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Rajout 1.6 / Traduction partielle
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''Pour une décomposition détaillée de la version console du jeu voir [[Historique des versions console]].''
 
''Pour une décomposition détaillée de la version console du jeu voir [[Historique des versions console]].''
 
<br />''Pour une décomposition des changements spécifiques de la version mobile du jeu voir [[Historique des versions mobiles]].''
 
<br />''Pour une décomposition des changements spécifiques de la version mobile du jeu voir [[Historique des versions mobiles]].''
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==1.6==
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Stardew Valley 1.6.0 est [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ sorti le 19 mars 2024].
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; Nouveau contenu & fonctionnalités
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:* Rajout de nouveaux festivals et événements:
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:** Le [[Festival du désert]] est un événement sur trois jours au printemps, accessible une fois que le bus est réparé.
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:** Deux mini festivals de pêche : Le [[Derby de la truite]] et la [[Fête du calamar]].
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:** Un nouvel "événement" environnemental durant l'été.
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:* Ajout d'un système de Maîtrise, accessible via une nouvelle zone, qui offre de nouveaux pouvoirs et objets...
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:* Ajout d'un nouveau [[Cartes_de_la_ferme#Types_de_cartes|type de ferme]]: Ferme des champs de prés. Elle contient de l'herbe bleue à mâcher que les animaux adorent. Vous débutez aussi avec un [[poulailler]] et deux [[poule]]s.
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:* Ajout de nombreux dialogues de PNJ. Cela inclut...
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:** des réactions aux cadeaux personnalisées;
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:** des dialogues dynamiques en réaction à des événements passés;
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:** un dialogue d'acceptation personnalisé pour la danse des fleurs;
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:** des dialogues manquants restaurés (comme ceux d'acceptation d'[[Emily]] et [[Shane]] à la [[Danse des Fleurs|danse des fleurs]] lorsqu'ils sont mariés avec le joueur, le dialogue de [[Shane]] lorsqu'on consulte le distributeur du [[Saloon du fruit étoilé|Saloon]], [[Lewis]] félicitant les fermières après leur mariage, une ligne dans l'événement des 14 coeurs de [[Maru]], trois dialogues de [[Sam]] en lien avec [[Kent]], deux dialogues aléatoires quand un PNJ achète un objet que vous avez vendu à un magasin, deux bulles de dialogue de [[Marnie]] et [[Robine]] lorsqu'on entre dans leur magasin, et un dialogue de la diseuse de bonne aventure pour votre potentiel conjoint(e);
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:** et plus.
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:* Vous pouvez avoir plusieurs animaux de compagnie (après avoir atteint le niveau maximal de coeur avec votre animal de départ).
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:* Ajout d'une carte du monde pour l'[[Île Gingembre]], visible lorsqu'on est sur l'île.
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:* La carte du monde montre maintenant votre position dans le monde en temps réel (au lieu de vous montrer à un point fixe selon chaque endroit). En multijoueur, vous verrez la position des autres joueurs en temps réel également.
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:* Les animaux de compagnie qui vous aiment vous feront parfois des cadeaux.
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:* Les PNJ ont maintenant des vêtements d'hiver.
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:* Les festivals ont maintenant des changements de carte et de dialogue tous les deux ans (excepté le marché nocturne et le festival du désert).
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:* Ajout d'un perroquet Joja doré, que vous pouvez payer pour trouver toutes les [[Noix dorée|noix dorées]] restantes sur l'Île Gingembre.
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:* Ajout d'exemptions de perfection, un nouveau mécanisme Joja pour éviter les challenges de perfection.
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:* Ajout d'une machine à prix dans la maison de [[Lewis]]. Vous pouvez obtenir des tickets gagnants en complétant les quêtes et les commandes spéciales, et comme prix à la fête des oeufs et festival des glaces.
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:* Un [[Libraire]] vient maintenant deux fois par saison.
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:* Ajout de [[Boîte mystère|boîtes mystères]].
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:* Ajout d'une [[Souche Géante]], avec de nouvelles quêtes qui vont mèneront à l'arrivée de nouveaux voisins.
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:* Ajout de quatre nouvelles récoltes ([[Carotte]], [[Courge d'été]], [[Brocoli]] et [[Poudremelon]]) qui ne peuvent pas être achetées au magasin général, et deux nouvelles récoltes géantes.
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:* Ajout de quatre rénovations de maison : salle à manger, grenier, une expansion de la pièce d'angle, et une petite chambre.
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:* Ajout de nouveaux objets :
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:** [[Grand coffre]], qui a quasiment le double de capacité d'un coffre normal. Peut être placé directement sur un coffre normal pour le remplacer.
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:** [[Déshydrateur]], transforme les fruits en fruits séchés et les champignons en champignons séchés.
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:** [[Bûche à champignons]], produit des champignons et intéragit avec les arbres à proximité.
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:** [[Fabricant d'appâts]], pour produire des appâts spécifiques à certains poissons.
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:** [[Gros Fourneau]], qui produit plus de barres d'un coup, et peut donner des barres en bonus.
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:** [[Fumoir à poisson]], produit du [[Poisson fumé|poisson fumé]], ce qui double la valeur du poisson. Vous en aurez un par défaut avec la [[Cartes_de_la_ferme#Types_de_cartes|ferme de rivière]].
 +
:** [[Panneau d'affichage]], sur lequel on peut écrire.
 +
:** [[Enclume]], qui permet de re-créer des bibelots.
 +
:** [[Forge#Mini-Forge|Mini-Forge]], qui fonctionne comme la [[Forge]] naine.
 +
:** [[Statue de bénédiction]], qui donne une bénédiction au hasard chaque jour.
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:** [[Statue du roi nain]], qui permet de choisir parmi deux pouvoirs liés à l'exploitation minière chaque jour.
 +
:** [[Kit de tente]], qui permets de déployer une tente à usage unique pour dormir.
 +
:** [[Totem de trésor]], qui permet d'invoquer un anneau d'emplacements de trésors à creuser.
 +
:** [[Graine d'arbre mystique]], qui fait pousser un arbre spécial pouvant donner du sirop.
 +
:** [[Sirop mystique]], un sirop de grande valeur.
 +
:** [[Appât de luxe]], qui fait mordre les poissons encore plus vite.
 +
:** [[Appât de défi]], qui permet d'attraper jusqu'à 3 poissons d'un coup, mais en perd un à chaque fois que le poisson s'échappe de la barre de pêche.
 +
:** [[Bac à compost de luxe]], qui améliore le [[Bac à compost]] normal pour produire des [[Appât de luxe|appâts de luxe]].
 +
:** 19 [[Livres]] de pouvoirs uniques, qui octroient des avantages spéciaux.
 +
:** Des [[Livres#Livres de compétences|livres de compétences]], qui octroient de l'expérience dans les compétences.
 +
:** Le [[Livre des étoiles]], qui octroie de l'expérience dans tous les domaines.
 +
:** [[Mousse]], une nouvelle ressource qui pousse sur les vieux arbres.
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:** [[Graines de fleurs mixtes]].
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:** [[Flotteur à sonar]], qui montre montre quel est le poisson qui se trouve sur la ligne avant qu'il ne soit attrapé.
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:** [[Raisins]], avec une utilité spéciale.
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:** [[Méduse de l'océan]], [[Méduse d'eau douce]], et [[Méduse des cavernes]], de nouveaux objets à pêcher.
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:** 7 [[Bibelots|bibelots]], conférant des pouvoirs spéciaux liés au combat.
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:** Des feux d'artifice rouge, violet, et vert.
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:** [[Thé de fruit étoilé]], un excellent cadeau pour tout le monde.
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:** 25 nouveaux chapeaux.
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:** 280 nouveaux meubles.
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:** Nouveaux catalogues de meubles uniques, qui contiennent des meubles thématiques.
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:** 41 nouveaux revêtements de sol.
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:** 24 nouveaux papiers peints.
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:** [[Biscuit doré en forme d'animal]].
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:** [[Mannequins]], qui peuvent être habillés.
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:** Des [[Chariot de voyage#Portraits d'époux(se)|portraits d'époux(se)]], pouvant être achetés après avoir obtenu 14 coeurs.
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:** [[Poudre de papillon]], qui permettent de supprimer un animal de compagnie...
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:** [[Terreau d'herbe bleue]].
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:** [[Soupe de mousse végétale]].
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:** Objets secrets.
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:* Ajout du poisson [[Gobie]].
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:* Ajout de nouveaux paquets remixés.
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:* Vous pouvez maintenant placer des chapeaux sur les chiens et les chats.
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:* Vous pouvez maintenant améliorer le [[Tamis en cuivre]] en tamis en acier, or, et iridium.
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:* Vous pouvez maintenant enchanter les tamis avec Archéologue, Généreux, Pêcheur, et Portée.
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:* Ajout d'un onglet "Objets et pouvoirs spéciaux" en remplacement du Portefeuille. La zone du portefeuille fait maintenant le suivi de certains marqueurs de progression.
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:* Ajout d'un onglet d'animaux, qui montre tous vos animaux de ferme et de compagnie.
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:* Vous pouvez maintenant construire des gamelles via la [[Scierie]], avec trois variantes.
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:* La ferme et les gamelles peuvent être déplacées via les menu de Robine.
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:* L'[[Ordinateur de ferme|ordinateur de ferme]] peut maintenant être utilisé n'importe où pour voir une analyse de l'endroit, au lieu de la ferme uniquement.
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:* Le [[Mini Jukebox|mini jukebox]] peut maintenant être utilisé sur la ferme de l'île Gingembre.
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:* Ajout d'une nouvelle interaction avec votre cheval.
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:* Ajout d'un nouveau tunnel vers la [[Mine de la carrière|mine de la carrière]].
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:* L'aquarium du [[Centre communautaire|centre communautaire]] devient maintenant un véritable aquarium quand il est complété.
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:* Ajout de nouveaux secrets & easter eggs.
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:* Ajout de nouvelles races de chiens et chats.
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:* Ajout de tortues.
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:* Ajout de 8 nouveaux succès.
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:* Ajout de 4 nouvelles variantes de [[Cabane|cabanes]].
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:* Ajout de quelques options d'accessoires lors de la création de personnage.
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:* Ajout d'une machine à flotteurs dans la poissonnerie de Willy, avec un choix de 39 flotteurs. De nouveaux styles sont à débloquer en attrapant de nouveaux poissons.
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:* Ajout d'un cameo à l'événement de 14 coeurs de Maru.
 +
:* Emily propose une rare nouvelle quête journalière, une fois la quête de présentations complétée.
 +
:* Vous pouvez maintenant ajouter des [[Ancre|ancres]], [[Coffre au trésor|coffres au trésor]], et des [[Perle|perles]] aux [[Aquarium|aquariums]].
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:* Pierre vend maintenant quelques objets aléatoires au stand de la Fête de l'Étoile Hivernale (avec majoration !).
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:* Ajout d'un bruit de clochette lorsqu'on court avec les [[Chaussures de bouffon|chaussures de bouffon]].
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:* Il y a maintenant une chance de crit lorsqu'on joue en lancant le bébé dans les airs.
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:* Ajout d'une statue dans la Caverne du Crâne pour la basculer en mode difficile (une fois le challenge de Qi complété).
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:* Ajout de coffres additionnels aux niveaux 200 et 300 de la Caverne du Crâne.
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:* Ajout d'apparences uniques pour les coffres des niveaux 100, 200, et 300 de la Caverne du Crâne.
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:* Ajout d'une nouvele note (C5) au bloc-flûte.
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:* Ajout de Meowmere du crossover Terraria.
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:* Ajout d'un Golem d'iridium à la ferme en région sauvage.
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:* Voir [https://stardewvalleywiki.com/Modding:Migrate_to_Stardew_Valley_1.6 les changements pour les créateurs de mods].
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; Améliorations visuelles dans la vallée
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:* Ajout de cascades.
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:* Ajout de décorations en hiver.
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:* Ajout de chemins en pierre dans diverses cartes.
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:* Ajout de jack-o-lanterns après le Grand Festival de Stardew Valley en automne.
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:* Ajout de variantes saisonnières à la carte du monde.
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:* Ajout d'une rare nouvelle créature d'environnement.
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:* Ajout de rares variantes de papillons d'été.
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:* Ajout d'une variante peu commune de petit oiseau marron.
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:* Refonte de la carte du monde pour mieux s'accorder avec les endroits du jeu et avec plus de détails.
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:* Les textures du voyage en bateau sont maintenant saisonnières et reflètent la dernière carte de la vallée.
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:* L'arrêt de bus a une carte plus large, mais la distance pour la traverser reste la même. (Ceci afin de prévenir l'apparition de barres noires sur les côtés de l'écran.)
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:* Les gelées, cornichons, vins et jus ont maintenant une couleur basée sur leur ingrédient.
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:* Beaucoup d'arbres en ville sont maintenant de vrais arbres, bien que vous ne puissiez pas les couper.
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:* Léger ajustement sur la manière dont les objets surgissent du sol lorsqu'on creuse.
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:* Mise à jour du sprite des noeuds miniers d'or du volcan.
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:* Certains arbres ont une chance de perdre leurs feuilles en automne.
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:* Les berges de rivières et bordures de lacs dans les zones de montagne, ville, et forêt sont moins irréguliers à certains endroits.
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:* Améliorations graphiques aux intérieurs de bâtiments.
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:* Amélioration du toit de George & Evelyn.
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:* Si vous détruisez un coffre de mine, il y aura maintenant des débris.
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:* Ajout de fonds spéciaux à la chaîne TV de la diseuse de bonne aventure, si vous avez un jour parfait ou catastrophique de chance.
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:* Changements lumineux:
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:** Il fait maintenant noir une heure plus tôt en hiver.
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:** Les tuiles de nuit (par ex. les lampes en ville) s'activent une heure plus tôt dans toutes les saisons.
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:** La lumière de jour dans les intérieurs a maintenant une douce transition vers la lumière nocturne sur un laps de deux heures.
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:** La lumière nocturne dans les intérieurs autre que la ferme est maintenant légèrement plus sombre.
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:** La lumière dans la ferme lors de jours pluvieux est maintenant légèrement maussade, et les lumières restent allumées toute la journée.
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:** Les TVs et les arbres de l'Etoile d'Hiver génèrent maintenant de la lumière la nuit.
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:** Ajout de sources de lumière aux lueurs des fenêtres pour qu'il n'y ait plus de fenêtres "sombres mais allumées".
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:** Améliorations dans la cinématique du trajet en bus d'introduction.
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:** La nuit, les chapeaux sont maintenant rendus dans leur couleur nocturne sur les portraits du menu du jeu.
 +
:** Suppression de l'option de qualité de la lumière. Elle est maintenant réglée en qualité ultra de façon permanente.
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:* Le flotteur de pêche submergé est maintenant coloré automatiquement pour s'accorder avec l'eau.
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; Multijoueur
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:* Vous pouvez maintenant jouer jusqu'à 8 sur PC.
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:* Beaucoup d'améliorations de performance et de stabilité pour le multijoueur. Cela inclut:
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:** Les joueurs Steam utiliseront désormais l'authentification multijoueurs Steam, ce qui améliore potentiellement grandement les problèmes de connexion.
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:** Les paquets larges en multijoueur sont désormais compressés, ce qui réduit l'utilisation de bande passante et la latence.
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:** Optimisations internes pour la synchronisation des données.
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:* Vous devez maintenant avoir le même numéro de build (en plus de la version) pour rejoindre un serveur multijoueur. Cela évite les crash liés aux changements du jeu entre les builds.
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:* Accepter un challenge de Qi qui augmente la difficulté des mines éjecte maintenant les autres joueurs du type de mine affectée seulement, et non de toutes les mines.
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:* Le short violet ne génère plus de message de chat lorsqu'on le place dans la soupe Luau.
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:* Le son de saut dans un gouffre est joué à tous les joueurs dans le niveau, au lieu de la personne qui y a sauté seulement.
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; Equilibrage
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:* Ajout d'une boîte avec trois kits de tente dans la jungle de l'Île Gingembre.
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:* Les armes trouvées dans la nature ont maintenant une chance d'avoir un enchantement inné. vous pouvez réinitialiser cet enchantement (si l'arme peut en avoir un) à la forge grâce à une dent de dragon.
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:* Les [[Incubateur de Slimes|incubateurs de Slimes]] sont maintenant plus petits (11x6 → 7x4).
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:* Les animaux de ferme gagnent un peu d'humeur si vous fermez la porte derrière eux la nuit.
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:* L'herbe reste l'hiver désormais, sans se propager. Cependant, couper l'herbe en hiver est moins efficace.
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:* La grotte à champignons contient maintenant un déshydrateur.
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:* Changement des prérequis de compétences pour les plans de:
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:** fourneau à charbon (cueillette 4→2);
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:** kit de cuisson(cueillette 9→3);
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:** hamburger de survie (cueillette level 2→8);
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:** saigneur (cueillette 3→4);
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:** et bac à compost (pêche niveau 8→4).
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:* Changements de tarifs:
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:** La plupart des [[Scierie#R.C3.A9novation_de_la_maison|rénovations de la maison]] coûtent maintenant de l'or, qui sera remboursé si vous enlevez la rénovation. (Le jeu sait quand vous l'avez acheté, il n'est pas possible de se faire rembourser une rénovation faite avant la 1.6.)
 +
:** Réduction de prix de vente de poussière de fée (500g → 300g).
 +
:** Réduction de prix de vente de jeune théier (500g → 250g).
 +
:** Réduction de prix de vente d'élixir de vie (500g → 250g).
 +
:** La construction de cabanes ne demande plus de matériaux, seulement le prix de 100g.
 +
:** Augmentation du prix de la deuxième amélioration de maison (50,000g → 65,000g), mais réduction du nombre de bois dur nécessaire (150 → 100).
 +
:** Réduction du bois dur nécessaire pour le bac à compost (25 → 15).
 +
:** Augmentation du prix du [[Totem de téléportation : Ferme]] au casino (500 → 1000)
 +
:** Augmentation du prix des bombes au magasin du nain.
 +
:** Augmentation du prix de certains chapeaux de la souris au chapeau.
 +
:* Changements de boutiques:
 +
:** Ajout de limites à certains stocks du casino.
 +
:** Vous pouvez maintenant acheter toutes les recettes de braséro à la Scierie d'un coup, au lieu d'une après l'autre.
 +
:* Changements de drop d'objets:
 +
:** Abattre un arbre fruitier donnera maintenant sa pousse correspondante. Si l'arbre est mature (càd que la qualité du fruit est > basique), cela donnera une pousse de la même qualité que le fruit. Plus haute est la qualité, plus vite la pousse redeviendra mature.
 +
:** Abattre un théier redonnera maintenant un jeune théier.
 +
:** Il y a maintenant une légère chance de trouver des objets cosmetiques et d'autres goodies lors de la réalisation de certaines tâches au hasard.
 +
:** Les vertèbres de serpent sont désormais plus facile à obtenir.
 +
:** Les voitures de train qui contiennent du bois peuvent maintenant lâcher du bois dur.
 +
:** Les voitures de train du Père Noël peuvent maintenant lâcher des cadeaux.
 +
:** Réduction du taux de drop des tessons prismatiques dans les noeuds d'iridium (4% → 3.5%).
 +
:** Les rares Slimes jaune lâchent maintenant de l'or.
 +
:** Les Slimes marrons lâchent maintenant du bois (n'affecte pas les Slimes de cuivre dans la mine de la carrière).
 +
:** La profession Botaniste s'applique maintenant aux objets lâchés par les arbres (par ex. les noix de coco).
 +
:** Réduction de la chance d'obtenir une mayonnaise du vide en pêchant dans le marais de la sorcière.
 +
:* Changements de préférences de cadeaux:
 +
:** Ajustement des préférences de cadeaux pour quelques PNJs.
 +
:** Les coffres au trésor sont maintenant universellement adorés... sauf par Linus.
 +
:* Changements des XP de compétences:
 +
:** Les bûches à champignons et les emplacements à champignons de la grotte donnent maintenant 5XP de cueillette lorsqu'ils sont ramassés.
 +
:** Récolter des buissons à baies donne maintenant 1XP de cueillette par baie.
 +
:** Récolter des plants de graines sauvages donne maintenant beaucoup moins d'expérience de cueillette, mais donne de l'expérience en agriculture.
 +
:** Les monstres sur la ferme donnent maintenant de l'expérience en combat, mais à 1/3 de la valeur normale. Les Slimes de l'incubateur sont exclus.
 +
:* Ajustements de combat:
 +
:** augmentation de l'aire d'effet des attaques de mêlée dirigées vers le bas (et légère augmentation de l'attaque sur les côtés des dagues).
 +
:** La bague en topaze donne désormais +1 en défense, à la place de la statistique de précision inutilisée.
 +
:** Augmentation des dégâts de la tête d'insecte (10-20 → 20-30).
 +
:** Augmentation de la puissance critique de la masse Kudgel (+4 → +50).
 +
:** Les bombes touchent désormais les éléments de terrain (comme les arbres et plantations) dans le rayon d'explosion à la place d'une aire rectangulaire.
 +
:** Légère augmentation de la cadence d'envoi d'os ou de sorts des squelettes.
 +
:* Ajustements du [[Junimo Kart]]:
 +
:** Ajout de [[wikipedia:Coyote time|sauts de grâce]] dans le Junimo Kart: quand vous tombez de la piste, vous pouvez quand même sauter dans un très court laps de temps pour vous rattraper.
 +
:** Votre score est maintenant sauvegardé si le minijeu est quitté de force dans le mode sans fin.
 +
:** Les champignons émettant du gaz toxique n'apparaissent plus par deux.
 +
:** Réduction de la fréquence d'apparition des bulles dans le niveau de la baleine.
 +
:* Ajustements des machines:
 +
:** Les bacs à compost requièrent un niveau plus bas en compétence pêche (level 8→4) et produisent plus d'appâts (2–5 → 4–5).
 +
:** Les métiers à tisser ont plus de chance de produire deux tissus en traitant de la laine de qualité.
 +
:** Les étangs à poissons ont une chance de produire plus d'oeufs de poissons quand ils en génèrent.
 +
:** Les broyeurs à géode n'ont plus besoin de charbon pour opérer.
 +
:* Ajustements des pénalités lorsqu'on tombe inconscient:
 +
:** Vous ne pouvez plus perdre la [[Faux d'or]], les [[Âme galactique#Recettes de forge|Armes de l'infini]], ou les [[Outils]].
 +
:** vous ne pouvez plus perdre plus de trois objets.
 +
:** La quantité d'or perdue s'adapte à la quantité que vous avez. Ce système est moins punitif lorsque vous avez peu d'or, mais plus punitif lorsque vous en avez beaucoup. Le montant maximum d'or que l'on peut perdre a été augmenté de 5000g à 15000g.
 +
:* Ajustements des buffs de cuisine:
 +
:** Le Joja Cola donne un court buff de vitesse.
 +
:** Le thé vert donne maintenant +0.5 de vitesse.
 +
:* Changements des Mines et donjon:
 +
:** Ajout de noeuds de charbon au donjon du volcan.
 +
:** Les barriques apparaissent dans les niveaux de la Caverne du Crâne divisibles par 5.
 +
:** Réduction de l'effet max possible d'un mauvais jour sur la découverte d'un Slime prismatique.
 +
:** Réduction du nombre d'insectes à tuer pour l'objectif d'éradication des monstres, de 125 à 80.
 +
:* Changements des paquets:
 +
:** La récompense des paquets remixés de poissons de spécialité (et analogues) est de Plat de la mer, pour être cohérent avec le paquet classique.
 +
:** Le paquet de poissons de rivière donne maintenant un appât de luxe.
 +
:** Amélioration de certaines récompenses du centre communautaire.
 +
:* ajustement des recettes de fabrication:
 +
:** [[Engrais de croissance rapide]] requiert maintenant 5 Mousse au lieu d'une Palourde.
 +
:** [[Engrais de croissance rapide II]] requiert maintenant 5 Framents d'os au lieu d'un corail.
 +
:** [[Engrais de qualité]] requiert maintenant 4 Sève au lieu de 2, mais en produit 2 par fabrication (ne requiert toujours qu'un seul poisson).
 +
:* Changements des époux(ses):
 +
:** Les époux(ses) ont maintenant une période de "lune de miel" de sept jours qui les empêche de rester au lit toute la journée s'ils sont fâchés.
 +
:** Kissing your spouse, and giving them a gift on the previous day, each reduce the "minimum heart level threshold" for a bed-ridden day by one heart (12→10 if you do both).
 +
:** Les gains d'amitié sont réduits de 33% pour les époux(ses).
 +
:* Rééquilibrage de l'événement de la [[Événements_aléatoires#La_F.C3.A9e_des_R.C3.A9coltes|Fée des récoltes]]: la chance ne dépend plus du nombre de plantations, l'événement ne peut plus se produire le dernier jour d'une saison (pour éviter d'agir sur les plantations qui mourraient au cours de la nuit), et elle ne peut plus choisir de plantations mortes pour les faire pousser.
 +
:* Augmentation de l'effet de l'enchantement [[Forge#Enchantements|Rasoir]] sur les [[Récoltes#Cultures_g.C3.A9antes|Cultures géantes]].<br /><small>Chaque culture géante a maintenant 60% de chance de donner six récoltes de plus tant que l'enchantement Rasoir est équippé, réparti sur le nombre total de coups pour la récolter. Par exemple, Une hache basique qui récolte une culture géante en trois coups aura trois fois 20% de chance de donner 2 récoltes.</small>
 +
:* La [[Grotte#Champignons|Grotte]] produit des champignons tous les deux jours. Le changement vers une production quotidienne dans la mise à jour 1.5 n'était pas intentionnel.
 +
:* Vous ne pouvez plus planter d'arbres dans le tunnel de la ferme de plage.
 +
:* La randomisation ne produit plus de simples schémas répétitifs dans de nombreux cas (par ex. le farm d'argile, la prédiction des niveaux de champignons, le décalage des casiers à crabes, etc).<br /><small>(Vous pouvez activer "Use Legacy Randomization" dans les options avancées pour utiliser l'ancienne randomisation, bien que certains schémas spécifiques puissent quand même différer à cause de changements internes. L'option est surtout pensée pour les speedrunners; la plupart des joueurs devraient la laisser désactivée pour obtenir l'expérience souhaitée.)</small>
 +
:* Les herbes qui se propagent ne peuvent plus détruire les [[Lieu d'artefacts]].
 +
:* Augmentation du nombre de monstres que les quêtes journalières vous demanderont d'éliminer (dans quelques cas). Ajout de quantités personnalisées, par exemple il faudra tuer entre 10 et 20 Esprits de Poussière.
 +
:* La terre labourée sur la ferme de l'île disparaît de la même manière que la ferme normale.
 +
:* Légère augmentation du temps requis à pousser contre un animal de ferme pour passer au travers.
 +
:* Légère augmentation du rendement de la carrière. Le rendement quotidien de la carrière augmente chaque année, jusqu'à une certaine limite.
 +
:* Vous ne pouvez plus planter d'arbres en ville.
 +
:* Les notes secrètes ne sont plus générées lors des festivals (excepté les festivals passifs comme le marché nocturne, ou le festival du désert).
 +
:* Ajustement des variétés de poisson durant le festival des glaces.
 +
 +
; Changements de QOL (Quality of life)
 +
:* Améliorations de performances.
 +
:* Les PNJs décalent maintenant les coffres en dehors de leur chemin au lieu de les détruire.
 +
:* Si Pam ne vient pas à l'arrêt de bus pour une quelconque raison, elle laissera un panneau d'affichage vous en informant et vous pourrez vous conduire seul jusqu'au désert.
 +
 +
:* Changements audio:
 +
:** Certains sons s'entendent en fonction de la position (principalement les joueurs, les outils et les machines).
 +
:** Les sons positionnels se terminent en fondu lorsqu'ils sont hors écran, au lieu de se couper brusquement.
 +
:** Son de la mèche de la bombe adoucit.
 +
:** La musique continue de jouer mais moins forte lors de certains sons, au lieu de s'arrêter.
 +
 +
:* Il est possible de sautiller en chargeant un arrosoir ou une houe, afin de se repositionner et ajuster l'aire d'effet, mais sans changer la direction.
 +
:* Il est possible de recharger les munitions de lances-pierres avec un clic droit sur les mêmes munitions. Auparavant, les tas étaient interchangés.
 +
:* Planter des [[Graines de cactus]] sur la ferme résultera en un message d'erreur dorénavant, au lieu que la graine ne meurt lors de la nuit.
 +
:* Tenir un [[Jeune théier]] ou des graines au dessus d'un [[Pot de jardin]] montre maintenant les tuiles de placement autorisées rouges/vertes.
 +
:* Il n'est plus possible d'enlever un tapis si quelque chose se trouve dessus.
 +
:* Vérifier une gamelle montrera une bulle de texte avec le nom de l'animal à qui elle est attribuée.
 +
:* Ajout d'un nouveau texte brillant après avoir pêché un poisson pour la première fois.
 +
:* Les torches peuvent être placées sur les arroseurs.
 +
:* Il est possible de s'assoir sur les chaises lors des Festivals.
 +
:* Il est possible de bouger des coffres remplis en les frapant deux fois avec un outil lourd (auparavant, seulement à mains nues). Les coffres bougeront d'une tuile à la fois.
 +
:* Il est possible de placer des décors de sol sous la majorité des bâtiments.
 +
:* Les Crystalariums doivent maintenant être enlevés et replacés avant de pouvoir mettre une autre gemme dedans, pour éviter les pertes accidentelles.
 +
:* Les quêtes journalières du panneau ont maintenant des notifications de suivi plus informatives.
 +
:* Ajout d'une icône de coche sur les quêtes spéciales déjà complétées (seulement sur le panneau de quêtes spéciales en ville).
 +
:* Il est possible de passer la cinématique d'adoption d'un animal, ce qui adopte l'animal automatiquement.
 +
:* Réduction du temps nécessaire à pousser un animal avant qu'il ne tremblote et que l'on puisse passer à travers (1.5 → .75 secondes).
 +
:* Réduction du temps de téléportation du mini-obelisque (plus rapide de 750ms).
 +
:* Les fermiers masculins n'ont plus de tenue forcée lors de leur mariage, il est donc possible de s'y rendre dans la tenue que vous souhaitez.
 +
:* Vider un étang à poissons qui en contient encore les fera sauter en dehors de l'étang.
 +
 +
:* Changements du Clapier à Slimes :
 +
:** Il est possible de changer le décor de sol dans le clapier à slimes.
 +
:** Il est possible de supprimer l'incubateur fourni dans le clapier.
 +
:** Les boules de slime n'aparaissent plus sur les décors de sols fabriqués.
 +
 +
:* Améliorations d'interface (UI) :
 +
:** Ajout d'une icône de sablier lors de l'attente du chargement sur l'écran titre.
 +
:** Les messages de notifications en bas à gauche durent 50% plus longtemps avant de disparaître.
 +
:** Les événements de "Son dans la nuit" montrent une icône pour signaler qu'un son est en cours de lecture.
 +
:** Les sélecteurs de questions lors des dialogues ne restent plus sélectionnés lors du déplacement du curseur ailleurs, pour éviter les sélections accidentelles.
 +
:** Le menu de construction de Robine montre le temps requis pour la construction des bâtiments.
 +
:** Si un objet avec menu est quitté alors que vous tenez un objet, l'objet sera toujours récupéré (auparavant seuls certains objets comme les coffres le faisaient).
 +
:** La boutique de Marnie centre désormais la caméra sur un bâtiment compatible lors de l'achat d'un animal.
 +
:** La boutique de Marnie affiche désormais les prix dans l'infobulle, au cas où elle cacherait l'affichage du prix.
 +
:** Le menu des succès affiche tous les succès potentiels. Les succès cachés non débloqués sont marqués par un "???".
 +
:** Le menu de récompenses du musée empêche désormais de récupérer une récompense s'il n'y a pas la place dans l'inventaire.
 +
:** Le menu de récompenses du musée peut être quitté en tenant en main une récompense. Elle sera ajoutée à l'inventaire si possible, sinon elle tombera au sol à vos pieds.
 +
:** Le menu de création d'une nouvelle ferme s'étend maintenant sur deux colonnes, et ne dépasse plus sur le bouton de retour sur les petits écrans.
 +
:** Les pages de catégorie du menu d'expédition ne prennent plus tout l'écran, à partir d'une taille minimale d'écran.
 +
:** Les infobulles d'inventaire sur la nourriture donnant des buffs affichent désormais la durée du buff.
 +
:** La carte se ferme lorsque vous cliquez de nouveau sur le bouton de la carte.
 +
:** Quitter le menu de Note Junimo (centre communautaire) depuis le menu du jeu fait maintenant revenir là où vous étiez dans le menu du jeu, au lieu de le quitter.
 +
:** Les boutiques tronquent les noms des objets s'ils dépassent la largeur d'affichage.
 +
:** Les boutiques ont maintenant un léger délai lors de l'achat/vente d'objets, pour éviter les double-clics accidentels.
 +
:** La suppression de sauvegarde sur PC est désormais beaucoup plus rapide.
 +
:* Temps de chargement nettement amélioré lorsqu'il y a beaucoup d'emplacements personnalisés.
 +
:* Si un bâtiment de ferme par défaut (comme la Serre) est supprimé par erreur, il sera reconstruit au prochain chargement de la sauvegarde.
 +
:* Le fond du menu est maintenant une option à choix déroulant, avec les options "Standard", "Graphique", ou "Aucun".
 +
:* Essayer d'utiliser une machine sans succès ne consommera/activera plus l'objet que vous teniez.
 +
:* L'événement d'introduction de Kent et l'événement du bloc de flute de Robine peuvent maintenant être passés.
 +
:* (PC) Vous pouvez faire shift + clic-droit sur un objet de votre barre d'outil pour le jeter de votre inventaire (si possible).
 +
:* (PC) Vous pouvez appuyer sur les touches Y (Yes) et N (No) pour confirmer ou annuler le message de confirmation lorsque vous tentez de quitter un festival.
 +
:* (PC) Vous pouvez tenter d'acheter (si possible) un tas de 999 objets d'un magasin en appuyant sur left gauche + ctrl gauche + 1.
 +
 +
; Autres changements
 +
:* La Guilde des Aventuriers reste ouverte jusqu'à 02:00, mais la musique ne jouera plus après minuit.
 +
:* Les variantes de vêtements genrés peuvent maintenant être portées par n'importe quel genre.
 +
:* Si vous avez 12 coeurs ou plus avec votre conjoint(e), les chances d'obtenir un dialogue neutre (qui peut paraître négatif parfois) les après-midi sont grandement réduites (25% → 5% de chance).
 +
:* L'événement de pique-nique en forêt de Penny, et l'événement de pique-nique en forêt de Leah, ne se déclenchent que s'il fait beau.
 +
:* Les PNJs essaient d'éviter les arbres et autres éléments de terrain en marchant.
 +
:* Les cabanes sont maintenant consignées en une seule option dans le menu de construction de Robine.
 +
:* Remplacement des icônes d'animaux dans l'onglet d'inventaire avec la date actuelle.
 +
:* Le bouton “Organiser” trie les objets plus intelligemment.
 +
:* Il est possible de consommer la mayonnaise, la gelée, et de manger les cornichons.
 +
:* Certains objets colorés comptent maintenant dans la quête de qi et dans le menu de teinture.
 +
:* La palourde est maintenant considérée comme poisson, comme tous les autres crustacés.
 +
:* Ajout de textes plus descriptifs dans les titres des quêtes journalières.
 +
:* Ajout de sprites pour le texte en Cyrillique et de divers sprites de texte traduits.
 +
:* Ajustement des zones de date/heure/monnaie en Chinois.
 +
:* La page "à propos" affiche maintenant le numéro de version du jeu.
 +
:* La Caverne du Crâne peut jouer des musiques des Mines.
 +
:* Changement du son de flappement des perroquets pour qu'il soit différent de celui des chauve-souris.
 +
:* Les tamis peuvent récupérer des fragments d'os.
 +
:* La randomisation du personnage est un peu moins aléatoire, et différentes coupes et accessoires ont été ajoutés dans le processus.
 +
:* Les tamis ne donnent plus la même chose si vous tamisez au même endroit deux fois dans la journée.
 +
:* La page à propos ne cache plus la version du jeu si une astuce est affichée.
 +
:* L'ordre d'obtention des enchantements de la Forge seront uniques à chaque joueur, au lieu d'être unique par sauvegarde.
 +
:* Les piédestals de l'Île Gingembre (accueillant les gemmes) sont maintenant des objets normaux. Les moddeurs peuvent les faire apparaître pour avoir des objets de décoration (mais il n'est pas possible de les obtenir dans la version normale du jeu).
 +
:* La carte du jeu ne se ferme plus en cliquant sur un point d'intérêt.
 +
:* Correction de certains agendas de PNJs qui n'étaient pas appliqués précédemment :
 +
:** [[Lewis]] visite la bibliothèque les dimanches d'hiver;
 +
:** [[Maru]] et [[Penny]] traînent ensemble les dimanches d'été;
 +
:** [[Maru]] bricole les lundis d'été;
 +
:** Après avoir atteint 6 coeurs avec certains PNJs, ils ne rendront plus visite à leurs amours potentiels. Cela concerne [[Alex]] venant voir [[Haley]], [[Elliott]] venant voir [[Leah]], et Haley venant voir Alex.
 +
 +
; Corrections de gameplay
 +
:* Corrections de pêche :
 +
:** Si vous pêchez quand la grotte aux pirates change et se peuple de pirates, vous attraperez votre poisson.
 +
:** Correction des artefacts trouvés dans les coffres de pêche qui ne comptaient pas dans l'onglet de collection.
 +
:** Correction d'un crash si un coffre au trésor apparaît et que le joueur avait un grand nombre de buffs de pêche cumulés.
 +
:* Corrections de buffs :
 +
:** Correction d'un éventail de bugs comme des déviations dans les calculs d'attributs ou des double débuffs.
 +
:** Correction de buffs de nourriture/boisson non pris en compte s'ils avaient un équilibre d'effets total (par ex +2 attaque et -2 vitesse).
 +
:** Correction de débuffs affichés avec un double signe négatif (par ex "--2 vitesse").
 +
:** Correction du buff de Raviolis à l'encre de seiche qui ne restait pas actif si d'autres buffs de nourriture étaient ajoutés plus tard (bien que l'icône restait affichée).
 +
:** Correction du buff de Raviolis à l'encre de seiche qui ne reprenait pas le décompte de temps correctement lorsqu'on en consommait un nouveau, comme les autres buffs de nourriture.
 +
:** Correction du descriptif des Raviolis à l'encre de seiche qui avait une ligne vide de trop.
 +
:** Correction du débuff Enflammé qui n'affichait pas le malus de -3 Attaque.
 +
:* Corrections de festivals :
 +
:** Correction de l'impossibilité de quitter le Festival des Glaces avant la fin.
 +
:** Correction d'une pause de deux secondes en entrant au grand festival de Stardew Valley.
 +
:* Correction d'objets :
 +
:** Correction des outils qui n'étaient pas récupérés s'ils étaient lachés dans un bâtiment construit.
 +
:** Correction des arbres à thé empotés et placés en ville qui ne pouvaient pas être cueillis.
 +
:** Correction des ruches qui donnaient un miel générique en les cassant, au lieu d'un miel aromatisé qu'elles produiraient normalement.
 +
:** Correction de l'ordinateur de ferme qui comptait les graines de fibres comme non arrosées.
 +
:** Correction des messages des premières géodes et livres perdus qui ne s'affichaient pas si vous les trouviez dans un coffre au trésor de pêche.
 +
:** Correction de l'appât magique qui désactivait certains vérifications de zones de pêche (càd qu'il était possible de pêcher un poisson de rivière dans le lac de forêt).
 +
:** Correction des récolteurs lourds qui n'étaient pas suivis correctement. Cela entraînait des problèmes comme des arbres avec un récolteur lourd qui n'étaient pas ignorés lorsque transformés en arbre à champignon en automne.
 +
:** Correction de l'utilisation du totem de pluie lors d'un orage qui provoquait un orage le lendemain, au lieu d'une pluie.
 +
:** Correction de la note secrète #2 qui ne révélait pas les goûts de Kent s'ils n'était pas encore revenu.
 +
:** Correction de la bague de mariage qui pouvait être donnée en cadeau aux PNJs.
 +
:** Correction de l'eau restante des arrosoirs qui se réinitialisait avec un clic droit sur un coffre.
 +
:** Correction du bouquet fâné qui n'annulait pas le mariage s'il ne s'était pas encore déroulé.
 +
:** Correction de divers cas où le fonctionnement logique de certains objets n'était pas appliquée correctement.
 +
:* Corrections de combat :
 +
:** Il est possible de tuer n'importe quel type de slime pour la quête "Initiation", pas que des verts.
 +
:** Correction du blocage du joueur dans la tenue de maillot de bain s'il s'évanouissait à cause des dégâts en la portant.
 +
:** Correction d'un événement si le joueur était vaincu dans les Mines et que le nom contenait un slash.
 +
:** Correction d'un problème où il était possible de nettoyer un étage de forêt dans les Mines sans trouver une échelle.
 +
:** Correction du débuff de l'étinceleur de magma qui ignorait le buff de protection des raviolis à l'encre de seiche.
 +
:* Corrections pour les manettes :
 +
:** Appuyer sur les gachettes d'une manette lorsqu'on se trouve dans un paquet Junimo permet de coller le curseur sur les emplacements d'ingrédients ou le retour.
 +
:** Amélioration de la navigation par manette sur les paquets Junimo et sur la carte du monde.
 +
:** Correction d'un problème dans lequel le Junimo Kart était injouable avec une manette, si certaines touches étaient reconfigurées.
 +
:** Correction d'un problème dans lequel la consultation d'une lettre de plusieurs pages et le positionnement du curseur au dessus du bouton "passer" faisait passer l'événement suivant lors de l'appui de la touche <samp>A</samp> au lieu de simplement montrer la suite du texte.
 +
:* Corrections d'interface (UI) :
 +
:** Correction de problèmes en cliquant sur un objet rattaché à une lettre, qui quittait la lettre si l'inventaire était complet.
 +
:** Correction d'objets de boîtes de dialogue qui étaient perdus lorsque l'inventaire était plein. Maintenant un menu apparaîtra pour les collecter lorsque la boîte de dialogue se ferme.
 +
:* Correction des portails qui sautaient lorsqu'ils étaient ouverts/fermés lorsque le joueur dépassait sur leur tuile.
 +
:* Correction de graines variées de l'Île Gingembre qui étaient basées sur la saison de la Vallée.
 +
:* Correction d'une faille qui permettait de conserver les objets temporaires comme les fruits Qi, en les vendant à Pierre puis en les rachetant plus tard.
 +
:* Correction des arbres fruitiers qui pouvaient être plantés sur les tuiles de pierre en dehors de la Serre.
 +
:* Correction des souches d'arbres qui lâchaient des graines, comme des arbres matures.
 +
:* Correction d'un bug qui empêchait d'avoir ou de chevaucher des chevaux lorsque vous chevauchiez un cheval orphelin (càd apparu via les [[en:Modding:Debug commands|commandes de debug]]).
 +
:* Correction de certains courriers non reçus le jour prévu si vous ne quittiez pas la maison de ferme de la journée.
 +
:* Correction d'un bug qui permettait de récolter plus rapidement en faisant de gauche à droite plutôt que de droite à gauche.
 +
:* Correction de certains endroits en dehors de la zone de jeu où des objets de cueillette pouvaient apparaître.
 +
:* Correction de certains endroits où il était possible de courir dans l'eau sur la ferme de plage.
 +
:* Correction des wagonnets qui pouvaient être débloqués avant d'avoir vu la cinématique.
 +
:* Correction du bug qiu permettait de placer des objets en dessous du chariot de voyage et de son cochon.
 +
:* Correction de certaines tuiles qui ne pouvaient pas être labourées sur le site de fouilles de l'Île Gingembre.
 +
:* Correction de la faille/bug qui permettait d'obtenir le même objet que chez le forgeron dans le broyeur à géodes.
 +
:* Correction de la vitesse de croissance des tubercules de taro avec les professions "agriculteur" et un engrais vitesse grand V (et plus généralement un problème de durées négatives).
 +
:* Correction d'un problème de menu invisible qui empêchait de bouger après avoir fermé le menu du panneau d'affichage du centre communautaire, en tenant un objet utilisable.
 +
 +
; Corrections de PNJs
 +
:* Corrections de dialogues :
 +
:** Correction de PNJs n'ayant pas de dialogues personnalisés lors de l'invitation au cinéma pour les langues autre que l'anglais.
 +
:** Correction d'Abigail ayant à la fois des dialogues par défaut et personnalisés lors de la remise d'objets.
 +
:** Correction de Lewis qui sautait son dialogue final au Festival des Glaces après plusieurs victoires du joueur.
 +
:** Correction de la diseuse de bonne aventure qui montrait presque à chaque fois son texte pour la compétence de combat, au lieu de la compétence la plus élevée.
 +
:** Correction d'un problème où un PNJ pouvait avoir un dialogue concernant un objet de basse qualité après avoir acheté un objet de qualité iridium que vous avez vendu à un magasin.
 +
:** Correction d'un problème où des dialogues de PNJ pouvait révéler des goûts de cadeau sur un objet non valide.
 +
:** Correction de la tombe du monstre (événement de 14 coeurs d'Abigail) qui n'était montré qu'en anglais.
 +
:** Correction d'un mauvais message affiché lors du placement de meubles d'intérieur à l'extérieur.
 +
:* Correction de l'événement de Krobus contre le Nain qui peut apparaître les vendredis.
 +
:* Correction du don de cadeau qui n'était pas pris en compte dans les quêtes de sociabilisation.
 +
:* Correction de conjoint(e) invisible qui demandait à avoir des enfants.
 +
:* Correction de l'invitation de Leo au cinéma avant qu'il ne déménage dans la Vallée.
 +
:* Correction de la possibilité d'interagir avec des PNJs durant l'événement de pêche sur glace.
 +
:* Correction des tâches de conjoints qui n'étaient parfois pas appliquées le jour voulu (par ex. en disant qu'ils avaient rempli la gamelle mais sans l'avoir fait).
 +
:* Correction des conjoints qui arrosaient les cultures n'en ayant pas besoin (par ex. les graines de fibres, ou celles déjà arrosées), et n'ayant presque jamais le dialogue des cultures déjà arrosées.
 +
:* Correction des PNJs ne réagissant pas à la fouille de poubelles si le cheval était à proximité.
 +
:* Correction de Penny perdant des objets lorsqu'elle redécore si ils étaient placés sur une Dalle en pierre (ou une table n'ayant pas le terme "Table" dans son nom).
 +
 +
; Multiplayer fixes
 +
:* Mitigated potential remote code execution issue.
 +
:* Possibly fixed frequent disconnections for some players.
 +
:* Fixed old/incorrect Steam display names being shown in some cases.
 +
:* Fixed phantom action cursor over backwoods gravestone if the current player hasn't seen [[Abigail#Fourteen Hearts|the related event]] yet.
 +
:* Fixed copy & paste for invite codes on some Linux/macOS platforms.
 +
:* Fixed issue where the mines were checking for the luck level of players in the host's current location, rather than players in the mines.
 +
:* Fixed global chat info messages (like "''Abigail caught PlayerName digging through the trash''") sometimes showing text in the sender's language instead of yours.
 +
:* Fixed [[Egg Festival|egg festival]] requiring 12 eggs to win if there are 5+ players. It now applies the four-player requirement to any player count beyond that.
 +
:* Fixed farmhands sometimes able to walk out of bounds at festivals.
 +
:* Fixed farmhands who disconnected while fishing sometimes stuck frozen on reconnect.
 +
:* Fixed farmhands who disconnected while playing a minigame (like Journey of the Prairie King) still hearing the music on the title screen.
 +
:* Fixed farmhands who disconnected while in the building placement view being invisible on rejoin.
 +
:* Fixed farmhands seeing spouse's outdoor area in the wrong spot on the beach farm.
 +
:* Fixed farmhands experiencing latency able to click a horse, walk to a different location, then get teleported out of bounds.
 +
:* Fixed farmhands able to collect multiple [[Statue Of Perfection|statues of perfection]].
 +
:* Fixed farmhands unable to enter a movie without all players.
 +
:* Fixed farmhands' local effects sometimes based on host data (e.g. the host's equipped rings).
 +
:* Fixed farmhands' prismatic shards sometimes spawning at the host's location instead.
 +
:* Fixed farmhands' rings leaving lights behind when they disconnect.
 +
:* Fixed farmhand crash while fishing in rare cases.
 +
:* Fixed farmhand crash when they warp just as certain things happen (e.g. pet sounds).
 +
:* Fixed farmhand crash if train approaches while they're mid-warp.
 +
:* Fixed other players seeing a farmhand's old spouse room if they divorced and remarried in the same session.
 +
:* Fixed dinos being able to hurt the host when they aren't in the same location.
 +
:* Fixed monster drops for farmhands sometimes applying the host's ring effects and secret note.
 +
:* Fixed various visual glitches with other players' tool/fishing animations.
 +
:* Fixed crash when displaying a player status list which is missing a connected player.
 +
:* Fixed dialogue being interrupted if another player starts a broadcast event; the event will now start for you when you finish the current dialogue instead.
 +
:* Fixed enemy projectiles targeted at farmhands able to hit the host player in a different location.
 +
:* Fixed monsters not taking damage from some hits if multiple players are attacking them at once.
 +
:* Fixed projectiles causing damage multiple times in multiplayer.
 +
:* Fixed various cases where values weren't correctly synced between players.
 +
:* Fixed watered dirt edges not updated for farmhands when they change overnight.
 +
:* Fixed 'caught snooping' chat message not triggered when Marnie sees the player searching her trash bin.
 +
:* Fixed cleared-landslide mail only sent to the main player.
 +
:* Fixed [[Watering Cans|watering can]]'s water left and capacity not synced in multiplayer.
 +
:* Fixed the local player's step/fishing stats being incremented by other players walking or fishing.
 +
:* Fixed players sometimes seeing slightly different daily quests or [[Random Events#The Crop Fairy|crop fairy event]].
 +
:* Fixed issue where a farmhand donating the 60th museum artifact wouldn't grant the [[Rusty Key|rusty key]].
 +
:* Fixed issue where reading another player's secret notes or journal scraps could lock them out of perfection.
 +
:* Fixed issue where the host pausing the game while it's raining and a farmhand is moving would cause the frozen rain to slide across the screen.
 +
:* Fixed exploit where a farmhand would have full energy after passing out if they disconnected while sleeping earlier in the day.
 +
 +
; Corrections de traductions et d'affichage de texte
 +
:* Les prix en espagnol sont maintenant notés ''15o'' au lieu de ''15g'' pour être en accord avec le terme espagnol (''oro'').
 +
:* Correction de texte non traduit qui était affiché pour...
 +
:** les endroits à peindre dans le menu de peinture de bâtiments (comme "Roof" ou "Trim");
 +
:** les noms de PNJs dans quelques dialogues du cinéma;
 +
:** les noms de PNJs dans la question de grossesse d'épouse;
 +
:** le nom du Professeur Snail après son premier événement;
 +
:** le nom de Léo dans son événement d'introduction, dans certaines langues;
 +
:** des noms de poissons dans certains cas et certaines langues;
 +
:** le texte 'Miss' dansl e cas où une attaque rate.
 +
:* Correction du courrier de Lewis pour la fête de l'étoile hivernale, disant qu'elle démarre à 10:00 au lieu de 09:00.
 +
:* Correction des [[en:Dust Sprite|"dust sprites"]] qui étaient notés ''dust spirits'' dans la quête spéciale de Clint et la scène du sommet.
 +
:* Correction de diverses typos, jetons cassés, traductions qui ne correspondaient pas à l'original, etc.
 +
:* Correction des traductions de noms de PNJ appliquées aux chevaux/animaux qui avaient le même nom qu'un PNJ.
 +
:* Correction du générateur de nom aléatoire qui pouvait produire des noms ressemblant à des insultes.
 +
:* Correction de l'infobulle de la carte du monde pour le magasin de Pierre qui indiquait encore "fermé les mercredis" après qu'il a étendu ses horaires d'ouvertures.
 +
:* Correction du nom de certaines recettes qui ne correspondaient pas aux objets qu'ils produisaient.
 +
:* Correction des traductions des chapeaux ajoutés en 1.5 qui tradusaient leur nom interne au lieu de leur nom d'affichage dans certaines langues.
 +
:* Correction des descriptions d'objets de musée qui n'avaient pas de retour à la ligne.
 +
:* Correction du formatage français des heures après minuit, qui montraient "26h" au lieu de "02h" (par ex. sur la chaîne TV de pêche).
 +
:* Correction de dialogues en français et turque concernant des goûts de cadeaux pour des PNJs.
 +
:* Correction de bugs d'affichage en français liés au caractère <samp>^</samp> dans les discours.
 +
:* Correction du nom du Professor Snail qui était tronqué dans la version allemande, lors de son événement d'introduction.
 +
:* Correction de l'affichage des buffs en japonais et coréen.
 +
:* Correction de certaines réactions au cinéma en japonais.
 +
:* Correction de la ligne pour le coréen dans les crédits manquante dans les autres langues.
 +
:* Correction du figeage de l'événement d'intro du Professor Snail en russe.
 +
 +
; Corrections esthétiques
 +
:* Corrections d'UI :
 +
:** Le traqueur de perfection se pagine correctement pour correspondre à la taille de l'écran.
 +
:** Icone "?" déplacée sur les dialogues contenant des questions.
 +
:** Removed phantom action cursor over island farmhouse drawer.
 +
:** Fixed toolbar drawn behind the time/money box.
 +
:** Fixed cursor over NPCs sometimes showing a gift icon when they won't accept or react to the held item.
 +
:** Fixed some in-game error messages not having an error icon.
 +
:** Fixed inventory & crafting menus misaligned if you resize the window while they're open.
 +
:** Fixed flashing tooltips when hovering between elements in the cooking page and collections tab.
 +
:** Fixed cosmetic issues with the title & shipping screens for higher-resolution displays.
 +
:** Fixed calendar tooltip when a modded festival and birthday occur on the same day.
 +
:** Fixed calendar drawing child NPCs lower than intended.
 +
:** Fixed the <code>!</code> fish bite icon not shown when fishing in the [[Stardew Valley Fair]] and [[Festival of Ice]].
 +
:** Fixed [[Quality Fertilizer|quality fertilizer]] showing a green tile on sprouted crops, even though it can't be placed there.
 +
:** Fixed perfection tracker not skipping the typing effect when it's paginated.
 +
:** Fixed the [[forge]] preview always showing soul level one for a [[Galaxy Soul|galaxy soul]] forge.
 +
:** Fixed [[Options|advanced save option]] tooltips being able to extend off-screen, and not shown for some field labels.
 +
:** Fixed clothing/tools sometimes showing the item-received notification on unequip.
 +
:** Fixed HUD messages sometimes overlapping.
 +
:** Fixed fonts sometimes having a 'thin' look.
 +
:** Fixed world map tooltip for JojaMart disappearing when the movie theater is built.
 +
:** Fixed stack numbers not drawn for machine output when the stack is > 1.
 +
:** Fixed animal purchase menu having unnecessary padding on the right.
 +
:** Fixed wiggling bottom of energy bar.
 +
:* Placed object fixes:
 +
:** Crab pots no longer appear during the moonlight jellies.
 +
:** Tub o' flowers now shows the correct sprite on the day it is placed, and now always blooms indoors.
 +
:** Fixed beds or chests that were hidden for an event not reappearing afterwards.
 +
:** Fixed furniture drawn over sitting players if it has no front texture.
 +
:** Fixed bombs being invisible when placed on [[The Summit|the summit]].
 +
:** Fixed bombs able to remove [[Stick Bug|stick bugs]]' sticks.
 +
:** Fixed colored objects not drawn correctly when placed on tables or eaten.
 +
:** Fixed prismatic hats not displayed properly on alien rarecrows.
 +
:** Fixed lanterns and other furniture lights not turning on after save/load if they are on a table.
 +
:* Possibly fixed clumping issue for weather debris like the spring petals.
 +
:* Fixed layering issues with seagulls and Willy's house.
 +
:* Fixed fruit tree leaves not rustling in winter even if they're in a non-seasonal location like the [[greenhouse]].
 +
:* Fixed barren trees having a leafy shadow.
 +
:* Fixed weeds being less varied than intended in summer.
 +
:* Fixed weeds able to grow on top of buildings on spring 1.
 +
:* Fixed intro cutscene position not adjusted when the farmhouse is moved by a mod.
 +
:* Fixed pre-built cabins sometimes placed on top of a bush or log.
 +
:* Fixed many things on [[Ginger Island]] applying the valley's season or weather (including [[Fiber Seeds|fiber seeds]], [[Seasonal Decor|seasonal decor]], [[Seasonal Plant|seasonal plants]], [[Tea Bush|tea bushes]], and [[Tub o' Flowers|tubs o' flowers]]).
 +
:* Fixed Elliott appearing twice during the [[Egg Festival|egg hunt]].
 +
:* Fixed Lewis' saloon drinking animation having an incorrect frame.
 +
:* Fixed bombed objects becoming tiny and sometimes showing wrong sprite index while they flash before removal.
 +
:* Fixed building placement visual/sound effects playing even for players who are nowhere near it.
 +
:* Fixed speech bubbles sometimes shown over invisible NPCs.
 +
:* Fixed [[Movie Theater#Crane Game|crane minigame]]'s music sometimes continuing a few seconds after the minigame ends.
 +
:* Fixed 'you received X' message & animation showing wrong item if you switch held item right as it's triggered.
 +
:* Fixed some events fading in after a scene change before they're fully ready, which caused issues like NPCs visibly warping into place or mid-fade flashes.
 +
:* Fixed ginger showing a watered dirt tile if you water it. This incorrectly implied that ginger needs to be watered.
 +
:* Fixed missing explosion tiles in mega bomb explosions.
 +
:* Fixed town festivals not showing the right version of Pam's house and community center.
 +
:* Fixed an incorrect frame in Lewis' saloon drinking animation.
 +
:* Fixed layering draw issue in the fishing fair minigame.
 +
 +
; Fixes for modded players
 +
:* Festivals now only set sunny weather in their location context. (For example, a custom festival in the desert no longer changes weather in the valley.)
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:* Monsters no longer [[Options#Advanced Game Options|spawn at night]] by default on custom farm types.
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:* Non-binary NPCs can now pathfind through any gendered route (e.g. men's or women's locker room), instead of defaulting to female routes.
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:* Fixed crashes when...
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:** loading a save with unknown locations or farm type, NPCs with no sprite texture, or null world objects.
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:** the farm map has no grass spawn tile and you walk through crops or grass.
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:** the data for an item, animal, tree, etc no longer exists.
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:** [[Carpenter's Shop#Painting|painting a building]] if its sprite changed to a smaller one since it was last painted.
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:** playing audio which doesn't exist (it now logs an error and plays a default 'quiet click' sound instead).
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:** a farmhand warps to a location which doesn't exist locally yet.
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:** an NPC can't parse its dialogue (it now logs the error and defaults to "..." instead).
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:** a [[Quests#List of Special Orders|special order]]'s data can't be parsed.
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:** a [[Mini-Jukebox|mini-jukebox]] has an invalid track selected (it now turns off instead).
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:** a [[Mini-Shipping Bin|mini-shipping bin]] has null items.
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:** a [[Statue Of Endless Fortune|statue of endless fortune]] tries to produce a gift for an NPC whose first loved gift is a category or context tag (it now now chooses the first valid gift taste, and falls back to a non-birthday gift if none was found);
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:** a farm animal warps home in rare cases;
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:** the player's NPC spouse no longer exists (e.g. the mod which added it was removed).
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:* Fixed calendar support for multiple events on the same day (including multiple weddings, multiple birthdays, birthdays on a festival day, etc).
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:* Fixed horses in indoor locations or [[The Mines|mine]]/[[Volcano Dungeon|volcano]] levels unable to return home.
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:* Fixed event setup not allowing more than 9 players.
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:* Fixed events not exiting correctly if they crash before the first script command.
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:* Fixed event errors not logged to the console.
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:* Fixed potential event crash if a custom NPC name contains 'farmer'.
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:* Fixed save loading very slowly if it has a broken outdoors location in some cases.
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:* Fixed some items being unremovable when spawned by players. This affects [[Incubator|incubators]], [[The Cave#Mushrooms|mushroom boxes]], [[Slime Ball|slime balls]], and three unused items (locked doors and alternate [[Wicked Statue|wicked statues]]).
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:* Fixed issue when warping to [[Sandy]] early using mods where she could give daily quests as soon as you met her, but didn't accept items until you fixed the bus.
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:* Fixed issue where sleeping in a location where an event starts the next day would skip overnight events and soft-lock the game.
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:* Fixed invalid game state when the day of month increases past 28 due to a mod issue. Any day past 28 is now treated as the last day of the season.
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; Autres corrections de bugs
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:* Correction d'un crash lors de la prise d'une capture d'écran sur macOS si le dossier <samp>~/.local</samp> n'existe pas.
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:* Correction d'un crash rare en enlevant des lumières.
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:* Correction du redimensionnement de la fenêtre de création de personnage qui réinitialisait les marges et les cabanes de départ, et désynchronisait la coche "passer l'intro".
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:* Correction du bug de l'escalier que l'on pouvait équiper pour obtenir un short pourpre porte bonheur.
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:* Correction de la possibilité de mettre un canapé jaune dans un métier à tisser.
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:* Correction de la ferme en région sauvage qui faisait apparaître une pierre dans l'eau.
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:* Correction de la ferme des collines qui faisait apparaître de l'herbe dans des souches.
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:* Correction de l'ours détritus considéré comme un villageois (càd qu'il pouvait théoriquement être choisi pour des quêtes).
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:* Correction des chemins de sauvegarde si vous définissiez le nom de la sauvegarde et la graine à la même valeur qu'une sauvegarde existante.
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:* Correction de la sélection de petits bâtiments dans la prévisualisation du menu de construction. Cela concerne l'espace au dessus du bac d'expédition qui ne pouvait pas le sélectionner, et des petits bâtiments qu'il était possible de sélectionner en étant trois tuiles au dessus.
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:* Correction du numéro de version mal défini sur Linux/macOS.
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:* Correction de la possibilité d'inscrire des logs de la version normale pour les joueurs avec des caractères spéciaux dans leur nom.
    
==1.5.6==
 
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