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→‎Fréquence de la qualité des cultures : Ajout du tableau concernant le sol avec engrais de luxe
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====Sol avec engrais de qualité====
 
====Sol avec engrais de qualité====
 
{{#lsth:Engrais|Sol avec engrais de qualité}}
 
{{#lsth:Engrais|Sol avec engrais de qualité}}
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====Sol avec engrais de luxe====
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{{#lsth:Engrais|Sol avec engrais de luxe}}
 
====Formule complète====
 
====Formule complète====
 
La probabilité que la qualité d'une culture augmente est linéaire par rapport à votre niveau d'exploitation et à la qualité de l'engrais du sol (0 pour un sol normal, 1 avec un [[engrais de base]], 2 avec un [[engrais de qualité]], et 3 avec un [[engrais de luxe]]). C'est-à-dire que la probabilité augmente de la même quantité avec chaque niveau pour la même qualité d'engrais, et avec chaque qualité d'engrais pour le même niveau d'exploitation.
 
La probabilité que la qualité d'une culture augmente est linéaire par rapport à votre niveau d'exploitation et à la qualité de l'engrais du sol (0 pour un sol normal, 1 avec un [[engrais de base]], 2 avec un [[engrais de qualité]], et 3 avec un [[engrais de luxe]]). C'est-à-dire que la probabilité augmente de la même quantité avec chaque niveau pour la même qualité d'engrais, et avec chaque qualité d'engrais pour le même niveau d'exploitation.
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Le jeu vérifie chaque formule dans l'ordre de l'iridium, de l'or et de l'argent. Notez que le calcul de probabilité doit en tenir compte : par exemple sur un sol sans engrais de luxe, la qualité de l'argent ne peut être sélectionnée que si l'or n'a pas été choisi, et alors la chance globale pour l'argent est égale à<code>(1 - chance pour la qualité or) * (minimum entre (0.75) et (2 * chance pour la qualité or))</code>.
 
Le jeu vérifie chaque formule dans l'ordre de l'iridium, de l'or et de l'argent. Notez que le calcul de probabilité doit en tenir compte : par exemple sur un sol sans engrais de luxe, la qualité de l'argent ne peut être sélectionnée que si l'or n'a pas été choisi, et alors la chance globale pour l'argent est égale à<code>(1 - chance pour la qualité or) * (minimum entre (0.75) et (2 * chance pour la qualité or))</code>.
      
==Points d'expérience==
 
==Points d'expérience==
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