− | When a slime is hit, it will be knocked back a short distance, out of range of melee [[weapons]]. The best strategy to kill slimes is to quickly move into striking distance to prevent their charge attack and corner them against a wall or, ideally, in a corner (of walls, rocks, or both). Both the charged and regular attacks may be avoided by using a defensive move (such as the block of the regular sword). Timing a block with a sword well can allow the player to get a decent amount of damage. Otherwise, offense is the best defense.
| + | Lorsque vous frappez un Slime, celui-ci subit un léger recul, au delà de la portée des [[Armes]] de mêlée. La meilleure stratégie pour tuer un Slime rapidement est de toujours le garder à portée d'attaque en avançant vers lui afin de l'empêcher de charger et, si possible, le coincer contre un mur (idéalement dans un coin). Chaque attaque d'un Slime peut être évitée à l'aide d'un mouvement défensif (comme la parade d'une épée). Réussir une parade à l'épée permet au joueur d'infliger quelques dégâts. Contre un Slime, l'attaque est de toute manière la meilleure défense. (Généralement bien sûr. Je me dédouane de toute mort malencontreuse !) |
− | The [[Slime Charmer Ring]] prevents all damage from Slimes. This ring is obtained as a reward for killing 1000 slimes for the [[Adventurer%27s_Guild#Monster_Eradication_Goals|Adventurer's Guild]].
| + | L'[[Anneau charmeur de Slimes]] protège de tout dégât infligé par un Slime. Cet anneau est obtenu après avoir tué 1000 Slimes pour la [[Guilde des aventuriers#Objectifs d'éradication de Monstres|Guilde des aventuriers]]. |