Différences entre versions de « Le joueur »

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Les options suivantes sont disponibles à la création d'une nouvelle partie:
 
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* '''Apparence''' - Ceci inclut 24 couleurs de peau, 32 styles de coiffure, 20 accessoires, et 112 chemises.  Ils peuvent tous être utilisés par l'un ou l'autre sexe, avec une option pour générer une apparence aléatoire. L'apparence n'a aucune influence sur le ''gameplay'', [[Tour du sorcier#Salle du sous-sol|elle peut cependant être changée plus tard]], et votre apparence peut être complétée par des [[chapeaux]] et des [[chaussure]].
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* '''Apparence''' - Ceci inclut 24 couleurs de peau, 73 styles de coiffure, 20 accessoires, et 112 chemises.  Ils peuvent tous être utilisés par l'un ou l'autre sexe, avec une option pour générer une apparence aléatoire. L'apparence n'a aucune influence sur le ''gameplay'', [[Tour du sorcier#Salle du sous-sol|elle peut cependant être changée plus tard]], et votre apparence peut être complétée par des [[chapeaux]] et des [[chaussures]].
 
* '''Nom / Nom de la ferme''' - Celui ci est limité ''à la plupart'' des [[wikipedia:fr:American Standard Code for Information Interchange#Caractères imprimables|caractères imprimables ASCII]], qui sont des espaces, des lettres majuscules et minuscules, des chiffres et des <code><nowiki>`~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_</nowiki></code>. Même si <code>"</code> est un caractère imprimable ASCII valide, la zone de texte ne l'accepte pas.  
 
* '''Nom / Nom de la ferme''' - Celui ci est limité ''à la plupart'' des [[wikipedia:fr:American Standard Code for Information Interchange#Caractères imprimables|caractères imprimables ASCII]], qui sont des espaces, des lettres majuscules et minuscules, des chiffres et des <code><nowiki>`~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_</nowiki></code>. Même si <code>"</code> est un caractère imprimable ASCII valide, la zone de texte ne l'accepte pas.  
:Tous les zones de texte acceptent le copier-coller (coller du texte avec {{key|Ctrl + v}}).
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:La longueur du nom est déterminée par sa longueur en nombre de ''pixel'', et la longueur maximum autorisée correspond à la longueur de la zone de texte.  
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:* La longueur du nom est déterminée par sa longueur en nombre de ''pixels'', et la longueur maximale autorisée correspond à la longueur de la zone de texte.  
:Le '''Nom''' et le '''Nom de la ferme''' sont parfois utilisés dans les dialogues du jeu.  
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:* Le '''Nom''' et le '''Nom de la ferme''' sont parfois utilisés dans les dialogues du jeu.
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:* Les lettres que vous utilisez quand vous donnez votre '''Nom''' ou votre '''Nom de la ferme''' ne changent pas. Si vous écrivez tout en minuscule, le première lettre ne sera pas corrigée en majuscule.
 
* '''Animal préféré''' - Cela détermine le type d'[[Animaux#Chat ou chien|animal]] qui rejoindra le joueur durant le printemps de l'année 1.
 
* '''Animal préféré''' - Cela détermine le type d'[[Animaux#Chat ou chien|animal]] qui rejoindra le joueur durant le printemps de l'année 1.
* '''Chose préférée''' - Cela modifie le texte qui apparait après avoir ingurgité un [[fruit étoilé]]. La longueur maximum autorisée suit la même règle que pour le Nom et le Nom de la ferme.
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* '''Chose préférée''' - Cela modifie le texte qui apparaît après avoir ingurgité un [[fruit étoilé]]. La longueur maximale autorisée suit la même règle que pour le Nom et le Nom de la ferme.
 
* '''Genre''' - Cela inclut des effets mineurs sur le ''gameplay'':
 
* '''Genre''' - Cela inclut des effets mineurs sur le ''gameplay'':
 
** Les PNJ utiliseront les pronoms adaptés à votre genre.
 
** Les PNJ utiliseront les pronoms adaptés à votre genre.
 
** Une restriction homme/femme à l'entrée du [[spa]]. (Note: [[Alex]] s'entraîne parfois dans les vestiaires des hommes.)
 
** Une restriction homme/femme à l'entrée du [[spa]]. (Note: [[Alex]] s'entraîne parfois dans les vestiaires des hommes.)
** Il est possible de se [[Mariage|marier]] avec un PNJ éligible peut importe le sexe de celui-ci. Dans un mariage hétérosexuel, la femme peut tomber enceinte pendant 14 jours (sans effet sur la vitesse ou le mouvement) et donner naissance à un enfant. Dans un mariage homosexuel, les enfants peuvent être adoptés.
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** Il est possible de se [[Mariage|marier]] avec un PNJ éligible peu importe le sexe de celui-ci. Dans un mariage hétérosexuel, la femme peut tomber enceinte pendant 14 jours (sans effet sur la vitesse ou le mouvement) et donner naissance à un enfant. Dans un mariage homosexuel, les enfants peuvent être adoptés.
  
 
==Touches spéciales==
 
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En tapant votre "Nom", "Nom de la Ferme", ou "Chose préférée" durant la [[Le joueur#Customisation du personnage|customisation du personnage]], certaines touches produisent un son et/ou un symbole.
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En tapant votre '''Nom''', '''Nom de la Ferme''', ou '''Chose préférée''' durant la [[Le joueur#Customisation du personnage|customisation du personnage]], certaines touches produisent un son et/ou un symbole.
 
* Appuyer sur l'une des touches suivantes produit un son.
 
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**Appuyer sur <code><</code> produit un son de "ding"
 
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==Notes==
 
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* Renseigner "ConcernedApe" comme '''Chose préférée''' [[Secrets#Chose préférée|déclenche un Easter egg]].
 
* Renseigner "ConcernedApe" comme '''Chose préférée''' [[Secrets#Chose préférée|déclenche un Easter egg]].
* Il n'y a pas de trait de caractère dans ''Stardew Valley''. Dans les phases cinématique et les dialogues du jeu, les réponses données par le joueur n'impactent pas le gameplay, bien que certaines réponses peuvent avoir un impact léger sur l'[[amitié]]. Il est possible de se lier d'amitié avec la majorité des PNJ, et il n'y a pas d'amitié exclusive. (Certains PNJ comme [[Gunther]] n'ont pas de statut d'amitié.)
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* Il n'y a pas de trait de caractère dans ''Stardew Valley''. Dans les phases cinématiques et les dialogues du jeu, les réponses données par le joueur n'impactent pas le gameplay, bien que certaines réponses puissent avoir un impact léger sur l'[[amitié]]. Il est possible de se lier d'amitié avec la majorité des PNJ, et il n'y a pas d'amitié exclusive. (Certains PNJ comme [[Gunther]] n'ont pas de statut d'amitié.)
* Nommer votre personnage avec une [[:en:Modding:Object data|valeur de donnée interne]] entre crochet<code>[]</code> vous donnera l'objet correspondant chaque fois d'un PNJ mentionnera votre nom dans un dialogue. Par exemple se nommer [645][499][163] permet d'obtenir un [[arroseur en iridium]], des [[graines anciennes]], et une [[Légende]] (un poisson légendaire) à chaque évocation de votre nom. Les PNJ ont tendances à ne dire que les deux derniers chiffres, soyez avertis. (Cette astuce/triche fonctionne également avec le nom des animaux et des enfants)  
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* Nommer votre personnage avec une [[:en:Modding:Object data|valeur de donnée interne]] entre crochets<code>[]</code> vous donnera l'objet correspondant chaque fois qu'un PNJ mentionnera votre nom dans un dialogue. Par exemple se nommer [645][499][163] permet d'obtenir un [[arroseur en iridium]], des [[graines anciennes]], et une [[Légende]] (un poisson légendaire) à chaque évocation de votre nom. Les PNJ ont tendance à ne dire que les deux derniers chiffres, soyez avertis. (Cette astuce/triche fonctionne également avec le nom des animaux et des enfants.)  
**'''Cette astuce/triche ne fonctionne pas sur les versions android, iOS et Nintendo Switch.'''
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**'''Cette astuce/triche ne fonctionne pas sur les versions Android, iOS et Nintendo Switch.'''
 
**Note le jeu n'accepte que 14 caractères pour votre nom, ainsi l'un des objets doit avoir une valeur de donnée interne de 2 caractères au lieu de 3.
 
**Note le jeu n'accepte que 14 caractères pour votre nom, ainsi l'un des objets doit avoir une valeur de donnée interne de 2 caractères au lieu de 3.
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==Exploits==
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* '''PC/mobile seulement:''' nommer le personnage avec un [[:en:Modding:Items|Numéro d'ID d'objet]] interne entre parenthèses donnera l'objet qui correspond au numéro chaque fois qu'un PNJ mentionne le personnage par son nom. Par exemple, en entrant [645][499][163], cela vous donnera les objets suivant [[Arroseur en iridium]], [[Graines anciennes]], et une [[Légende]]. (Cet exploit fonctionne également avec le nom des enfants et des animaux.)
  
 
==Voir aussi==
 
==Voir aussi==
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* ''[[Mariage]]''
 
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* ''[[Compétences]]''
 
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==Historique==
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{{History|1.3.27|version label=1.3|Retrait de l'exploit concernant la nomination avec les numéros d'ID d'objets internes de toutes les versions PC et Mobile.}}
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{{History|1.4|Ajout de nouvelles coiffures et de pantalons différents.}}
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{{History|1.5|Ajout de la possibilité de changer de nom et de sexe. Ajout de nouvelles coiffures. Suppression de l'obtention de [[Erreur d'objet]] à l'aide de l'exploit de nomination de numéros d'ID d'objets internes}}
  
 
[[Category:Personnages jouables]]
 
[[Category:Personnages jouables]]

Version actuelle datée du 29 avril 2022 à 15:25

Commencer Le joueur Options Commandes Contrôles
mobiles
Santé Énergie Compétences Cycle
de jour

Le joueur fait référence au personnage jouable dans Stardew Valley.

Customisation du personnage

L'écran de création de personnage.

Les options suivantes sont disponibles à la création d'une nouvelle partie:

  • Apparence - Ceci inclut 24 couleurs de peau, 73 styles de coiffure, 20 accessoires, et 112 chemises. Ils peuvent tous être utilisés par l'un ou l'autre sexe, avec une option pour générer une apparence aléatoire. L'apparence n'a aucune influence sur le gameplay, elle peut cependant être changée plus tard, et votre apparence peut être complétée par des chapeaux et des chaussures.
  • Nom / Nom de la ferme - Celui ci est limité à la plupart des caractères imprimables ASCII, qui sont des espaces, des lettres majuscules et minuscules, des chiffres et des `~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_. Même si " est un caractère imprimable ASCII valide, la zone de texte ne l'accepte pas.
  • Toutes les zones de texte acceptent le copier-coller (coller du texte avec Ctrl + v).
  • La longueur du nom est déterminée par sa longueur en nombre de pixels, et la longueur maximale autorisée correspond à la longueur de la zone de texte.
  • Le Nom et le Nom de la ferme sont parfois utilisés dans les dialogues du jeu.
  • Les lettres que vous utilisez quand vous donnez votre Nom ou votre Nom de la ferme ne changent pas. Si vous écrivez tout en minuscule, le première lettre ne sera pas corrigée en majuscule.
  • Animal préféré - Cela détermine le type d'animal qui rejoindra le joueur durant le printemps de l'année 1.
  • Chose préférée - Cela modifie le texte qui apparaît après avoir ingurgité un fruit étoilé. La longueur maximale autorisée suit la même règle que pour le Nom et le Nom de la ferme.
  • Genre - Cela inclut des effets mineurs sur le gameplay:
    • Les PNJ utiliseront les pronoms adaptés à votre genre.
    • Une restriction homme/femme à l'entrée du spa. (Note: Alex s'entraîne parfois dans les vestiaires des hommes.)
    • Il est possible de se marier avec un PNJ éligible peu importe le sexe de celui-ci. Dans un mariage hétérosexuel, la femme peut tomber enceinte pendant 14 jours (sans effet sur la vitesse ou le mouvement) et donner naissance à un enfant. Dans un mariage homosexuel, les enfants peuvent être adoptés.

Touches spéciales

En tapant votre Nom, Nom de la Ferme, ou Chose préférée durant la customisation du personnage, certaines touches produisent un son et/ou un symbole.

  • Appuyer sur l'une des touches suivantes produit un son.
    • Appuyer sur < produit un son de "ding"
    • Appuyer sur $ produit un son de "plink"
    • Appuyer sur * produit un son d'impact sur une pierre
    • Appuyer sur = produit un son de "pop"
    • Appuyer sur + produit un son de "squish"
  • Appuyer sur l'une des touches suivantes écrit un caractère spécial.
  • Appuyer sur < écrit un
  • Appuyer sur > écrit un
  • Appuyer sur @ écrit un
  • Appuyer sur $ écrit un
  • Appuyer sur * écrit un 💢, symbole exprimant la colère dans les médias japonais
  • Appuyer sur = écrit une
SpecialChars.png
  • Appuyer sur les touches d'une manette produit également un son et/ou un symbole.
SpecialCharsXbox.png

Notes

  • Renseigner "ConcernedApe" comme Chose préférée déclenche un Easter egg.
  • Il n'y a pas de trait de caractère dans Stardew Valley. Dans les phases cinématiques et les dialogues du jeu, les réponses données par le joueur n'impactent pas le gameplay, bien que certaines réponses puissent avoir un impact léger sur l'amitié. Il est possible de se lier d'amitié avec la majorité des PNJ, et il n'y a pas d'amitié exclusive. (Certains PNJ comme Gunther n'ont pas de statut d'amitié.)
  • Nommer votre personnage avec une valeur de donnée interne entre crochets[] vous donnera l'objet correspondant chaque fois qu'un PNJ mentionnera votre nom dans un dialogue. Par exemple se nommer [645][499][163] permet d'obtenir un arroseur en iridium, des graines anciennes, et une Légende (un poisson légendaire) à chaque évocation de votre nom. Les PNJ ont tendance à ne dire que les deux derniers chiffres, soyez avertis. (Cette astuce/triche fonctionne également avec le nom des animaux et des enfants.)
    • Cette astuce/triche ne fonctionne pas sur les versions Android, iOS et Nintendo Switch.
    • Note le jeu n'accepte que 14 caractères pour votre nom, ainsi l'un des objets doit avoir une valeur de donnée interne de 2 caractères au lieu de 3.

Exploits

  • PC/mobile seulement: nommer le personnage avec un Numéro d'ID d'objet interne entre parenthèses donnera l'objet qui correspond au numéro chaque fois qu'un PNJ mentionne le personnage par son nom. Par exemple, en entrant [645][499][163], cela vous donnera les objets suivant Arroseur en iridium, Graines anciennes, et une Légende. (Cet exploit fonctionne également avec le nom des enfants et des animaux.)

Voir aussi

Historique

  • 1.3.27 : Retrait de l'exploit concernant la nomination avec les numéros d'ID d'objets internes de toutes les versions PC et Mobile.
  • 1.4 : Ajout de nouvelles coiffures et de pantalons différents.
  • 1.5 : Ajout de la possibilité de changer de nom et de sexe. Ajout de nouvelles coiffures. Suppression de l'obtention de Erreur d'objet à l'aide de l'exploit de nomination de numéros d'ID d'objets internes