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|occupants = {{NPC|Dwarf|alt=Nain}}
 
|occupants = {{NPC|Dwarf|alt=Nain}}
}}Les '''Mines''' se situent dans la partie nord des [[Montagne]]s (au nord-est de la [[Scierie]] et à l'ouest de la [[Guilde des aventuriers]]). Elles sont inaccessibles à cause de débris rocheux jusqu'au 5ème jour du [[Printemps]] (année 1), où [[le joueur]] reçoit une lettre.
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}}
   −
Il y a un total de 120 étages ou niveaux dans les mines. La qualité (type) et la quantité de minerai augmentent au fur et à mesure que le joueur descend dans les Mines. Les Mines sont remplies de rochers et de parcelles de terre. Les rochers peuvent être minés avec une [[Outils#Pioche|pioche]] afin d'obtenir des [[pierre]]s, des minerais et des [[Minéraux#Géodes|géodes]]. Une [[Outils#Houes|houe]] peut être utilisée dans les parcelles de terre pour collecter des [[minéraux]], des [[artefacts]], des minerais, de l'[[argile]] et des [[Carotte des cavernes|carottes des cavernes]].
+
Les '''Mines''' se trouvent au Nord de la zone de la [[Montagne]] (au Nord Est de la [[Scierie]] et à l'Ouest de la [[Guilde des aventuriers]]). Elles sont bloquées par des débris rocheux jusqu'au 5 de [[Printemps]] (année 1), lorsque le joueur reçoit une lettre.  
   −
Pour descendre dans les Mines, une échelle doit être trouvée à chaque étage. L'échelle apparaît parfois lorsque des rochers sont brisées ou après la défaite d'un ennemi (le fait de tuer des ennemis est l'option permettant de trouver l'échelle sans perdre d'endurance). Si un étage est "infesté" ou "envahi" par des monstres, tous les ennemis doivent être vaincus sur cet étage avant qu'une échelle n'apparaisse.
+
==Aperçu==
 +
Il y a un total de 120 étages (ou niveaux) dans les Mines. La qualité (type) et la quantité des minerais trouvés augmente au fur et à mesure que le joueur s'enfonce dans les Mines. Ces Mines sont remplies par des petits rochers et des parcelles de terre. Les rochers peuvent être minés avec une [[Outils#Pioches|Pioche]] afin d'obtenir de la [[Pierre (ressource)|Pierre]] et des [[Minéraux#Géodes|Géodes]]. Une [[Outils#Houes|Houe]] peut être utilisée sur les parcelles de terre pour collecter des [[Minéraux]], [[Artefacts]], minerais, de l'[[Argile]] ou encore des [[Carrotte des cavernes|Carottes de cavernes]].  
   −
Une fois que le joueur atteint au moins le niveau 2 de la compétence [[Extraction minière]], les étages pourront être passés en utilisant un [[Escalier]] (fabriqué à partir de 99 [[Pierre (ressource)|pierres]]). Un Escalier permet d'accéder immédiatement au niveau suivant des Mines. Tous les 5 niveaux, un ascenseur sera disponible permettant d'accéder à cet étage à tout moment.
+
Pour aller plus loin dans les Mines, une échelle doit être trouvée à chaque étage. Elle apparaît parfois quand le joueur brise un rocher ou quand un ennemi est tué (tuer des ennemis ne consomme pas d'énergie). Si un étage est "infesté" ou "envahi" par des monstres, tous les ennemis doivent être abattus afin de faire apparaître l'échelle.  
   −
Mourir dans les Mines amène le joueur à "oublier" plusieurs des derniers niveaux visités. Généralement, environ 5-11 niveaux seront perdus, ce qui signifie que l'ascenseur pour ces étages ne sera pas disponible tant que la progression ne sera pas renouvelée. 10% de l'or du joueur sera également perdu, ainsi que divers objets de l'inventaire, dont des [[armes]] et des [[outils]] (sauf l'[[Épée galactique]]). Si des outils sont perdus, ils seront retournés par courrier le jour suivant, excepté pour les [[Outils#Cannes à pêche|Cannes à pêche]] et les armes. Après être mort dans les mines, vous vous réveillerez à l'entrée de la mine, apparemment après avoir été retrouvé par l'un des villageois vivant à proximité.
+
S'évanouir en perdant toute sa santé dans les Mines fait perdre au joueur 10% de son or (monnaie), ainsi que des objets aléatoires dans son inventaire, incluant [[Armes]] et [[Outils]] (sauf l'[[Épée galactique]]). Si des outils sont perdus, ils seront renvoyés par lettre le jour suivant, sauf pour les [[Outils#Cannes à pêche|Cannes à pêche]] et les armes. Si le joueur s'évanouit en perdant toute son énergie, il se réveillera à l'entrée des Mines, retrouvé par un des villageois.  
   −
Un [[wagonnet]] se situe à l'étage d'entrée pour un déplacement rapide vers et depuis la mine. Il est débloqué en complétant les paquets de la [[Paquets#Chaufferie|chaufferie]] dans le [[Centre communautaire]] ou acheté grâce au [[Formulaire de développement communautaire de Joja]].
+
Les objets perdus sont revendus par [[Marlon]] à la [[Guilde des aventuriers]]. Un seul objet perdu peut être racheté, à n'importe quel moment. Son prix sera alors son prix de base (donc l'or qui serait obtenu si on vendait l'objet). Le service de retour des objets par Marlon persiste jusqu'à la prochaine fois où le joueur perd des objets dans les Mines, dès lors les anciens objets sont remplacés par les nouveaux.
   −
==Niveaux==
+
Un [[Wagonnet]] de voyage rapide se trouve dans l'entrée des Mines. Il est débloqué en complétant les [[Paquets#Chaufferie|Paquets de la chaufferie]] ou en achetant le [[Formulaire de développement communautaire de Joja]].
Les Mines sont constituées de 120 étages ou niveaux. Ces niveaux sont divisés en trois sections de 40 niveaux chacun, avec leur propres thèmes. La première section a un thème de terre brune, la seconde section a un thème de glace, la troisième et dernière section a un thème de lave et de violet foncé. Les derniers dix niveaux de chaque section ont une variation du thème principal. La première section (niveaux 31-39) a un thème obscurité, la seconde section (70-79) a un thème château et la troisième section (110-119) a un thème pourpre plus sombre.
     −
Les étages correspondants dans chaque section ont la même disposition. Par exemple, les étages 1, 41 et 81 ont la même disposition; de même que 2, 42 et 82; ou étage 10, 50 et 90; etc.
+
==Contenu==
 +
===Étages===
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Les [[Mines]] sont constituées de 120 étages. Ces étages sont divisés en trois sections, de 40 niveaux chacune, avec leur propre thème. La première section est sur le thème de la terre marron, la deuxième sur le thème de la glace, et la troisième sur le thème de la lave et du violet foncé. Les 10 derniers étages de chaque section sont une variation du thème principal. Ceux de la première section (étage 31-39) sont sur le thème de l'ombre, ceux de la deuxième (70-79) sur le thème d'un château, et ceux de la troisième (110-119) sur un thème cramoisi sombre.
 +
 
 +
Les étages correspondants dans chaque section ont la même disposition. Par exemple, les étages 1, 41 et 81 ont la même disposition, comme pour les étages 2, 42 et 82, etc.
    
{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable"
! Niveau
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! Étage
 
! Thème
 
! Thème
! Ennemis
+
! Ennemies
 
! Trésors
 
! Trésors
 
! Notes
 
! Notes
 
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|Entrée
 
|Entrée
|style="background: #DDDBD4" |Terre Brune
+
|style="background: #DDDBD4" |Terre marron
 
|Aucun
 
|Aucun
|{{name|Rusty Sword}}
+
|{{name|Rusty Sword|link=Épée rouillée}}
|Un [[wagonnet]] s'y trouve.<br>Le [[Nain]] vit derrière le passage bloqué à l'est.<br>(Une [[Pioches|pioche en acier]] ou une [[Petite bombe]] est nécessaire pour détruire l'obstacle.)
+
|On y trouve un [[Wagonnet]]<br>Le [[Nain]] vit à travers le passage bloqué à l'Est.<br>(Une [[Pioches|Pioche en acier]] ou une [[Petite bombe]] est nécessaire pour débloquer le passage.)
 
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|1 - 9
 
|1 - 9
|style="background: #DDDBD4" |Terre Brune
+
|style="background: #DDDBD4" |Terre marron
|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Slime vert}}{{name|Duggy|alt=Fouisseur-boueux}}{{name|Bug|alt=Insecte}}{{name|Rock Crab|alt=Crabe rocheux}}
+
|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Slime vert}}{{name|Duggy|link=Fouisseur-boueux}}{{name|Bug|link=Insecte}}{{name|Rock Crab|link=Crabe rocheux}}
 
|
 
|
|Minéraux trouvés: [[Améthyste]], [[Topaze]], [[Quartz]] et [[Cristal de terre]]
+
|Du [[Minerai de cuivre]] commence à apparaître dès l'étage 2 <br> Gemmes trouvables: [[Améthyste]], [[Topaze]], [[Quartz]], et [[Cristal de terre]]
 
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|10
 
|10
|style="background: #DDDBD4" |Terre Brune
+
|style="background: #DDDBD4" |Terre marron
 
|Aucun
 
|Aucun
|{{name|Leather Boots}}
+
|{{name|Leather Boots|link=Bottes en cuir}}
 
|
 
|
 
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|-
 
|11 - 19
 
|11 - 19
|style="background: #DDDBD4" |Terre Brune, [[Mauvaises herbes]]
+
|style="background: #DDDBD4" |Terre marron, [[Mauvaises herbes]]
|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Slime vert}}{{name|Duggy|alt=Fouisseur-boueux}}{{name|Bug|alt=Insecte}}{{name|Rock Crab|alt=Crabe rocheux}}{{name|Grub|alt=Larve}}{{name|Cave Fly|alt=Mouche}}
+
|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Green Slime}}{{name|Duggy|link=Fouisseur-boueux}}{{name|Bug|link=Insecte}}{{name|Rock Crab|link=Crabe rocheux}}{{name|Grub}}{{name|Cave Fly|link=Mouche des cavernes}}
 
|
 
|
|Le 19ème étage est en spirale.
+
|L'étage 12 a un sac de charbon près de la fin du chemin.<br> L'étage 19 a une disposition en spirale.
 
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|20
 
|20
|style="background: #DDDBD4" |Terre Brune, [[Mauvaises herbes]]
+
|style="background: #DDDBD4" |Terre marron, [[Mauvaises herbes]]
 
|Aucun
 
|Aucun
 
|{{name|Steel Smallsword}}
 
|{{name|Steel Smallsword}}
|[[Pêche]] : [[Poisson spectral]] et [[Poisson pierre]]
+
|[[Pêche]]: [[Poisson spectral]] et [[Poisson pierre]]
 
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|-
 
|21 - 29
 
|21 - 29
|style="background: #DDDBD4" |Terre Brune, [[Mauvaises herbes]]
+
|style="background: #DDDBD4" |Terre marron, [[Mauvaises herbes]]
|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Slime vert}}{{name|Duggy|alt=Fouisseur-boueux}}{{name|Bug|alt=Insecte}}{{name|Rock Crab|alt=Crabe rocheux}}{{name|Grub|alt=Larve}}{{name|Cave Fly|alt=Mouche}}
+
|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Slime vert}}{{name|Duggy|link=Fouisseur-boueux}}{{name|Bug|link=Insecte}}{{name|Rock Crab|link=Crabe rocheux}}{{name|Grub|link=Larve}}{{name|Cave Fly|link=Mouche des cavernes}}
 
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|30
 
|30
|style="background: #DDDBD4" |Terre Brune
+
|style="background: #DDDBD4" |Terre marron
 
|Aucun
 
|Aucun
|Pas de récompense
+
|Pas de trésor
 
|
 
|
 
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|-
 
|31 - 39
 
|31 - 39
|style="background: #D0D0D4" |Obscurité, Terre Grise
+
|style="background: #D0D0D4" |Ombre, terre grise
|{{name|Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris}}{{name|Stone Golem|alt=Golem de pierre}}
+
|{{name|Bat|link=Chauve souris{{!}}Chauve souris}}{{name|Stone Golem|link=Golem de pierre}}
 
|
 
|
|Beaucoup de [[Minerai de cuivre]],<br> les [[Géode]]s sont fréquentes
+
|Les [[Géode]]s sont communes
 
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|40
 
|40
|style="background: #F0FFFF"| Terre Glacée
+
|style="background: #F0FFFF"| Terre gelée
 
|Aucun
 
|Aucun
|{{name|Slingshot}}
+
|{{name|Slingshot|link=Lance pierre}}
 
|
 
|
 
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|41 - 49
 
|41 - 49
|style="background: #F0FFFF"| Terre Glacée
+
|style="background: #F0FFFF"| Frozen Earth
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime bleu}}{{name|Frost Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|alt=Esprit de poussière}}
+
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime gelé}}{{name|Frost Bat|link=Chauve souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|link=Esprit de poussière}}
 
|
 
|
|Beaucoup de [[Minerai de fer]], [[Géode gelée|Géodes gelées]]s, [[Aigue-marine]]s, [[Larme gelée|Larmes gelées]], et de [[Jade]]s
+
|[[Minerai de fer]], [[Géode gelée]], [[Aigue-marine]], [[Larme gelée]], et [[Jade]] commencent à apparaître.
 
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|50
 
|50
|style="background: #F0FFFF"| Terre Glacée
+
|style="background: #F0FFFF"| Frozen Earth
 
|Aucun
 
|Aucun
|{{name|Tundra Boots}}
+
|{{name|Tundra Boots|link=Bottes de toundra}}
|Les [[Diamant]]s commencent à apparaître (1 tous les 500 rochers).<br>Chaque niveau après 50 augmente la fréquence de 0.00016 (i.e. 1 tous les 100 rochers au niveau 100).
+
|Les [[Diamant]]s commencer à apparaître (1 dans 500 pierres).<br>Chaque étage après 50 augmente cette fréquence de 0.00016 (soit 1 dans 100 pierres à l'étage 100).
 
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|-
 
|51 - 59
 
|51 - 59
|style="background: #F0FFFF"| Terre Glacée
+
|style="background: #F0FFFF"| Terre gelée
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime bleu}}{{name|Frost Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|alt=Esprit de poussière}}{{name|Ghost|alt=Fantôme}}
+
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime gelé}}{{name|Frost Bat|link=Chauve souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|link=Esprit de poussière}}{{name|Ghost|link=Fantôme}}
 
|
 
|
|Beaucoup d'[[Esprit de poussière|esprits de poussière]] ([[Charbon]]).<br>Le niveau 52 a un sac de charbon au bout du chemin.
+
|[[Esprit de poussière|Esprits de poussière]] abondants ([[Charbon]]).<br>L'étage 52 a un sac de charbon près de la fin du chemin. <br> L'étage 59 est disposé en spirale.
 
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|-
 
|60
 
|60
|style="background: #F0FFFF"| Terre Glacée
+
|style="background: #F0FFFF"| Terre gelée
 
|Aucun
 
|Aucun
 
|{{name|Crystal Dagger}}
 
|{{name|Crystal Dagger}}
|[[Pêche]] : [[Poisson-glace]] et [[Poisson spectral]]
+
|[[Pêche]]: [[Poisson-glace]] et [[Poisson spectral]]
 
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|-
 
|61 - 69
 
|61 - 69
|style="background: #F0FFFF"| Terre Glacée
+
|style="background: #F0FFFF"| Terre gelée
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime bleu}}{{name|Frost Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|alt=Esprit de poussière}}{{name|Ghost|alt=Fantôme}}
+
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime gelé}}{{name|Frost Bat|link=Chauve souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|link=Esprit de poussière}}{{name|Ghost|link=Fantôme}}
 
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|70
 
|70
|style="background: #D0F0FF"| Château Glacé
+
|style="background: #D0F0FF"| Château gelé
 
|Aucun
 
|Aucun
|{{name|Master Slingshot}}
+
|{{name|Master Slingshot|link=Lance pierre de maître}}
 
|
 
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|-
 
|71 - 79
 
|71 - 79
|style="background: #D0F0FF"| Château Glacé
+
|style="background: #D0F0FF"| Château gelé
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime bleu}}{{name|Frost Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|alt=Esprit de poussière}}{{name|Ghost|alt=Fantôme}}{{name|Skeleton|alt=Squelette}}
+
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime gelé}}{{name|Frost Bat|link=Chauve souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|link=Esprit de poussière}}{{name|Ghost|link=Fantôme}}{{name|Skeleton|link=Squelette}}
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|
|[[Géode gelée|Géodes gelées]]
  −
Beaucoup de [[Minerai de fer]]
   
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|80
 
|80
|style="background: #E0E0F0"| Lave, Terre Violette
+
|style="background: #E0E0F0"| Lave, terre violette
 
|Aucun
 
|Aucun
|{{name|Firewalker Boots}}
+
|{{name|Firewalker Boots|link=Bottes marche-feu}}
 
|
 
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|-
 
|81 - 89
 
|81 - 89
|style="background: #E0E0F0"| Lave, Terre Violette
+
|style="background: #E0E0F0"| Lave, terre violette
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|alt=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|alt=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|alt=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|alt=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|alt=Jeune calmar}}
+
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauve souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|link=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|ink=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|link=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|link=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|link=Jeune calmar}}
 
|
 
|
|Le [[Minerai d'or]] et les [[Géode de magma|géodes de magma]] commencent à apparaître.<br> Les [[Emeraude]]s, les [[Quartz de feu]], et les [[Rubis]] sont fréquents.  
+
|[[Minerai d'or|Minerais d'or]] et [[Géode de lave|Géodes de lave]] commencent à apparaître.<br>[[Émeraude]]s, [[Quartz de feu]], et [[Rubis]] sont communs..  
 
|-
 
|-
 
|90
 
|90
|style="background: #E0E0F0"| Lave, Terre Violette
+
|style="background: #E0E0F0"| Lave, terre violette
 
|Aucun
 
|Aucun
|{{name|Obsidian Edge}}
+
|{{name|Obsidian Edge|link=Lame d'obsidienne}}
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|91 - 99
 
|91 - 99
|style="background: #E0E0F0"| Lave, Terre Violette
+
|style="background: #E0E0F0"| Lave, terre violette
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|alt=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|alt=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|alt=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|alt=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|alt=Jeune calmar}}
+
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauve souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|link=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|ink=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|link=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|link=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|link=Jeune calmar}}
 
|
 
|
|Le charbon est moins fréquent à partir de ce niveau (venant des [[Esprit de poussière|esprits de poussière]]).
+
|L'étage 92 a un sac de charbon près de la fin du chemin. <br> L'étage 99 est disposé en spirale.
 
|-
 
|-
 
|100
 
|100
|style="background: #E0E0F0"| Lave, Terre Violette, [[Mauvaises herbes]]
+
|style="background: #E0E0F0"| Lave, terre violette, [[Mauvaises herbes]]
 
|Aucun
 
|Aucun
|{{name|Stardrop}}
+
|{{name|Stardrop|link=Fruit étoilé}}
|[[Pêche]] : [[Anguille de lave]]
+
|[[Pêche]]: [[Anguille de lave]]
 
|-
 
|-
 
|101 - 109
 
|101 - 109
|style="background: #E0E0F0"| Lave, Terre Violette, [[Mauvaises herbes]]
+
|style="background: #E0E0F0"| Lave, terre violette, [[Mauvaises herbes]]
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|alt=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|alt=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|alt=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|alt=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|alt=Jeune calmar}}
+
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauve souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|link=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|ink=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|link=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|link=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|link=Jeune calmar}}
 +
|
 
|
 
|
|Beaucoup de [[Minerai d'or]]
   
|-
 
|-
 
|110
 
|110
|style="background: #E8D8D8"| Lave, Terre Pourpre
+
|style="background: #E8D8D8"| Lave, terre cramoisie
 
|Aucun
 
|Aucun
|{{name|Space Boots}}
+
|{{name|Space Boots|link=Bottes de l'espace}}
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|111 - 119
 
|111 - 119
|style="background: #E8D8D8"| Lave, Terre Pourpre
+
|style="background: #E8D8D8"| Lave, terre cramoisie
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|alt=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|alt=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|alt=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|alt=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|alt=Jeune calmar}}
+
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauve souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|link=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|ink=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|link=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|link=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|link=Jeune calmar}}
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|120
 
|120
|style="background: #E0E0F0"| Lave, Terre Violette, [[Mauvaises herbes]]
+
|style="background: #E0E0F0"| Lave, terre violette, [[Mauvaises herbes]]
 
|Aucun
 
|Aucun
|{{name|Skull Key}}
+
|{{name|Skull Key|link=Clé en tête-de-mort}}
|Niveau final
+
|Étage final
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
   −
==Echelles==
+
===Échelles===
 +
Les échelles peuvent apparaître à la mort d'un ennemi<ref name="laddermonsters" />, lorsqu'un rocher est brisé<ref name="ladderrocks" />, ou peuvent être présentes naturellement<ref name="ladderload" />.
   −
Des échelles peuvent apparaître en tuant des monstres<ref name="laddermonsters" />, cassant des rochers<ref name="ladderrocks" />, or spawned on load<ref name="ladderload" />
+
Chaque monstre tué a 15% de chance de faire apparaître une échelle, si tué sur une tuile non obstruée. Cela n'empêche pas l'apparition d'échelles lorsqu'un rocher est brisé.
   −
Chaque monstre tué a 15% de chances de créer une échelle, s'il a été tué sur un carreau non obstrué. Cela n'empêche pas d'autres échelles d'apparaître en cassant des rochers.
+
Certains étages ont une échelle générée naturellement (12, 52, 92, salles au trésor des Cavernes du Crâne). Cela n'empêche pas l'apparition d'échelles lorsqu'un rocher est brisé.
   −
Certains niveaux ont déjà une échelle visible (12, 52, 92, niveaux avec des trésors dans la Caverne du Crâne). Cela n'empêche pas d'autres échelles d'apparaître en cassant des rochers.  
+
Après qu'un étage a été généré, il y a 95% de chance qu'une échelle essaie d'apparaître. Une tuile aléatoire est choisie, et si elle n'est pas obstruée alors une échelle y est générée. Cela empêche l'apparition d'échelle lorsqu'un rocher est brisé.  
   −
Une fois un niveau terminé, il y a 95% de chances pour qu'une échelle tente d'apparaître. Un carreau est choisi au hasard, et s'il n'est pas obstrué, une échelle est placée. Cela empêchera les échelles d'apparaître des rochers.
+
Chaque rocher a une chance de base de 2% de faire apparaître une échelle. Cette valeur est ajustée selon la [[Chance]] journalière/5 (+/-10% / 5 = +/- 2%) et les buffs de nourriture (chaque point de buff ajoute 1%). L'inverse du nombre de rochers restants après que le rocher soit détruit  est ajouté (par exemple 5 rochers restants - 1/5 = 0.2 = 20%, 100 rochers restants = 1/100 = 0.01 = 1%). S'il ne reste aucun ennemi, alors 4% sont ajoutés. Si cette chance est atteinte, alors une échelle apparaît et cela empêche d'autres échelles d'apparaître de la même manière. Dans la [[Caverne du Crâne]], il y a 20% de chance qu'un gouffre apparaisse à la place, ce qui n'empêche pas l'apparition d'autres gouffres/échelles d'apparaître de la même manière.  
   −
Chaque rocher cassé a une chance de base de 2% de générer une échelle. C'est ajusté en fonction de la chance du jour/5 (+/-10% / 5 = +/- 2%) et les buffs de nourriture (chaque point de buff/100 i.e. chaque point de buff de nourriture ajoute 1% de chance). L'inverse du nombre de rochers restants après avoir cassé le rocher est ajouté (par exemple s'il reste 5 rochers - 1/5 = 0.2 = 20%, s'il reste 100  rochers = 1/100 = 0.01 = 1%). S'il ne reste aucun ennemi, alors 4% sont ajoutés. Si le coup de chance se produit, alors une échelle apparaîtra et empêchera d'autres échelles d'être créées en cassant des rochers. Si vous êtes dans la Caverne du Crâne, il y a 20% de chance qu'un puits apparaisse à la place, ce qui n'empêchera pas d'autres échelles/puits d'être créés en cassant des rochers.
+
===Caisses et tonneaux===
 
+
Les caisses et tonneaux dans les Mines lâchent parfois des objets lorsqu'ils sont détruits selon les taux suivants<ref name="barreldrop" />:
==Caisses et Tonneaux==
  −
Les caisses et les tonneaux présents dans les mines génèrent des objets lorsqu'ils sont détruits, avec les fréquences suivantes<ref name="barreldrop" />:
   
{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable"
 
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! Objet
 
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! 40-79
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+
! 80+ (incluant la [[Caverne du Crâne]])
 
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|Rien
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|Objet spécial<br />(Voir en dessous)
 
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   −
==Articles spéciaux==
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===Objets spéciaux===
Les objets ci-dessous sont des articles spéciaux qui peuvent être obtenus soit grâce aux caisses et aux tonneaux, soit grâce aux monstres générant des articles spéciaux.s<ref name="specialitem" />
+
Les objets suivants sont les objets spéciaux qui peuvent être obtenus soit des caisses et tonneaux soit en butin de monstres<ref name="specialitem" />
 +
 
 
{|
 
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   !Étage
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   |-
 
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   |}
 
   |}
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|}
 
|}
   −
==Parcelles de terre==
+
===Parcelles de terre===
Le tableau ci-dessous liste les chances de trouver les objets disponibles dans les parcelles de terre.<ref name="itemdigchances" />. Peu importe si la [[Houes|houe]] ou une [[Fabrication#Bombes|Bombe]] est utilisée pour creuser le sol.
+
Le tableau suivant liste les chances de trouver des objets sur une parcelle de terre <ref name="itemdigchances" />. Il n'y a aucune différence de procéder à l'aide d'une [[Houes|Houe]] ou d'une [[Fabrication#Bombes|Bombe]] pour creuser le sol.  
 
{| class="wikitable sortable"  
 
{| class="wikitable sortable"  
 
!Objet
 
!Objet
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|85.9%
 
|85.9%
 
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|[[Dwarf Scroll I]]
+
|[[Parchemin des Nains I]]
 
|0.16%
 
|0.16%
 
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|[[Lost Books|Lost Book]]/[[Mixed Seeds]]
+
|[[Livres perdus|Livre perdu]]/[[Mélange de graines]]
 
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|0.16%
 
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|-
|[[Rusty Spoon]]
+
|[[Cuillère rouillée]]
 
|0.16%
 
|0.16%
 
|-
 
|-
|[[Rusty Spur]]
+
|[[Éperon rouillé]]
 
|0.16%
 
|0.16%
 
|-
 
|-
|[[Skeletal Tail]]
+
|[[Queue squelettique]]
 
|0.16%
 
|0.16%
 
|-
 
|-
|[[Dwarvish Helm]] (Niveaux 1-40 uniquement)
+
|[[Heaume de Nain]] (Étages 1-40 seulement)
 
|0.1%
 
|0.1%
 
|-
 
|-
|[[Dwarf Scroll II]] (Niveaux 1-40 uniquement)
+
|[[Parchemin des Nains II]] (Étages 1-40 seulement)
 
|0.1%
 
|0.1%
 
|-
 
|-
|[[Dwarf Gadget]] (Niveaux 41-80 uniquement)
+
|[[Gadget de Nain]] (Étages 41-80 seulement)
 
|0.1%
 
|0.1%
 
|-
 
|-
|[[Gold Bar]] (Niveaux 41-80 uniquement)
+
|[[Lingot en or]] (Étages 41-80 seulement)
 
|0.1%
 
|0.1%
 
|-
 
|-
|[[Dwarf Scroll IV]] (Niveaux 81-120 uniquement)
+
|[[Parchemin des Nains IV]] (Étages 81-120 seulement)
 
|0.2%
 
|0.2%
 
|-
 
|-
|[[Strange Doll (yellow)]]
+
|[[Poupée étrange (jaune)]]
 
|0.03%
 
|0.03%
 
|-
 
|-
 
|-
 
|-
|[[Strange Doll (green)]]
+
|[[Poupée étrange (verte)]]
 
|0.03%
 
|0.03%
 
|-
 
|-
|[[Stone]]
+
|[[Pierre (ressource)]]
 
|1.33%
 
|1.33%
 
|-
 
|-
|Minerai (au niveau approprié)
+
|Minerai (Étage approprié)
 
|1.33%
 
|1.33%
 
|-
 
|-
|[[Clay]]
+
|[[Argile]]
 
|4.68%
 
|4.68%
 
|-
 
|-
|[[Omni Geode]]
+
|[[Géode-omni]]
 
|0.17%
 
|0.17%
 
|-
 
|-
|[[Minerals#Geodes|Geode]] (au niveau approprié)
+
|[[Minéraux#Géodes|Géode]] (Étage approprié)
 
|0.51%
 
|0.51%
 
|-
 
|-
|[[Cave Carrot]]
+
|[[Carrotte des cavernes]]
 
|5.03%
 
|5.03%
 
|}
 
|}
   −
==Nourriture==
+
===Étages infestés===
Ci-dessous, vous trouverez les plats avec des [[buffs]] utiles pour explorer les Mines. A noter que manger de la nourriture avec des buffs inactivera tous les buffs actifs et les remplacera par les buffs de la nourriture tout juste mangée. Si la nourriture tout juste mangée n'a pas de buffs, les buffs existant seront toujours actifs.
+
[[File:Overrun_Area.png|thumb|right|Entrée d'un étage infesté]]
 +
Vous rencontrerez occasionnellement des étages infestés de [[Slimes]] ou d'autres monstres. Contrairement aux étages normaux, il n'y a aucun rocher et (pour les niveaux infestés de slimes) le sol et les murs sont recouverts de gelée verte. Les objets récupérables au sol comme le quartz ou les champignons peuvent cependant toujours apparaître. Pour passer un étage infesté, vous devez tuer tous les monstres qui s'y trouvent, ainsi une échelle apparaîtra là où le dernier monstre sera tué ou à côté de l'entrée (un message en informe le joueur, disant "Une sortie est apparue").  
   −
La durée des buffs de nourriture diminue au cours de la journée. Par exemple, un Beignet de Crave mangé tôt dans la journée donnera des buffs de 16+ minutes alors que s'il est mangé à 22h, ils ne dureront que de 2-3 minutes.  
+
Un [[Escalier]] peut être utilisé pour s'échapper d'un niveau infesté.
 +
 
 +
Un étage infesté sera toujours au même niveau pour chaque jour et montera d'un étage pour le jour suivant. Par exemple, si un étage infesté est à l'étage 54 un jour, il sera à l'étage 53 le jour prochain, 52 ensuite et ainsi de suite. Parfois, un étage infesté peut ne pas apparaître car certains niveaux ne peuvent pas être infestés. Parmi eux sont les étages à ascenseur/trésor, et les cinq premiers, dix derniers, et les 19e étages de chaque section. Il peut y avoir plusieurs niveaux infestés dans les Mines, généralement séparés d'environ 20 étages ou plus.
 +
 
 +
Le [[Buffs|Buff de l'Huile d'ail]] empêche les niveaux d'être infestés. L'[[Huile d'ail]] doit être consommée avant d'entrer dans l'étage.
 +
 
 +
Visiter ce genre de niveau de manière répétée peut être une manière très rapide de compléter les [[Guilde des aventuriers#Objectifs d'éradication de Monstres|Objectifs d'éradication de Monstres]] de la Guilde.
 +
 
 +
===Les niveaux à champignons===
 +
[[File:The Mushroom Floor.jpg|thumb|right|120px|Un niveau à champignons]]
 +
Parfois, un étage dans la section basse des Mines (étages 81-119) peut avoir une chance grandement accrue de faire apparaître des Champignons [[Champignon rouge|rouges]] et [[Champignon violet|violets]]. Ces étages ont notamment une grande variété de lanternes colorés, en incluant au moins une verte.
 +
 
 +
Notez qu'aucun champignon ne peut apparaître dans un étage à ascenseur (étages terminant par 0 ou 5) ou dans un étage infesté (voir plus haut). De plus, l'étage à champignons n'est pas toujours unique et jamais garanti -- sur un jour, il peut y avoir plusieurs étages à champignons ou aucun, et cette situation peut persister plusieurs jours ou semaines.
 +
 
 +
===Étages donjons===
 +
Les étages donjons sont similaires à la [[Mine de la carrière]] en apparence. Ils peuvent apparaître aléatoirement à n'importe quel niveau des Mines.
 +
 
 +
===Le fond des Mines===
 +
A l'étage 120 des Mines se trouve la [[Clé en tête-de-mort]]. Cette clé est utilisée pour déverrouiller la porte de la [[Caverne du Crâne]] dans le [[Désert de Calico]]. Elle est aussi utilisée  pour débloquer le jeu d'arcade [[Junimo Kart]] dans le [[Saloon du fruit étoilé]].
 +
 
 +
De plus, atteindre cet étage influe sur d'autres mécaniques du jeu (introduit en {{version|1.3.27}}):
 +
* les tessons prismatiques et les diamants peuvent être rarement lâchés par n'importe quel monstre;
 +
* des gemmes et champignons violets peuvent être trouvés dans les poubelles;
 +
* des gemmes et champignons violets peuvent être demandés pour des quêtes de PNJ;
 +
* certains monstres sont plus forts.
 +
 
 +
==Strategie==
 +
===Essaims===
 +
Si l'écran devient "brumeux" ou "brillant", de nombreux monstres volants (parmi ceux disponibles dans l'étage en question) vont apparaître et attaquer le joueur. Consommer de l'[[Huile d'ail]] empêche cet événement.
 +
 
 +
==Escaliers==
 +
Si le joueur a atteint au moins le niveau 2 d'[[Extraction minière]], les étages peuvent être passés en utilisant un [[Escalier]] (fabriqué à partir de 99 pierres). Un escalier permet d'instantanément passer à l'étage suivant dans les Mines. Après chaque 5 niveaux, un ascenseur est disponible, permettant d'accéder à cet étage à n'importe quel moment.
 +
 
 +
===Nourriture===
 +
En dessous est listée de la nourriture octroyant des [[Buffs]] utiles lors d'une expédition dans les Mines. Notez que consommer un plat octroyant un buff va remplacer les buffs déjà actifs. Si la nourriture consommée n'octroie aucun buff, alors les buffs déjà actifs persistent. Le [[Café]] et la [[Triple dose d’espresso]] sont l'exception à cette règle : ils se cumulent avec les buffs déjà actifs (mais pas entre eux).  
 
<!--This section is transcluded on the Skull Cavern page--><section begin="usefulMineFood"/>
 
<!--This section is transcluded on the Skull Cavern page--><section begin="usefulMineFood"/>
 
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!Buff(s)
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|-  
 
|[[File:Autumn's Bounty.png|center]]
 
|[[File:Autumn's Bounty.png|center]]
|[[Autumn's Bounty]]
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|-
 
|-
 
|[[File:Crab Cakes.png|center]]
 
|[[File:Crab Cakes.png|center]]
|[[Crab Cakes]]
+
|[[Beignets de crabe]]
 
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|-
 
|-
 
|[[File:Cranberry Sauce.png|center]]
 
|[[File:Cranberry Sauce.png|center]]
|[[Cranberry Sauce]]
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|[[Sauce aux canneberges]]
 
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|-  
 
|-  
 
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|[[File:Eggplant Parmesan.png|center]]
|[[Eggplant Parmesan]]
+
|[[Aubergine au parmesan]]
 
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|-
 
|-
 
|[[File:Fried Eel.png|center]]
 
|[[File:Fried Eel.png|center]]
|[[Fried Eel]]
+
|[[Anguille grillée]]
 
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Ligne 470 : Ligne 506 :  
|-
 
|-
 
|[[File:Fried Mushroom.png|center]]
 
|[[File:Fried Mushroom.png|center]]
|[[Fried Mushroom]]
+
|[[Champignon frit]]
 
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|{{Energy|135}}{{Health|60}}
Ligne 477 : Ligne 513 :  
|-
 
|-
 
|[[File:Lucky Lunch.png|center]]
 
|[[File:Lucky Lunch.png|center]]
|[[Lucky Lunch]]
+
|[[Déjeuner chanceux]]
 
|{{name|Sea Cucumber|1}}{{name|Tortilla|1}}{{name|Blue Jazz|1}}
 
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|{{Energy|100}}{{Health|45}}
 
|{{name|Luck|+3}}
 
|{{name|Luck|+3}}
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 +
|-
 +
|[[File:Magic Rock Candy.png|center]]
 +
|[[Sucre d'orge magique]]
 +
|N/A
 +
|{{Energy|500}}{{Health|225}}
 +
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 +
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|-
 
|-
 
|[[File:Maple Bar.png|center]]
 
|[[File:Maple Bar.png|center]]
|[[Maple Bar]]
+
|[[Gâteau à l'érable]]
 
|{{name|Maple Syrup|1}}{{name|Sugar|1}}{{name|Wheat Flour|1}}
 
|{{name|Maple Syrup|1}}{{name|Sugar|1}}{{name|Wheat Flour|1}}
 
|{{Energy|225}}{{Health|101}}
 
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|-
 
|-
 
|[[File:Miner's Treat.png|center]]
 
|[[File:Miner's Treat.png|center]]
|[[Miner's Treat]]
+
|[[Friandise de mineur]]
|{{name|Cave Carrot|2}}{{name|Sugar|1}}{{name|Milk FR|1}}
+
|{{name|Cave Carrot|2}}{{name|Sugar|1}}{{name|Milk|1}}
 
|{{Energy|125}}{{Health|56}}
 
|{{Energy|125}}{{Health|56}}
 
|{{name|Mining|+3}}{{name|Magnetism|+32}}
 
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+
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|-
 
|-
 
|[[File:Pepper Poppers.png|center]]
 
|[[File:Pepper Poppers.png|center]]
|[[Pepper Poppers]]
+
|[[Poivron farci]]
 
|{{name|Hot Pepper|1}}{{name|Cheese|1}}
 
|{{name|Hot Pepper|1}}{{name|Cheese|1}}
 
|{{Energy|130}}{{Health|58}}
 
|{{Energy|130}}{{Health|58}}
Ligne 505 : Ligne 548 :  
|-
 
|-
 
|[[File:Pumpkin Soup.png|center]]
 
|[[File:Pumpkin Soup.png|center]]
|[[Pumpkin Soup]]
+
|[[Soupe à la citrouille]]
|{{name|Pumpkin|1}}{{name|Milk FR|1}}
+
|{{name|Pumpkin|1}}{{name|Milk|1}}
 
|{{Energy|200}}{{Health|90}}
 
|{{Energy|200}}{{Health|90}}
 
|{{name|Luck|+2}}{{name|Defense|+2}}
 
|{{name|Luck|+2}}{{name|Defense|+2}}
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+
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|-
 
|-
 
|[[File:Roots Platter.png|center]]
 
|[[File:Roots Platter.png|center]]
|[[Roots Platter]]
+
|[[Plateau de racines]]
 
|{{name|Cave Carrot|1}}{{name|Winter Root|1}}
 
|{{name|Cave Carrot|1}}{{name|Winter Root|1}}
 
|{{Energy|125}}{{Health|56}}
 
|{{Energy|125}}{{Health|56}}
 
|{{name|Attack|+3}}
 
|{{name|Attack|+3}}
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+
|data-sort-value="0535"|{{Duration|5m 35s}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Spicy Eel.png|center]]
 
|[[File:Spicy Eel.png|center]]
|[[Spicy Eel]]
+
|[[Anguille épicée]]
 
|{{name|Eel|1}}{{name|Hot Pepper|1}}
 
|{{name|Eel|1}}{{name|Hot Pepper|1}}
 
|{{Energy|115}}{{Health|51}}
 
|{{Energy|115}}{{Health|51}}
Ligne 526 : Ligne 569 :  
|-
 
|-
 
|[[File:Stuffing.png|center]]
 
|[[File:Stuffing.png|center]]
|[[Stuffing]]
+
|[[Farce]]
 
|{{name|Bread|1}}{{name|Cranberries|1}}{{name|Hazelnut|1}}
 
|{{name|Bread|1}}{{name|Cranberries|1}}{{name|Hazelnut|1}}
 
|{{Energy|170}}{{Health|76}}
 
|{{Energy|170}}{{Health|76}}
 
|{{name|Defense|+2}}
 
|{{name|Defense|+2}}
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+
|data-sort-value="0535"|{{Duration|5m 35s}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Super_Meal.png|center]]
 
|[[File:Super_Meal.png|center]]
|[[Super Meal]]
+
|[[Repas énergétique]]
 
|{{name|Bok Choy|1}}{{name|Cranberries|1}}{{name|Artichoke|1}}
 
|{{name|Bok Choy|1}}{{name|Cranberries|1}}{{name|Artichoke|1}}
 
|{{Energy|160}}{{Health|72}}
 
|{{Energy|160}}{{Health|72}}
 
|{{name|Speed|+1}}{{name|Max Energy|+40}}
 
|{{name|Speed|+1}}{{name|Max Energy|+40}}
|data-sort-value="0330"|{{Duration|3m30s}}
+
|data-sort-value="0330"|{{Duration|3m 30s}}
 +
|-
 +
|[[File:Triple Shot Espresso.png|center]]
 +
|[[Triple dose d'espresso]]
 +
|{{name|Coffee|3}}
 +
|{{Energy|8}}{{Health|3}}
 +
|{{name|Speed|+1}}
 +
|data-sort-value="0412"|{{Duration|4m 12s}}
 +
|-
 
|}<section end="usefulMineFood"/>
 
|}<section end="usefulMineFood"/>
  −
==Nuées==
  −
Si l'écran devient "flou", "brillant" ou "brumeux", plusieurs monstres volants du niveau actuel apparaîtront et attaqueront. Consommer de l'[[Huile d'ail]] empêchera l'apparition de ces nuées d'insectes.
  −
  −
==Niveaux infestés==
  −
[[File:Overrun_Area.png|thumb|right|Entering an infested floor]]
  −
Occasionnellement, vous entrerez dans un niveau infesté rempli de slimes et d'un m'élange d'autres monstres. Contrairement aux niveaux normaux, il n'y a pas de rochers et dans les niveaux infestés de slimes, les murs et le sol sont recouverts de bave verte au lieu du terme normal. On peut encore trouver des objets de cueillette tels que le quartz ou les champignons. Pour sortir d'une niveau infesté, vous devez continuer à vous battre jusqu'à ce que tous les monstres soient tués (cela inclut les [[Fouisseur-boueux]] qui peuvent être chachés sous les parcelles de terre), à ce moment-là, une échelle apparaîtra là où se trouvait le dernier monstre tué ou à côté de l'entrée (le joueur sera alors informé avec un message indiquant "Une sortie est apparue").
  −
  −
Une [[Echelle]] peut aussi être utilisée pour s'échapper d'un niveau infesté.
  −
  −
Un niveau infesté sera toujours au même étage dans une même journée et montera d'un étage le jour suivant. Par exemple, si un niveau infesté est trouvé à l'étage 54 un jour, il sera à l'étage 53 le jour suivant, puis à l'étage 52 le jour d'après etc. Certains jours, un niveau infesté ne sera jamais trouvé parce que certains niveaux ne peuvent pas devenir infesté. Cela inclut les niveaux avec ascenseur/trésors et les 5 premiers, les 10 derniers et le 19ème niveau de chaque section (cf les informations sur les sections dans la partie [[Mines#Niveaux|Niveaux]]). Il peut y avoir plusieurs étages infestés à la fois, chacun étant généralement séparés d'au moins vingt étages.
  −
  −
Le [[Buffs|Buff Huile d'ail]] empêche les niveaux d'être infestés.  L'[[Huile d'ail]] doit être consommée avant d'entrer dans le niveau afin d'empêcher l'infestation.
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  −
La visite répétée de niveaux infestés peut être un excellent moyen de terminer rapidement certains [[Guilde des Aventuriers#Monster Eradication Goals|Objectifs d'éradication des monstres]]]] de la [[Guilde des Aventuriers]].
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  −
==L'Etage aux Champignons==
  −
[[File:The Mushroom Floor.jpg|thumb|right|120px|The Mushroom Floor]]
  −
Sometimes a floor in the lower section of the mine (levels 81-119) will have greatly increased spawns of [[Red Mushroom|red]] and [[Purple Mushroom|purple]] mushrooms. These floors will also notably have a variety of colored lanterns which usually includes at least one green lantern. Mushrooms will continue to respawn on that floor throughout the same game day (even if the player quits and restarts,) and so repeated trips can be made to collect a large number of mushrooms.
  −
  −
Because of the way the game chooses such floors, the mushroom floor will "move up" one level each day; for example, if level 94 is a mushroom floor on Spring 5, then level 93 will be a mushroom floor on Spring 6. A player could thus track the mushroom floor and only choose to exploit it when the level can be reached quickly such as when it is one floor below an elevator. Note however, that no mushrooms will spawn on an elevator level itself (floors ending in 0 or 5) or if the level is infested (see previous section.) Additionally, the mushroom floor is neither unique nor guaranteed -- there may be multiple active mushroom floors or no such floors at all on a given day, and that situation may persist for several days or weeks.
  −
  −
==Floor Reset==
  −
As of v1.3, mine floors sometimes reset in an unpredictable way, especially if playing in [[multiplayer]].  In singleplayer, there is a good chance that a mine floor will reset at the next 10-minute tick of the in-game clock, measured from the time the player leaves the floor.  In multiplayer, a mine floor may not reset until all players leave the floor, and the clock advances 10 minutes.
  −
  −
==Le Fond des Mines==
  −
On floor 120 of the Mines is the [[Skull Key]]. The skull key is used to open a door in a cave in [[The Desert]], leading to the [[Skull Cavern]]. It is also used to unlock the [[Junimo Kart]] arcade machine for play in [[The Stardrop Saloon]].
  −
  −
Furthermore, reaching this floor also changes other parts of the game:
  −
* prismatic shards and diamonds will now rarely drop from any monster
  −
* gems and purple mushrooms may now be found when searching trash bins
  −
* gems and purple mushrooms may now be requested in NPC quests
  −
* some monsters will be stronger
  −
(These changes were introduced in [[Version History#1.3.27|patch 1.3.27]].)
      
==Trivia==
 
==Trivia==
* La hâche, la faux ou la pioche peuvent être utilisés pour tuer des monstres, au lieu de l'épée.
+
* La hache, faux ou pioche peuvent être utilisées pour tuer des monstres.  
* La pierre peut être achetée à la [[Scierie]] pour {{Price|20}} la pièce pendant la première année du jeu, rendant possible de passer les 120 étages de la mine avec des [[Escalier]]s pour un peu moins de {{Price|250000}} (utile pour débloquer tous les étages afin d'y retourner plus tard).
+
* La pierre peut être achetée à la [[Scierie]] pour {{Price|20}} l'unité durant l'année 1, rendant possible de passer l'intégralité des 120 étages en utilisant des [[Escalier]]s pour un peu moins de {{Price|250000}} (utile pour débloquer tous les étages et y retourner plus tard).
**Dès la deuxième année, le prix de la pierre augmente a {{price|100}}, rendant cette technique bien plus chère.
+
**Dès l'année 2, le prix de la pierre augmente à {{price|100}}, rendant cette opération bien plus chère.
**Les [[Monstre]]s deviennent plus difficiles à tuer, gagnent en dégâts, et peuvent gagner un boost de vitesse après avoir atteint la fond des Mines. <ref name="buffedmonsters" />, cette technique est donc à vos risques et périls.
+
**Les [[Monstres]] deviennent plus difficiles à tuer et gagnent un boost de vitesse après avoir atteint le fond des Mines<ref name="buffedmonsters" />, cette technique a donc des répercussions.  
*Si tous les monstres d'un étage sont tués, la chance de trouver une échelle sous un rocher cassé est augmentée de 4%.<ref name="ladderchance" />
+
* Si tous les monstres d'un étage sont tués, la chance de trouver une échelle sous un rocher brisé augmente de 4%.<ref name="ladderchance" />
 
+
* A l'étage 120 se trouvent la [[Statue de serpent vert]] et la [[Statue de serpent violet]].
==Exploit==
  −
* Repeatedly clicking the journal icon until the journal is open during a death animation will cause the cutscene where a villager finds and revives you to be skipped.  It also prevents the loss of items and gold, and the "forgetting" of mine levels.
     −
==Gallery==
+
==Galerie==
 
<gallery mode=packed widths=100% heights=100% class="minesgallery">
 
<gallery mode=packed widths=100% heights=100% class="minesgallery">
File:Mine_Overview.png|The entrance to the mines
+
File:Mine_Overview.png|L'entrée des Mines
File:MinesEnteranceBlocked.png|The blocked Mine Entrance before Spring Day 5
+
File:MinesEnteranceBlocked.png|L'entrée bloquée des Mines avant le 5 de Printemps
File:Coal_Minecart.jpg|A minecart stash filled with coal
+
File:Coal_Minecart.jpg|Un wagonnet rempli de charbon
 
</gallery>
 
</gallery>
   −
==External Links==
+
==Liens externes==
Players with access to their [[Saves|saved game files]] may find the "Stardew Predictor" utility helpful for predicting which mine floors will be infested and which floors will be mushroom levels. The utility is located at https://mouseypounds.github.io/stardew-predictor/.
+
Les joueurs ayant accès à leurs [[Jeux sauvegardés|dossiers de sauvegarde]] peuvent trouver l'outil "Stardew Predictor" utile pour prévoir quel étage de la Mine sera infesté, à chamignons, etc. Cet outil se trouve ici : https://mouseypounds.github.io/stardew-predictor/.
 
  −
==History==
  −
{{History|1.3|Removed exploit that created a ladder to the [[Skull Cavern]] on floor 120 by blowing up an item with a bomb.}}
     −
==References==
+
==Références==
 
<references>
 
<references>
 
<ref name="itemdigchances">See <tt>MineShaft::checkForBuriedItem</tt> in the game code.</ref>
 
<ref name="itemdigchances">See <tt>MineShaft::checkForBuriedItem</tt> in the game code.</ref>
Ligne 608 : Ligne 620 :  
<ref name="specialitem">See <tt>MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel</tt> in the game code.</ref>
 
<ref name="specialitem">See <tt>MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel</tt> in the game code.</ref>
 
</references>
 
</references>
 +
 +
==Historique==
 +
{{History|1.3|Retire le buf permettant de créer une échelle vers la [[Caverne du Crâne]] au niveau 120 des Mines en faisant exploser un objet à l'aide d'une bombe.}}
 +
{{history|1.4|Ajout des étages donjons. Change la manière dont apparaissent les niveau à champignons afin qu'ils ne soient plus exploités de manière répétitive. Retire le bug permettant d'éviter de s'évanouir (santé basse) en cliquant sur son journal de quêtes. Les niveaux des Mines ne sont plus oubliés après que le joueur s'est évanoui. Ajout du service de retour d'objets de Marlon. Les niveaux se réinitialisent désormais dès que le joueur quitte l'étage, au lieu des prochaines 10 minutes tick de l'horloge du jeu.}}
    
{{NavboxLocations}}
 
{{NavboxLocations}}
   −
[[Category:Emplacements de montagne‏]]
+
[[Category:Emplacements de la montagne]]
    
[[de:Minen]]
 
[[de:Minen]]
[[en:The Mines]]
+
[[en:Mines]]
 
[[es:Las minas]]
 
[[es:Las minas]]
 
[[it:Le miniere]]
 
[[it:Le miniere]]
810

modifications

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