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Les '''armes''' sont utilisées pour combattre les [[Monstres|monstres]]. La plupart des armes sont trouvé dans les butins des monstres, achetées à la [[Guilde des aventuriers]], ou trouvé dans les coffres des [[Mines]]. La plupart des armes peuvent être vendues à la guilde des aventurier pour la moitié de leur prix d'achat. Les frondes ne peuvent pas être vendues.
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Les '''armes''' sont utilisées pour combattre les [[Monstres|monstres]]. La plupart des armes sont trouvées dans les butins des monstres, achetées à la [[Guilde des aventuriers]], ou trouvées dans les coffres des [[Mines]]. La plupart des armes peuvent être vendues à la guilde des aventurier pour la moitié de leur prix d'achat. Les lance-pierres ne peuvent pas être vendus.
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La plupart des armes ont une attaque secondaire, exécutée en utilisant le clic droit de la souris. Avec une épée, les dégâts vont être en partie bloqués et les ennemis volants seront un peu repoussés. Avec une batte, le sol sera frappé, les ennemis seront repoussés et subirons des dégâts mineurs. Avec une dague, une série de coup de poignard sera lancée.
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La plupart des armes ont une attaque secondaire, exécutée en utilisant le clic droit de la souris. Avec une épée, les dégâts vont être en partie bloqués et les ennemis volants seront un peu repoussés. Avec un gourdin, le sol sera frappé, les ennemis seront repoussés et subirons des dégâts mineurs. Avec une dague, une série de coup de poignard sera lancée.
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La [[Haches|hache]], la [[Pioches|pioche]] et la [[Faux|faux]] peuvent être utilisées comme des armes, infligeant un petit nombre de dégats. La hache et la pioche consommeront de l'[[énergie]], contrairement à la faux.
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La [[Haches|hache]], la [[Pioches|pioche]] et la [[Faux|faux]] peuvent être utilisées comme des armes, infligeant un petit nombre de dégâts. La hache et la pioche consommeront de l'[[énergie]], contrairement à la faux.
    
==Statistique des armes==
 
==Statistique des armes==
   
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==Épée==
 
==Épée==
Les épées sont des armes attaquant en arc de cercle avec des attaques rapides et un faible délais. L'attaque secondaire vous met dans une position de bloquage, permettant de réduire les attaques ennemis et d'infliger de légers dégats aux ennemis attaquants. Les ennemis volants seront également repoussés.
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Les épées sont des armes attaquant en arc de cercle avec des attaques rapides et un faible délai. L'attaque secondaire vous met dans une position de blocage, permettant de réduire les attaques ennemies et d'infliger de légers dégâts aux ennemis attaquants. Les ennemis volants seront également repoussés.
 
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==Dague==
 
==Dague==
Les dagues sont les armes avec l'attaque la plus rapide du jeu. Leur portée est plus courte, par conséquent elles ne touchent que le carré devant le joueur même si elles ont une action en arc comme l'épée. Utiliser l'attaque secondaire amène le joueur à poignarder 4 fois rapidement. durant l'attaque secondaire, l'ennemi sera figé sur place.  
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Les dagues sont les armes avec l'attaque la plus rapide du jeu. Leur portée est plus courte, par conséquent elles ne touchent que le carré devant le joueur même si elles ont une action en arc comme l'épée. Utiliser l'attaque secondaire amène le joueur à poignarder 4 fois rapidement. Durant l'attaque secondaire, l'ennemi sera figé sur place.  
    
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==Gourdin==
 
==Gourdin==
Les gourdins sont des armes lourdes qui ont tendance à être plus lentes que les épées et les dagues mais qui ont une plus grande portée. Leur attaque secondaire amène le joueur à frapper le sol devant lui, provoquant une attaque à zone d'effet dans un rayon autour du joueur repoussant fortement les ennemis. Les dégâts causés par cette attaque secondaire ne peuvent pas être des coups critiques.
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Les gourdins sont des armes lourdes qui ont tendance à être plus lentes que les épées et les dagues mais qui ont une plus grande portée. Leur attaque secondaire amène le joueur à frapper le sol devant lui, provoquant une attaque à zone d'effet dans un rayon autour du joueur repoussant fortement les ennemis. Les dégâts causés par cette attaque secondaire ne seront jamais des coups critiques.<ref name="hammercrit" />
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Avec un gourdin équipé, un clic sur le bouton droit de la souris puis des clics immédiats à répétition avec le bouton gauche causeront de nombreuses attaques successives rapides.
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Avec un gourdin équipé, un clic droit suivi immédiatement par des clics gauche à répétition causeront de nombreuses attaques successives rapides.
    
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==Lance-pierre==
 
==Lance-pierre==
Les dégâts causés par une fronde dépendent principalement des munitions utilisées. Un Lance-pierre de maître inflige généralement deux fois les dégâts d'un Lance-pierre normal en utilisant les mêmes munitions.
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Les dégâts causés par un lance-pierre dépendent principalement des munitions utilisées. Un Lance-pierre de maître inflige généralement deux fois les dégâts d'un Lance-pierre normal en utilisant les mêmes munitions.
    
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===Munitions de lance-pierre===
 
===Munitions de lance-pierre===
 
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Pour équiper une munition sur un lance-pierre, sélectionnez-la, puis {{key|Clic droit}} sur le lance-pierre.
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Pour équiper une munition sur un lance-pierre, sélectionnez-la, puis [[File:Right-Click.png|24px]]clic droit sur le lance-pierre.
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Le type de munition utilisé détermine les dégâts infligés selon les formules suivantes :
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Le type de munition utilisé détermine les dégâts infligés selon les formules suivantes :<noinclude><ref name="slingshotammo" /></noinclude>
 
:'''Lance-pierre :'''
 
:'''Lance-pierre :'''
 
:<samp>Dégâts = Multiplicateur de munition + nombre aléatoire entre [-(Multiplicateur de munition / 2), Multiplicateur de munition + 1]</samp>
 
:<samp>Dégâts = Multiplicateur de munition + nombre aléatoire entre [-(Multiplicateur de munition / 2), Multiplicateur de munition + 1]</samp>
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==Anecdotes==
 
==Anecdotes==
*Le seul moyen de se débarrasser d'un lance-pierre encombrant est de le placer dans un [[Coffre]] sur le chemin d'un villageois. Ainsi, le villageois détruira le coffre et son contenu sur son passage.
   
*Il y a du code de jeu non implémenté permettant au joueur de recevoir une "Épée cabossée" par lettre comme récompense d'un événement inconnu. Cette épée pourrait être améliorée (par un moyen indéfini) quatre fois, la transformant en "Épée de héro", "Épée sacrée", "Épée noire" et enfin, "Épée galactique". Notez que certains de ces noms semblent correspondre à certaines armes du jeu définitif.
 
*Il y a du code de jeu non implémenté permettant au joueur de recevoir une "Épée cabossée" par lettre comme récompense d'un événement inconnu. Cette épée pourrait être améliorée (par un moyen indéfini) quatre fois, la transformant en "Épée de héro", "Épée sacrée", "Épée noire" et enfin, "Épée galactique". Notez que certains de ces noms semblent correspondre à certaines armes du jeu définitif.
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*Frapper un PNJ avec un lance-pierres fait perdre 30 points d'[[amitié]] envers lui, et ils vous répondront soit "Oh ! Je n'arrive pas à croire que tu aies pu me faire ça !" ou "Ça me fait de la peine ! C’est quoi ton problème ?" si vous leur parlez.
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==Références==
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<ref name="hammercrit">Voir <samp>MeleeWeapon::triggerClubFunction</samp> dans le code du jeu.</ref>
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<ref name="slingshotammo">Voir <samp>Tools.Slingshot::PerformFire</samp> dans le code du jeu.</ref>
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==Historique==
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{{History|1.4|Les lance-pierres peuvent maintenant être mis à la poubelle sur console et PC (la version Mobile pouvait déjà le faire). Ajout de l'[[Épée noire]] à obtenir.}}
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{{History|1.5|Les lance-pierres peuvent être achetés à la Guilde des aventuriers après les avoir débloqués. Ajout de [[Lame d'Elfe]], [[Fémur]], [[Masse Kudgel]], [[Dague des ombres]], et [[Dent de yéti]] à obtenir. Ajout d'armes additionnelles. Changement de la méthode de calcul du niveau des armes. Cela abaisse le niveau de la majorité des armes et réduit leur prix de vente, sauf pour les gourdins. Correction du bug où la défense de l'arme n'avait aucun effet.}}
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{{History|1.6|Toutes les armes des candidats au mariage peuvent être obtenues durant le Festival du désert, quand ils y tiennent une boutique. Mise à jour de la Lame sacrée, qui peut maintenant être obtenue. Ajout de Meowmere. Agrandissement de l'aire d'effet des attaques de mêlée en direction du bas (et léger agrandissement des attaques de dague sur les côtés).}}
    
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