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La porte de la Tour du sorcier est bloqué jusqu'à ce que vous ayez accès au [[Centre Communautaire]]  et lu le parchemin doré dans la salle d’artisanat.
 
La porte de la Tour du sorcier est bloqué jusqu'à ce que vous ayez accès au [[Centre Communautaire]]  et lu le parchemin doré dans la salle d’artisanat.
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Si vous avez tardé à déverrouiller votre [[Centre communautaire]] jusqu'à un jour avant un jour férié, le jeu vous donne un courrier du [[Sorcier]] le jour férié, la porte de la tour sera bloquée, et vous devrez revenir le jour suivant pour débloquer votre capacité à lire le langage des [[Junimos]].
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Si vous déverrouillez le [[Centre communautaire]] un jour précédant un jour férié, vous recevrez un courrier du [[Sorcier]] le jour férié, mais la porte de la tour sera bloquée, et vous devrez revenir le jour suivant pour débloquer votre capacité à lire le langage des [[Junimos]].
    
==Sous-sol==
 
==Sous-sol==
Après avoir atteins [[Amitié|quatre coeurs]] avec le [[Sorcier]], les joueurs gagnent l'accès au sous-sol où ils peuvent changer l'apparence de leur personnage dans le set de création de personnage.  Le [[Sanctuaire des Illusions]] nécessite une compensation de {{Price|500}} à chaque utilisation.
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Une fois que vous avez atteint [[Amitié|quatre coeurs]] avec le [[Sorcier]], le joueur obtient l'accès au sous-sol où il peut changer son apparence grâce le menu de création de personnage.  Le [[Sanctuaire des Illusions]] nécessite une compensation de {{Price|500}} à chaque utilisation.
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A la fin du jeu, quand le joueur à complété la quête [[Quests#Goblin Problem|Problème de Gobelin]] pour gagner le passage [[Hutte de la sorcière]] une rune de téléportation doit être activée dans le sous-sol, permettant de libérer un passage entre le sous-sol et la [[Hutte de la sorcière]] n'importe quand.
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A la fin du jeu, quand le joueur a complété la quête [[Quests#Goblin Problem|Problème de Gobelin]] pour avoir accès à la [[Hutte de la sorcière]], une rune de téléportation doit être activée dans le sous-sol afin de créer le passage entre le sous-sol et la [[Hutte de la sorcière]].
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[[File:WizardBasement.PNG|380px|thumb|left|Le sous-sol avec la téléportation pour la [[Hutte de la sorcière]]]]
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[[File:WizardBasement.PNG|380px|thumb|left|Le sous-sol avec le téléporteur pour la [[Hutte de la sorcière]]]]
 
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==Constructions==  
 
==Constructions==  
 
:''Pour les constructions traditionnelles de la ferme, regarder [[Carpenter's Shop#Farm Buildings|Battements de la ferme]]''
 
:''Pour les constructions traditionnelles de la ferme, regarder [[Carpenter's Shop#Farm Buildings|Battements de la ferme]]''
Après avoir récupéré l'[[Encre magique]] du Sorcier, il mettra quelques bâtiments unique à la vente. Ces bâtiments ne nécessite pas de temps, mais sont très coûteux.
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Après avoir récupéré l'[[Encre magique]] du Sorcier, celui-ci vendra de nouveaux bâtiments. Ces bâtiments ne nécessitent pas de temps de construction mais sont très coûteux.
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Pour convoquer des constructions, intéragissez avec le livre de magie à l'intérieur de la tour. Le menu de construction ouvert par le livre fonctionne comme la [[Scierie]], permettant au joueur de déplacer ou démolir n'importe quel bâtiment.
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Pour avoir accès à ces constructions, intéragissez avec le livre de magie à l'intérieur de la tour. Le menu de construction ouvert par le livre fonctionne comme la [[Scierie]], permettant au joueur de déplacer ou démolir n'importe quel bâtiment.
 
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{{history|1.1|Added buildings for purchase. Added teleporter to [[Witch's Hut]] in basement.}}
 
{{history|1.1|Added buildings for purchase. Added teleporter to [[Witch's Hut]] in basement.}}
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