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1 514 octets ajoutés ,  15 janvier 2021 à 14:26
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===Vendeur===
 
===Vendeur===
Face à l'entrée de la zone Nord se trouve un vendeur. Il n'est pas immédiatement visible/accessible, le joueur doit auparavant financer la construction de son stand via un perroquet pour 10 [[Noix dorée]]s.
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Face à l'entrée de la zone Nord se trouve un vendeur. Le joueur  doit payer 10 [[Noix dorée]]s au perroquet afin qu'il soit disponible (le perroquet apparait dès que le joueur a fait construire la maison de ferme de l'île). La boutique est tenue par le [[Commerçant insulaire]], un oiseau bleu (particulièrement mignon). A l'instar d'autres marchands, il ne fait que du troc d'objets (et donc ne demande pas d'argent) et a un stock tournant d'objets insulaires.
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Le commerçant insulaire peut troquer des objets de [[Cueillette]], mais aussi des [[Meubles]] exclusifs à l'île (voir [[Commerçant insulaire]] pour visualiser son stock). Il peut aussi échanger des [[Âme galactique|âmes galactiques]] le dernier jour de chaque saison (chaque 28 du mois) contre 10 [[Lingot radioactif|lingots radioactifs]] (les âmes galactiques ne deviennent disponibles qu'après avoir tué au moins 50 monstres exclusifs aux [[Quêtes#Liste des quêtes spéciales de Qi|quêtes spéciales de Qi]]).
    
==Sud==
 
==Sud==
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:*Il est possible de pêcher une boîte de cadeau contenant une [[Gourmand Statue]], lorsque le joueur pêche face au Sud, du côté droit de l'étang à l'intérieur de la grotte.
 
:*Il est possible de pêcher une boîte de cadeau contenant une [[Gourmand Statue]], lorsque le joueur pêche face au Sud, du côté droit de l'étang à l'intérieur de la grotte.
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====Pêche dans la crique des pirates====
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'''Pêche dans la crique des pirate'''
    
En pêchant dans la crique, vous pouvez obtenir:
 
En pêchant dans la crique, vous pouvez obtenir:
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====Sirène====
 
====Sirène====
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[[File:Ginger Island Mermaid.png|thumb|right|La Sirène et les pierres, apparaissant par temps pluvieux.]]
 
:Les jours pluvieux, une sirène apparaîtra au sommet du rocher situé au bord de l'eau. Jouer la musique de la sirène permet de gagner 5 Noix dorées.
 
:Les jours pluvieux, une sirène apparaîtra au sommet du rocher situé au bord de l'eau. Jouer la musique de la sirène permet de gagner 5 Noix dorées.
:Jouer cette musique nécessite 5 [[Bloc-flûte|Blocs-flûte]]s paramétrés correctement. Placer un bloc-flûte au dessous de chaque groupe de pierres sur le sable, puis activez-les de manière à ce qu'elles correspondent à la musique de la sirène comme au [[Marché nocturne#Bateau de la sirène#Marché nocturne d'hiver]], soit :
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:Jouer cette musique nécessite 5 [[Bloc-flûte|Blocs-flûte]]s paramétrés correctement. Placer un bloc-flûte au dessous de chaque groupe de pierres sur le sable, puis activez-les de manière à ce qu'elles correspondent à la musique de la sirène comme au [[Marché nocturne#Bateau de la sirène|bateau de la Sirène du Marché nocturne]], soit :
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:*9 sur le troisième ;
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!colspan="4" style="text-align: left;"|Accords 
:*7 clics sur le cinquième.
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|[[File:Mermaid stone 2.png|center|link=]]
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Le Nord Ouest de la plage mène à une mystérieuse porte. Si le joueur réussit à collecter 100 [[Noix dorée]]s au total il pourra alors passer la porte. Il rencontrera à l'intérieur [[Monsieur Qi]] et débloquera les challenges de Qi.
 
Le Nord Ouest de la plage mène à une mystérieuse porte. Si le joueur réussit à collecter 100 [[Noix dorée]]s au total il pourra alors passer la porte. Il rencontrera à l'intérieur [[Monsieur Qi]] et débloquera les challenges de Qi.
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[[File:Whackamole.png|230px|thumb|right|Jeu de la taupe verte]]
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Au Sud Ouest de la plage, on peut trouver des mares résiduelles où des [[Oursin]]s et du [[Corail]] peuvent apparaître. Vous trouverez au Sud Est des rochers à moules pouvant être minés pour récupérer des [[Moule]]s (et 5 noix dorées cachées).
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Au Sud Ouest de la plage, on peut trouver des mares résiduelles où des [[Oursin]]s et du [[Corail]] peuvent apparaître. Vous trouverez au Sud Est des rochers à moules pouvant être minés pour récupérer des [[Moule]]s (et 5 noix dorées cachées).
   
Il y a aussi, sous les mares résiduelles, une étrange "taupe" en forme de cornichon qui change rapidement d'emplacements entre 4 trous lorsque le joueur s'approche. Si le joueur arrive à la frapper/ l'arroser avec un arrosoir, il obtient une noix dorée.
 
Il y a aussi, sous les mares résiduelles, une étrange "taupe" en forme de cornichon qui change rapidement d'emplacements entre 4 trous lorsque le joueur s'approche. Si le joueur arrive à la frapper/ l'arroser avec un arrosoir, il obtient une noix dorée.
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===Puzzle des Cristaux Colorés===
 
===Puzzle des Cristaux Colorés===
[[File:SimonSaysPuzzle.png|thumb|right|100px]]
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[[File:SimonSaysPuzzle.png|thumb|right|100px|Puzzle des cristaux colorés]]
 
Ce puzzle se trouve dans une caverne cachée au Nord Est du [[#Bosquet des slimes tigrés|bosquet des slimes tigrés]].
 
Ce puzzle se trouve dans une caverne cachée au Nord Est du [[#Bosquet des slimes tigrés|bosquet des slimes tigrés]].
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Une fois que les perroquets ont réparé la hutte, une grotte apparaît en haut à droite de la ferme. On y trouve le Gourmand, une grenouille qui se remémore des jours où certaines récoltes poussaient dans la ferme. Il  vous demande alors (en énigmes) de les faire pousser vous même pour lui rappeler ces jours. Lorsque vous faites pousser les bonnes récoltes, vous pouvez retourner parler à la Grenouille qui vous récompensera alors de 5 noix dorées à chaque fois.
 
Une fois que les perroquets ont réparé la hutte, une grotte apparaît en haut à droite de la ferme. On y trouve le Gourmand, une grenouille qui se remémore des jours où certaines récoltes poussaient dans la ferme. Il  vous demande alors (en énigmes) de les faire pousser vous même pour lui rappeler ces jours. Lorsque vous faites pousser les bonnes récoltes, vous pouvez retourner parler à la Grenouille qui vous récompensera alors de 5 noix dorées à chaque fois.
 
{{Collapse|Solution|content=Il s'agit d'une quête d'agriculture.<br />Vous devez d'abord planter du [[Melon]], puis du [[Blé]] et enfin de l'[[Ail]] (au moins 1 de chaque) dans la ferme de l'île et les laisser pousser jusqu'à maturité (sans les récolter). Vous devez ensuite retourner parler au Gourmand.<br />Il vous récompense de 5 noix dorées par type de graine. Il ne prend pas les récoltes.}}
 
{{Collapse|Solution|content=Il s'agit d'une quête d'agriculture.<br />Vous devez d'abord planter du [[Melon]], puis du [[Blé]] et enfin de l'[[Ail]] (au moins 1 de chaque) dans la ferme de l'île et les laisser pousser jusqu'à maturité (sans les récolter). Vous devez ensuite retourner parler au Gourmand.<br />Il vous récompense de 5 noix dorées par type de graine. Il ne prend pas les récoltes.}}
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===Épave===
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Au Sud-Est de la plage, sous la zone de la ferme, on trouve une épave où le joueur peut trouver une [[Noix dorée]] en entrant par un passage dissimulé. On ne connait pas exactement l'histoire de cette épave.
    
===[[Chambre des noix de Monsieur Qi]]===
 
===[[Chambre des noix de Monsieur Qi]]===
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