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| Cette page liste les nombreux '''secrets''' découvert dans ''[[Stardew Valley]]''. | | Cette page liste les nombreux '''secrets''' découvert dans ''[[Stardew Valley]]''. |
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| ===Short violet chanceux=== | | ===Short violet chanceux=== |
− | Le [[Quêtes#Liste des objets de quête|short violet porte-bonheur]] du [[Lewis|maire Lewis]] a de nombreux secrets. | + | [[File:Springobjects789.png|thumb|right|Short violet porte-bonheur]] |
| + | [[File:Springobjects071.png|thumb|right|Short pourpre porte-bonheur]] |
| + | Le [[Quêtes#Liste des objets de quête|short violet porte-bonheur]] du [[Lewis|maire Lewis]] a de nombreux secrets. |
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− | [[File:Springobjects071.png|thumb|right|short porte-bonheur pourpre à franges]]
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− | * Le a [[Lewis]] son short violet chanceux pendant qu'il est en visite sur l'[[Île Gingembre]] l'amènera à le porter comme tenue de plage pendant 28 jours.
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| * Le mettre dans la soupe de la [[Fête Hawaïenne]] provoquera une réponse unique du [[Gouverneur]] et de [[Lewis]]. | | * Le mettre dans la soupe de la [[Fête Hawaïenne]] provoquera une réponse unique du [[Gouverneur]] et de [[Lewis]]. |
| * Le mettre dans le présentoir lors du [[Grand Festival de Stardew Valley|grand festival de Stardew Valley]] disqualifie le joueur, et [[Lewis]] donne au joueur {{price|750|token}} jetons étoile comme pot-de-vin pour garder son secret. [[Marnie]] donne également un dialogue unique à la Foire après avoir vu le short dans le présentoir. | | * Le mettre dans le présentoir lors du [[Grand Festival de Stardew Valley|grand festival de Stardew Valley]] disqualifie le joueur, et [[Lewis]] donne au joueur {{price|750|token}} jetons étoile comme pot-de-vin pour garder son secret. [[Marnie]] donne également un dialogue unique à la Foire après avoir vu le short dans le présentoir. |
− | * Le [[Couture|coudre]] avec un [[lingot en or]] produira un short porte-bonheur pourpre à franges. Ceux-ci sont équivalents au short violet porte-bonheur pour terminer la quête ou déclencher les autres secrets, mais peuvent également être portés par le joueur pour une réaction amusante de [[Marnie]] et [[Lewis]]. | + | * Le [[Couture|coudre]] avec un [[lingot en or]] produira un Short pourpre porte-bonheur. Ceux-ci sont équivalents au short violet porte-bonheur ("normal") pour terminer la quête ou déclencher les autres secrets, mais peuvent également être portés par le joueur pour une réaction amusante de [[Marnie]] et [[Lewis]]. |
− | * Le short porte-bonheur pourpre à franges peut être obtenu en plaçant un [[escalier]] dans la casse du pantalon du joueur.{{Clear}} | + | * Donner à [[Lewis]] un Short pourpre porte-bonheur pendant qu'il est en visite sur l'[[Île Gingembre]] l'amènera à le porter comme tenue de plage quand il visitera l'île durant les 28 prochains jours. Cela ne peut pas être accompli avec le Short violet porte-bonheur "normal" de la quête. |
| + | * [[Marnie]] aura un dialogue unique si on tente de lui offrir cet objet. |
| + | * Placer un escalier dans la chambre de Lewis donne accès à un labyrinthe secret avec le short à la fin. En tentant de récupérer le short, un Short violet porte-bonheur maudit apparaîtra. Il attaquera lentement le joueur et est immunisé aux attaques. Ce secret peut être accompli plusieurs fois pour obtenir plusieurs shorts. |
| + | * Déposer le Short violet porte-bonheur ("normal") dans l'emplacement de [[Matériel de pêche]] d'une canne à pêche change le [[Poissonnerie#Machine à flotteurs|style du flotteur]], dans un visuel unique. Cela ne peut pas être accompli avec le Short pourpre porte-bonheur. |
| + | * Le Short violet porte-bonheur ("normal") peut être placé dans un aquarium en tant que décoration. Cela ne peut pas être accompli avec le Short pourpre porte-bonheur. |
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| ===Enfant Colombe=== | | ===Enfant Colombe=== |
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| *Pendant le 24 de l'Hiver, Le Père Noël peut être vu avec quelques rennes traversant le haut de l'écran. [[File:SantaFlying.gif|right]] | | *Pendant le 24 de l'Hiver, Le Père Noël peut être vu avec quelques rennes traversant le haut de l'écran. [[File:SantaFlying.gif|right]] |
| [[File:Winter24th FR.png|400px]] | | [[File:Winter24th FR.png|400px]] |
− | * Si ce n'est pas le 28 et qu'il n'a pas plu, il y a 0,001% de chance qu'un OVNI traverse le haut de l'écran. | + | * Si ce n'est pas le 27 et qu'il n'a pas plu, il y a 0,001% de chance qu'un OVNI traverse le haut de l'écran. |
| * Si l'écran est inactif pendant suffisamment longtemps, il peut apparaître plus souvent. [[File:UFO animated.gif|right]] | | * Si l'écran est inactif pendant suffisamment longtemps, il peut apparaître plus souvent. [[File:UFO animated.gif|right]] |
| [[File:UFO FR.png|400px]] {{clear}} | | [[File:UFO FR.png|400px]] {{clear}} |
− | * Les nuits de pleine lune, cliquer dessus plusieurs fois fera apparaître un visage sur la lune. [[File:MoonMan.gif|right]] | + | * Si ce n'est pas le 27 et qu'il n'a pas plu, il y aune petite chance qu'une pleine lune apparaisse en haut à droite de l'écran. En cliquant 11 fois dessus, le visage de la lune apparaîtra.[[File:MoonMan.gif|right]] |
| [[File:Mr.Moon-Reduced FR.png|400px]] {{clear}} | | [[File:Mr.Moon-Reduced FR.png|400px]] {{clear}} |
| + | * La nuit de la [[Météo#Pluie verte|pluie verte]], l'écran d'expédition montrera un ciel d'une brume verte, et des nuages d'orage. |
| + | [[File:Green Rain Screenshot.png|400x300px|frameless]] |
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| ===Pierre solitaire=== | | ===Pierre solitaire=== |
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| Après avoir trouvé et donné les quatre [[Artefacts|parchemins des Nains]] au [[Musée|musée]], le joueur reçoit le [[Manuel de traduction de la langue des Nains|manuel de traduction de la langue des Nains]]. Si le joueur se rend au cimetière, l'une des pierres tombales auparavant illisibles peut maintenant être lue. | | Après avoir trouvé et donné les quatre [[Artefacts|parchemins des Nains]] au [[Musée|musée]], le joueur reçoit le [[Manuel de traduction de la langue des Nains|manuel de traduction de la langue des Nains]]. Si le joueur se rend au cimetière, l'une des pierres tombales auparavant illisibles peut maintenant être lue. |
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− | {{quote|Vous traduisez le langage des nains:<br /><br />Tenez-vous entre les trois piliers<br />Avec un cadeau aussi précieux que le ciel :<br />Un arc-en-ciel forgé de la terre, pas de la mer<br />Alors les galaxies entendront ton appel.}} | + | {{Quote|Vous traduisez le langage des nains:<br /><br />Tenez-vous entre les trois piliers<br />Avec un cadeau aussi précieux que le ciel :<br />Un arc-en-ciel forgé de la terre, pas de la mer<br />Alors les galaxies entendront ton appel.}} |
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| Cela oriente le joueur vers le [[Désert de Calico|désert de Calico]] et vers l'ensemble des [[Désert de Calico#Trois Pilliers|trois Pilliers]] au nord-est. En marchant au centre des piliers tout en tenant un [[Tesson prismatique|tesson prismatique]] entraînera la transformation du tesson en [[Épée galactique|épée galactique]]. | | Cela oriente le joueur vers le [[Désert de Calico|désert de Calico]] et vers l'ensemble des [[Désert de Calico#Trois Pilliers|trois Pilliers]] au nord-est. En marchant au centre des piliers tout en tenant un [[Tesson prismatique|tesson prismatique]] entraînera la transformation du tesson en [[Épée galactique|épée galactique]]. |
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| Les plaques qui se trouvent sur les niveaux aux murs bruts ont été déchiffrées pour donner ce qui suit. | | Les plaques qui se trouvent sur les niveaux aux murs bruts ont été déchiffrées pour donner ce qui suit. |
− | {{quote|nous sommes<br />cursed<br />trop nombreux<br />iridium}} | + | {{Quote|nous sommes<br />cursed<br />trop nombreux<br />iridium}} |
| Il peut s'agir d'une référence aux [[Slimes|Slimes violets]] pouvant lâchés un [[Minerai d'iridium|minerais d'iridium]] que l'on trouve fréquemment en grand nombre à ces niveaux. | | Il peut s'agir d'une référence aux [[Slimes|Slimes violets]] pouvant lâchés un [[Minerai d'iridium|minerais d'iridium]] que l'on trouve fréquemment en grand nombre à ces niveaux. |
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| Les plaques sur les murs des niveaux habités par des [[Momie|momies]] on étés déchiffrés pour donner ce qui suit: | | Les plaques sur les murs des niveaux habités par des [[Momie|momies]] on étés déchiffrés pour donner ce qui suit: |
− | {{quote|Le sorcier<br />nous a scellés<br />dans cette<br />prison<br />jusqu'à ce qu'un<br />jour un héro<br />nous mettes au<br />repos}} | + | {{Quote|Le sorcier<br />nous a scellés<br />dans cette<br />prison<br />jusqu'à ce qu'un<br />jour un héro<br />nous mettes au<br />repos}} |
| Cela peut faire référence ou non au [[Sorcier]] qui vis dans [[Forêt Sève-Cendreuse|forêt Sève-Cendreuse]]. | | Cela peut faire référence ou non au [[Sorcier]] qui vis dans [[Forêt Sève-Cendreuse|forêt Sève-Cendreuse]]. |
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| ===Dialogue rare=== | | ===Dialogue rare=== |
− | Quand vous entrez dans le [[Ranch de Marnie]], il y a 0,01 % de chances qu'elle dise {{quote|*sigh*... Quand la porte s'est ouverte, j'ai pensé que c'était [[Lewis]].}} | + | Quand vous entrez dans le [[Ranch de Marnie]], il y a 0,01 % de chances qu'elle dise {{Quote|*sigh*... Quand la porte s'est ouverte, j'ai pensé que c'était [[Lewis]].}} |
− | Quand vous entrez dans la [[Scierie]] ou le [[Ranch de Marnie]], il y a une chance pour qu'elles disent {{quote|Lew...? Oh...}} | + | Quand vous entrez dans la [[Scierie]] ou le [[Ranch de Marnie]], il y a une chance pour qu'elles disent {{Quote|Lew...? Oh...}} |
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| ===Piano d'Elliott=== | | ===Piano d'Elliott=== |