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Rajouts 1.6.6 & 1.6.7 & 1.6.8
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''Pour une décomposition détaillée de la version console du jeu voir [[Historique des versions console]].''
 
''Pour une décomposition détaillée de la version console du jeu voir [[Historique des versions console]].''
 
<br />''Pour une décomposition des changements spécifiques de la version mobile du jeu voir [[Historique des versions mobiles]].''
 
<br />''Pour une décomposition des changements spécifiques de la version mobile du jeu voir [[Historique des versions mobiles]].''
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==1.6.8==
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Stardew Valley 1.6.8 est [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4175475797747007861 sorti] le 28 avril 2024.
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; Corrections de bugs
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:* Correction d'un crash introduit dans la 1.6.7 lorsqu'un PNJ atteignait la cabine d'essayage de la station balnéaire de l'Île Gingembre.
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==1.6.7==
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Stardew Valley 1.6.7 est [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4175475797747007861 sorti] le 27 avril 2024.
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; Corrections de bugs
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:* Correction d'un bug empêchant les joueurs de donner [[La liste de stock disparue de Pierre|la liste de stock disparue]] à Pierre.
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:* Correction de la logique de certaines machines et festivals qui ne fonctionnaient pas sur la branche de compatibilité pour Linux/MacOS.
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==1.6.6==
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Stardew Valley 1.6.6 est [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4175475797742551480 sorti] le 26 avril 2024.
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; Changements d'équilibrage et de gameplay :
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:* Les ruches prennent en compte les fleurs dans les pots de jardin.
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:* L'agencement alernatif du "dépot de wagonnet" n'apparaît plus que dans les niveaux en haut de la mine, ou avec de la lave.
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:* Il est possible d'activer/désactiver l'horloge dorée.
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:* Ajout d'un troc charbon -> graines d'acajou chez les ratons laveurs.
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:* Le gain de 50% de points de maîtrise ne s'applique plus qu'à l'agriculture, comme voulu à l'origine.
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; Changements de traduction :
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:* Retour arrière du texte chinois à la 1.6.3
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:* Retour arrière de la police chinoise par défaut à l'originale
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:* Ajout d'une option pour utiliser les polices adoucies introduites à la 1.6.4
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:* Ajout d'un curseur pour la taille de police des dialogues en chinois
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:* Ajout des sprites complets traduits en russe pour le cinéma et le festival du désert
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:* Ajout d'une option pour utiliser l'ancienne police russe
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; Corrections de bugs :
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:* Correction d'un cas où le Raton laveur disparaissait durant une cinématique en multijoueur.
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:* Correction de la possibilité de détruire la liste de stock disparue de pierre, ou de l'offrir en cadeau de la fête hivernale.
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:* Correction de la possibilité de donner un bouquet fané à votre conjoint(e).
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:* Correction d'un problème qui ne produisait qu'une seule géode-omni dans les coffres de la caverne du crâne.
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:* Correction d'un crash quand une sauvegarde contient des données invalides sur le foyer d'un animal.
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:* Correction d'un crash en parlant à Penny en français.
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:* Correction d'un événement de ferme avec Willy en allemand.
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:* Correction d'une mauvaise map de collision dans la carte de ferme forestière.
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:* Correction de la logique de certaines machines et festivals qui ne fonctionnaient pas sur la branche de compatibilité pour Linux/MacOS.
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:* Correction d'un cas où une zone était inaccessible dans le donjon du volcan.
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:* Correction de l'événement des égouts en allemand.
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:* Correction de cas où la note du maire Lewis apparaissait encore en collectant 15 panais dans un coffre différent.
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:* Correction de l'événement de relooking d'Emily qui avait du mal à être passé.
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:* Correction des prix de score d'oeufs calico pour les autres joueurs.
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:* Correction des effets du chapeau prismatique qui ne fonctionnait pas en français.
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:* Correction de la possibilité d'"avancer" la vérification si l'on est prêt en appuyant sur Y, qiu entraînait des problèmes.
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:* Correction de tenues de l'île qui n'étaient pas chargées pour les autres joueurs.
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:* Optimisations mineures.
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; Corrections pour les joueurs avec mods :
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:* Correction d'une erreur montrant des oeufs de poissons sans saveur.
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:* Correction d'une erreur si un mod définit une donnée ‘friends and family’ d'un PNJ à null.
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:* Correction d'une erreur en chargeant une sauvegarde contenant des armes enchantées dont l'ID a changé ou les données ont été supprimées.
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:* Correction d'un verrou en regardant la chaîne de météo si les prévisions du lendemain sont personnalisées.
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:* Correction de cartes temporaires qui ne font pas partie d'une zone n'utilisant pas les tuiles saisonnières.
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:* Correction de la cinématique du sommet montrant un poisson personnalisé avec les mauvais sprites.
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; Changements pour les développeurs de mods :
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:* Dans <samp>Data/Objects</samp>, ajout de deux champs : <samp>CanBeGivenAsGift</samp> et <samp>CanBeTrashed</samp>. Définir <samp>CanBeGivenAsGift: false</samp> rajoute le context tag <samp>not_giftable</samp> automatiquement.
    
==1.6.5==
 
==1.6.5==
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