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La '''Tour du sorcier''' est la maison du [[Sorcier]]. Elle est localisé à la lisière ouest de la [[Forêt Sève-Cendreuse]] et ouverte de 6h à 22h.
 
La '''Tour du sorcier''' est la maison du [[Sorcier]]. Elle est localisé à la lisière ouest de la [[Forêt Sève-Cendreuse]] et ouverte de 6h à 22h.
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La porte de la Tour du sorcier est bloqué jusqu'à ce que vous ayez accès au [[Centre Communautaire]] et lu le parchemin doré dans la salle d’artisanat.
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La porte de la Tour du sorcier est bloquée jusqu'à ce que vous ayez accès au [[Centre Communautaire]] et lu le parchemin doré dans la salle d’artisanat.
    
Si vous déverrouillez le [[Centre communautaire]] un jour précédant un jour férié, vous recevrez un courrier du [[Sorcier]] le jour férié, mais la porte de la tour sera bloquée, et vous devrez revenir le jour suivant pour débloquer votre capacité à lire le langage des [[Junimos]].
 
Si vous déverrouillez le [[Centre communautaire]] un jour précédant un jour férié, vous recevrez un courrier du [[Sorcier]] le jour férié, mais la porte de la tour sera bloquée, et vous devrez revenir le jour suivant pour débloquer votre capacité à lire le langage des [[Junimos]].
    
==Sous-sol==
 
==Sous-sol==
Une fois que vous avez atteint [[Amitié|quatre coeurs]] avec le [[Sorcier]], le joueur obtient l'accès au sous-sol où il peut changer son apparence grâce le menu de création de personnage.  Le [[Sanctuaire des Illusions]] nécessite une compensation de {{Price|500}} à chaque utilisation.
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Une fois que vous avez atteint [[Amitié|quatre coeurs]] avec le [[Sorcier]], vous avez accès au sous-sol où l'on peut changer son apparence grâce au menu de création de personnage.  Le [[Sanctuaire des Illusions]] nécessite une compensation de {{Price|500}} à chaque utilisation.
    
A la fin du jeu, quand le joueur a complété la quête [[Quests#Goblin Problem|Problème de Gobelin]] pour avoir accès à la [[Hutte de la sorcière]], une rune de téléportation doit être activée dans le sous-sol afin de créer le passage entre le sous-sol et la [[Hutte de la sorcière]].
 
A la fin du jeu, quand le joueur a complété la quête [[Quests#Goblin Problem|Problème de Gobelin]] pour avoir accès à la [[Hutte de la sorcière]], une rune de téléportation doit être activée dans le sous-sol afin de créer le passage entre le sous-sol et la [[Hutte de la sorcière]].
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==Constructions==  
 
==Constructions==  
:''Pour les constructions traditionnelles de la ferme, regarder [[Carpenter's Shop#Farm Buildings|Battements de la ferme]]''
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:''Pour les constructions traditionnelles de la ferme, regarder [[Bâtiments de la ferme]]''
 
Après avoir récupéré l'[[Encre magique]] du Sorcier, celui-ci vendra de nouveaux bâtiments. Ces bâtiments ne nécessitent pas de temps de construction mais sont très coûteux.
 
Après avoir récupéré l'[[Encre magique]] du Sorcier, celui-ci vendra de nouveaux bâtiments. Ces bâtiments ne nécessitent pas de temps de construction mais sont très coûteux.
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Pour avoir accès à ces constructions, intéragissez avec le livre de magie à l'intérieur de la tour. Le menu de construction ouvert par le livre fonctionne comme la [[Scierie]], permettant au joueur de déplacer ou démolir n'importe quel bâtiment.
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Pour avoir accès à ces constructions, intéragissez avec le livre de magie à l'intérieur de la tour. Le menu de construction ouvert par le livre fonctionne comme la [[Scierie]], permettant au joueur de déplacer ou démolir n'importe quel bâtiment dans sa ferme.
 
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==Historique==
 
==Historique==
{{history|1.0|Introduced.}}
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{{history|1.0|Présent.}}
{{history|1.1|Added buildings for purchase. Added teleporter to [[Witch's Hut]] in basement.}}
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{{history|1.1|Ajout des bâtiments à acheter. Ajout du téléporteur vers la [[Hutte de la sorcière]] dans le sous-sol.}}
    
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