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| Stardew Valley est sorti sur Windows PC le 26 Février 2016 après presque 4 ans de développement fermé. Les versions compatibles pour Linux et MacOS sont sorties le 29 Juillet 2016 grâce à une mise à jour gratuite. | | Stardew Valley est sorti sur Windows PC le 26 Février 2016 après presque 4 ans de développement fermé. Les versions compatibles pour Linux et MacOS sont sorties le 29 Juillet 2016 grâce à une mise à jour gratuite. |
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| <br />''Pour une décomposition des changements spécifiques de la version mobile du jeu voir [[Historique de la version Mobile]].'' | | <br />''Pour une décomposition des changements spécifiques de la version mobile du jeu voir [[Historique de la version Mobile]].'' |
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− | {{TOC right|noautonum}} | + | ==1.5.6== |
| + | Stardew Valley 1.5.6 est [https://www.stardewvalley.net/1-5-6-out-now-on-steam-gog/ sorti] le 21 décembre 2021. Des correctifs ont été appliqués le 22 décembre 2021 (deux fois) et le 18 janvier 2022. |
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| + | ; Changement sur le confort |
| + | :* Sur les setup avec plusieurs écrans ,le jeu se souvient et utilise mainteant le dérnier écran uttilisé. |
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| + | ; Correction de bugs |
| + | :* Correction possible d'un crash aléatoire qui pourrait survenir à la fin de la nuit. |
| + | :* Correction du problème où certains types de [[Papier_peint|papir peint]] et [[Revêtement_de_sol|revêtement de sol]] n’ont pas été appliqués lors du démarrage d’un nouveau jeu. |
| + | :* Correction du bug où quand on appuie sur échap pour supprimer l'écran de level up provoque sa réapparition tous les soirs. |
| + | :* Correction du bug où l'[[herbe]] placé à l'intérieur sèche quand on passe à l'[[Hiver]]. |
| + | :* Correction de l'impossibilté de récolter des plants de [[Jeune_théier|jeune théier]] placés dans des [[Pot_de_jardin|pots]] sur [[Île_Gingembre|l'île gigembre]]. |
| + | :* Correction que la touche {{key|Z}} n'est plus affectable aprés avoir reset les touches par défauts. |
| + | :* Correction que les captures d'écran de la map ne fonctionnait pas sur Linux. |
| + | :* Correction des [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.6|problèmes de modding]]. |
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| + | ; Changement interne |
| + | :* Mise à jour de Steamworks.NET à la version 20.0.0. |
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| + | {{version history hotfixes|content=  |
| + | ; 22 Décembre 2021 |
| + | :* Correction d'un crash lors du démarrage du jeu sur la branche de compatibilité sur macOS. |
| + | :* Correction de l'impossibilité de déplacer la fenêtre de jeu d'un écran à un autre dans certaines configurations d'écrans. |
| + | :* Correction d'un problème qui empêchait de sélectionner une profession à l'aide d'une manette de jeu. Vous devriez pouvoir re-sélectionner les professions manquées le lendemain . |
| + | :* Correction que les [[Pot_de_jardin|pots]] se récoltent automatiquement quand on passe la souris dessus. |
| + | :* Correction des décorations du patio d'[[Emily]] qui était une tuile au-dessus de l'endroit où elles devraient être. |
| + | :* Correction d'un problème d'initialisation du SDK Steam dans la version 1.5.6. |
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| + | ; 18 Janvier 2022 "Hotfix #3" |
| + | :* La version affichée sur l'écran titre <code>?</code> le menu reflète maintenant les correctifs. |
| + | :* Modification de la mise à l'échelle du logo Stardew Valley sur l'écran titre pour les résolutions avec des hauteurs basses. |
| + | :* Suppression des affichages de touches de raccourci numériques en haut du menu de l'écran d'inventaire lors de la lecture sur une manette . |
| + | :* Correction de problèmes de placement de joueur/cheval après avoir déclenché un événement à la ferme alors qu'il était à cheval (y compris un problème qui pouvait coincer un ouvrier agricole dans un mur après avoir vu l'événement à 6 cœurs de Leah). |
| + | :* Correction de la ligne de dialogue coréen / anglais échangée contre la scène effondrée dans le volcan. |
| + | :* Correction du mode plein écran exclusif décentré ou mal dimensionné lorsque le zoom de la fenêtre n'est pas défini sur 100 %. |
| + | :* Ajout de la sécurité intégrée lors de la maximisation/du fenêtrage à partir de l'écran titre pour se fixer au coin supérieur droit de l'affichage actuel en mode plein écran. |
| + | }} |
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| ==1.5.4 (hotfix)== | | ==1.5.4 (hotfix)== |
− | Stardew Valley 1.5.4 (hotfix) est [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1411025886090989568 sorti] le 02 Juillet 2021. This ports changes made in a previous console update to PC, and fixes a macOS issue. | + | Stardew Valley 1.5.4 (hotfix) est [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1411025886090989568 sorti] le 02 Juillet 2021. Cette manœuvre corrige les changements apportés lors de la mise à jour précédente de la console sur PC, et corrige un problèmes de MacOS |
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− | ; Changes | + | ; Changement |
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− | :* Adjusted the randomization of the [[Chauve-souris_momifiée]] drop. | + | :* Adjuste la géneration aléatoire des drops de [[Chauve-souris_momifiée|Chauve-souris momifiée]] . |
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− | ; Bug fixes | + | ; Bug résolus |
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− | :* Fixed multiplayer issues on macOS. | + | :* Corrige les problèmes du multijoueur sur MacOS. |
− | :* Fixed text wrapping issue on the Special Orders board in the Korean localization. | + | :* Correction du problème d'enveloppement de texte sur le tableau des commandes spéciales dans la localisation coréenne. |
− | :* Fixed some [[Fruit_étoilé|Fruits étoilés]] not always counted for the [[Perfection]] score. Reaching max stamina now counts as having found all stardrops. | + | :* Corrige que les [[Fruit_étoilé|Fruits étoilés]] ne sont pas toujours comptés dans le score de [[Perfection]] . Atteindre l’endurance maximale signifie désormais avoir trouvé tout les fruits étoilés. |
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| ==1.5.4== | | ==1.5.4== |