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Rajouts et corrections d'infos diverses tirées du wiki anglais
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Il y a un total de 120 étages (ou niveaux) dans les Mines. La qualité (type) et la quantité des minerais trouvés augmente au fur et à mesure que le joueur s'enfonce dans les Mines. Ces Mines sont remplies par des petits rochers et des parcelles de terre. Les rochers peuvent être minés avec une [[Outils#Pioches|Pioche]] afin d'obtenir de la [[Pierre (ressource)|Pierre]] et des [[Minéraux#Géodes|Géodes]]. Une [[Outils#Houes|Houe]] peut être utilisée sur les parcelles de terre pour collecter des [[Minéraux]], [[Artefacts]], minerais, de l'[[Argile]] ou encore des [[Carrotte des cavernes|Carottes de cavernes]].  
 
Il y a un total de 120 étages (ou niveaux) dans les Mines. La qualité (type) et la quantité des minerais trouvés augmente au fur et à mesure que le joueur s'enfonce dans les Mines. Ces Mines sont remplies par des petits rochers et des parcelles de terre. Les rochers peuvent être minés avec une [[Outils#Pioches|Pioche]] afin d'obtenir de la [[Pierre (ressource)|Pierre]] et des [[Minéraux#Géodes|Géodes]]. Une [[Outils#Houes|Houe]] peut être utilisée sur les parcelles de terre pour collecter des [[Minéraux]], [[Artefacts]], minerais, de l'[[Argile]] ou encore des [[Carrotte des cavernes|Carottes de cavernes]].  
   −
Pour aller plus loin dans les Mines, une échelle doit être trouvée à chaque étage. Elle apparaît parfois quand le joueur brise un rocher ou quand un ennemi est tué (tuer des ennemis ne consomme pas d'énergie). Si un étage est "infesté" ou "envahi" par des monstres, tous les ennemis doivent être abattus afin de faire apparaître l'échelle.  
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Pour aller plus loin dans les Mines, une échelle doit être trouvée à chaque étage. Elle apparaît parfois quand le joueur brise un rocher ou quand un ennemi est tué (tuer des ennemis ne consomme pas d'énergie). Si un étage est "infesté" ou "envahi" par des monstres, tous les ennemis doivent être abattus afin de faire apparaître l'échelle. Après être descendu d'un niveau, le joueur est invulnérable pendant 1 seconde.
   −
S'évanouir en perdant toute sa santé dans les Mines fait perdre au joueur 10% de son or (monnaie), ainsi que des objets aléatoires dans son inventaire, incluant [[Armes]] et [[Outils]] (sauf l'[[Épée galactique]]). Si des outils sont perdus, ils seront renvoyés par lettre le jour suivant, sauf pour les [[Outils#Cannes à pêche|Cannes à pêche]] et les armes. Si le joueur s'évanouit en perdant toute son énergie, il se réveillera à l'entrée des Mines, retrouvé par un des villageois.  
+
S'évanouir dans les Mines d'épuisement (lorsque l'[[Énergie]] atteint 0) ou quand il est 02h00 du matin, fait perdre au joueur 10% de son or, jusqu'à un maximum de {{Price|1000}}.<br/>
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S'évanouir en perdant toute sa [[Santé]] fait perdre au joueur entre 5% et 25% de son or (jusqu'à un maximum de {{Price|15000}})<ref name="minedeath" /> et divers objets de son inventaire, incluant les [[Armes]] et [[Outils]] (sauf l'[[Épée galactique]]). Si des outils sont perdus, ils seront renvoyés le lendemain par courrier, mais les [[Outils#Cannes à pêche|cannes à peche]] et les armes ne seront pas renvoyées. Le joueur se réveillera à l'entrée des Mines, trouvé et ramené par un des [[villageois]].
    
Les objets perdus sont revendus par [[Marlon]] à la [[Guilde des aventuriers]]. Un seul objet perdu peut être racheté, à n'importe quel moment. Son prix sera alors son prix de base (donc l'or qui serait obtenu si on vendait l'objet). Le service de retour des objets par Marlon persiste jusqu'à la prochaine fois où le joueur perd des objets dans les Mines, dès lors les anciens objets sont remplacés par les nouveaux.   
 
Les objets perdus sont revendus par [[Marlon]] à la [[Guilde des aventuriers]]. Un seul objet perdu peut être racheté, à n'importe quel moment. Son prix sera alors son prix de base (donc l'or qui serait obtenu si on vendait l'objet). Le service de retour des objets par Marlon persiste jusqu'à la prochaine fois où le joueur perd des objets dans les Mines, dès lors les anciens objets sont remplacés par les nouveaux.   
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Les étages correspondants dans chaque section ont la même disposition. Par exemple, les étages 1, 41 et 81 ont la même disposition, comme pour les étages 2, 42 et 82, etc.
 
Les étages correspondants dans chaque section ont la même disposition. Par exemple, les étages 1, 41 et 81 ont la même disposition, comme pour les étages 2, 42 et 82, etc.
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Le contenu des wagonnets de Charbon sont réinitialisés chaque début d'année.
    
{|class="wikitable sortable"
 
{|class="wikitable sortable"
 
! Étage
 
! Étage
 
! Thème
 
! Thème
! Ennemies
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! Ennemis
 
! Trésors
 
! Trésors
 
! Notes
 
! Notes
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|11 - 19
 
|style="background: #DDDBD4" |Terre marron, [[Mauvaises herbes]]
 
|style="background: #DDDBD4" |Terre marron, [[Mauvaises herbes]]
|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Green Slime}}{{name|Duggy|link=Fouisseur-boueux}}{{name|Bug|link=Insecte}}{{name|Rock Crab|link=Crabe rocheux}}{{name|Grub|link=Larve}}{{name|Cave Fly|link=Mouche des cavernes}}
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|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Green Slime}}{{name|Duggy|link=Fouisseur-boueux}}{{name|Bug|link=Insecte}}{{name|Rock Crab|link=Crabe rocheux}}{{name|Grub|link=Larve}}{{name|Cave Fly|link=Mouche}}
 
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|L'étage 12 a un sac de charbon près de la fin du chemin.<br /> L'étage 19 a une disposition en spirale.
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|L'étage 12 a un wagonnet contenant 6 morceaux de charbon à la fin du chemin. Une échelle est toujours présente à la fin du chemin, même si l'étage est infesté.<br/>L'étage 18 a un wagonnet contenant 6 morceaux de charbon en bas à droite du niveau.<br/>L'étage 19 est disposé en spirale.
 
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|Aucun
 
|Aucun
 
|{{name|Steel Smallsword|link=Petite épée en acier}}
 
|{{name|Steel Smallsword|link=Petite épée en acier}}
|[[Pêche]]: [[Poisson spectral]] et [[Poisson pierre]]
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|[[Pêche]]: [[Poisson spectral]], [[Poisson pierre]], [[Méduse des cavernes]]
 
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|21 - 29
 
|style="background: #DDDBD4" |Terre marron, [[Mauvaises herbes]]
 
|style="background: #DDDBD4" |Terre marron, [[Mauvaises herbes]]
|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Slime vert}}{{name|Duggy|link=Fouisseur-boueux}}{{name|Bug|link=Insecte}}{{name|Rock Crab|link=Crabe rocheux}}{{name|Grub|link=Larve}}{{name|Cave Fly|link=Mouche des cavernes}}
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|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Slime vert}}{{name|Duggy|link=Fouisseur-boueux}}{{name|Bug|link=Insecte}}{{name|Rock Crab|link=Crabe rocheux}}{{name|Grub|link=Larve}}{{name|Cave Fly|link=Mouche}}
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|L'étage 28 a un wagonnet contenant 6 morceaux de charbon en bas à droite du niveau.
 
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|31 - 39
 
|style="background: #D0D0D4" |Ombre, terre grise
 
|style="background: #D0D0D4" |Ombre, terre grise
|{{name|Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris}}{{name|Stone Golem|link=Golem de pierre}}
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|{{name|Bug|link=Insecte}}{{name|Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris}}{{name|Stone Golem|link=Golem de pierre}}
 
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|Les [[Géode]]s sont communes
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|Les [[Géode]]s sont communes.<br/>L'étage 38 a un wagonnet contenant 6 morceaux de charbon en bas à droite du niveau.
 
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|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime gelé}}{{name|Frost Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|link=Esprit de poussière}}
 
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime gelé}}{{name|Frost Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|link=Esprit de poussière}}
 
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|[[Minerai de fer]], [[Géode gelée]], [[Aigue-marine]], [[Larme gelée]], et [[Jade]] commencent à apparaître.
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|[[Minerai de fer]], [[Géode gelée]], [[Aigue-marine]], [[Larme gelée]], et [[Jade]] commencent à apparaître. L'étage 45 se réinitialise au début de chaque année.
 
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|Aucun
 
|Aucun
 
|{{name|Tundra Boots|link=Bottes de toundra}}
 
|{{name|Tundra Boots|link=Bottes de toundra}}
|Les [[Diamant]]s commencer à apparaître (1 dans 500 pierres).<br />Chaque étage après 50 augmente cette fréquence de 0.00016 (soit 1 dans 100 pierres à l'étage 100).
+
|Les [[Diamant]]s commencent à apparaître (1 dans 500 pierres).<br />Chaque étage après 50 augmente cette fréquence de 0.00016 (soit 1 dans 100 pierres à l'étage 100).
 
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|51 - 59
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|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime gelé}}{{name|Frost Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|link=Esprit de poussière}}{{name|Ghost|link=Fantôme}}
 
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime gelé}}{{name|Frost Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|link=Esprit de poussière}}{{name|Ghost|link=Fantôme}}
 
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|[[Esprit de poussière|Esprits de poussière]] abondants ([[Charbon]]).<br />L'étage 52 a un sac de charbon près de la fin du chemin. <br /> L'étage 59 est disposé en spirale.
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|[[Esprit de poussière|Esprits de poussière]] abondants ([[Charbon]]).<br />L'étage 52 a un sac de charbon près de la fin du chemin.<br />L'étage 58 a un sac contenant 6 morceaux de charbon en bas à droite du niveau.<br/>L'étage 59 est disposé en spirale.
 
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|60
 
|60
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|Aucun
 
|Aucun
 
|{{name|Crystal Dagger|link=Dague en cristal}}
 
|{{name|Crystal Dagger|link=Dague en cristal}}
|[[Pêche]]: [[Poisson-glace]] et [[Poisson spectral]]
+
|[[Pêche]]: [[Poisson-glace]], [[Poisson spectral]], [[Méduse des cavernes]]
 
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|61 - 69
 
|61 - 69
Ligne 116 : Ligne 119 :  
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime gelé}}{{name|Frost Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|link=Esprit de poussière}}{{name|Ghost|link=Fantôme}}
 
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime gelé}}{{name|Frost Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|link=Esprit de poussière}}{{name|Ghost|link=Fantôme}}
 
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|L'étage 68 a un sac contenant 6 morceaux de charbon en bas à droite du niveau.
 
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Ligne 128 : Ligne 131 :  
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime gelé}}{{name|Frost Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|link=Esprit de poussière}}{{name|Ghost|link=Fantôme}}{{name|Skeleton|link=Squelette}}
 
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime gelé}}{{name|Frost Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|link=Esprit de poussière}}{{name|Ghost|link=Fantôme}}{{name|Skeleton|link=Squelette}}
 
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+
|L'étage 78 a un sac contenant 6 morceaux de charbon en haut à gauche du niveau.
 
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|80
Ligne 140 : Ligne 143 :  
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|link=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|ink=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|link=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|link=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|link=Jeune calmar}}
 
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|link=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|ink=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|link=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|link=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|link=Jeune calmar}}
 
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|[[Minerai d'or|Minerais d'or]] et [[Géode de lave|Géodes de lave]] commencent à apparaître.<br />[[Émeraude]]s, [[Quartz de feu]], et [[Rubis]] sont communs..  
+
|[[Minerai d'or|Minerais d'or]] et [[Géode de lave|Géodes de lave]] commencent à apparaître.<br />[[Émeraude]]s, [[Quartz de feu]], et [[Rubis]] sont communs. L'étage 85 se réinitialise au début de chaque année.
 
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|90
 
|90
Ligne 152 : Ligne 155 :  
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|link=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|ink=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|link=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|link=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|link=Jeune calmar}}
 
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|link=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|ink=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|link=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|link=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|link=Jeune calmar}}
 
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|L'étage 92 a un sac de charbon près de la fin du chemin. <br /> L'étage 99 est disposé en spirale.
+
|L'étage 92 a un sac de charbon près de la fin du chemin.<br />L'étage 98 a un wagonnet contenant 6 morceaux de charbon en bas à droite du niveau.<br/>L'étage 99 est disposé en spirale.
 
|-
 
|-
 
|100
 
|100
Ligne 158 : Ligne 161 :  
|Aucun
 
|Aucun
 
|{{name|Stardrop|link=Fruit étoilé}}
 
|{{name|Stardrop|link=Fruit étoilé}}
|[[Pêche]]: [[Anguille de lave]]
+
|[[Pêche]]: [[Anguille de lave]], [[Méduse des cavernes]]
 
|-
 
|-
 
|101 - 109
 
|101 - 109
Ligne 164 : Ligne 167 :  
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|link=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|ink=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|link=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|link=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|link=Jeune calmar}}
 
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|link=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|ink=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|link=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|link=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|link=Jeune calmar}}
 
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|Les [[Extraction minière#Nœuds miniers|Pierres mystiques]] commencent à apparaître.<br/> L'étage 108 a un wagonnet contenant 6 morceaux de charbon en haut à droite du niveau.
 
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|110
 
|110
Ligne 176 : Ligne 179 :  
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|link=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|ink=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|link=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|link=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|link=Jeune calmar}}
 
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|link=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|ink=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|link=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|link=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|link=Jeune calmar}}
 
|
 
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|Les [[Géode de lave|Géodes de lave]] sont communes.<br/>L'étage 118 a un wagonnet contenant 6 morceaux de charbon en haut à gauche du niveau.
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|120
 +
|style="background: #E0E0F0"| Lave, terre violette, [[Mauvaises herbes]]
 +
|Aucun
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|{{name|Skull Key|link=Clé en tête-de-mort}}
 +
|Étage final
 +
|-
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|}
 +
 +
===Étages (dangereux)===
 +
Quand l'option dangereuse est activée dans les Mines (soit par la quête [[Quêtes#Menace dans les profondeurs|"Menace dans les profondeurs"]] soit en activant l'[[#Autel de challenge|Autel de Challenge]]), les thèmes des étages, les objets à ramasser, et les monstres seront différents des mines normales. Des [[Slimes#Slimes dangereux|Slimes en tas]] peuvent apparaître dans n'importe quel étage, et seront colorés selon la couleur des Slimes de l'étage en mode normal.
 +
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
! Étage
 +
! Thème
 +
! Ennemis
 +
! Trésors
 +
! Notes
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|-
 +
|Entrée
 +
|style="background: #DDDBD4" |Terre  marron
 +
|Aucun
 +
|{{name|Rusty Sword|link=Épée rouillée}}
 +
|On y trouve un [[Wagonnet]]<br />Le [[Nain]] vit à travers le passage bloqué à l'Est.<br />(Une [[Pioches|Pioche en acier]] ou une [[Petite bombe]] est nécessaire pour débloquer le passage.)
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|-
 +
|1 - 9
 +
|style="background: #AEC2E6" |Terre bleue
 +
|{{name|Green Slime Dangerous|link=Slimes#Slimes dangereux{{!}}Slimes verts (dangereux)}}{{name|Duggy Dangerous|link=Fouisseur-boueux (dangereux)}}{{name|Bug Dangerous|link=Insecte (dangereux)}}{{name|Rock Crab Dangerous|link=Crabe rocheux (dangereux)}}
 +
|
 +
|Du [[Minerai de cuivre]] commence à apparaître dès l'étage 2. <br />Gemmes trouvables: [[Améthyste]], [[Topaze]], [[Quartz]], et [[Cristal de terre]]. Toutes les gemmes peuvent être trouvées sauf les [[Diamant]]s quand le joueur a atteint le fond des Mines. Des objets de la Plage apparaissent, comme [[Algues]], [[Corail]], [[Coquillage]], [[Coquille arc-en-ciel]], [[Huître]], [[Coque]], et [[Palourde]]. Il y a une toute petite chance qu'une [[Perle]] apparaisse. Le [[Minerai radioactif]] commence à apparaître sur les étages qui ne sont pas des multiples de 5.
 +
|-
 +
|10
 +
|style="background: #AEC2E6" |Terre bleue
 +
|Aucun
 +
|{{name|Leather Boots|link=Bottes en cuir}}
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|
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|-
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|11 - 19
 +
|style="background: #AEC2E6" |Terre bleue, [[Mauvaises herbes]]
 +
|{{name|Green Slime Dangerous|link=Slimes#Slimes dangereux{{!}}Slimes verts (dangereux)}}{{name|Duggy Dangerous|link=Fouisseur-boueux (dangereux)}}{{name|Bug Dangerous|link=Insecte (dangereux)}}{{name|Rock Crab Dangerous|link=Crabe rocheux (dangereux)}}{{name|Blue Squid|link=Calamar bleu}}
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|
 +
|L'étage 12 a un wagonnet contenant 6 morceaux de charbon à la fin du chemin.<br/>L'étage 18 a un wagonnet contenant 6 morceaux de charbon en bas à droite du niveau.<br/>L'étage 19 est disposé en spirale.
 +
|-
 +
|20
 +
|style="background: #AEC2E6" |Terre bleue
 +
|Aucun
 +
|{{name|Steel Smallsword|link=Petite épée en acier}}
 +
|[[Pêche]]: [[Poisson spectral]], [[Poisson pierre]], [[Méduse des cavernes]]
 +
|-
 +
|21 - 29
 +
|style="background: #AEC2E6" |Terre bleue, [[Mauvaises herbes]]
 +
|{{name|Green Slime Dangerous|link=Slimes#Slimes dangereux{{!}}Slimes verts (dangereux)}}{{name|Duggy Dangerous|link=Fouisseur-boueux (dangereux)}}{{name|Bug Dangerous|link=Insecte (dangereux)}}{{name|Rock Crab Dangerous|link=Crabe rocheux (dangereux)}}{{name|Blue Squid|link=Calamar bleu}}
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|
 +
|L'étage 28 a un wagonnet contenant 6 morceaux de charbon en bas à droite du niveau.
 +
|-
 +
|30
 +
|style="background: #A8A7AB" |Ombre, terre grise
 +
|Aucun
 +
|Aucune récompense
 +
|
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|-
 +
|31 - 39
 +
|style="background: #A8A7AB" |Ombre, terre grise
 +
|{{name|Bug Dangerous|link=Insecte (dangereux)}}{{name|Bat Dangerous|link=Chauves-souris}}{{name|Stone Golem Dangerous|link=Golem de pierre (dangereux)}}{{name|Carbon Ghost|link=Fantôme de carbone}}
 +
|
 +
|Les [[Géode]]s sont communes.<br/>L'étage 38 a un wagonnet contenant 6 morceaux de charbon en bas à droite du niveau.
 +
|-
 +
|40
 +
|style="background: #C8F0C2"| Forêt magique
 +
|Aucun
 +
|{{name|Slingshot|link=Lance-pierre}}
 +
|
 +
|-
 +
|41 - 49
 +
|style="background: #C8F0C2"| Forêt magique
 +
|{{name|Blue Slime Dangerous|link=Slimes#Slimes dangereux{{!}}Slimes bleus (dangereux)}}{{name|Frost Bat Dangerous|link=Chauves-souris}}{{name|Dust Sprite Dangerous|link=Esprit de poussière (dangereux)}}{{name|Grub Dangerous|link=Larve (dangereuse)}}{{name|Cave Fly Dangerous|link=Mouche (dangereuse)}}{{name|Stick Bug|link=Phasme}}
 +
|
 +
|[[Minerai de fer]], [[Géode gelée]], [[Aigue-marine]], [[Larme gelée]], et [[Jade]] commencent à apparaître. Des [[Acajou]]s, [[Bois]], [[Grande souche|Grandes souches]], [[Grande bûche|Grandes bûches]], [[Mauvaises herbes]], et [[Gazon]] apparaissent au sol avec des objets de cueillette de forêt, comme des [[Champignon rouge|Champignons rouges]], [[Fougères de Fern]], [[Morille]]s, [[Champignon violet|Champignons violets]], et [[Chanterelle]]s.
 +
|-
 +
|50
 +
|style="background: #C8F0C2"| Forêt magique
 +
|Aucun
 +
|{{name|Tundra Boots|link=Bottes de toundra}}
 +
|Les [[Diamant]]s commencent à apparaître (1 dans 500 pierres).<br />Chaque étage après 50 augmente cette fréquence de 0.00016 (soit 1 dans 100 pierres à l'étage 100).
 +
|-
 +
|51 - 59
 +
|style="background: #C8F0C2"| Forêt magique, Toiles d'araignées
 +
|{{name|Frost Bat Dangerous|link=Chauves-souris}}{{name|Dust Sprite Dangerous|link=Esprit de poussière (dangereux)}}{{name|Putrid Ghost|link=Fantôme putride}}{{name|Spider|link=Araignée}}{{name|Stick Bug|link=Phasme}}
 +
|
 +
|De nombreuses toiles d'araignées ralentissent le joueur s'il se prend dedans.<br/>L'étage 52 a un sac de charbon près de la fin du chemin.<br />L'étage 58 a un sac contenant 6 morceaux de charbon en bas à droite du niveau.<br/>L'étage 59 est disposé en spirale.<br/>Les étages sont considérablement plus sombres que les 40 - 50 et ont un effet de brouillard.
 +
|-
 +
|60
 +
|style="background: #C8F0C2"| Forêt magique
 +
|Aucun
 +
|{{name|Crystal Dagger|link=Dague en cristal}}
 +
|[[Pêche]]: [[Poisson-glace]], [[Poisson spectral]], [[Méduse des cavernes]]
 +
|-
 +
|61 - 69
 +
|style="background: #C8F0C2"| Forêt magique, Toiles d'araignées
 +
|{{name|Frost Bat Dangerous|link=Chauves-souris}}{{name|Dust Sprite Dangerous|link=Esprit de poussière (dangereux)}}{{name|Putrid Ghost|link=Fantôme putride}}{{name|Spider|link=Araignée}}{{name|Stick Bug|link=Phasme}}
 +
|
 +
|L'étage 68 a un sac contenant 6 morceaux de charbon en bas à droite du niveau.
 +
|-
 +
|70
 +
|style="background: #D0FFFF"| Château d'os
 +
|Aucun
 +
|{{name|Master Slingshot|link=Lance-pierre de maître}}
 +
|
 +
|-
 +
|71 - 79
 +
|style="background: #D0FFFF"| Château d'os
 +
|{{name|Skeleton Mage Dangerous|link=Mage squelette}}{{name|Skeleton Dangerous|link=Squelette (dangereux)}}{{name|Haunted Skull Dangerous|link=Crâne hanté (dangereux)}}
 +
|
 +
|L'étage 78 a un sac contenant 6 morceaux de charbon en haut à gauche du niveau.
 +
|-
 +
|80
 +
|style="background: #F0E0F0"| Champignons, terre violette
 +
|Aucun
 +
|{{name|Firewalker Boots|link=Bottes marche-feu}}
 +
|
 +
|-
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|81 - 89
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|style="background: #F0E0F0"| Champignons, terre violette
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|{{name|Red Slime Dangerous|link=Slimes#Slimes dangereux{{!}}Slimes rouges (dangereux)}}{{name|Lava Crab Dangerous|link=Crabe de lave (dangereux)}}{{name|Shadow Brute Dangerous|link=Brute des ombres (dangereuse)}}{{name|Shadow Shaman Dangerous|link=Chaman des ombres (dangereux)}}{{name|Metal Head Dangerous|link=Tête métallique (dangereuse)}}
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|[[Minerai d'or|Minerais d'or]], [[Géode de lave|Géodes de lave]], [[Émeraude]]s, [[Quartz de feu]], et [[Rubis]] commencent à apparaître. Les [[Monstres]] peuvent se cacher dans le [[gazon]].
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|style="background: #F0E0F0"| Champignons, terre violette
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|Aucun
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|{{name|Obsidian Edge|link=Lame d'obsidienne}}
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|
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|-
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|91 - 99
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|style="background: #F0E0F0"| Champignons, terre violette, [[Mauvaises herbes]]
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|{{name|Red Slime Dangerous|link=Slimes#Slimes dangereux{{!}}Slimes rouges (dangereux)}}{{name|Lava Crab Dangerous|link=Crabe de lave (dangereux)}}{{name|Shadow Brute Dangerous|link=Brute des ombres (dangereuse)}}{{name|Shadow Shaman Dangerous|link=Chaman des ombres (dangereux)}}{{name|Metal Head Dangerous|link=Tête métallique (dangereuse)}}{{name|Squid Kid Dangerous|link=Jeune calmar (dangereux)}}{{name|Shadow Sniper|link=Sniper de l'ombre}}
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|L'étage 92 a un sac de charbon près de la fin du chemin.<br />L'étage 98 a un wagonnet contenant 6 morceaux de charbon en bas à droite du niveau.<br/>L'étage 99 est disposé en spirale. La traversée des étages peut se révéler compliquée à cause des nombreuses [[mauvaises herbes]] et [[gazon]].
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|100
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|style="background: #F0E0F0"| Champignons, terre violette
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|Aucun
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|{{name|Stardrop|link=Fruit étoilé}}
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|[[Pêche]]: [[Anguille de lave]], [[Méduse des cavernes]]
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|101 - 109
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|style="background: #F0E0F0"| Champignons, terre violette, [[Mauvaises herbes]]
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|{{name|Red Slime Dangerous|link=Slimes#Slimes dangereux{{!}}Slimes rouges (dangereux)}}{{name|Lava Crab Dangerous|link=Crabe de lave (dangereux)}}{{name|Shadow Brute Dangerous|link=Brute des ombres (dangereuse)}}{{name|Shadow Shaman Dangerous|link=Chaman des ombres (dangereux)}}{{name|Metal Head Dangerous|link=Tête métallique (dangereuse)}}{{name|Squid Kid Dangerous|link=Jeune calmar (dangereux)}}{{name|Shadow Sniper|link=Sniper de l'ombre}}
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|Les [[Extraction minière#Nœuds miniers|Pierres mystiques]] commencent à apparaître.<br/> L'étage 108 a un wagonnet contenant 6 morceaux de charbon en haut à droite du niveau.
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|style="background: #D4C7C5"| Lave, terre marron
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|Aucun
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|{{name|Space Boots|link=Bottes de l'espace}}
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|111 - 119
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|style="background: #D4C7C5"| Lave, terre marron
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|{{name|Red Slime Dangerous|link=Slimes#Slimes dangereux{{!}}Slimes rouges (dangereux)}}{{name|Lava Crab Dangerous|link=Crabe de lave (dangereux)}}{{name|Shadow Brute Dangerous|link=Brute des ombres (dangereuse)}}{{name|Shadow Shaman Dangerous|link=Chaman des ombres (dangereux)}}{{name|Metal Head Dangerous|link=Tête métallique (dangereuse)}}{{name|Squid Kid Dangerous|link=Jeune calmar (dangereux)}}{{name|Shadow Sniper|link=Sniper de l'ombre}}
 
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|Les [[Géode de lave|Géodes de lave]] sont communes.<br/>L'étage 118 a un wagonnet contenant 6 morceaux de charbon en haut à gauche du niveau.
 
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|-
 
|120
 
|120
|style="background: #E0E0F0"| Lave, terre violette, [[Mauvaises herbes]]
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|style="background: #F0E0F0"| Champignons, terre violette
 
|Aucun
 
|Aucun
 
|{{name|Skull Key|link=Clé en tête-de-mort}}
 
|{{name|Skull Key|link=Clé en tête-de-mort}}
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===Récompenses remixées===
 
===Récompenses remixées===
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Choisir les récompenses "remixées" des mines dans le menu [[Options|Options avancées]] au début d'une partie fera que les étages à récompenses donneront un objet aléatoire parmi ceux de la liste ci-dessous. Certains étages sont cependant inchangés. Tous les étages ont aussi une chance de donner leur récompense standard.
 
Choisir les récompenses "remixées" des mines dans le menu [[Options|Options avancées]] au début d'une partie fera que les étages à récompenses donneront un objet aléatoire parmi ceux de la liste ci-dessous. Certains étages sont cependant inchangés. Tous les étages ont aussi une chance de donner leur récompense standard.
 
{|class="wikitable sortable"
 
{|class="wikitable sortable"
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|{{name|image=Springobjects071.png|Short pourpre porte-bonheur}}
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|{{name|Springobjects071|link=Secrets#Short violet chanceux{{!}}Short pourpre porte-bonheur}}
 
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===Objets spéciaux===
 
===Objets spéciaux===
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Une petite fraction des caisses et des barils (2,2 %) laissent tomber l'un des objets spéciaux suivants<ref name="specialitem" />. Visuellement, ces caisses et tonneaux ne se distinguent pas des conteneurs contenant du butin standard.
 
Une petite fraction des caisses et des barils (2,2 %) laissent tomber l'un des objets spéciaux suivants<ref name="specialitem" />. Visuellement, ces caisses et tonneaux ne se distinguent pas des conteneurs contenant du butin standard.
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   |-
 
   |-
 
   |Mines: 40-59
 
   |Mines: 40-59
   |{{name|Forest Sword|link=Épée de la forêt|14%}}{{name|Iron Edge|link=Lame de fer|14%}}{{name|Lead Rod|link=Barre de plomb|14%}}{{name|Wood Mallet|link=Maillet En bois|14%}}{{name|Thermal Boots|link=Bottes thermiques|14%}}{{name|Glow Ring|14%}}{{name|Magnet Ring}}
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===Parcelles de terre===
 
===Parcelles de terre===
 
Le tableau suivant liste les chances de trouver des objets sur une parcelle de terre <ref name="itemdigchances" />. Il n'y a aucune différence de procéder à l'aide d'une [[Houes|Houe]] ou d'une [[Fabrication#Bombes|Bombe]] pour creuser le sol.  
 
Le tableau suivant liste les chances de trouver des objets sur une parcelle de terre <ref name="itemdigchances" />. Il n'y a aucune différence de procéder à l'aide d'une [[Houes|Houe]] ou d'une [[Fabrication#Bombes|Bombe]] pour creuser le sol.  
{|class="wikitable sortable"  
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{| class="wikitable sortable"
 
!Objet
 
!Objet
 
!Chance
 
!Chance
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|85.9%
 
|85.9%
 
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|[[Parchemin des Nains I]]
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|{{name|Cave Carrot|class=inline}}
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|-
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|{{name|Lost Book|class=inline}} / {{name|Mixed Seeds|class=inline}}
 
|0.16%
 
|0.16%
 
|-
 
|-
|[[Livres perdus|Livre perdu]]/[[Mélange de graines]]
+
|{{name|Dwarf Scroll I|class=inline}}
 
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|-
 
|-
|[[Cuillère rouillée]]
+
|{{name|Rusty Spoon|class=inline}}
 
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|-
 
|-
|[[Éperon rouillé]]
+
|{{name|Rusty Cog|class=inline}}
 
|0.16%
 
|0.16%
 
|-
 
|-
|[[Queue squelettique]]
+
|{{name|Skeletal Tail|class=inline}}
 
|0.16%
 
|0.16%
 
|-
 
|-
|[[Heaume de Nain]] (Étages 1-40 seulement)
+
|{{name|Dwarvish Helm|class=inline}} (étages 1-39)
 
|0.1%
 
|0.1%
 
|-
 
|-
|[[Parchemin des Nains II]] (Étages 1-40 seulement)
+
|{{name|Dwarf Scroll II|class=inline}} (étages 1-39)
 
|0.1%
 
|0.1%
 
|-
 
|-
|[[Gadget de Nain]] (Étages 41-80 seulement)
+
|{{name|Dwarf Gadget|class=inline}} (étages 40-79)
 
|0.1%
 
|0.1%
 
|-
 
|-
|[[Lingot en or]] (Étages 41-80 seulement)
+
|{{name|Gold Bar|class=inline}} (étages 40-79)
 
|0.1%
 
|0.1%
 
|-
 
|-
|[[Parchemin des Nains IV]] (Étages 81-120 seulement)
+
|{{name|Dwarf Scroll IV|class=inline}} (étages 80-120)
 
|0.2%
 
|0.2%
 
|-
 
|-
|[[Poupée étrange (jaune)]]
+
|{{name|Strange Doll (yellow)|class=inline}}
 
|0.03%
 
|0.03%
 
|-
 
|-
|-
+
|{{name|Strange Doll (green)|class=inline}}
|[[Poupée étrange (vert)]]
   
|0.03%
 
|0.03%
 
|-
 
|-
|[[Pierre (ressource)]]
+
|{{name|Omni Geode|class=inline}}
|1.33%
+
|0.17%
 
|-
 
|-
|Minerai (Étage approprié)
+
|Minerai (selon l'étage)
 
|1.33%
 
|1.33%
 
|-
 
|-
|[[Argile]]
+
|[[Minéraux#Géodes|Géode]] (selon l'étage)
|4.68%
  −
|-
  −
|[[Géode-omni]]
  −
|0.17%
  −
|-
  −
|[[Minéraux#Géodes|Géode]] (Étage approprié)
   
|0.51%
 
|0.51%
|-
  −
|[[Carrotte des cavernes]]
  −
|5.03%
   
|}
 
|}
   Ligne 821 : Ligne 983 :  
Un [[Escalier]] peut être utilisé pour s'échapper d'un niveau infesté.  
 
Un [[Escalier]] peut être utilisé pour s'échapper d'un niveau infesté.  
   −
Un étage infesté sera toujours au même niveau pour chaque jour et montera d'un étage pour le jour suivant. Par exemple, si un étage infesté est à l'étage 54 un jour, il sera à l'étage 53 le jour prochain, 52 ensuite et ainsi de suite. Parfois, un étage infesté peut ne pas apparaître car certains niveaux ne peuvent pas être infestés. Parmi eux sont les étages à ascenseur/trésor, et les cinq premiers, dix derniers, et les 19e étages de chaque section. Il peut y avoir plusieurs niveaux infestés dans les Mines, généralement séparés d'environ 20 étages ou plus.
+
Il n'y a pas de schéma pour l'apparition des niveaux infestés, mais un niveau infesté le restera toute la journée. Ils ne peuvent pas apparaître sur les étages d'ascenseur (ceux terminant par 0 ou 5), ni sur les 5 premiers niveaux, le niveau 19, ou les 10 derniers niveaux de chaque section des Mines.<ref name="loadlevel" /> Cela inclut les étages 1-4, 41-44, 81-84 (les 5 premiers niveaux de section), les étages 19, 59, 99 (19ème niveau de section), et les étages 31-39, 71-79, 111-119 (10 derniers niveaux de section), ainsi que sur les étages de la Caverne du Crâne selon le même schéma.
 +
 
 +
Avec ces règles en tête, les étages infestés peuvent donc apparaître aux nétages suivant dans les Mines : 6-9, 11-14, 16-18, 21-24, 26-29, 46-49, 51-54, 56-58, 61-64, 66-69, 86-89, 91-94, 96-98, 101-104, 106-109.  
    
Le [[Buffs|Buff de l'Huile d'ail]] empêche les niveaux d'être infestés. L'[[Huile d'ail]] doit être consommée avant d'entrer dans l'étage.  
 
Le [[Buffs|Buff de l'Huile d'ail]] empêche les niveaux d'être infestés. L'[[Huile d'ail]] doit être consommée avant d'entrer dans l'étage.  
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===Les niveaux à champignons===
 
===Les niveaux à champignons===
 
[[File:The Mushroom Floor.jpg|thumb|right|120px|Un niveau à champignons]]
 
[[File:The Mushroom Floor.jpg|thumb|right|120px|Un niveau à champignons]]
Parfois, un étage dans la section basse des Mines (étages 81-119) peut avoir une chance grandement accrue de faire apparaître des Champignons [[Champignon rouge|rouges]] et [[Champignon violet|violets]]. Ces étages ont notamment une grande variété de lanternes colorés, en incluant au moins une verte.
     −
Notez qu'aucun champignon ne peut apparaître dans un étage à ascenseur (étages terminant par 0 ou 5) ou dans un étage infesté (voir plus haut). De plus, l'étage à champignons n'est pas toujours unique et jamais garanti -- sur un jour, il peut y avoir plusieurs étages à champignons ou aucun, et cette situation peut persister plusieurs jours ou semaines.
+
Chaque étage dans la section basse des Mines (étages 81-119), à l'exception des étages d'ascenseur, a 3.5% de chance d'être un niveau à champignons, tant que le même niveau n'a pas déjà été généré comme niveau à champignon dans la journée.<ref name="mushfloor" />
 +
 
 +
Les niveaux à champignons feront apparaître beaucoup plus de [[Champignon rouge|champignons rouges]] et [[Champignon violet|champignons violets]], et comprendront beaucoup moins de roches, y compris de noeuds miniers. Ces étages ont aussi une grande variété de lanternes colorées, en incluant généralement au moins une verte.
 +
 
 +
Le niveau à champignons n'apparaîtra qu'à la première visite du joueur, et disparaitra immédiatement après qu'il l'ait quitté.
    
===Étages donjons===
 
===Étages donjons===
Les étages des donjons ont une apparence similaire à celle de l'étage unique de la [[Mine de la carrière]]. Ils peuvent apparaître de manière aléatoire à n'importe quel étage des mines.
+
[[File:DungeonFloor.jpg|thumb|right|300px|Un étage donjon]]
 +
Les étages des donjons ont une apparence similaire à celle de l'étage unique de la [[Mine de la carrière]]. Chaque niveau éligible des Mines a 4.4% de chance de devenir un étage donjon après que la [[Mine de la carrière]] a été débloquée.<ref name="loadlevel" /> Ces étages ont les mêmes ennemis et les mêmes rochers que la Mine de la Carrière, mais leur niveau est souvent beaucoup plus élevé que celui des étages qu'ils remplacent. Les étages donjons ne sont jamais infestés.<ref name="loadlevel" />
 +
 
 +
Dans les [[#Autel de challenge|Mines en mode dangereuses]], des étages donjons peuvent apparaître du moment que le jouer a débloqué la [[Mine de la carrière]]. Les étages de donjon dangereux font apparaître des [[Slimes#Slimes dangereux|Slimes dangereux]] à la place de Slimes de cuivre et de fer, et ils seront de la couleur correspondant à cette section des Mines dangereuses. and the slimes are the color corresponding to that section of the Dangerous Mines. Les [[Crâne hanté|Crânes hantés]] sont remplacés par des [[Crâne hanté (dangereux)|Crânes hantés (dangereux)]], comme dans les étages 71-79 des Mines dangereuses. Les rochers apparaissent de la même manière que dans la [[Mine de la carrière]], mais il y a également une chance que des [[Extraction minière#Nœud radioactif|Nœuds radioactifs]] soient aussi présents.
 +
 
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Comme pour les étages infesté, les étages donjons ne peuvent pas apparaître sur les niveaux d'ascenseur ou le premier étage. Ils restent dans l'état d'étage donjon pour toute la journée. Mais au contraire des étages infestés, il peuvent appraître sur les étages 2-4, 19, et 31-39, 42-44, 59, et 71-79, 82-84, 99, et 111-119 (sans les étages 35, 75, and 115, qui ont un ascenseur).
   −
Ces étages ont les mêmes ennemis et les mêmes rochers que la Carrière, mais leur niveau est souvent beaucoup plus élevé que celui des étages qu'ils remplacent. Les joueurs qui n'ont pas d'outils ou d'armes de haut niveau peuvent utiliser un [[Escalier]] pour sauter ces étages et gagner du temps.
+
Les joueurs qui n'ont pas d'outils ou d'armes de haut niveau peuvent utiliser un [[Escalier]] pour sauter ces étages et gagner du temps.
    
===Le fond des Mines===
 
===Le fond des Mines===
A l'étage 120 des Mines se trouve la [[Clé en tête-de-mort]]. Cette clé est utilisée pour déverrouiller la porte de la [[Caverne du Crâne]] dans le [[Désert de Calico]]. Elle est aussi utilisée pour débloquer le jeu d'arcade [[Junimo Kart]] dans le [[Saloon du fruit étoilé]].
+
A l'étage 120 des Mines se trouve la [[Clé en tête-de-mort]]. Cette clé est utilisée pour déverrouiller la porte de la [[Caverne du Crâne]] dans le [[Désert de Calico]]. Elle est aussi utilisée pour débloquer le jeu d'arcade [[Junimo Kart]] dans le [[Saloon du fruit étoilé]].
 +
 
 +
De plus, atteindre cet étage influe sur d'autres mécaniques du jeu :
 +
* Les [[Tesson prismatique|Tessons prismatiques]] et les [[Diamant]]s peuvent être de rares butins de [[Monstres]];
 +
* Des [[Minéraux#Gemmes|Gemmes]] peuvent être trouvées en fouillant des [[Poubelle]]s;
 +
* Des Gemmes peuvent être demandées sur les [[Quêtes#Quêtes d'embauche|Quêtes d'embauche]] sur le panneau d'annonce du Magasin général de Pierre;
 +
* A n'importe quel niveau, les [[Extraction minière#Nœuds miniers|Nœuds de gemme]] peuvent contenir ces gemmes : [[Émeraude]], [[Aigue-marine]], [[Rubis]], [[Améthyste]], [[Topaze]], et [[Jade]];
 +
** Avant d'atteindre le fond des Mines, les [[Extraction minière#Nœuds miniers|Nœuds de gemme]] entre les étages 1 - 39 et 41 - 79 contiennent des gemmes spécifiques.<ref name="ladderrocks" />
 +
*** Étages 1 - 39: [[Améthyste]] ou [[Topaze]]
 +
*** Étages 41 - 79: [[Améthyste]], [[Topaze]], [[Jade]], ou [[Aigue-marine]]
 +
* La plupart des [[monstres]] seront plus forts.<ref name="buffedmonsters" /> En particulier :
 +
** Leur [[Défense]] sera augmentée de 50%.
 +
** La possibilité de rater un coup (''càd'' qu'un coup ne fasse aucun dégât) sera doublée.
 +
** Les PV seront augmentés d'une valeur aléatoire entre 0 et 100%.
 +
** Les dégâts seront augmentés d'une valeur aléatoire entre 0 et 50%.
 +
* Vingt dispositions alternatives d'étage de mine peuvent commencer à apparaître.
   −
De plus, atteindre cet étage influe sur d'autres mécaniques du jeu (introduit en {{version|1.3.27}}):
+
Ces changements sont permanents, et ne se réinitialiseront pas même si la quête [[Quêtes#Menace dans les profondeurs|"Menace dans les profondeurs"]] est active.
* les tessons prismatiques et les diamants peuvent être rarement lâchés par n'importe quel monstre;
  −
* des gemmes et champignons violets peuvent être trouvés dans les poubelles;
  −
* des gemmes et champignons violets peuvent être demandés pour des quêtes de PNJ;
  −
* certains monstres sont plus forts.
      
===Autel de challenge===
 
===Autel de challenge===
{{Spoiler}}
   
[[File:Shrine of Challenge 1.png|thumb|right|180px|L'Autel de Challenge]]
 
[[File:Shrine of Challenge 1.png|thumb|right|180px|L'Autel de Challenge]]
L'Autel de challenge n'est pas disponible avant que le joueur le débloque en entrant dans la [[Chambre des noix de Monsieur Qi|chambre de Qi]] sur l'[[Île Gingembre]] et complète la quête [[Quêtes#Menace dans les profondeurs|"Menace dans les profondeurs"]].
+
L'Autel de challenge n'est pas disponible avant que le joueur le débloque en entrant dans la [[Chambre des noix de Monsieur Qi|chambre de Qi]] sur l'[[Île Gingembre]] et complète la quête [[Quêtes#Menace dans les profondeurs|"Menace dans les profondeurs"]]. Après cela, l'autel se trouvera à l'étage 120 des [[Mines]]. Il fonctionne comme un simple interrupteur ON/OFF, alternant la difficulté des [[Monstres|ennemis]] des Mines entre normal et "dangereux". Cela prend effet le lendemain de l'activation de l'autel.
 +
 
 +
Lorsque l'état "dangereux" est actif, des [[Extraction minière#Nœuds miniers|nœuds radioactifs]] peuvent être trouvés dans les Mines, sur lesquels on peut récupérer du [[Minerai radioactif]].
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 +
Le jour où le joueur complète la quête "Menace dans les profondeurs", une note de Monsieur Qi peut être trouvéee sur l'Autel, spécifiant qu'il l'a temporairement désactivé et que le joueur peut revenir le lendemain.
 +
 
 +
===Niveaux de difficulté===
 +
Les mines peuvent être en mode dangereux de deux façons. Soit par la quête [[Quêtes#Menace dans les profondeurs|"Menace dans les profondeurs"]], soit en utilisant l'Autel de challenge. Ces effets peuvent se cumuler. Si aucun n'est actif, le niveau de difficulté est de 0. Si un seul effet est actif, le niveau de difficulté est de 1. Si les deux sont actifs, le niveau de difficulté est de 2.
   −
Après cela, l'autel se trouvera à l'étage 120 des [[Mines]]. Il fonctionne comme un simple interrupteur ON/OFF, alternant la difficulté des [[Monstres|ennemis]] des Mines entre normal et "dangereux". Cela prend effet le lendemain de l'activation de l'autel.
+
Bien que ce soit surtout un moyen de basculer entre les Mines normales (difficulté 0) et les Mines "dangereuses" (difficulté > 0), il y a des effets qui se cumulent. Notamment, avoir les deux conditions actives en même temps augmentera les chances suivantes :
 +
* de trouver du Finding [[Minerai radioactif]];
 +
* de faire apparaître des [[Monstres]];
 +
* de faire apparaître des [[Slimes#Slimes dangereux|Slimes dangereux]] empilés;
 +
* que les [[Araignée]]s aient des partenaires (ce qui fait apparaître plus d'araignées);
 +
* que les monstres tués aient des [[Diamant]]s et [[Tesson prismatique|Tessons prismatiques]] en butin.
   −
Lorsque l'état "dangereux" est actif, des [[Extraction minière#Points d'expérience|nœuds radioactifs]] peuvent être trouvés dans les Mines, sur lesquels on peut récupérer du [[Minerai radioactif]].
+
Cette difficulté cumulée augmente également les avantages des monstres (plus de dégâts, plus de PV, plus de défense), ce qui rend les Mines beaucoup plus difficiles.
    
==Stratégie==
 
==Stratégie==
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|-
 
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|[[File:Triple Shot Espresso.png|center]]
 
|[[File:Triple Shot Espresso.png|center]]
|[[Triple dose d'espresso]]
+
|[[Triple dose d’espresso]]
 
|{{name|Coffee|3}}
 
|{{name|Coffee|3}}
 
|{{Energy|8}}{{Health|3}}
 
|{{Energy|8}}{{Health|3}}
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==Références==
 
==Références==
 
<references>
 
<references>
<ref name="itemdigchances">See <samp>MineShaft::checkForBuriedItem</samp> in the game code.</ref>
+
<ref name="itemdigchances">Voir <samp>MineShaft::checkForBuriedItem</samp> dans le code du jeu.</ref>
<ref name="buffedmonsters">See <samp>Monster::parseMonsterInfo</samp> in the game code.</ref>
+
<ref name="buffedmonsters">Voir <samp>Monster::parseMonsterInfo</samp> dans le code du jeu.</ref>
<ref name="ladderchance">See <samp>MineShaft::checkStoneForItems</samp> in the game code.</ref>
+
<ref name="ladderchance">Voir <samp>MineShaft::checkStoneForItems</samp> dans le code du jeu.</ref>
<ref name="laddermonsters">See <samp>MineShaft::monsterDrop</samp> in the game code.</ref>
+
<ref name="laddermonsters">Voir <samp>MineShaft::monsterDrop</samp> dans le code du jeu.</ref>
<ref name="ladderrocks">See <samp>MineShaft::checkStoneForItems</samp> in the game code.</ref>
+
<ref name="ladderrocks">Voir <samp>MineShaft::checkStoneForItems</samp> dans le code du jeu.</ref>
<ref name="ladderload">See <samp>MineShaft::populateLevel</samp> in the game code.</ref>
+
<ref name="ladderload">Voir <samp>MineShaft::populateLevel</samp> dans le code du jeu.</ref>
<ref name="barreldrop">See <samp>BreakableContainer::releaseContents</samp> in the game code.</ref>
+
<ref name="loadlevel">Voir <samp>MineShaft::loadLevel</samp> dans le code du jeu.</ref>
<ref name="specialitem">See <samp>MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel</samp> in the game code.</ref>
+
<ref name="barreldrop">Voir <samp>BreakableContainer::releaseContents</samp> dans le code du jeu.</ref>
 +
<ref name="specialitem">Voir <samp>MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel</samp> dans le code du jeu.</ref>
 +
<ref name="minedeath">Voir <samp>Event::command_minedeath</samp> dans le code du jeu.</ref>
 +
<ref name="mushfloor">Voir <samp>MineShaft::chooseLevelType</samp> dans le code du jeu.</ref>
 
</references>
 
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{{History|1.4|Ajout des étages donjons. Change la manière dont apparaissent les niveau à champignons afin qu'ils ne soient plus exploités de manière répétitive. Retire le bug permettant d'éviter de s'évanouir (santé basse) en cliquant sur son journal de quêtes. Les niveaux des Mines ne sont plus oubliés après que le joueur s'est évanoui. Ajout du service de retour d'objets de Marlon. Les niveaux se réinitialisent désormais dès que le joueur quitte l'étage, au lieu des prochaines 10 minutes tick de l'horloge du jeu.}}
 
{{History|1.4|Ajout des étages donjons. Change la manière dont apparaissent les niveau à champignons afin qu'ils ne soient plus exploités de manière répétitive. Retire le bug permettant d'éviter de s'évanouir (santé basse) en cliquant sur son journal de quêtes. Les niveaux des Mines ne sont plus oubliés après que le joueur s'est évanoui. Ajout du service de retour d'objets de Marlon. Les niveaux se réinitialisent désormais dès que le joueur quitte l'étage, au lieu des prochaines 10 minutes tick de l'horloge du jeu.}}
 
{{History|1.5|Dans les options avancées lors du démarrage d'une ferme, il y a une option pour que les récompenses de la mine soient par défaut ou remixées. Ajout d'un sanctuaire de défi à l'étage 120 après avoir terminé la quête Qi.}}
 
{{History|1.5|Dans les options avancées lors du démarrage d'une ferme, il y a une option pour que les récompenses de la mine soient par défaut ou remixées. Ajout d'un sanctuaire de défi à l'étage 120 après avoir terminé la quête Qi.}}
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{{History|1.5.5|Correction des mines dangereuses qui pouvaient être activées de manière permanente sans retour à la normale.}}
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{{History|1.6|ajout de [[Slimes|Slimé doré]] qui donne de l'or lorsqu'il ets tué. Augmentation de la pénalité maximum en cas de mort, de {{Price|5000}} à {{Price|15000}}.}}
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{{History|1.6.4|Ajout de 20 nouvelles 'variantes' de niveau de mine (sauf pour la Mine de la Carrière), qui peuvent apparaître après avoir atteint e fond des mines. Descendre d'un niveau dans les mines rend maintenant le joueur invulnérable pendant 1 seconde. Les joueurs ne peuvent plus gagner des [[Festival du désert#Caverne du Crâne|Scores d'œufs]] dans les mines normales. Les tonneaux, wagonnets, et les niveaux 45 et 85 se réinitialiseront au début de chaque année.}}
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{{History|1.6.5|Correction d'un crash lors du chargement de niveaux de mines sombres dans certains cas.}}
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{{History|1.6.6|La variante de niveau du “Depôt de Wagonnets” n'apparaît maintenant que sur les zones hautes (étages 1-39) ou de lave (étages 81-119).}}
    
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