Sam

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Sam
Sam.png
Information

Anniversaire Summer.png 17 Été
Vit à Pélican Ville
Adresse 1 allée des Saules
Famille

Kent Icon.png Kent (père)

Jodi Icon.png Jodi (mère)

Vincent Icon.png Vincent (frère)

Mariage Oui
Meilleurs cadeaux Cactus Fruit.png Fruit de cactusMaple Bar.png Gâteau à l'érableTigerseye.png Oeil-de-tigrePizza.png Pizza
« « Sam est un garçon ouvert, amical, débordant d'énergie et jeune. Il joue de la guitare et de la batterie et souhaite créer un groupe avec Sebastian dès qu'ils auront assez de chansons ensemble. Cependant, il a l'habitude de démarrer des projets ambitieux sans les terminer. Sam est un peu stressé par le retour imminent de son père, parti depuis des années en raison de son métier. »
Mise à jour du développeur # 12

Sam est un Villageois qui vit à Pélican Ville. Il est l'un des douze personnages disponibles pour le mariage. Il habite dans la partie sud de la ville, juste au nord de la rivière, à 1 allée des Saules.

Sam est un jeune homme dynamique et énergique passionné de musique. Il travaille à temps partiel chez Marché Joja.

Emploi du temps

On peut souvent voir Sam en train de jouer de sa guitare chez lui. Il est également souvent vu à l'extérieur de chez lui en train de jouer à un jeu vidéo sur son portable ou de tenter des tours de skateboard. Les week-ends on peut le trouver en train de jouer aux bornes d'arcades du Saloon du fruit étoilé. Il travail à mi-temps les Lundi et Mercredi au Marché Joja (si se sont ses heures de travail), ou au musée dans la galerie des Artefacts et Minéraux (si le Centre communautaire a été restauré). Il fréquente le Saloon du fruit étoilé durant le printemps, va à la plage en été, et visite la les bois à l'ouest de la ville en automne.

Quand il pleut il restera la journée entière à la maison, ou visite le Saloon du fruit étoilé pour quelques heures.

Le jour 11 de l'automne, il a rendez-vous à la Clinique d’Harvey.

Son calendrier peut dévier en fonction de condition spécifique comme la saison, le temps ou certains jours de la semaine. Ci-dessous, les déviations de son horaire classées par ordre de priorité, de la plus haute à la plus basse (par exemple, quand il pleut, ce programme prévaudra sur tous les autres en dessous).

Spring.png Printemps

Lundi

Heure Emplacement
10:00 Se lève et reste au milieu de sa chambre.
11:00 Quitte sa chambre et marche jusqu'à Marché Joja.
12:50 Arrive à Marché Joja et commence à travailler.
16:00 Fini le travail à Marché Joja et rente à la maison.
18:00 Arrive dans sa chambre et reste debout devant son étagère.
21:30 Va au lit.

Mardi

Heure Emplacement
10:00 Se lève et reste au milieu de sa chambre.
10:40 Joue de la guitare dans sa chambre.
14:00 Quitte la maison et attend près du Manoir du maire et de la rivière.
18:30 Rentre à la maison.

Mercredi

Heure Emplacement
10:00 Se lève et reste au milieu de sa chambre.
11:00 Quitte sa chambre et marche jusqu'à Marché Joja.
12:50 Arrive à Marché Joja et commence à travailler.
16:00 Fini le travail à Marché Joja et rente à la maison.
18:00 Arrive à sa chambre et reste debout devant son étagère.
21:30 Va au lit.

Jeudi

Heure Emplacement
10:00 Se lève et reste devant son armoire.
10:40 Joue de la guitare dans sa chambre.
13:40 Quitte sa chambre et marche jusqu'au sud-est de la maison de Lewis.
15:00 Attend face au buisson au sud est de la maison de Lewis.
18:30 Commence à rentrer à la maison.
19:50 Arrive à sa chambre et attend face à son bureau.
21:00 Va au lit

Vendredi

Heure Emplacement
10:00 Se lève et joue de la guitare dans sa chambre.
11:00 Quitte sa chambre et fait du skateboard devant sa maison.
15:00 Va à Saloon du fruit étoilé.
16:00 Arrive à Saloon du fruit étoilé et joue au billard à la salle d'arcade.
21:20 Quitte Saloon du fruit étoilé et rentre chez lui.
22:20 Arrive à la maison.

Calendrier régulier

Heure Emplacement
10:00 Se lève et bouge dans sa chambre.
10:40 Joue de la guitare dans sa chambre.
13:40 Quitte sa chambre, marche dans la ville et attends près de la maison de Lewiset la rivière.
18:30 Retourne à la maison depuis la ville.
21:00 Vas dans sa chambre se coucher.

Jour de pluie (Option 1)

Heure Emplacement
9:00 Se lève et attend devant son armoire.
11:00 Quitte sa chambre et prend le pont à coté du Musée.
12:00 Arrive au pont à coté du Musée.
16:00 Quitte le pont à coté du Musée et marche jusqu’à l'arbre devant la maison d'Emily et Haley.
16:40 Arrive à l'arbre devant la maison d'Emily et Haley et joue aux jeux vidéos.
19:00 Rentre à la maison.
19:30 Arrive à sa chambre et attend devant son étagère.
21:30 Va au lit.
Summer.png Été

Calendrier régulier

Heure Emplacement
10:00 Se lève et marche dans sa chambre.
11:00 joue de la guitare dans sa chambre.
13:40 Quitte sa chambre et va à la plage, au feu de camp avec son frère Vincent.
19:00 Retourne à la maison depuis la plage.
21:00 Va dans sa chambre pour se coucher.

Lundi, Mercredi

Heure Emplacement
10:00 Se lève et attend au milieu de sa chambre.
11:00 Quitte sa chambre et va à Marché Joja.
12:50 Arrive à Marché Joja et travaille.
16:00 Fini de travailler à Marché Joja et rentre à la maison.
18:00 Arrive à sa chambre et attend devant son étagère.
21:30 Va au lit.

Anniversaire (Marché Joja ouvert ou premier jour de fermeture de Joja, et pas de pluie)

Heure Emplacement
10:00 Se lève et marche dans sa chambre.
11:00 Quitte sa chambre et se dirige vers Marché Joja avec sa mère Jodi.
12:50 Arrive à Marché Joja.
16:00 Quitte Marché Joja et rentre à la maison.
17:50 Arrive à la maison, marche dans sa chambre.
21:00 Va au lit.

Anniversaire (Marché Joja ouvert, et Pluie), Jour de pluie

Heure Emplacement
10:00 Se lève et marche dans sa chambre.
11:00 Joue de la guitare dans sa chambre.
15:00 Sort de la chambre et attends dans la cuisine en jouant aux jeux vidéos.
17:00 Retourne et marche dans sa chambre.
20:00 Va au lit.
Fall.png Automne

Calendrier régulier

Heure Emplacement
10:00 Se lève et marche dans sa chambre.
10:40 Joue de la guitare dans sa chambrem.
13:20 Quitte sa chambre et va à la forêt à sud-ouest de la Maison de Leah.
19:00 Retourne à la maison depuis la forêt.
21:00 Va dans sa chambre se coucher.

Jour 11 Automne

Heure Emplacement
10:00 Se lève et marche dans sa chambre. "I gotta go visit Uncle Doctor today... Great."
11:30 Se rend à la clinique pour son contrôle annuel, joue aux jeux vidéos dans la salle d'attente.
13:30 A son examen médicale à la clinique. "I'm a healthy boy, doc. Can I go now? This is boring."
16:00 Quitte la clinique et marche dans la ville. "I just got out of the doctor's office. Completely healthy and vigorous, just as I expected."
21:00 Retourne dans sa chambre se coucher.
Winter.png Hiver

Calendrier régulier

Heure Emplacement
10:00 Se lève et marche dans sa chambre.
10:40 Joue de la guitare dans sa chambre.
13:20 Quitte sa chambre pour aller au Saloon du fruit étoilé.
19:00 Retourne à la maison depuis Saloon du fruit étoilé.
21:00 Va dans sa chambre se coucher.
Deviations

Jour 9 & Jour 23 (Si moins de 6 coeurs avec Penny)

Heure Emplacement
9:00 Se lève et marche dans sa chambre.
11:00 Quitte sa chambre et marche dans la ville.
16:00 Continue de marcher dans la ville, joue aux jeux vidéos.
19:00 Retourne à la maison depuis la ville.
21:30 Va dans sa chambre se coucher.

Jour de pluie - choix aléatoire #1

Heure Emplacement
10:00 Se lève et attends devant l'armoire de sa chambre.
11:00 Joue de la guitare dans sa chambre.
15:00 Joue aux jeux vidéos dans la cuisine.
17:00 Retourne dans sa chambreet attend devant son armoire.
18:30 A son bureau dans sa chambre.
20:00 Va se coucher.

Jour de pluie - choix aléatoire #2

Heure Emplacement
10:00 Se lève et marche dans sa chambre.
11:00 Marche dans sa maison.
14:00 Quitte sa maison et va à Saloon du fruit étoilé. "Nothing like an ice cold Joja Cola on a sopping wet day, huh? Just kidding. Hehehe."
19:40 Quitte Saloon du fruit étoilé et rentre à la maison se coucher.

Samedi

Heure Emplacement
8:00 Se lève et va dehors pour attendre près de la rivière devant la maison de Haley et Emily.
11:00 Va au buisson à coté de le maison et joue aux jeux vidéos.
12:30 Quitte la ville, va dans sa chambre avec Sebastian pour jouer de la guitare.
15:00 Traine dans sa chambre avec Sebastian.
18:00 Quitte la maison pour aller à la rivière devant la maison de Sebastian.
19:40 Retourne dans sa chambre se coucher.

Lundi et Mercredi, Centre communautaire restauré

Heure Emplacement
10:00 Se lève et attends dans sa chambre.
11:00 Quitte sa chambre et va au Musée.
16:00 Quitte le Musée, et rentre à la maison.
18:00 Arrive dans sa chambre et attends devant son étagère.
21:30 Va se coucher.

Vendredi

Heure Emplacement
10:00 Se lève et joue de la guitare dans sa chambre.
11:00 Quitte sa chambre et marche dans la ville pour faire du skateboard.
15:00 Va à Saloon du fruit étoilé pour jouer au billard dans la salle d'arcade.
21:20 Quitte Saloon du fruit étoilé et rentre à la maison se coucher.
Mermaid's Pendant.png Mariage
Si le Centre communautaire est restauré, Sam ne quitte pas la ferme sauf les Lundi et Vendredi. Les Samedi matins, il passe son temps à faire du skateboard sur la rampe derrière la ferme.

Lundi

Heure Emplacement
6:00 A la maison.
8:00 Quitte la maison et se dirige vers Pélican Ville.
9:30 Arrive au 1 allée des Saules et attend dans la cuisine.
11:00 Va dans le séjour.
15:00 Quitte 1 allée des Saules pour rentre à la maison.
16:00 Arrive à la ferme.
22:00 Va au lit.

Vendredi

Heure Emplacement
6:00 A la maison.
8:00 Quitte la maison et se dirige vers Pélican Ville.
9:30 Arrive à 1 allée des Saules et reste dans la cuisine.
11:00 Quitte la maison.
11:50 Fait du skateboard au sud de the Stardrop Saloon, près des bancs.
15:00 Se dirige vers Saloon du fruit étoilé.
15:30 Joue au billard à Saloon du fruit étoilé.
21:00 Quitte the Saloon pour rentrer à la maison.
22:00 Arrive à la ferme.

Relations

Sam vit avec sa mère Jodi et son petit frère Vincent. Sa mère s'occupe d'eux et affirme qu'elle n'en a jamais fini avec les tâches ménagères. Il est proche de Vincent et se sent responsable de lui en l'absence de leur père. Au Printemps, Année 2, le père de Sam Kent revient à la maison et y réside avec le reste de la famille. Après le mariage, il rendra souvent visite à sa famille pour prendre de leurs nouvelles.

Sebastian et Abigail sont ses membres de groupe et ses amis proches. Ils passent souvent du temps ensemble. Quand ils se rendent au Saloon du fruit étoilé, Sebastian est toujours vu en train de battre Sam au billard, pendant que Abigail les regarde du canapé. Il est aussi ami avec Penny, et dansera avec elle à la Danse des Fleurs s'il ne danse pas avec le/la joueur/euse.

Cadeaux

Article principal: Amitié
Voir aussi: Liste de tous les cadeaux

Vous pouvez donner à Sam jusqu'à deux cadeaux par semaine (plus un le jour de son anniversaire), ce qui augmentera ou réduira son amitié avec vous. Les cadeaux de son anniversaire (Summer.png 17 Été) auront un effet 8× et montreront un dialogue unique.
Pour les cadeaux adorés ou aimés, Sam dira

« « Un cadeau d’anniversaire ? C’est très gentil de ta part ! Je l’adore. »
« « Tu te souviens de la date de mon anniversaire ? Merci. C’est génial. »

Pour les cadeaux neutres, Sam dira

« « Oh, un cadeau d’anniversaire ! Merci. »

Pour les cadeaux non aimés ou détestés, Sam dira

« « Oh... c’est pour mon anniversaire ?... Merci. »

Adore

« « Ah oui ! C'est ce que je préfère par-dessus tout ! »
Image Nom Description Source Ingrédients
Sam Happy.png
Cactus Fruit.png
Fruit de cactus Le fruit sucré d’un figuier de Barbarie. Cueillette - Désert de Calico
Maple Bar.png
Gâteau à l'érable C’est un beignet sucré avec un glaçage généreux d’érable. Cuisine Maple Syrup.png Sirop d'érable (1)Sugar.png Sucre (1)Wheat Flour.png Farine de blé (1)
Tigerseye.png
Oeil-de-tigre Une rayure d'or chatoyant donne à cette pierre précieuse un lustre chaleureux. Extraction minière
Pizza.png
Pizza C'est populaire en toute saison. Cuisine, Saloon du fruit étoilé Wheat Flour.png Farine de blé (1)Tomato.png Tomate (1)Cheese.png Fromage (1)

Aime

« « Merci ! J’aime vraiment ça. »
Image Nom Description Source
Sam Pleased.png
Joja Cola.png
Joja Cola Le produit phare de Joja Corporation. Pêche, Marché Joja, Saloon du fruit étoilé, Poubelle

*Notez que les oeufs de dinosaure sont des artefacts et non des oeufs lorsque vous les offrez en cadeau.

Neutre

« « Tu as fait ça pour moi ? Merci ! »
Image Nom Description Source
Sam Neutral.png

N'aime pas

« « Mmm... c’est... intéressant. »
Image Nom Description Source
Sam Concerned.png
Seaweed.png
Algues Peuvent être utilisées en cuisine. Pêche
Salmonberry.png
Baie de saumon Une baie printanière aux saveurs de la forêt. Cueillette - Printemps
Common Mushroom.png
Champignon commun Avec un léger goût de noisette et une bonne texture. Cueillette - Automne
Purple Mushroom.png
Champignon violet Un champignon rare trouvé au fond des grottes. Cueillette - Les Mines
Chanterelle.png
Chanterelle Un champignon savoureux avec une odeur fruitée et une saveur légèrement poivrée. Cueillette - Automne
Holly.png
Houx Ses feuilles et ses baies rouge vif en font une décoration d’hiver populaire. Cueillette - Hiver
Snow Yam.png
Igname des neiges Cette petite patate douce se cachait sous la neige. Cueillette - Hiver
Daffodil.png
Jonquille Une fleur de printemps traditionnelle qui fait un joli cadeau. Cueillette - Printemps
Morel.png
Morille Recherchée pour son goût de noisette unique. Cueillette - Printemps
Hazelnut.png
Noisette Cette noisette est énorme ! Cueillette - Automne
Dandelion.png
Pissenlit Pas la plus jolie des fleurs. Ses feuilles en revanche, sont très bonnes en salade. Cueillette - Printemps
Leek.png
Poireau Un légume savoureux de la famille de l’oignon. Cueillette - Printemps
Quartz.png
Quartz Un cristal clair communément trouvé dans les grottes et les mines. Cueillette - Les Mines
Winter Root.png
Racine d'hiver Tubercule riche en amidon. Cueillette - Hiver
Wild Horseradish.png
Raifort sauvage Une racine piquante qu'on trouve au printemps. Cueillette - Printemps

Déteste

« « Tu ne comprends vraiment pas, hein ? »
Image Nom Description Source Ingrédients
Sam Annoyed.png
Coal.png
Charbon Une roche combustible utile pour la fabrication et la fonte. Extraction minière
Pickles.png
Cornichons Un pot de cornichons maison. Bocal Tout légume (1)
Copper Bar.png
Lingot de cuivre Lingot de cuivre pur. Fournaise Coal.png Charbon (1)Copper Ore.png Minerai de cuivre (5)
Iron Bar.png
Lingot de fer Lingot de fer pur. Fournaise Coal.png Charbon (1)Iron Ore.png Minerai de fer (5)
Iridium Bar.png
Lingot en iridium Lingot d'iridium pur. Fournaise Coal.png Charbon (1)Iridium Ore.png Minerai d'iridium (5)
Gold Bar.png
Lingot en or Lingot d'or pur. Fournaise Coal.png Charbon (1)Gold Ore.png Minerai d'or (5)
Mayonnaise.png
Mayonnaise Peut se tartiner. Machine à mayonnaise Egg.png Oeuf (1)
Duck Mayonnaise.png
Mayonnaise de canard C’est une riche mayonnaise jaune. Machine à mayonnaise Duck Egg.png Oeuf de canard (1)
Iridium Ore.png
Minerai d'iridium Un minerai exotique avec de nombreuses propriétés intéressantes. Peut être forgé en barre d'iridium. Extraction minière
Gold Ore.png
Minerai d'or Un minerai précieux qui peut être forgé en barre d'or. Extraction minière
Refined Quartz.png
Quartz raffiné Une forme plus pure de quartz. Fournaise Coal.png Charbon (1)Quartz.png Quartz (1)

Films et concessions

Article principal: Cinéma
Adore
'Wumbus'.png Wumbus
Aime
'It Howls In The Rain'.png Ça hurle sous la pluie

'Journey Of The Prairie King The Motion Picture'.png L’aventure du roi de la prairie : Le Film

'The Brave Little Sapling'.png Le courageux petit arbre

'Natural Wonders Exploring Our Vibrant World'.png Merveilles naturelles : l’exploration de notre monde vibrant

'Mysterium'.png Mystèrium

N'aime pas
'The Miracle At Coldstar Ranch'.png Le miracle de la ferme Coldstar

'The Zuzu City Express'.png Le Zuzu Express

Adore ConcessionLove.png
Personal Pizza.png Pizza individuel
Stardrop Sorbet.png Sorbet d’essence d'étoile
N'aime pas ConcessionDislike.png
Hummus Snack Pack.png Encas de houmous
Cappuccino Mousse Cake.png Gâteau à la mousse de cappuccino
Truffle Popcorn.png Pop-corn à la Truffe
JojaCorn.png Pop-corn Joja
Black Licorice.png Réglisse
Panzanella Salad.png Salade panzanella
Kale Smoothie.png Smoothie de chou frisé
Jasmine Tea.png Thé au Jasmin
Apple Slices.png Tranches de pommes
Aime ConcessionLike.png
Tout le reste

Événements de coeur

Deux coeurs

Two Hearts.png

Entre dans la maison de Sam lorsqu'il est là.

Détails 
Sam et Sebastian sont fâchés dans la chambre de Sam. Sam vous dit qu'ils essaient de monter un groupe ensemble mais qu'il n'est pas sûre du style de musique qu'il veut jouer. Il vous demande qu'elle musique vous aimez.
  • "De la pop." (Aucun effet sur amitié.)
  • "Du rock agressif expérimental." (Aucun effet sur amitié.)
  • "De la musique de danse électro." (Aucun effet sur amitié.)
  • "De la musique country." (Aucun effet sur amitié.)

Peu importe quel style vous choisirez, Sam dit que c'est le style auquel il a pensé pour le groupe. Il demande à Sebastian ce qu'il en pense et s'il est d'accord pour jouer ce style de musique. Sebastian répond qu'il est d'accord et Sam vous remercie pour votre avis et est convaincu que grâce à ses talents à la guitare et les talents de Sebastian au synthétiseur, le groupe aura du succès. La cinématique prend fin sur Sam disant qu'il cherche maintenant quelqu'un pour jouer de la batterie.

Trois coeurs

Three Hearts.png

Dans toutes les saisons sauf l'Hiver, aller à La plage un jour ensoleillé entre 7h et 15h. Cet événement ne se passe que la première année.

Détails 
Sam regarde son frère Vincent jouer dans le sable. Sam raconte que son père avait l'habitude de les emmener à La plage lors des jours ensoleillés. Vincent demande alors si leur père reviendra à la maison. Sam dit "Bien sûr". Vincent mentionne avoir entendu des gens parler de pertes militaires massives. Sam lui dit de ne pas les croire, et Vincent retourne jouer. Sam se sent mal de donner de l'espoir à son frère et vous demande votre opinion.
  • "Il vaut mieux être honnête avec les enfants." (Aucun effet sur amitié.) Sam questionne vos opinions mais ensuite acquiesce sur le fait que les enfants ont à apprendre de la réalité du monde, d'une façon ou d'une autre.
  • "Tu as pris la bonne décision. Les enfants devraient garder espoir." (Aucun effet sur amitié.) Sam acquiesce et dit que les enfants devraient jouer et s'amuser tant qu'ils le peuvent.

Sam vous annonce que le groupe commençait à se réunir et que Sebastian avait tenu, pour certaines raisons sous-entendu, à ce que Abigail rejoigne le groupe en tant que batteuse, d'autant plus qu'elle joue bien.

Quatre coeurs

Four Hearts.png

Entrer dans la maison de Sam quand il est dedans.

Détails 
Sam est dans la cuisine. Il vous dit bonjour. Alors qu'il va pour vous donner un casse-croûte, il fait tomber un oeuf sur le sol de la cuisine. Sa mère entends le bruit, va dans la cuisine, et s'énerve à propos du désordre. Sam vous demande de lui dire ce qu'il s'est passé.
  • "Sam a laissé tomber le casse-croûte au moment où j'allais le prendre." (-10 amitié.)
  • "Sam m'a donné le casse-croûte, mais je l'ai fait tomber." (+50 amitié.) Sam est d'accord avec vous.
  • "Sam a laissé tomber le casse-croûte exprès. Il pensait que ce serait drôle." (-50 amitié.)

Jodi vous remercie pour votre honnêteté, et Sam insiste pour nettoyer le désordre.

Six coeurs

Six Hearts.png

A n'importe quel jour non-pluvieux, entrez dans la ville entre 12h et 16h.

Détails 
Sam fait du skateboard sur le pot de fleur de la maison d'Emily et de Haley. Lewis l'attrape et le réprimande pour ça. Lewis vous demande votre avis.
  • "Vous avez raison. Sam devrait respecter la propriété privée des gens." (Aucun effet sur amitié.) Sam est mécontent, mais reconnaît sa faute et dit qu'il ne fera juste plus de skateboard du tout.
  • "Ne blâmez pas trop Sam. Il n'y a nulle part d'autre où faire du skateboard !" (Aucun effet sur amitié.) Sam semble heureux et être d'accord. Le maire Lewis se frustre et déclare qu'il pensait que vous étiez plus mature que ça, mais finit par présenter ses excuses à Sam et lui demande de faire plus attention dans le futur.
  • "Je préfèrerai rester en dehors de ça." (Aucun effet sur amitié.) Le maire Lewis dit qu'il ne veut plus voir Sam faire ça encore. Sam est d'accord et le maire s'en va.

Une fois que le maire est parti, Sam se tourne vers vous et, avec un sourire, vous demande si vous avez vu sa figure.

Huit coeurs

Eight Hearts.png

Sam se présente à votre porte entre 6h et 8h, seulement si vous avez assisté à l'évènement des 2 coeurs.

Détails 
Sam vous invite à voir son groupe jouer à Zuzu Ville et vous demande de vous présenter à l'arrêt de bus à 16h. Rejoignez Sam et les autres à l'Arrêt de Bus entre 16h et 19h. Une fois arrivé au lieu du concert, le groupe joue un morceau. A la fin du concert, Sam vous remercie donc pour avoir inspiré son groupe avec le style de musique que vous leur aviez choisi lors de l'évènement des 2 coeurs .
Sam's gig.gif

Dix coeurs

Ten Hearts.png

Après avoir reçu une lettre de Sam, entrez dans la ville un jour ensoleillé entre 20h et minuit.

Détails 
Vous rencontrez Sam à l'extérieur de sa maison. Il vous dit qu'il fait froid dehors et vous glisse à l'intérieur de sa chambre pour parler en privé. Il admet qu'il tombe amoureux de vous et sa mère toque à la porte. Il vous cache dans le lit. Sa mère entre et lui demande pourquoi il transpire et pourquoi il est rouge à la figure. Sam lui répond qu'il vient de faire des pompes. Elle lui souhaite alors une bonne nuit et quitte sa chambre.

Les options suivantes vous sont présentées :

  • Sortir de sous le lit. (Aucun effet sur amitié.) (Si vous prenez cette option, le jeu présente les 2 choix supplémentaires suivants)
    • Se rapprocher de Sam. (Aucun effet sur amitié.) Vous renvoyez l'affection de Sam, et tous deux partagez un baiser.
    • Se rapprocher de la fenêtre. (Aucun effet sur amitié.) Vous rejetez les avances de Sam.
  • Ne pas bouger. (Aucun effet sur amitié.) Sam se glisse dans le lit, vous embrasse et dit "J'ai toujours su qu'il y avait quelque chose de spécial entre nous..."

Événement de groupe à dix coeurs

Ten Hearts.png

Si le joueur n'est pas marié et a donné un bouquet à tous les célibataires masculins, monté son amitié avec eux à 10 coeurs, et vu toutes leurs cinématiques d'événement de 10 coeurs, alors entrer dans le Saloon du fruit étoilé activera une cinématique. Si Alex est le dernier célibataire avec lequel vous partagez un Événement des dix cœurs, l'Événement de groupe sera inévitable car il se déclenchera immédiatement après.

Details 
Si le joueur a une Patte de lapin dans son inventaire, la cinématique consiste en une partie amicale de billard.

Si le joueur n'en possède pas, tous les garçons expriment leur colère envers le fait que le joueur essaie de sortir avec tous les candidats en même temps. Quelque soit le choix de dialogue, tous les garçons décident d' "ignorer" le joueur pendant une semaine après l'événement. Ils répondront de manière énervée si le joueur essaie de leur parler, et ils refuseront les cadeaux. Après environ une semaine, tous les garçons pardonnent le joueur et tout revient à la normale.

Cet événement ne peut se produire qu'une fois par sauvegarde. Il ne se produit pas si vous êtes marié ou si vous avez offert un Pendentif de sirène ou un Bouquet fané à un des candidats.

Mariage

Article principal: Mariage

Une fois marié, Sam emménagera à la maison de ferme. Comme les autres candidats au mariage, il ajoutera sa propre pièce à droite de la chambre. Il installera également un half-pipe dans l'espace derrière la maison dédié. Il y fera parfois quelques figure de skate.

Les jours de pluie, Sam peut vous offrir un cadeau qu'il a trouvé au fond d'un tiroir : un Fruit de cactus, une Noix de coco, un Cristal de terre, ou une Géode. Dans les nuits pluvieuses, il peut vous offrir une Pizza. Les nuits quand Sam reste toute la journée dans à la maison, il peut vous offrir des Pancakes, expliquant qu'il n'a jamais appris à cuisiner.

Questions

« « J’essaie de créer une nouvelle chanson pour mon groupe, mais je bloque..." ... "Hé, de quoi penses-tu que ma nouvelle chanson devrait parler ? »

Sam répond : « Hé, tu sais quoi ? C’est parfait. Merci ! »

  • Une ville au bord de mer. (+30 amitié.)

Sam répond : « Hé, tu sais quoi ? C’est parfait. Merci ! »

Sam répond : « Hé, tu sais quoi ? C’est parfait. Merci ! »

  • Choisis ce que tu veux. Ce ne sera pas une bonne chanson. (-50 amitié.)

Sam répond : « Hé, toi... c’est quoi ton problème ? Je n’aurais pas dû te demander ton avis. »

Quêtes

Portraits

Chronologie

L'apparence de Sam a évolué pendant les années de développement du jeu. Voici une petite chronologie montrant comment le style de Sam et la technique de ConcernedApe ont changé les années précédant le lancement du jeu.

Sam timeline.png

Anecdotes

  • Sam est allergique au pollen, il le mentionne d'ailleurs pendant la Fête des Oeufs. Il mentionne également que son "nez est réellement joyeux" pendant l'été car le pollen y est assez rare.
  • "Sam" est le diminutif de "Samson", il le révèle au/à la joueur/euse une fois qu'il a une bonne relation avec lui/elle. Il lui demande également de ne le dire à personne.
  • "Sam" est un prénom unisexe d'origine hébraïque qui veut dire "son nom est Dieu". D'autres significations sont "le fils du soleil" ou "le soleil".
  • Le dialogue de Sam est moins dur que les autres PNJ lorsque le/la joueur/euse fouille dans les poubelles. Au lieu d'être dégoûté, il lui demande juste pourquoi il/elle cherche dans les ordures. Cependant, il coûtera toujours 25 points d'amitié avec le/la joueur/euse.
  • Sur le portrait de Sam, son maillot de corps est jaune, alors que sur son sprite, il est rouge.
  • La Vieille guitare de Sam est une arme dans le jeu, mais ne peut actuellement pas être obtenue.
  • Sam vivait avant à Zuzu Ville. Il raconte comment c'était lumineux et bruyant jour et nuit, et comment il faisait chaud durant l'été.

Historique

  • 1.0 : Introduit.
  • 1.1 : Ajout de la zone de skateboard derrière la maison si marié
  • 1.3 : Ajout de l'évènement de groupe des 10 coeurs.