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La vie peut être restaurée en consommant de la [[Cooking|nourriture]], en dormant, en allant au [[Spa]] ou en mangeant un [[fruit étoilé]]. Dans une partie multijoueur, la vie (et l'[[énergie]]) peuvent être restaurés en restant dans le lit sans aller dormir.
 
La vie peut être restaurée en consommant de la [[Cooking|nourriture]], en dormant, en allant au [[Spa]] ou en mangeant un [[fruit étoilé]]. Dans une partie multijoueur, la vie (et l'[[énergie]]) peuvent être restaurés en restant dans le lit sans aller dormir.
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La capacité maximale de la barre de vie augmente de 5 pour chaque niveau gagné en compétence de [[Combat]] et peut être augmentée encore plus en choisissant les spécialisations Attaquant (Fighter) et Défenseur (Defender) dans l'arbre de compétences de combat.
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La capacité maximale de la barre de vie augmente de 5 pour chaque niveau gagné en compétence de [[Combat]] et peut être augmentée encore plus en choisissant les spécialisations Attaquant et Défenseur dans l'arbre de compétences de combat.
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Trouver [[Secret Notes#Secret Note #10|Note secrète #10]] et rencontrer [[Mr. Qi]] au niveau 100 de [[Skull Cavern]] débloquera une scène dans laquelle Mr. Qi donne au joueur de l'"Iridium snake milk", qui augmente de façon permanente la vie de 25 points.
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Trouver [[Secret Notes#Secret Note #10|Note secrète #10]] et rencontrer [[Mr. Qi]] au niveau 100 de la [[caverne du Crâne]] débloquera une scène dans laquelle Mr. Qi donne au joueur du "lait de serpent d'iridium", qui augmente de façon permanente la vie de 25 points.
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Le joueur perds connaissance quand la vie tombe à zéro. [[Clint]], [[Linus]], [[Maru]], [[Robin]] ou [[Harvey]] réveilleront le joueur (en fonction de qui a la plus grande [[amitié]]). En fonction du personnage, le joueur se réveillera à l'entrée de la mine, dans la chambre de la ferme ou dans la clinique d'Harvey. Si le joueur perds connaissance dans la Skull Cavern, il/elle se réveillera dans la clinique d'Harvey ([[Harvey's Clinic]]).
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Le joueur perds connaissance quand la vie tombe à zéro. [[Clint]], [[Linus]], [[Maru]], [[Robin]] ou [[Harvey]] réveilleront le joueur (en fonction de qui a la plus grande [[amitié]]). En fonction du personnage, le joueur se réveillera à l'entrée de la mine, dans la chambre de la ferme ou dans la clinique d'Harvey. Si le joueur perds connaissance dans la caverne du Crâne, il se réveillera dans la [[clinique d'Harvey]].
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Pendant qu'il est inconscient, le joueur perdra de l'argent, des objets et sa progression actuelle dans [[Les Mines]] ou dans la [[Skull Cavern]]. Les objets perdus ne sont pas retrouvables, il est donc préférable de garder les objets de valeur dans un coffre durant l'exploration. La somme d'argent perdue dépend de l'argent que le joueur possède. Le joueur peut perdre jusqu'à {{price|5000}} .
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En tombant inconscient, le joueur perd de l'argent, des objets et sa progression actuelle dans [[Les Mines]] ou dans la [[caverne du Crâne]]. Les objets perdus ne sont pas retrouvables, il est donc préférable de garder les objets de valeur dans un coffre durant l'exploration. La somme d'argent perdue dépend de l'argent que le joueur possède. Le joueur peut perdre jusqu'à {{price|5000}} .
    
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* When eating healing items, the player gains approximately 12.5% more health than what is displayed in the tooltip.
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* En consommant des objets de guérison, le joueur gagne environ 12,5% de santé en plus que ce qui est affiché dans l'info-bulle.
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==History==
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==Historique==
 
{{History|1.3|Ajout de la régénération de la vie dans le lit en mode multijoueur. Ajout de l’événement avec M. Qi au niveau 100 de [[Skull Cavern]].}}
 
{{History|1.3|Ajout de la régénération de la vie dans le lit en mode multijoueur. Ajout de l’événement avec M. Qi au niveau 100 de [[Skull Cavern]].}}
  
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