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| |openhours = Toujours | | |openhours = Toujours |
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− | |occupants = <p>[[File:Witch Icon.png|32px|link=]] [[Random Events#The Witch|Sorcière]]</p>{{NPC|Henchman}} | + | |occupants = <p>[[File:Witch Icon.png|32px|link=]] [[Événements aléatoires#La Sorcière|Sorcière]]</p>{{NPC|Henchman}} |
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− | La '''Hutte de la sorcière''' se situe dans le [[Marais de la socière]], et devient accessible après avoir complété la [[Quêtes#Talisman Noir|quête du Talisman Noir]]. | + | La '''Hutte de la sorcière''' se situe dans le [[Marais de la sorcière]], et devient accessible après avoir complété la [[Quêtes#Talisman Noir|quête du Talisman Noir]]. |
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− | A l'intérieur de la Hutte de la sorcière se trouvent trois Sanctuaires, une rune de téléportation mais aussi l'[[Encre Magique]] perdue du [[Sorcier]] (sur une table dans une fiole violette). Rendre l'Encre Magique au Sorcier débloque quatre batiments "magiques" pour la [[Maison de Ferme|Ferme]]. Marcher sur la rune téléportera directement le joueur dans le sous-sol de la [[Tour du Sorcier]]. | + | A l'intérieur de la Hutte de la sorcière se trouvent trois Sanctuaires, une rune de téléportation mais aussi l'[[encre magique]] perdue du [[Sorcier]] (sur une table dans une fiole violette). Rendre l'encre magique au Sorcier débloque quatre batiments "magiques" pour [[La ferme]]. Marcher sur la rune téléportera directement le joueur dans le sous-sol de la [[Tour du sorcier]]. |
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| Une fois que le joueur aura gagné 4 cœurs d'[[Amitié]] avec le Sorcier, les runes de téléportation dans la Hutte de la Sorcière et chez le Sorcier peuvent être utilisées à n'importe quel moment pour se téléporter d'un endroit à l'autre et dans les deux sens. Avant d'avoir obtenu les 4 cœurs, le joueur pourra être téléporté chez le Sorcier depuis la Hutte de la Sorcière mais ne pourra pas faire le trajet en sens inverse. | | Une fois que le joueur aura gagné 4 cœurs d'[[Amitié]] avec le Sorcier, les runes de téléportation dans la Hutte de la Sorcière et chez le Sorcier peuvent être utilisées à n'importe quel moment pour se téléporter d'un endroit à l'autre et dans les deux sens. Avant d'avoir obtenu les 4 cœurs, le joueur pourra être téléporté chez le Sorcier depuis la Hutte de la Sorcière mais ne pourra pas faire le trajet en sens inverse. |
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| ==Sanctuaires== | | ==Sanctuaires== |
− | {| class="wikitable" | + | {|class="wikitable" |
| !Image | | !Image |
| !Nom | | !Nom |
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| |- | | |- |
| |[[File:Dark Shrine of Memory.png|54px]] | | |[[File:Dark Shrine of Memory.png|54px]] |
− | |[[Sanctuaire sombre de la Mémoire]] | + | |[[Sanctuaire Sombre de la Mémoire]] |
| |La relation entre vous et votre ex-conjoint sera effacée des mémoires. Tout sera comme si vous ne vous étiez jamais rencontrés. | | |La relation entre vous et votre ex-conjoint sera effacée des mémoires. Tout sera comme si vous ne vous étiez jamais rencontrés. |
| |{{price|30000}} | | |{{price|30000}} |
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| |[[File:Dark Shrine of Selfishness.png|54px]] | | |[[File:Dark Shrine of Selfishness.png|54px]] |
− | |[[Sanctuaire sombre de l'Egoïsme]] | + | |[[Sanctuaire Sombre de l’Égoïsme]] |
| |Vos enfants se transformeront en colombes et s'envoleront...<br />''Note: Cette action supprime '''définitivement''' les enfants du joueur du jeu'' | | |Vos enfants se transformeront en colombes et s'envoleront...<br />''Note: Cette action supprime '''définitivement''' les enfants du joueur du jeu'' |
| |{{name|Prismatic Shard}} | | |{{name|Prismatic Shard}} |
| |- | | |- |
| |[[File:Dark Shrine of Night Terrors.png|54px]] | | |[[File:Dark Shrine of Night Terrors.png|54px]] |
− | |[[Sanctuaire sombre des Terreurs Nocturnes]] | + | |[[Sanctuaire Sombre des Terreurs Nocturnes]] |
| |La barrière anti-magie de protection sera désactivée, permettant aux [[Monstres]] d'apparaitre dans votre ferme à la nuit tombée.<br />''Note: Ce sanctuaire sert d’interrupteur servant à activer ou désactiver l’apparition des monstres. Il fonctionne pour toutes les [[Cartes de la ferme]] y compris la ferme en région sauvage. | | |La barrière anti-magie de protection sera désactivée, permettant aux [[Monstres]] d'apparaitre dans votre ferme à la nuit tombée.<br />''Note: Ce sanctuaire sert d’interrupteur servant à activer ou désactiver l’apparition des monstres. Il fonctionne pour toutes les [[Cartes de la ferme]] y compris la ferme en région sauvage. |
| |{{name|Strange Bun}} | | |{{name|Strange Bun}} |
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− | ==Quests== | + | ==Quêtes== |
− | The questline to access the Witch's Hut involves two [[quests]], which become available after completing the [[Community Center]] [[Bundles]] or the [[Joja Community Development Form]]. [[The Player|The player]] can trigger a cut scene at the [[Railroad]], where the [[Wizard]] will request they find a Dark Talisman, which can be found in a chest within the [[Mutant Bug Lair]]. The Mutant Bug Lair can be accessed by speaking to [[Krobus]], who will reveal the entrance in [[the Sewers]]. After obtaining the Talisman, bring it back to the Railroad area and place it on the artifact blocking the cave. Inside the cave is a teleportation rune which leads to the [[Witch's Swamp]].
| + | La série de quête rendant la Hutte de la Sorcière accessible comprend deux [[Quêtes]], qui se débloquent après avoir compléter le [[Centre communautaire]] ou tout les [[Formulaire de développement communautaire de Joja|Formulaires de développement communautaire de Joja]]. [[Le joueur]] peut alors activer une cinématique sur la [[Voie ferrée]], dans laquelle le [[Sorcier]] lui demandera de trouver un Talisman Noir, qui peut être trouvé dans un coffre à l'intérieur du [[Repaire des insectes mutants]]. Le Repaire des insectes mutants est accessible en parlant à [[Krobus]], ce qui révèle une entrée du Repaire dans les [[Égouts]]. Après avoir obtenu le Talisman, le joueur doit le ramener dans la zone de la Voie ferrée/du Spa et le placer dans l'artefact qui bloque l'accès à la caverne. A l'intérieur de la caverne se trouve une rune de téléportation qui mène au [[Marais de la sorcière]]. |
| | | |
− | Once inside the Witch's Swamp, the Witch's [[Henchman]] will be blocking the way to the Witch's Hut. He will only allow the player to pass if he is given [[Void Mayonnaise]], which also completes the quest [[Quests#Goblin Problem|Goblin Problem]]. Recover the Magic Ink inside the Witch's Hut, then bring the ink back to the Wizard, who will unlock the four [[Wizard's Tower|Wizard buildings]] for [[The Farm]].
| + | Une fois à l'intérieur du Marais de la sorcière le joueur se trouve face au [[Mercenaire]] qui bloque l'accès à la Hutte de la Sorcière. La seule façon de le faire partir est de lui donner un pot de [[Mayonnaise du Vide]], action qui complète aussi la quête [[Quêtes#Problème de Gobelin|"Problème de Gobelin"]]. Récupérer l'[[encre magique]] à l'intérieur de la Hutte et la rapporter au Sorcier débloquera quatre [[Tour du sorcier#Constructions|Bâtiments]] pour [[La ferme]]. |
− | | + | {|class="wikitable" style="width:80%; min-width:500px;" |
− | {| class="wikitable" style="min-width:500px;" | + | ! style="width:8%" | Nom de la quête |
− | ! style="width:8%" | Quest Name | + | ! style="width:23%" | Description de la quête |
− | ! style="width:23%" | Quest Text | + | ! style="width:14%" | Obtenue en |
− | ! style="width:14%" | Provided By | + | ! style="width:23%" | Actions requises pour finir la quête |
− | ! style="width:23%" | Requirements | + | ! style="width:12%" | Récompense |
− | ! style="width:12%" | Rewards | |
| |- | | |- |
− | |[[Quests#Dark Talisman|Dark Talisman]] | + | |[[Quêtes#Talisman Noir|Talisman Noir]] |
− | |''The Wizard asked me to retrieve the magic ink from his ex-wife's house... but to gain access I'll need a dark talisman. Enter the sewer and ask [[Krobus]] about the dark talisman.'' | + | |''Le Sorcier m’a demandé de récupérer l’encre magique dans la maison de son ex-femme... mais pour y avoir accès, j’ai besoin d’un talisman noir. Entrez dans les égouts et demandez plus d'informations sur le talisman noir à [[Krobus]].'' |
− | |Enter the [[Railroad]] area after completing the [[Community Center]] [[Bundles]] or the [[Joja Community Development Form]]. | + | |Entrant dans la [[Voie ferrée|zone de la voie ferrée]] après avoir compléter le [[Centre communautaire]]/[[Formulaire de développement communautaire de Joja]] |
− | |Speak to [[Krobus]] to gain entrance to the [[Mutant Bug Lair]], then retrieve the Dark Talisman. Return to the [[Railroad]] area and place the Dark Talisman on the artifact blocking the cave. | + | |Parler à [[Krobus]] pour entrer dans le Repaire des Insectes Mutants, puis récupérer le Talisman Noir. Retourner à la [[Voie ferrée]] et placer le Talisman Noir sur l'artefact qui bloque l'entrée de la caverne. |
| | | | | |
− | *Unlocks the quest [[Quests#Goblin Problem|Goblin Problem]] | + | *Débloque la quête [[Quêtes#Problème de Gobelin|Problème de Gobelin]] |
| |- | | |- |
− | |[[Quests#Goblin Problem|Goblin Problem]] | + | |[[Quêtes#Problème de Gobelin|Problème de Gobelin]] |
− | |''There's a goblin blocking the path to the Witch's hut. There must be some way to get him to move... Perhaps I should seek out more information on Goblins.'' | + | |''Un [[Mercenaire|Gobelin]] bloque le chemin qui mène à la cabane de la sorcière. Il doit y avoir un moyen de le faire partir... Peut-être devrais-je chercher plus d’informations sur les Gobelins. '' |
− | |Completing the quest [[Quests|Dark Talisman]] | + | |Finissant la quête du [[Quêtes#Talisman Noir|Talisman Noir]] |
− | |Speak to the Witch's [[Henchman]] in the [[Witch's Swamp]], and give him a [[Void Mayonnaise]] to gain entrance to the Witch's Hut. Find the Magic Ink and return it to the [[Wizard]]. | + | |Parler au [[Mercenaire]] de la Sorcière dans le [[Marais de la Sorcière]] et lui donner de la [[Mayonnaise du Vide]] pour pouvoir accéder à la Hutte de la Sorcière. Récupérer l'encre magique et la ramener au [[Sorcier]]. |
| | | | | |
− | *Unlocks [[Wizard's Tower|Wizard buildings]] | + | *Déverrouille les [[Tour du sorcier#Construction| bâtiments magiques]] pour la ferme |
− | *Access to the Dark Shrine of Memory | + | *Débloque le Sanctuaire de la Mémoire |
− | *Access to the Dark Shrine of Selfishness | + | *Débloque le Sanctuaire Sombre de l’Égoïsme |
− | *Access to the Dark Shrine of Night Terrors | + | *Débloque le Sanctuaire sombre des Terreurs Nocturnes |
| |} | | |} |
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− | ==Gallerie== | + | ==Galerie== |
| [[File:Witch's Hut Interior.png|thumb|left|200px|L'intérieur de la Hutte de la Sorcière]] | | [[File:Witch's Hut Interior.png|thumb|left|200px|L'intérieur de la Hutte de la Sorcière]] |
| {{clear}} | | {{clear}} |
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− | ==History== | + | ==Historique== |
− | {{history|1.1|Introduced.}} | + | {{History|1.1|Création}} |
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| {{NavboxBuildings}} | | {{NavboxBuildings}} |
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− | [[Category:Buildings]] | + | [[Category:Bâtiments]] |
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| [[de:Hexenhütte]] | | [[de:Hexenhütte]] |
| + | [[en:Witch's Hut]] |
| [[es:Cabaña de la Bruja]] | | [[es:Cabaña de la Bruja]] |
− | [[fr:Hutte de la sorcière]]
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| [[it:Baracca della Strega]] | | [[it:Baracca della Strega]] |
| [[ja:魔女の小屋]] | | [[ja:魔女の小屋]] |
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| [[pt:Cabana da Bruxa]] | | [[pt:Cabana da Bruxa]] |
| [[ru:Хижина ведьмы]] | | [[ru:Хижина ведьмы]] |
− | [[tr:Cadı Kulübe]] | + | [[tr:Cadı'nın Barakası]] |
| [[zh:女巫小屋]] | | [[zh:女巫小屋]] |