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Au début de chaque jour, chaque possible carré plante de 3x3 (incluant ceux qui se chevauchent) a 1% de chance de se transformer en culture géante tant que la plante centrale est arrosée et les plantes autour ont fini leur croissance et sont du même type. Les cultures géantes n'apparaissent pas forcément le jour où les plantes ont fini de pousser mais temps que les conditions sont remplies. <ref name="giantcrop" />
 
Au début de chaque jour, chaque possible carré plante de 3x3 (incluant ceux qui se chevauchent) a 1% de chance de se transformer en culture géante tant que la plante centrale est arrosée et les plantes autour ont fini leur croissance et sont du même type. Les cultures géantes n'apparaissent pas forcément le jour où les plantes ont fini de pousser mais temps que les conditions sont remplies. <ref name="giantcrop" />
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Les plantes géants ne meurent pas au changement de [[saison]] comme les autres plantes. Les plantes géants ne peuvent pas pousser dans la [[Serre|serre]] ou en utilisant des [[Pot de jardin|pots de jardin]].
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Les plantes géantes ne meurent pas au changement de [[saison]] comme les autres plantes. Les plantes géantes ne peuvent pas pousser dans la [[Serre|serre]] ou en utilisant des [[Pot de jardin|pots de jardin]].
    
{|class="wikitable" style="text-align:center; width: 500px;"
 
{|class="wikitable" style="text-align:center; width: 500px;"
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===Qualité des plantes récoltées===
 
===Qualité des plantes récoltées===
La qualité des plantes est séparée en trois niveaux : normal, &nbsp;[[File:Silver_Quality.png|16px|link=]] Argent et &nbsp;[[File:Gold Quality.png|16px|link=]] Or. La qualité est déterminée quand la plante est récoltée. Normalement, les plantes récoltées sont souvent de qualité normal avec quelques unes de qualité rare. Pour améliorer la qualité moyenne de la production, il faut planter les graines dans du sol fertilisé. Augmenter la compétence [[Agriculture]] permet également d'augmenter la qualité.Si des plantes de hautes qualités ont été transformées en graine avec une [[Machine à graines]], les graines ainsi obtenues et plantée n'ont "normalement" pas de chance de produire des produits de meilleure qualité une fois grandes et récoltées.
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La qualité des plantes est séparée en trois niveaux : normal, &nbsp;[[File:Silver_Quality.png|16px|link=]] Argent et &nbsp;[[File:Gold Quality.png|16px|link=]] Or. La qualité est déterminée quand la plante est récoltée. Normalement, les plantes récoltées sont souvent de qualité normal avec quelques unes de qualité rare. Pour améliorer la qualité moyenne de la production, il faut planter les graines dans du sol fertilisé. Augmenter la compétence [[Agriculture]] permet également d'augmenter la qualité. Si des plantes de hautes qualités ont été transformées en graine avec une [[Machine à graines]], les graines ainsi obtenues et plantées n'ont "normalement" pas de chance de produire des produits de meilleure qualité une fois grandes et récoltées.
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Les récoltes de meilleurs qualité se vendent plus chères et donne un meilleur regain de [[santé]] et d'[[énergie]] quand elles sont mangées. Si elles sont offertes à un PNJ qui aime ou adore cette plante, une plante avec une qualité or ou argent donnera un nombre de point d'[[amitié]] plus élevé avec cette personne. La qualité des plantes n'a aucun effet sur les gains en énergie et santé des [[Cuisine|plats cuisinés]], ou sur la qualité des [[Produits artisanaux]] créés.
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Les récoltes de meilleur qualité se vendent plus chères et donne un meilleur regain de [[santé]] et d'[[énergie]] quand elles sont mangées. Si elles sont offertes à un PNJ qui aime ou adore cette plante, une plante avec une qualité or ou argent donnera un nombre de point d'[[amitié]] plus élevé avec cette personne. La qualité des plantes n'a aucun effet sur les gains en énergie et santé des [[Cuisine|plats cuisinés]], ou sur la qualité des [[Produits artisanaux]] créés.
    
L'étoile indiquant la qualité d'une culture est supposée s'animer lorsqu'elle est de la plus haute qualité possible (or). Cependant, à compter de {{version|1.2|v1.2}}, cette animation ne concerne que les cultures florales.
 
L'étoile indiquant la qualité d'une culture est supposée s'animer lorsqu'elle est de la plus haute qualité possible (or). Cependant, à compter de {{version|1.2|v1.2}}, cette animation ne concerne que les cultures florales.
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===Pièces d'or par jour===
 
===Pièces d'or par jour===
Le calcul de rentabilité ne prends pas compte des [[Engrais]] ou des [[Compétences#Agriculture|professions]] Cultivateur et Agriculteurs. Les variations sont indiquées dans ou sous chaque tableau, si elle sont applicables. Il est assumé que les cultures soient arrosées tous les jours.
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Le calcul de rentabilité ne prends pas compte des [[Engrais]] ou des [[Compétences#Agriculture|professions]] Cultivateur et Agriculteurs. Les variations sont indiquées dans ou sous chaque tableau, si elles sont applicables. Il est assumé que les cultures soient arrosées tous les jours.
    
La formule générale est :
 
La formule générale est :
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'''Nombre max de récolte''' est normalement de 1, mais pour les cultures qui continuent à grandir, c'est le nombre de récoltes qui est possible d'obtenir en une saison de pousse.
 
'''Nombre max de récolte''' est normalement de 1, mais pour les cultures qui continuent à grandir, c'est le nombre de récoltes qui est possible d'obtenir en une saison de pousse.
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'''Prix de vente par récolte''' est normalement le même que le Prix de vente pour des cultures de qualité normale. Les cultures supplémentaires ne sont pas compté si leur apparition est rare, excepté pour les pommes de terre. La chance pour avoir une pomme de terre supplémentaire est de &#8776;20% plus élevée que pour les autres graines. Ce qui fait que le prix de vente pour elles est de 1.2.
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'''Prix de vente par récolte''' est normalement le même que le Prix de vente pour des cultures de qualité normale. Les cultures supplémentaires ne sont pas compté si leur apparition est rare, excepté pour les pommes de terre. La chance pour avoir une pomme de terre supplémentaire est de &#8776;20% plus élevée que pour les autres graines, ce qui fait que le prix de vente pour elles est de 1.2.
    
Pour les cultures qui donnent toujours plus d'un objet par récolte (ex : Grain de café, Myrtille, Canneberge), le prix de vente par récolte est = # d'objet par récolte #times; Prix de vente pour un objet.
 
Pour les cultures qui donnent toujours plus d'un objet par récolte (ex : Grain de café, Myrtille, Canneberge), le prix de vente par récolte est = # d'objet par récolte #times; Prix de vente pour un objet.
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