Différences entre versions de « Professeur Snail »

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Version du 9 septembre 2021 à 19:52

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Cette page ou section contient des spoilers non signalés de mise à jour 1.6 de Stardew Valley. Les joueurs devraient éviter de lire cet article/cette section ou faire preuve de prudence.

Professeur Snail
Professor Snail.png
Information

Anniversaire N/A
Vit à Île Gingembre
Adresse Bureau local de l'île
Mariage Non
Meilleurs cadeaux N/A
« « Encore une salade de champignons des cavernes et j’aurais perdu la tête... »
— Professeur Snail

Le Professeur Snail vit sur l'Île Gingembre et gère le Bureau local de l'île. Au départ, il est piégé dans une grotte de champignons par un gros rocher. La grotte se trouve au nord de la carrière de fossiles. Elle est seulement accessible après avoir payé data-sort-value="10">Golden Walnut.png 10 Noix dorée aux perroquets. Le joueur doit le libérer en faisant exploser le rocher avec une bombe ou une Munitions explosives. (1 coup avec un Lance-pierre de maître ou 2 coups avec un Lance-pierre ordinaire).

Après l'avoir libéré, il explique qu'il a mené une enquête sur la flore et la faune de l'île pendant un an. Il retourne à sa tente sur l'Île Gingembre, où il accepte des dons en échange de Noix dorée.

La grotte où il était piégé devient une grotte à champignons, où le joueur peut y cueillir des champignons.

Emploi du temps

Après avoir libéré le Professeur Snail de la grotte aux champignons, il ne quitte pas son bureau du Bureau local de l'île.

Quêtes/Événements

Le Professeur Snail récompensera les joueurs qui feront don d'objets au Bureau local de l'île.

Citations

Première rencontre 
« « Je vous remercie ! Je pensais que c’était la fin pour moi... Je suis coincé dans cette grotte depuis des mois !

... Encore une salade de champignons des cavernes et j’aurais perdu la tête... *Frissonne*... Tellement caoutchouteux...

Enfin bref... Je suis le professeur Snail. Je mène une enquête sur la flore et la faune de cette île depuis un an. C’est vraiment un endroit remarquable ! Eh bien, je vais retourner dans ma tente et faire un brin de toilette. Je pense que je sens le champignon...

Hé... Tu devrais passer me voir de temps en temps là où se trouve ma tente ! Une personne entreprenante comme vous pourrait être un atout majeur pour mes projets... Hé, hé ! Au revoir. »

Quête du Bureau Local 

Introduction à la Quête

« « Ah... Entre ! Bienvenu dans mon bureau de recherches.

Comme vous pouvez le voir... c’est assez vide. Être coincé dans cette grotte a été un énorme contretemps pour mon projet. Et c’est pour ça que j’ai besoin de vous ! Hé, hé.

Je fais du commerce d’os ! En particulier, des ossements anciens... Et cette île en est regorge... Donc, si jamais vous trouvez des ossements, des fossiles ou des spécimens momifiés sur cette île, apportez-les-moi à mon bureau, d’accord ? Je saurais me montrer généreux ! »

Indices

« « Mes recherches suggèrent qu’une espèce de grenouille vivait autrefois sur cette île. Elles vivaient dans un endroit sombre et humide, avec beaucoup de végétation... »
« « Il y a longtemps, une espèce rare de chauve-souris des cavernes a élu domicile ici. Les preuves suggèrent qu’elles se sont adaptées pour tolérer une chaleur intense. Intéressant, non ? »
« « Hmm... Mon nez me dit que des épines de serpent pourraient être trouvées dans la région ouest de l’île. »
« « Si tu vois quelque chose qui bouge dans la terre, n’oublie pas de creuser à cet endroit. On ne sait jamais ce qu’il y a là-dessous ! »
« « Avant de me retrouver coincée dans cette grotte, j’explorais le petit ravin à côté. Les pierres sont pleines de fossiles ! Si j’étais à ta place, je les briserais pour trouver des ossements. »
« « Je parie que si tu faisais de l’orpaillage, tu pourrais trouver des trucs intéressants dans la rivière à côté. »
« « Il y a beaucoup de pêche à faire sur cette île. D’après ce que je sais, beaucoup de poissons aiment grignoter des ossements anciens... »
« « As-tu trouvé des noix de coco dorées sur l’île ? On raconte qu’on peut trouver beaucoup de choses intéressantes dedans... »

Commentaires concernant les dons

« « De qui souhaitez-vous récupérer des objets ? Ah... Ça, c'est vraiment un morceau d'histoire vraiment fascinant ! Je vous remercie. »
« « Magnifique ! Ces ossements sont exactement ce que je recherche. Maintenant, laissez-moi nettoyer ma loupe... »
« « Vous vous êtes surpassé, [Joueur]. Je n'ai jamais vu un spécimen en si bon état. Je vous remercie ! »
« « C'est incroyable de penser qu'après des générations cet ossement soit resté caché sous le sol. Et maintenant, il m'appartient ! »

Finalisation d'un spécimen

« « Regardez-moi ça ! Avec votre don, nous avons rassemblé une autre collection complète. J'ai un petit quelque chose qui vous attend derrière le comptoir, dès que vous le voulez ! »

Achèvement de la Quête

« « Regarde un peu ce que nous avons accompli !

La collection est fantastique et c’est grâce à vous, [Joueur]. Pour vous remercier de tous vos efforts, je tiens à vous apprendre quelque chose.

Cet appareil vous permettra d’élever des autruches chez vous. Placez tout simplement l’incubateur dans une grange, placez un oeuf d’autruche à l’intérieur et soyez patient... Cependant, mettre la main sur un oeuf d’autruche est une autre histoire. Je vous laisse vous occuper de ça !

Hé... Eh bien... maintenant, le vrai travail commence. Je vais étudier ces os pour des années à venir !

Au revoir, [Joueur]! »

Portraits

Historique

  • 1.5 : Introduit.