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| ; Changement sur le confort | | ; Changement sur le confort |
− | :* Sur les setup avec plusieurs écrans ,le jeu se souvient et utilise mainteant le dérnier écran uttilisé. | + | :* Sur les configurations à plusieurs écrans, le jeu se souvient et choisit maintenant le dernier écran utilisé. |
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| ; Correction de bugs | | ; Correction de bugs |
| :* Correction possible d'un crash aléatoire qui pouvait survenir à la fin de la nuit. | | :* Correction possible d'un crash aléatoire qui pouvait survenir à la fin de la nuit. |
− | :* Correction du problème où certains types de [[Papier_peint|papier peint]] et [[Revêtement_de_sol|revêtement de sol]] n’ont pas été appliqués lors du démarrage d’un nouveau jeu. | + | :* Correction du problème où certains types de [[Papier_peint|papier peint]] et [[Revêtement_de_sol|revêtement de sol]] n’ont pas été appliqués lors du démarrage d’une nouvelle partie. |
− | :* Correction du bug de réapparition de l'écran de level up tous les soirs quand on appuie sur échap pour le supprimer | + | :* Correction du bug de réapparition de l'écran de level up tous les soirs quand on appuie sur Échap pour le supprimer. |
| :* Correction du bug où l'[[Gazon|herbe]] placé à l'intérieur sèche quand on passe à l'[[Hiver]]. | | :* Correction du bug où l'[[Gazon|herbe]] placé à l'intérieur sèche quand on passe à l'[[Hiver]]. |
| :* Correction de l'impossibilité de récolter des plants de [[Jeune_théier|jeune théier]] placés dans des [[Pot_de_jardin|pots]] sur [[Île_Gingembre|l'île Gingembre]]. | | :* Correction de l'impossibilité de récolter des plants de [[Jeune_théier|jeune théier]] placés dans des [[Pot_de_jardin|pots]] sur [[Île_Gingembre|l'île Gingembre]]. |
− | :* Correction de l'impossibilité d'affecter la touche {{key|Z}} aprés avoir reset les touches par défauts. | + | :* Correction de l'impossibilité d'affecter la touche {{key|Z}} après avoir réinitialisé les touches par défaut. |
− | :* Correction du dysfonctionnement des captures d'écran de la map sur Linux | + | :* Correction du dysfonctionnement des captures d'écran de la map sur Linux. |
| :* Correction des [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.6|problèmes de modding]]. | | :* Correction des [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.6|problèmes de modding]]. |
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| ; 22 Décembre 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1473385614133239808 announcement]) | | ; 22 Décembre 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1473385614133239808 announcement]) |
| :* Correction d'un crash lors du démarrage du jeu sur la branche de compatibilité sur macOS. | | :* Correction d'un crash lors du démarrage du jeu sur la branche de compatibilité sur macOS. |
− | :* Correction de l'impossibilité de déplacer la fenêtre de jeu d'un écran à un autre dans certaines configurations d'écrans. | + | :* Correction de l'impossibilité de déplacer la fenêtre de jeu d'un écran à un autre dans certaines configurations d'écran. |
− | :* Correction d'un problème qui empêchait de sélectionner une profession à l'aide d'une manette de jeu. Vous devriez pouvoir re-sélectionner les professions manquées le lendemain . | + | :* Correction d'un problème qui empêchait de sélectionner une profession à l'aide d'une manette de jeu. Vous devriez pouvoir re-sélectionner les professions manquées le lendemain. |
| :* Correction que les [[Pot_de_jardin|pots]] se récoltent automatiquement quand on passe la souris dessus. | | :* Correction que les [[Pot_de_jardin|pots]] se récoltent automatiquement quand on passe la souris dessus. |
− | :* Correction des décorations du patio d'[[Emily]] qui était une tuile au-dessus de l'endroit où elles devraient être. | + | :* Correction des décorations du patio d'[[Emily]] qui étaient une tuile au-dessus de l'endroit où elles auraient dû être. |
− | :* Correction d'un problème d'initialisation du SDK Steam dans la version 1.5.6. | + | :* Correction d'un problème d'initialisation du SDK Steam dans la version 1.5.6. |
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| ; 18 Janvier 2022 "Hotfix #3" (indéxée à [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4451243368885879000 1.5.6 announcement]) | | ; 18 Janvier 2022 "Hotfix #3" (indéxée à [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4451243368885879000 1.5.6 announcement]) |
− | :* La version affichée sur l'écran titre <code>?</code> le menu reflète maintenant les correctifs. | + | :* La version affichée sur l'écran-titre <code>?</code> le menu reflète maintenant les correctifs. |
| :* Modification de la mise à l'échelle du logo Stardew Valley sur l'écran titre pour les résolutions avec des hauteurs basses. | | :* Modification de la mise à l'échelle du logo Stardew Valley sur l'écran titre pour les résolutions avec des hauteurs basses. |
− | :* Suppression des affichages de touches de raccourci numériques en haut du menu de l'écran d'inventaire lors de la lecture sur une manette . | + | :* Suppression des affichages de touches de raccourci numériques en haut du menu de l'écran d'inventaire lors de la lecture sur une manette. |
| :* Correction de problèmes de placement de joueur/cheval après avoir déclenché un événement à la ferme alors qu'il était à cheval (y compris un problème qui pouvait coincer un ouvrier agricole dans un mur après avoir vu l'événement à 6 cœurs de Leah). | | :* Correction de problèmes de placement de joueur/cheval après avoir déclenché un événement à la ferme alors qu'il était à cheval (y compris un problème qui pouvait coincer un ouvrier agricole dans un mur après avoir vu l'événement à 6 cœurs de Leah). |
| :* Correction de la ligne de dialogue coréen / anglais échangée contre la scène effondrée dans le volcan. | | :* Correction de la ligne de dialogue coréen / anglais échangée contre la scène effondrée dans le volcan. |
| :* Correction du mode plein écran exclusif décentré ou mal dimensionné lorsque le zoom de la fenêtre n'est pas défini sur 100 %. | | :* Correction du mode plein écran exclusif décentré ou mal dimensionné lorsque le zoom de la fenêtre n'est pas défini sur 100 %. |
− | :* Ajout de la sécurité intégrée lors de la maximisation/du fenêtrage à partir de l'écran titre pour se fixer au coin supérieur droit de l'affichage actuel en mode plein écran. | + | :* Ajout de la sécurité intégrée lors de la maximisation/du fenêtrage à partir de l'écran-titre pour se fixer au coin supérieur droit de l'affichage actuel en mode plein écran. |
| }} | | }} |
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| ==1.5.1== | | ==1.5.1== |
− | Stardew Valley 1.5.1 was [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 released] on 24 December 2020. Some fixes were deployed in three unversioned hotfixes on December 21st, 22nd, and 23rd. | + | Stardew Valley 1.5.1 est [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 sorti] le 24 Decembre 2020. Certains correctifs ont été déployés dans trois correctifs sans version les 21, 22 et 23 décembre. |
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| ; Modifications des fonctionnalités | | ; Modifications des fonctionnalités |
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| ==1.5== | | ==1.5== |
− | Stardew Valley 1.5.0 was [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-update-out-now-on-pc/ released] on 21 December 2020. | + | Stardew Valley 1.5.0 est [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-update-out-now-on-pc/ sorti] le 21 Décembre 2020. |
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− | ; New world area | + | ; Nouvelle zone du monde |
− | : 1.5 adds an entire new region of the world, [[Ginger Island]] in the [[Setting#Fern Islands|Fern Islands]]: | + | : La 1.5 ajoute une nouvelle région entière dans le monde, l'[[Île Gingembre]] dans le [[Contexte#Îles de Fern|Îles de Fern]]: |
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− | :* Added new locations, dialogue, events, minigames, puzzles, and a quest line involving multiple NPCs. | + | :* Ajout de nouveaux lieux, dialogues, évènements, mini-jeux, puzzles et une série de quêtes impliquant plusieurs PNJ. |
− | :* Added [[Leo]], a new NPC with his own backstory, plot line, events, etc. | + | :* Ajout de [[Léo]], un nouveau PNJ avec sa propre histoire, sa participation à l'intrigue principale, ses évènements, etc... |
− | :* Added new secondary NPCs: [[Birdie]], [[Ginger Island#Gourmand Frog|Gourmand Frog]], and [[Professor Snail]]. | + | :* Ajout de nouveaux PNJ secondaires: [[Birdie]], [[Île Gingembre#Gourmand|le Gourmand]] et [[Professeur Snail]]. |
− | :* Added a [[Volcano Dungeon|volcano dungeon]] which changes each time you visit it similar to the mines. | + | :* Ajout du [[Donjon du volcan|donjon du volcan]] qui change à chaque visite, similaire aux mines. |
− | :* Added [[Quests|Qi challenges]] which unlock rare or unique items. | + | :* Ajout des [[Quêtes#Liste des quêtes spéciales de Qi|quêtes spéciales de Qi]] qui débloquent des items rares et uniques. |
− | :* Added an unlockable island farm and farmhouse area, where you can plant crops in any season but can't construct buildings. | + | :* Ajout d'une ferme insulaire déblocable et d'une zone de ferme, où vous pouvez planter des cultures en toute saison mais ne pouvez pas construire de bâtiments. |
− | :* Added an unlockable resort you can open to let villagers visit the islands, including new beach attire and schedules. | + | :* Ajout d'une station balnéaire déblocable que vous pouvez ouvrir pour permettre aux villageois de visiter les îles, avec de nouveaux vêtements de plage et horaires. |
− | :* Added hidden pages of a [[Journal Scraps|lost sailor's journal]] to uncover his story and learn about the islands. | + | :* Ajout de pages cachées du [[Pages de journal|journal du marin perdu]] pour découvrir son histoire et en apprendre davantage sur les îles. |
− | :* Added [[Golden Walnut]]s hidden throughout the islands, which can be used to unlock new areas and content. | + | :* Ajout des [[Noix dorée]]s cachées à travers les îles, qui peuvent être utilisés pour débloquer de nouvelles zones et du contenu. |
− | :* Added [[Golden Coconut]]s, which Clint can crack open to find rare island items. | + | :* Ajout des [[Noix de coco dorée]]s, que Clint peut ouvrir pour trouver des objets rares des îles. |
− | :* Added secrets and puzzles to discover around the island. | + | :* Ajout de secrets et puzzles à découvrir autour de l'île. |
− | :* Added new enemies: | + | :* Ajout de nouveau ennemis: |
− | :** [[Dwarvish Sentry]]; | + | :** [[Sentinelle naine]]; |
− | :** [[False Magma Cap]]; | + | :** [[Casquette de faux magma]]; |
− | :** [[Hot Head]]; | + | :** [[Tête brulée]]; |
− | :** [[Lava Lurk]]; | + | :** [[Rôdeur de lave]]; |
− | :** [[Magma Sprite]]; | + | :** [[Esprit de magma]]; |
− | :** [[Magma Sparker]]; | + | :** [[Étinceleur de magma]]; |
− | :** [[Magma Duggy]]; | + | :** [[Fouisseur-boueux de lave]]; |
− | :** [[Stick Bug]]; | + | :** [[Phasme]]; |
− | :** [[Slimes|Tiger Slime]]. | + | :** [[Slimes|Slime tigré]]. |
− | * Added new cosmetic critters: crabs, caldera monkeys, overhead parrots, and tropical butterflies. | + | * Ajout de nouvelles créatures cosmétiques : Crabes, Singes de Caldera, Perroquets en vol et Papillons tropicaux. |
− | * Added new [[Island Obelisk]] building. | + | * Ajout de l'[[Obélisque de l'île]]. |
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− | ; New farm features | + | ; Nouvelles fonctionnalités de la ferme |
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− | :* Added a new beach farm layout. | + | :* Ajout d'un nouveau plan de ferme à la plage. |
− | :* Added [[ostrich]] as a farm animal. | + | :* Ajout [[Autruche]] en tant qu'animal de la ferme. |
− | :* The immovable dressers found in Farmhands’ cabins have been removed. | + | :* Les commodes immuables trouvées dans les cabanes des ouvriers agricoles ont été retirées. |
− | :* Added [[Carpenter's Shop#House Renovations|home renovations]], which let you further expand and adjust the farmhouse after it's fully upgraded. | + | :* Ajout de la [[Scierie#Rénovation de la maison|rénovation de la maison]], ce qui vous permet d'agrandir et d'ajuster davantage la ferme après sa mise à niveau complète. |
− | :* Beds are now normal furniture you can pick up, move around, and replace. (You can even have a house with no bed, but your spouse might have something to say about that.) | + | :* Les [[Lit|lits]] sont désormais des meubles normaux que vous pouvez prendre, déplacer et remplacer. (Vous pouvez même avoir une maison sans [[Lit]], mais votre conjoint(e) pourrait avoir quelque chose à dire à ce sujet.) |
− | :* Once unlocked, the greenhouse can now be moved at Robin’s shop. | + | :* Une fois débloquée, la [[Serre]] peut maintenant être déplacée en allant à [[Scierie|l'atelier de Robin]]. |
− | :* The default shipping bin can now be moved or demolished at Robin’s shop. | + | :* La [[Expédition|bac d'expédition]] par défaut peut maintenant être déplacé ou démoli à [[Scierie|l'atelier de Robin]]. |
− | :* Added advanced game options, which can be used to customize a new game: | + | :* Ajout des options de jeu avancées, qui peuvent être utilisées pour personnaliser une nouvelle partie : |
− | :** set seed value used in randomization; | + | :** définir la valeur de la graine utilisée dans la randomisation; |
− | :** choose default vs randomized community center bundles; | + | :** choisir entre les bundles du [[Centre communautaire]] par défaut ou aléatoires; |
− | :** choose default vs randomized mine chests; | + | :** choisir entre les coffres de mine par défaut ou aléatoires. |
− | :** make Red Cabbage Seeds guaranteed to sell at least once at the travelling cart in year one, so it's always possible to finish the community center in the first year; | + | :** garantir que les [[graines de chou rouge]] se vendent au moins une fois au [[chariot de voyage]] au cours de la première année, afin qu'il soit toujours possible de terminer le [[Centre communautaire]] la première année. |
− | :** change profit margins and cabin-related options that were previously inaccessible when creating a single-player farm. | + | :** modifier les marges bénéficiaires et les options liées aux [[Cabane|cabanes]] qui étaient auparavant inaccessibles lors de la création d'une ferme en mode solo. |
− | :* You can now apply cosmetic paints to the farmhouse and buildings. | + | :* Vous pouvez à présent peindre la ferme et les bâtiments. |
− | :* Ducks can now swim in water, and certain coop animals will now follow adults around. | + | :* Les [[Canard|canards]] peuvent nager dans l'eau et certains animaux suivront désormais les adultes. |
− | :* Slimes now drink from slime hutch troughs in random order. | + | :* Les [[Slimes]] boivent désormais dans les gamelles des enclos à Slimes dans un ordre aléatoire. |
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