:00 Quitte sa caravane pour rejoindre Jas et Vincent près du cimetière du village.
12:00 Accompagne Jas et Vincent à l'aire de jeu au dessus de la place et les regarde jouer.
17:00 Raccompagne Jas et Vincent en ville et les déposes devant la maison de Emily et Haley.
18:30 Retourne à sa Caravane pour le soir.
  Été

Horaires réguliers

Heure Emplacement
8:10 Se lève et marche à travers Pélican Ville pour rejoindre la rivière derrière le Marché Joja.
13:00 Va près du Centre communautaire et s'assied.
18:00 Quitte Pélican Ville et retourne à la caravane pour faire la vaisselle.
20:00 Se couche dans sa chambre.

Temps ensoleillé

Heure Emplacement
8:00 Quitte la Caravane et marche à travers La ville.
12:00 S'assied dans la Scierie.
18:00 Quitte la scierie et retourne dans sa caravane pour faire la vaisselle.
21:00 Se couche dans sa chambre.

Lundi (ensoleillé)

Heure Emplacement
8:00 Se lève et marche à travers Pélican Ville pour rejoindre la rivière derrière le Marché Joja.
9:30 Regarde la rivière près du Marché Joja..
13:00 Marche vers le Centre communautaire.
14:30 S'assied sur un banc à droite du Centre communautaire.
18:00 Retourne dans sa caravane.
19:00 Reste dans la caravane pour la soirée.

Mardi (ensoleillé)

Heure Emplacement
8:00 Se lève, quitte la Caravane et sort près du cimetière du village.
9:00 Lit un livre sous un arbre près du cimetière du village.
12:30 Retourne à la caravane.
16:00 Quitte la caravane pour aller s'asseoir sur un banc devant le Saloon du fruit étoilé.
18:30 Quitte Pélican Ville et retourne à sa caravane.
19:00 Reste dans la caravane pour la soirée.

Mercredi (ensoleillé)

Heure Emplacement
9:00 Quitte la caravane et marche vers le Musée
10:00 Dans le Musée.
14:00 Pélican Ville, près du pont à proximité du Musée.
16:00 Raccompagne Vincent et Jas, près du 2 allée des Saules.
18:30 Quitte le Ranch de Marnie et rentre chez elle pour la soirée.
20:00 Reste dans la caravane pour la soirée.

Jeudi (ensoleillé)

Heure Emplacement
8:00 Se lève et marche à travers Pélican Ville pour rejoindre la rivière derrière le Marché Joja.
9:30 Regarde la rivière derrière le Marché Joja.
13:00 Marche vers le Centre communautaire.
14:30 S'assied à droite du Centre communautaire.
18:00 Quitte la ville et retourne dans sa caravane.
19:00 Reste dans la caravane pour la soirée.

Vendredi (ensoleillé)

Heure Emplacement
9:00 Quitte sa Caravane et se dirige vers le Musée.
10:00 Dans le Musée.
14:00 Hors du Musée, près du pont.
16:00 Raccompagne Vincent et Jas en passant par le 2 allée des Saules.
18:30 Quitte le Ranch de Marnie et retourne chez elle pour la soirée.
20:00 Reste dans la caravane pour la soirée.

Samedi (ensoleillé)

Heure Emplacement
10:00 Se lève, quitte la Caravane et sort près du cimetière du village.
11:00 Avec les enfants près du cimetière.
12:00 Accompagne les enfants près de l'aire de jeu, à gauche du Centre communautaire.
13:00 A l'aire de jeu, joue avec les enfants.
17:00 Accompagne Jas et Vincent à la maison d'Emily.
18:00 Parle aux enfants à côté de la maison d'Emily.
20:00 Rentre à la caravane.
21:00 Reste à la caravane pour la soirée.

Dimanche (ensoleillé)

Heure Emplacement
8:00 Se lève et marche à travers Pélican Ville pour rejoindre la rivière, derrière le Marché Joja.
9:30 Regarde la rivière derrière le Marché Joja.
13:00 Se dirige vers le Centre communautaire.
14:30 S'assied à droite du Centre communautaire.
18:00 Quitte la ville et retourne dans sa caravane.
19:00 Reste dans la caravane pour la soirée.
  Automne

Dimanche, Lundi, Jeudi

Heure Emplacement
8:00 Se lève, quitte sa Caravane et va lire près du cimetière.
12:30 Retourne à sa caravane, faire la vaisselle.
16:00 Quitte la caravane et s'assied sur un banc près du Saloon du fruit étoilé, avec Maru le Dimanche et le Lundi, seule le Jeudi.
18:40 Retourne à sa caravane pour la soirée.
19:20 Se couche.

Mardi, Mercredi, Vendredi

Heure Emplacement
9:00 Quitte la Caravane et va vers le Musée.
10:00 Au Musée. Vincent la rejoint à 10h30, Jas à 11h.
14:00 Va à la rivière près du Musée, au pont.
16:20 Raccompagne les enfants en passant par le 2 allée des Saules. S'y arrête.
17:40 Continue vers le Ranch de Marnie, raccompagne Jas chez elle pour la soirée.
18:30 Laisse Jas au Ranch et retourne chez elle pour la soirée.
20:00 Arrive à la caravane, puis se couche.

Samedi

Heure Emplacement
10:00 Sort du lit.
11:00 Retrouve Jas et Vincent à l'arbre où elle va parfois lire, près du cimetière.
12:00 Se dirige avec les enfants vers l'aire de jeu.
13:00 A l'aire de jeu avec les enfants.
17:00 Quitte l'aire de jeu et se rend à la maison d'Emily avec les enfants.
18:20 Arrive devant la maison d'Emily.
20:00 Jas et Vincent rentrent chez eux, et Penny rentre à la caravane.
20:40 Arrive à la caravane et va au lit.
  Hiver

Horaires standardds

Heure Emplacement
8:00 Se lève, quitte sa Caravane et va lire près du cimetière.
12:30 Retourne à sa caravane pour faire la vaisselle.
16:00 Quitte la caravane pour aller s'asseoir sur le banc près du Saloon du fruit étoilé avec Maru.
18:40 Retourne à sa caravane pour la soirée.

Mercredi, Vendredi

Heure Emplacement
9:00 Quitte la Caravane et marche vers le Musée.
10:00 Au Musée. Vincent la rejoint à 10h30, Jas à 11h.
14:00 Va au pont près du Musée.
16:20 Raccompagne les enfants en passant par le 2 allée des Saules. S'y arrête.
17:40 Continue vers le Ranch de Marnie, raccompagne Jas chez elle pour la soirée.
18:30 Laisse Jas au Ranch et retourne chez elle pour la soirée.
20:00 Arrive à la caravane et se couche.

Samedi

Heure Emplacement
14:30 A l'aire de jeu avec Jas et Vincent.
17:00 Accompagne les enfants à la maison d'Emily.
18:20 A côté de la maison d'Emily, parle avec Jas et Vincent.
20:00 Va à la caravane avec Jas.
20:10 Reste à la caravane pour la soirée.

Hiver (Centre communautaire restauré)

Heure Emplacement
9:00 Se lève et se ballade dans la Caravane.
10:30 Quitte la caravane et marche vers le Centre communautaire pour aller lire.
15:00 Se ballade autour du Centre communautaire.
18:00 Quitte le Centre communautaire et retourne à sa caravane pour faire la vaisselle.
21:00 Se couche.

4 d'Hiver

Heure Emplacement
9:00 Se lève et se ballade dans sa Caravane. Wakes up and moves around her trailer. "J'ai un rendez-vous à la clinique cet après-midi."
11:30 Se rend à la Clinique d’Harvey pour son examen annuel.
13:30 A son examen, à la clinique.. "Hey! un peu d'intimité, s'il te plait ?"
16:00 Quitte la clinique et va s'asseoir à Pélican Ville.
19:00 Quitte la ville et retourne à sa caravane pour faire la vaisselle.
21:00 Se couche pour la soirée.
Deviations
Ses horaires peuvent dévier selon certaines conditions comme les saisons, la météo, ou certains jours de la semaine. Ci-dessous sont ses déviations d'horaires par priorité croissante (par exemple, lorsqu'il pleut ses horaires de pluie prennent la priorité sur celles du dessous).

Jour 23 pluvieux

Heure Emplacement
8:00 Se lève et quitte la Caravane.
8:50 S'assied sous un arbre, près du cimetière.
12:30 Retourne à sa caravane pur faire la vaisselle.
16:00 Quitte sa caravane pour retourner en ville.
16:30 S'assied sur le banc au Sud du Saloon.
18:40 Retourne à sa caravane et va se coucher pour la soirée.

Jour 9 et Jour 23 (avec moins de 6 Coeurs avec Sam)

Heure Emplacement
9:00 Se lève et se ballade dans sa Caravane.
11:00 Va s'asseoir en Ville.
16:00 Retourne à sa caravane et fait la vaisselle.
18:30 Se couche pour la soirée.

Jour de pluie (Alternative A)

Heure Emplacement
9:00 La Caravane et déverrouillée. Penny est dans sa chambre.
11:00 Va à la cuisine.
13:00 Fait la vaisselle.
15:00 S'assied sur la banquette, regarde (probablement) la télé.
18:00 Retourne dans sa chambre et lit.
21:00 Se couche pour la soirée.

Jour de pluie (Alternative B)

Heure Emplacement
8:20 Quitte sa Caravane et va s'asseoir près du Musée. "Je vais sortir, j'ai juste envie d'un moment calme."
12:00 Va dans le Musée et regarde les bibliothèques.
16:00 Quitte le Musée et retourne à sa caravane pour regarder la télé.
19:00 Fait un peu de vaisselle.
21:00 Se couche pour la soirée.
  Mariage

Lundi

Heure Emplacement
8:30 Quitte la Maison de ferme et va au Magasin général de Pierre.
11:30 Quitte la magasin. Va lire en ville.
16:00 S'assied en ville.
18:10 Quitte la ville et retourne à la maison.
22:00 Se couche.

Mardi, Mercredi, Vendredi

Heure Emplacement
8:30 Quitte la Maison de ferme et va au Musée. "Bonjour, chéri. C'est gentil de ta part de venir me voir au travail."
14:00 Quitte le Musée et marche avec Vincent et Jas en ville.
16:20 Devant la maison d'Haley et Emily en marchant avec les enfants.
17:50 Raccompagne Jas au Ranch de Marnie.
18:30 Quitte le Ranch et retourne à la maison pour la soirée.
22:00 Se couche

Jeudi, Samedi, Dimanche

Reste à la ferme toute la journée. Va se coucher à 22:00.

Relations

Penny vis avec sa mère Pam. Elle est amie avec Sam. Penny danse avec Sam à la Danse des Fleurs si ni l'un ni l'autre ne danse avec le joueur.


Elle enseigne aux enfants de la Ville,, Jas et Vincent, au Musée quelques jours par semaine et les accompagne à l'aire de jeux de temps en temps.

Pendant la cinématique des Huit cœurs, Vincent remarque qu'il a déjà vu Sam et Penny grimper aux arbres, ce à quoi Penny devient visiblement surprise et gronde Vincent pour ses commérages. ConcernedApe a expliqué qu'il "n'essayait pas d'impliquer quoi que ce soit de sérieux" avec la scène concernant la poursuite de l'intérêt de Penny pour Sam. "À 8 coeurs... elle n'est plus vraiment intéressée par Sam."[1]

Cadeaux

Article principal: Amitié
Voir aussi: Liste de tous les cadeaux

Vous pouvez donner à Penny jusqu'à deux cadeaux par semaine (plus un le jour de son anniversaire), ce qui augmentera ou réduira son amitié avec vous. Les cadeaux de son anniversaire (  2 Automne) auront un effet 8× et montreront un dialogue unique.
Pour les cadeaux adorés ou aimés, Penny dira

« « Un cadeau d’anniversaire ? C’est très gentil de ta part ! Je l’adore. »
« « Tu te souviens de la date de mon anniversaire ? Merci. C’est génial. »

Pour les cadeaux neutres, Penny dira

« « Oh, un cadeau d’anniversaire ! Merci. »

Pour les cadeaux non aimés ou détestés, Penny dira

« « Oh... c’est pour mon anniversaire ?... Merci. »

Adore

« « Merci ! J'adore ça ! »
Image Nom Description Source Ingrédients
Assiette d'antioxydants Plein d'antioxydants. Cuisine   Chou rouge (1)  Radis (1)
Diamant Une gemme rare et très précieuse. Extraction minière
Émeraude Une pierre précieuse d'un vert brillant Extraction minière
Melon Une friandise rafraichissante d’été... Agriculture - Été
Muffin aux graines de pavot Ça a un effet apaisant. Cuisine   Pavot (1)  Farine de blé (1)  Sucre (1)
Pavot En plus de sa couleur magnifique, le pavot a des usages culinaires et médicinales. Agriculture - Été
Plateau de racines Ça vous permettra de creuser plus longtemps. Cuisine   Carrotte des cavernes (1)  Racine d'hiver (1)
Poisson des sables Il tente de se cacher en se camouflant. Pêche
Soupe tom-kha Ces saveurs sont incroyables ! Cuisine   Noix de coco (1)  Crevette (1)  Champignon commun (1)

Aime

« « Merci ! Je ne vois pas ça tous les jours. »
Image Nom Description Source
Pissenlit Pas la plus jolie des fleurs. Ses feuilles en revanche, sont très bonnes en salade. Cueillette - Printemps
Poireau Un légume savoureux de la famille de l’oignon. Cueillette - Printemps

Neutre

« « Merci, ça a l'air très bon. »
Image Nom Description Source
Champignon commun Avec un léger goût de noisette et une bonne texture. Cueillette - Automne
Champi-magmatique Un champignon très rare qui vit à côté des étangs de lave. Cueillette - Donjon du volcan
Chanterelle Un champignon savoureux avec une odeur fruitée et une saveur légèrement poivrée. Cueillette - Automne
Gingembre Cette racine piquante et épicée boost le métabolisme. Cueillette - Île Gingembre
Igname des neiges Cette petite patate douce se cachait sous la neige. Cueillette - Hiver
Jonquille Une fleur de printemps traditionnelle qui fait un joli cadeau. Cueillette - Printemps
Morille Recherchée pour son goût de noisette unique. Cueillette - Printemps
Noisette Cette noisette est énorme ! Cueillette - Automne
Racine d'hiver Tubercule riche en amidon. Cueillette - Hiver
Raifort sauvage Une racine piquante qu'on trouve au printemps. Cueillette - Printemps

*Notez que les oeufs de dinosaure sont des artefacts et non des oeufs lorsque vous les offrez en cadeau.

N'aime pas

« « Oh, c'est pour moi ?... Merci. »
Image Nom Description Source Ingrédients
Baie de saumon Une baie printanière aux saveurs de la forêt. Cueillette - Printemps
Bouillon clair Un bouillon délicat avec un soupçon de soufre. Cuisine   Algues blanches (2)
Champignon rouge Un champignon tacheté que l’on trouve parfois dans les grottes. Cueillette
Champignon violet Un champignon rare trouvé au fond des grottes. Cueillette - Les Mines
Laine Laine douce et soyeuse. Mouton, Lapin
Plume de canard C’est si coloré. Canard
Quartz Un cristal clair communément trouvé dans les grottes et les mines. Cueillette - Les Mines
Soupe aux algues C’est un peu visqueux. Cuisine   Algues vertes (4)

Déteste

« « Euh, je suis désolée, mais je déteste ça. »
Image Nom Description Source Ingrédients
Bière Boire avec modération. Tonneau, Saloon du fruit étoilé   Blé (1)
Bière blonde Boire avec modération. Tonneau   Houblon (1)
Houblon Une fleur amère et acidulée utilisée pour aromatiser la bière. Agriculture - Été
Houx Ses feuilles et ses baies rouge vif en font une décoration d’hiver populaire. Cueillette - Hiver
Hydromel Une boisson fermentée à base de miel. Boire avec modération. Tonneau   Miel (1)
Patte de lapin Certains disent que ça porte bonheur. Lapin
Piña Colada Boire avec modération. Station balnéaire les dimanches
Raisin Une grappe de fruits sucrés. Agriculture, Cueillette
Vin Boire avec modération. Tonneau Tout fruit (1)

Films et concessions

Article principal: Cinéma
Adore
Tout film si Pam est également présent

  Le courageux petit arbre

Aime
  L’aventure du roi de la prairie : Le Film

  Le miracle de la ferme Coldstar

  Le Zuzu Express

  Merveilles naturelles : l’exploration de notre monde vibrant

  Wumbus

N'aime pas
  Ça hurle sous la pluie

  Mystèrium

Adore  
  Barbe à papa
  Sorbet d’essence d'étoile
N'aime pas  
  Bonbons slimes acidulés
  Cola Joja
  Pop-corn Joja
  Réglisse
Aime  
Tout le reste

Événements de coeur

Deux coeurs

 

Entrer dans Pélican Ville un jour ensoleillé, entre 9h et 14h.

Détails 
George regarde dans sa boîte aux lettres et se demande comment il pourrait faire pour atteindre les lettres du fond. Penny remarque la scène et sort la lettre pour lui. George est vexé de se sentir inutile et la gronde. Penny vous voir et demande si vous regardiez la scène.
  • "Oui. C’était très gentil de ta part, Penny." (+50 amitié.) Penny vous remercie, mais n'apprécie pas le fait que George l'aie grondée.
  • "Tu aurais dû le laisser se débrouiller tout seul. Il est grincheux maintenant." (-50 amitié.) Penny s'excuse devant George
  • "Je fais juste une promenade en m’occupant de mes affaires." (Aucun effet sur amitié.) Penny répond "Je vois".

Peu importe votre choix, George soupire et s'excuse à Penny de s'être énervé. Il lui dit que son action était très gentille. Penny répond qu'elle comprend. Après cela, George s'en va, et Penny dit que ça doit être dur de vieillir.

  • "Je préférerais ne pas y penser." (Aucun effet sur amitié.) Elle répond, "Tu as probablement raison... pourquoi s'inquiéter quand on ne peut rien y changer ?"
  • "C’est juste un nouveau chapitre de la vie." (Aucun effet sur amitié.) Elle répond, "Tu as raison, on ne devrait pas ignorer la réalité du vieillissement.Je pense que plus tôt on comprend qu'on est mortel, plus on accepte de vivre pleinement l'instant présent."
  • "C’est pourquoi nous devrions respecter nos aînés." (Aucun effet sur amitié.) Elle répond, "C’est gentil à toi de dire ça... Je suis entièrement d’accord avec toi. On devrait traiter nos aînés avec le même respect que celui que nous espérons recevoir un jour."
  • "Je préférerais mourir jeune..." (Aucun effet sur amitié.) Elle répond, "C’est horrible de dire ça. La vie est bien trop précieuse pour la gâcher de cette manière !"

Penny vous laisse après cela.

Quatre coeurs

 

Entrer dans la Caravane quand elle y est déjà.

Détails 
Penny se plaint à quel point l'endroit est en désordre, et demande si vous pouvez l'aider à tout ranger. En même temps que vous le faites, Pam revient chez elle et crie sur Penny parce qu'elle laisse quelqu'un d'autre nettoyer sa maison. Pam fini par vous demander de partir, et elles continuent en privé leur discussion. Pam admet qu'elle est embarrassée que des étrangers nettoient la maison.

Le jour suivant, vous recevrez une lettre d'excuse de la part de Penny:

« « Je suis désolée pour ce qui s'est passé chez moi hier... Ma mère peut parfois être de mauvaise humeur.
S'il te plaît, oublie tout ça.
-Penny »


Il est à noter que cet événement ne se déclenchera pas si Le joueur a déjà acheté l'Amélioration communautaire.

Anecdote : cet événement se déclenchera même si vous avez de nombreux cœurs avec Pam.

Six coeurs

 

Entrer dans la Caravane lorsque Penny y est.

Détails 
Penny vous demande d'essayer une recette qu'elle a inventé.
  • "(Mentir) Mmm! C'était délicieux!" (+50 amitié.) Elle répond: "Tu le penses vraiment ? Je te remercie !Ça me soulage d’entendre ça.J’ai travaillé si dur sur cette recette et j’en suis vraiment fière. Hey, vu que tu es la première personne à l'essayer, je vais l'appeler 'Chili de <votre nom>'."
  • "Euh... puis-je emporter le reste chez moi ?" (-50 amitié.) Penny est découragée et dit que sa recette est un échec.
  • "Eh bien, c’est vraiment spécial... comment as-tu fait pour que ce soit aussi caoutchouteux ?" (Aucun effet sur amitié.) Penny est découragée et dit que sa recette est un échec.

Peu importe votre choix, elle vous invite à regarder un film avec elle, et votre énergie est augmentée de 165 points.

Notez que cet événement ne s'activera pas si le joueur a acheté l'Amélioration communautaire.

Huit coeurs

 

Entrer dans la Forêt Sève-Cendreuse entre 9h et 14h.

Détails 
Penny fait une sortie avec Jas et Vincent. Elle vous demande si vous voulez bien faire une petite conférence aux enfants sur votre expérience à la campagne.
  • "Volontiers !" (+10 amitié.) Elle répond, "Génial! Laisse-moi appeler les enfants."
  • "OK." (Aucun effet sur amitié.) Elle répond, "Génial! Laisse-moi appeler les enfants."
  • "Non merci... Je ne supporte pas les enfants." (-1500 amitié.) Elle répond, "Vraiment ? ... Euh... Bon, d’accord. À plus tard, alors." La scène prend fin.

Si vous acceptez de parler aux enfants, vous avez le choix parmi plusieurs choix de dialogue (qui n'ont pas d'effet sur l'amitié). Après cela, Penny dit aux enfants de se dégourdir les jambes et vous demande si vous voudriez être parent.

  • "Je n’y ai jamais vraiment pensé." (Aucun effet sur amitié.) Elle répond, "Oh non ? Eh bien, c’est logique... tu as beaucoup d'autres choses à faire en ce moment."
  • "Absolument. Je veux une grande famille." (+20 amitié.) Elle répond, "... Moi aussi. Je suis contente que tu ressentes ça."
  • "C’est un besoin naturel." (+20 amitié.) Elle répond, "Oui... on est poussés à s'occuper des faibles et des innocents. C'est normal qu'on ressente ça."
  • "Non, je ne pense pas que je serais bon en la matière." (+10 amitié.) Elle répond, "Oh, vraiment ? Je pense que tu ferais un très bon parent."
  • "Non, le monde est déjà assez surpeuplé comme ça." (-10 amitié.) Elle répond, "Hmm...Si tout le monde pensait comme ça, l’humanité disparaîtrait."
  • "Non, je ne veux pas avoir de famille." (-10 amitié.) Elle répond, "Oh... C’est un peu triste... mais je peux comprendre ton point de vue."

La scène prend fin et elle vous remercie d'avoir été présent.

Dix coeurs

 

Vous recevez une lettre de Penny. Après avoir reçu la lettre, entrez dans la zone de baignade du Spa entre 19h et minuit.

Détails 
Penny engage la conversation avec vous. Elle finit par vous demander si vous savez pourquoi elle vous a invité ici.
  • "Tu as quelque chose à me dire." (Aucun effet sur amitié.) Elle répond, "C'est vrai..."
  • "Je ne sais pas." (Aucun effet sur amitié.) Elle répond, "Vraiment? Je pense que tu aurais remarqué maintenant..."
  • "Tu voulais me voir en maillot de bain." (Aucun effet sur amitié.) Elle répond, "Non!"

Penny confesse ses sentiments envers vous.

  • "Je ressens la même chose pour toi." (Aucun effet sur amitié.)
    • Si le joueur est de sexe masculin, elle répond, "...Oh, <votre nom>. Je croyais que oui, mais je n'en étais pas sûre...Je me souviendrai toujours de cette nuit." Vous vous embrassez et la cinématique prend fin.
    • Si le joueur est de sexe féminin, elle répond, "...Oh, <votre nom>. Je croyais que oui, mais je n'en étais pas sûre... Tu es magnifique ce soir... Je... *Halète*" Vous vous embrassez et la cinématique prend fin.
  • "Pardonne-moi, mais je ne ressens pas la même chose pour toi..." (-1500 amitié.) Elle éclate en sanglots et la cinématique prend fin.

Événement de groupe à dix coeurs

 

Si le joueur n'est pas marié et a donné un bouquet à toutes les célibataires féminines, monté son amitié avec elles à 10 coeurs, et vu toutes leurs cinématiques d'événement de 10 coeurs, alors entrer dans le 2 allée des Saules activera une cinématique. Si Haley est la dernière célibataire avec laquelle vous partagez un Événement des dix cœurs, l'Événement de groupe sera inévitable car il se déclenchera immédiatement après.

Details 
Si le joueur a une Patte de lapin dans son inventaire, la cinématique consiste en une session de rumeurs à propos de la relation entre le Maire Lewis et Marnie

Si le joueur n'en possède pas, toutes les filles expriment leur colère envers le fait que le joueur essaie de sortir avec toutes les candidates en même temps. Quelque soit le choix de dialogue, toutes les filles décident d' "ignorer" le joueur pendant une semaine après l'événement. Elles répondront de manière énervée si le joueur essaie de leur parler, et elles refuseront les cadeaux. Après environ une semaine, toutes les filles pardonnent le joueur et tout revient à la normale.

Cet événement ne peut se produire qu'une fois par sauvegarde. Il ne se produit pas si vous êtes marié ou si vous avez offert un Pendentif de sirène ou un Bouquet fané à une des candidates.

Quatorze coeurs

 

Entrer dans la Maison de ferme entre 15h et 19h lorsqu'elle s'y trouve.

Détails 
La première partie de l'événement s'active lorsque le joueur entre dans la maison de ferme en fin d'après-midi. Penny entame une conversation avec le joueur lui demandant comment sa journée a été. Elle lui demande ensuite quel type de décoration il voudrait dans la chambre à coucher.

Partie 2: 3 jours plus tard, un autre événement s'active où le joueur se réveille le matin, avec une nouvelle décoration faisant écho à la conversation précédente.

Mariage

Article principal: Mariage

Lorsque mariée, Penny déménage à la Maison de ferme. Comme les autres candidats au mariage, elle y ajoute sa propre chambre à droite de la chambre principale. Elle aura aussi un petit jardin derrière la maison où elle ira parfois lire. Elle continuera de travailler au Musée et d'aller à Pélican Ville pour y travailler le Mardi, Mercredi et Vendredi.

Les matins pluvieux, Penny peut vous offrir une Grosse quantité de lait, un Oeuf, un Mélange de graines ou une Géode. Lors des matinées où Penny ne sort pas de la maison, elle peut vous offrir une Omelette, des Galettes de pommes de terre, ou des Pancakes pour le petit déjeuner. Les nuits pluvieuses, elle peut vous offrir au dîner : un Dîner de saumon, une Anguille grillée, une Carpe surprise ou un Mélange de légumes.

Quêtes

Portraits

Chronologie

Le look de Penny a évolué au fil des années de développement du jeu. Voici une chronologie montrant comment l'art de ConcernedApe et le style de Penny ont changé au cours des années précédant le lancement du jeu.

Historique

  • 1.0 : Introduite.
  • 1.1 : Ajout de son coin de jardin pour la lecture derrière la Ferme si mariée.
  • 1.3 : Ajout de l'événement de groupe 10 coeurs.
  • 1.4 : Ajout de l'évenement 14 coeurs. Boîte de dialogue d'événement 2 coeurs modifiée. l'événement 6 coeurs peut maintenant se déclencher après l'achat de l'Amélioration communautaire.
  • 1.5 : Ajout de portraits de plage. Penny aime désormais tous les artefacts.

Références