Différences entre versions de « Le joueur »

De Stardew Valley Wiki
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'''Le joueur''' fait référence au personnage jouable dans ''[[Stardew Valley]]''.
'''The Player''' refers to the playable character in ''[[Stardew Valley]]''.
 
  
==Character customization==
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==Customisation du personnage==
[[File:Character creation menu FR.png|thumb|The character creation screen.]]
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[[File:Character creation menu FR.png|thumb|L'écran de création de personnage.]]
The following options are available at the beginning of a new game:
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Les options suivantes sont disponibles à la création d'une nouvelle partie:
* '''Appearance''' - This includes 24 skin tones, 32 hair styles, 20 accessories, and 112 shirts. All of them can be used by either gender, with the option to randomize appearance. This has no effect on gameplay, [[Wizard's Tower#Basement Room|can be changed later]], and can be augmented with [[Hats|hats]] and [[Footwear|boots]].
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* '''Apparence''' - Ceci inclut 24 couleurs de peau, 73 styles de coiffure, 20 accessoires, et 112 chemises. Ils peuvent tous être utilisés par l'un ou l'autre sexe, avec une option pour générer une apparence aléatoire. L'apparence n'a aucune influence sur le ''gameplay'', [[Tour du sorcier#Salle du sous-sol|elle peut cependant être changée plus tard]], et votre apparence peut être complétée par des [[chapeaux]] et des [[chaussures]].
* '''Nom / Nom de la ferme''' - These are limited to ''most'' of the [[wikipedia:ASCII#Printable_characters|ASCII printable characters]], which are spaces, uppercase and lowercase letters, numbers, and <code><nowiki>`~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_</nowiki></code>. Although <code>"</code> is in the valid ASCII printable character range, the textbox does not accept this character.  
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* '''Nom / Nom de la ferme''' - Celui ci est limité ''à la plupart'' des [[wikipedia:fr:American Standard Code for Information Interchange#Caractères imprimables|caractères imprimables ASCII]], qui sont des espaces, des lettres majuscules et minuscules, des chiffres et des <code><nowiki>`~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_</nowiki></code>. Même si <code>"</code> est un caractère imprimable ASCII valide, la zone de texte ne l'accepte pas.  
:Both fields accept copied text (paste text using {{key|Ctrl + v}}).
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:* Toutes les zones de texte acceptent le copier-coller (coller du texte avec {{key|Ctrl + v}}).
:The length of the name is determined by the total pixel width, and the allowed maximum is restricted to the width of the textbox.  
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:* La longueur du nom est déterminée par sa longueur en nombre de ''pixels'', et la longueur maximale autorisée correspond à la longueur de la zone de texte.  
:Name and Farm Name are sometimes used in dialogues during gameplay.  
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:* Le '''Nom''' et le '''Nom de la ferme''' sont parfois utilisés dans les dialogues du jeu.
* '''Animal préféré''' - This determines the type of [[Animals#Cat or Dog|pet]] that arrives in Spring of year 1.
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:* Les lettres que vous utilisez quand vous donnez votre '''Nom''' ou votre '''Nom de la ferme''' ne changent pas. Si vous écrivez tout en minuscule, le première lettre ne sera pas corrigée en majuscule.
* '''Chose préféré''' - This affects the text displayed after eating a [[Stardrop]]. The character limits are the same as the Name / Farm Name textboxes.
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* '''Animal préféré''' - Cela détermine le type d'[[Animaux#Chat ou chien|animal]] qui rejoindra le joueur durant le printemps de l'année 1.
* '''Gender''' - This has minor effects on gameplay:
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* '''Chose préférée''' - Cela modifie le texte qui apparaît après avoir ingurgité un [[fruit étoilé]]. La longueur maximale autorisée suit la même règle que pour le Nom et le Nom de la ferme.
** Characters will use the appropriate pronoun in dialogue.
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* '''Genre''' - Cela inclut des effets mineurs sur le ''gameplay'':
** Restriction to the men's or women's [[spa]] entrance. (Note: [[Alex]] sometimes works out in the men's locker room.)
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** Les PNJ utiliseront les pronoms adaptés à votre genre.
** It is possible to [[Mariage|marry]] an eligible NPC regardless of gender. In a different gender marriage, the woman can become pregnant for 14 days (with no effect on speed or movement) and give birth to a child. In a same-gender marriage, children can be adopted.
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** Une restriction homme/femme à l'entrée du [[spa]]. (Note: [[Alex]] s'entraîne parfois dans les vestiaires des hommes.)
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** Il est possible de se [[Mariage|marier]] avec un PNJ éligible peu importe le sexe de celui-ci. Dans un mariage hétérosexuel, la femme peut tomber enceinte pendant 14 jours (sans effet sur la vitesse ou le mouvement) et donner naissance à un enfant. Dans un mariage homosexuel, les enfants peuvent être adoptés.
  
==Special Keys==
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==Touches spéciales==
 
<section begin="specialkeys" />
 
<section begin="specialkeys" />
When entering "Name", "Farm Name", or "Favorite Thing" on the [[The Player#Character customization|Character Creation]] menu, certain keys produce special sounds and/or symbols.
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En tapant votre '''Nom''', '''Nom de la Ferme''', ou '''Chose préférée''' durant la [[Le joueur#Customisation du personnage|customisation du personnage]], certaines touches produisent un son et/ou un symbole.
* Pressing the following keys will produce special sounds.
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* Appuyer sur l'une des touches suivantes produit un son.
**Pressing <code><</code> produces a "ding" sound
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**Appuyer sur <code><</code> produit un son de "ding"
**Pressing <code>$</code> produces a "plink" sound
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**Appuyer sur <code>$</code> produit un son de "plink"
**Pressing <code>*</code> produces a "stone hit" sound
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**Appuyer sur <code>*</code> produit un son d'impact sur une pierre
**Pressing <code>=</code> produces a "pop" sound
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**Appuyer sur <code>=</code> produit un son de "pop"
**Pressing <code>+</code> produces a "squish" sound
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**Appuyer sur <code>+</code> produit un son de "squish"
* Pressing the following keys will produce special characters.
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:*Pressing <code><</code> produces <code>♡</code>
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* Appuyer sur l'une des touches suivantes écrit un caractère spécial.
:*Pressing <code>></code> produces <code>▷</code>
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:*Appuyer sur <code><</code> écrit un <code>♡</code>
:*Pressing <code>@</code> produces <code>◁</code>
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:*Appuyer sur <code>></code> écrit un <code>▷</code>
:*Pressing <code>$</code> produces a double circle
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:*Appuyer sur <code>@</code> écrit un <code>◁</code>
:*Pressing <code>*</code> produces an asterisk-like character
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:*Appuyer sur <code>$</code> écrit un <code>⌾</code>
:*Pressing <code>=</code> produces <code>☆</code>
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:*Appuyer sur <code>*</code> écrit un <code>💢</code>, symbole exprimant la colère dans les médias japonais
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:*Appuyer sur <code>=</code> écrit une <code>☆</code>
 
:[[File:SpecialChars.png]]
 
:[[File:SpecialChars.png]]
*Pressing controller buttons also produces special sounds and/or symbols.
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*Appuyer sur les touches d'une manette produit également un son et/ou un symbole.
 
:[[File:SpecialCharsXbox.png]]<section end="specialkeys" />
 
:[[File:SpecialCharsXbox.png]]<section end="specialkeys" />
  
 
==Notes==
 
==Notes==
* Entering "ConcernedApe" as the Favorite Thing [[Secrets#Favorite Thing|triggers an Easter egg]].
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* Renseigner "ConcernedApe" comme '''Chose préférée''' [[Secrets#Chose préférée|déclenche un Easter egg]].
* There are no character traits in ''Stardew Valley''. When presented with in-game cutscenes and dialogues, any answer can be chosen without impacting the story, though some may slightly impact [[friendship]]. It is possible to befriend most NPCs, and there are no mutually exclusive friendships. (Some NPCs like [[Gunther]] have no friendship status.)
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* Il n'y a pas de trait de caractère dans ''Stardew Valley''. Dans les phases cinématiques et les dialogues du jeu, les réponses données par le joueur n'impactent pas le gameplay, bien que certaines réponses puissent avoir un impact léger sur l'[[amitié]]. Il est possible de se lier d'amitié avec la majorité des PNJ, et il n'y a pas d'amitié exclusive. (Certains PNJ comme [[Gunther]] n'ont pas de statut d'amitié.)
* Naming your character using an internal [[Modding:Object data|object ID number]] in brackets will give you the item that corresponds with the number whenever an NPC mentions you by your name. For example, entering [645][499][163] will give you an [[Iridium Sprinkler]], [[Ancient Seeds]], and a [[Legend]]. NPCs tend to say only the second two numbers, so be warned. (This exploit also works with children and animals.)  
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* Nommer votre personnage avec une [[:en:Modding:Object data|valeur de donnée interne]] entre crochets<code>[]</code> vous donnera l'objet correspondant chaque fois qu'un PNJ mentionnera votre nom dans un dialogue. Par exemple se nommer [645][499][163] permet d'obtenir un [[arroseur en iridium]], des [[graines anciennes]], et une [[Légende]] (un poisson légendaire) à chaque évocation de votre nom. Les PNJ ont tendance à ne dire que les deux derniers chiffres, soyez avertis. (Cette astuce/triche fonctionne également avec le nom des animaux et des enfants.)  
**'''Note that this does not work in the iOS and Switch version.'''
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**'''Cette astuce/triche ne fonctionne pas sur les versions Android, iOS et Nintendo Switch.'''
**Note that the game may only accept 14 characters for the player name, so one of the items used must be only 2 digits instead of 3.
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**Note le jeu n'accepte que 14 caractères pour votre nom, ainsi l'un des objets doit avoir une valeur de donnée interne de 2 caractères au lieu de 3.
  
==See also==
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==Exploits==
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* '''PC/mobile seulement:''' nommer le personnage avec un [[:en:Modding:Items|Numéro d'ID d'objet]] interne entre parenthèses donnera l'objet qui correspond au numéro chaque fois qu'un PNJ mentionne le personnage par son nom. Par exemple, en entrant [645][499][163], cela vous donnera les objets suivant [[Arroseur en iridium]], [[Graines anciennes]], et une [[Légende]]. (Cet exploit fonctionne également avec le nom des enfants et des animaux.)
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==Voir aussi==
 
* ''[[Amitié]]''
 
* ''[[Amitié]]''
 
* ''[[Mariage]]''
 
* ''[[Mariage]]''
 
* ''[[Compétences]]''
 
* ''[[Compétences]]''
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==Historique==
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{{History|1.3.27|version label=1.3|Retrait de l'exploit concernant la nomination avec les numéros d'ID d'objets internes de toutes les versions PC et Mobile.}}
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{{History|1.4|Ajout de nouvelles coiffures et de pantalons différents.}}
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{{History|1.5|Ajout de la possibilité de changer de nom et de sexe. Ajout de nouvelles coiffures. Suppression de l'obtention de [[Erreur d'objet]] à l'aide de l'exploit de nomination de numéros d'ID d'objets internes}}
  
 
[[Category:Personnages jouables]]
 
[[Category:Personnages jouables]]
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[[en:The Player]]
 
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[[ru:Игрок]]
 
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[[tr:Oyuncu]]
 
[[zh:玩家角色]]
 
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Version actuelle datée du 29 avril 2022 à 15:25

Commencer Le joueur Options Commandes Contrôles
mobiles
Santé Énergie Compétences Cycle
de jour

Le joueur fait référence au personnage jouable dans Stardew Valley.

Customisation du personnage

L'écran de création de personnage.

Les options suivantes sont disponibles à la création d'une nouvelle partie:

  • Apparence - Ceci inclut 24 couleurs de peau, 73 styles de coiffure, 20 accessoires, et 112 chemises. Ils peuvent tous être utilisés par l'un ou l'autre sexe, avec une option pour générer une apparence aléatoire. L'apparence n'a aucune influence sur le gameplay, elle peut cependant être changée plus tard, et votre apparence peut être complétée par des chapeaux et des chaussures.
  • Nom / Nom de la ferme - Celui ci est limité à la plupart des caractères imprimables ASCII, qui sont des espaces, des lettres majuscules et minuscules, des chiffres et des `~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_. Même si " est un caractère imprimable ASCII valide, la zone de texte ne l'accepte pas.
  • Toutes les zones de texte acceptent le copier-coller (coller du texte avec Ctrl + v).
  • La longueur du nom est déterminée par sa longueur en nombre de pixels, et la longueur maximale autorisée correspond à la longueur de la zone de texte.
  • Le Nom et le Nom de la ferme sont parfois utilisés dans les dialogues du jeu.
  • Les lettres que vous utilisez quand vous donnez votre Nom ou votre Nom de la ferme ne changent pas. Si vous écrivez tout en minuscule, le première lettre ne sera pas corrigée en majuscule.
  • Animal préféré - Cela détermine le type d'animal qui rejoindra le joueur durant le printemps de l'année 1.
  • Chose préférée - Cela modifie le texte qui apparaît après avoir ingurgité un fruit étoilé. La longueur maximale autorisée suit la même règle que pour le Nom et le Nom de la ferme.
  • Genre - Cela inclut des effets mineurs sur le gameplay:
    • Les PNJ utiliseront les pronoms adaptés à votre genre.
    • Une restriction homme/femme à l'entrée du spa. (Note: Alex s'entraîne parfois dans les vestiaires des hommes.)
    • Il est possible de se marier avec un PNJ éligible peu importe le sexe de celui-ci. Dans un mariage hétérosexuel, la femme peut tomber enceinte pendant 14 jours (sans effet sur la vitesse ou le mouvement) et donner naissance à un enfant. Dans un mariage homosexuel, les enfants peuvent être adoptés.

Touches spéciales

En tapant votre Nom, Nom de la Ferme, ou Chose préférée durant la customisation du personnage, certaines touches produisent un son et/ou un symbole.

  • Appuyer sur l'une des touches suivantes produit un son.
    • Appuyer sur < produit un son de "ding"
    • Appuyer sur $ produit un son de "plink"
    • Appuyer sur * produit un son d'impact sur une pierre
    • Appuyer sur = produit un son de "pop"
    • Appuyer sur + produit un son de "squish"
  • Appuyer sur l'une des touches suivantes écrit un caractère spécial.
  • Appuyer sur < écrit un
  • Appuyer sur > écrit un
  • Appuyer sur @ écrit un
  • Appuyer sur $ écrit un
  • Appuyer sur * écrit un 💢, symbole exprimant la colère dans les médias japonais
  • Appuyer sur = écrit une
SpecialChars.png
  • Appuyer sur les touches d'une manette produit également un son et/ou un symbole.
SpecialCharsXbox.png

Notes

  • Renseigner "ConcernedApe" comme Chose préférée déclenche un Easter egg.
  • Il n'y a pas de trait de caractère dans Stardew Valley. Dans les phases cinématiques et les dialogues du jeu, les réponses données par le joueur n'impactent pas le gameplay, bien que certaines réponses puissent avoir un impact léger sur l'amitié. Il est possible de se lier d'amitié avec la majorité des PNJ, et il n'y a pas d'amitié exclusive. (Certains PNJ comme Gunther n'ont pas de statut d'amitié.)
  • Nommer votre personnage avec une valeur de donnée interne entre crochets[] vous donnera l'objet correspondant chaque fois qu'un PNJ mentionnera votre nom dans un dialogue. Par exemple se nommer [645][499][163] permet d'obtenir un arroseur en iridium, des graines anciennes, et une Légende (un poisson légendaire) à chaque évocation de votre nom. Les PNJ ont tendance à ne dire que les deux derniers chiffres, soyez avertis. (Cette astuce/triche fonctionne également avec le nom des animaux et des enfants.)
    • Cette astuce/triche ne fonctionne pas sur les versions Android, iOS et Nintendo Switch.
    • Note le jeu n'accepte que 14 caractères pour votre nom, ainsi l'un des objets doit avoir une valeur de donnée interne de 2 caractères au lieu de 3.

Exploits

  • PC/mobile seulement: nommer le personnage avec un Numéro d'ID d'objet interne entre parenthèses donnera l'objet qui correspond au numéro chaque fois qu'un PNJ mentionne le personnage par son nom. Par exemple, en entrant [645][499][163], cela vous donnera les objets suivant Arroseur en iridium, Graines anciennes, et une Légende. (Cet exploit fonctionne également avec le nom des enfants et des animaux.)

Voir aussi

Historique

  • 1.3.27 : Retrait de l'exploit concernant la nomination avec les numéros d'ID d'objets internes de toutes les versions PC et Mobile.
  • 1.4 : Ajout de nouvelles coiffures et de pantalons différents.
  • 1.5 : Ajout de la possibilité de changer de nom et de sexe. Ajout de nouvelles coiffures. Suppression de l'obtention de Erreur d'objet à l'aide de l'exploit de nomination de numéros d'ID d'objets internes