Ligne 5 : |
Ligne 5 : |
| ''Pour une décomposition détaillée de la version console du jeu voir [[Historique des versions console]].'' | | ''Pour une décomposition détaillée de la version console du jeu voir [[Historique des versions console]].'' |
| <br />''Pour une décomposition des changements spécifiques de la version mobile du jeu voir [[Historique des versions mobiles]].'' | | <br />''Pour une décomposition des changements spécifiques de la version mobile du jeu voir [[Historique des versions mobiles]].'' |
| + | |
| + | ==1.6.3== |
| + | Stardew Valley 1.6.3 est [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 sorti] le 27 mars 2024. |
| + | |
| + | ; Nouveau contenu & fonctionnalités |
| + | :* Il est possible d'utiliser la boutique de Clint et son service d'ouverture de géodes pendant que votre outil est en train d'être amélioré. |
| + | :* Ajout du [[Portrait de Krobus]]. |
| + | :* Ajout d'un raccourci par wagonnet dans le festival de la Fête des Esprits (Année 1). |
| + | :* Vous pouvez maintenant repeindre les nouvelles cabanes (au troisième niveau d'amélioration). |
| + | |
| + | ; Changements d'équilibrage |
| + | :* Augmentation du nombre requis de viande d'insecte et d'ailes de chauve-souris pour le [[Souche Géante|raton laveur]]. |
| + | :* Récolter de la [[Mousse]] rapporte 1 point d'expérience en cueillette par mousse. |
| + | :* Le succès Pouvoir infini est plus généreux dans ses conditions de déclenchement, il permet aux sauvegardes pré 1.6 de déclencher le succès. |
| + | :* Il faut maintenant collecter (et pas juste donner) les 4 tessons prismatiques de la quête de M. Qi [[Quêtes#Liste des quêtes spéciales de Qi|"Quatre pierres précieuses"]]. |
| + | :* La quête de M. Qi "Jouons un petit jeu" (sur le Junimo Kart) donne 20 [[Qi gemme]]s au lieu de 10. |
| + | :* Les arbres de la pluie verte recouverts de mousse accélèrent la croissance des arbres alentours. |
| + | :* La mousse de développe plus lentement les beaux jours d'été, et se régénère plus lentement après avoir été récoltée. |
| + | :* Réduction de la chance d'avoir un tesson prismatique grâce à la météorite (100% -> 25%). |
| + | :* Les paquets de [[Graines anciennes]] ne sont plus vendus au Chariot de voyage. |
| + | |
| + | ; Changements de QOL (Quality of life) |
| + | :* Les bruits de cascades et d'autres sons positionnels diminuent plus doucement en fonction de la position. |
| + | :* Si vous n'avez pas d'animal de compagnie au début de la deuxième année, vous pourrez en adopter à la boutique de Marnie. |
| + | |
| + | ; Corrections de bugs |
| + | :* Ajout des nouveaux styles de cabanes à la sélection de démarrage en multijoueur. |
| + | :* Les cabanes de démarrage apparaissent désormais dans l'ordre voulu. |
| + | :* Si un titre de quête est trop large dans le journal, l'icône d'horloge et le reste du texte seront décalés. |
| + | :* Vous pouvez appuyer sur "Echap" ou le bouton du menu pour revenir en arrière sur une page du menu d'expédition. |
| + | :* L'état des buissons de baies est plus cohérent lors du passage de la nuit ou au chargement (à 20% plus une nouvelle petite chance bonus). |
| + | :* Corrections graphiques mineures. |
| + | :* Correction du bug où la vitesse d'agriculture est changée en fonction de la direction du joueur. |
| + | :* Correction de plusieurs erreurs et oublis de traduction. |
| + | :* Correction de sprites de grande taille qui avaient des problèmes visuels (par ex. l'ours, le gourmand, ou Clint lorsqu'il forge). |
| + | :* Correction d'un problème visuel dans le menu de boutique si un nom d'objet est plus long que la largeur du menu. |
| + | :* Correction d'un crash lié à un nouveau festival. |
| + | :* Correction d'un bug qui entraînait un surplus de déchets dans les parties de pêche. |
| + | :* Correction d'u bug qui empêchait le courrier et l'événement de 10 coeurs d'Emily de se déclencher. |
| + | :* Correction de problèmes visuels dans le menu d'expédition. |
| + | :* Correction de plusieurs autres cas d'apparitions en dehors des limites du jeu. |
| + | |
| + | ; Changements pour les développeurs de mods |
| + | :* Correction de la possibilité pour les objets d'avoir un <samp>Name</samp> ou <samp>DisplayName</samp> à null dans la 1.6. Ils sont maintenant définis par défaut sur l'ID de l'objet et le"''Unnamed Item (<id>)''", respectivement. |
| + | :* La syntaxe de choix de genre <code>${...}$</code> fonctionne désormais dans les événements. |
| + | :* Le flag <samp>character.EventActor</samp> est synchronisé en mutlijoueur. |
| + | :* Ajout de masques de peinture pour les nouveaux styles de cabanes. |
| + | :* La commande <samp>debug whereis</samp> liste les event actors également. |
| + | :* Correction du délimiteur du nom de la Licence pour animaux de compagnie en conflit avec le format de chaîne de donnée ID unique. |
| + | :* Correction d'un bug de duplication de PNJ au cinéma. |
| + | :* Correction des arbres à fruits au delà de l'étape 4 qui ne produisaient plus de fruits. |
| + | :* Correction de la mauvaise synchronisation des intérieurs du bâtiment actuel. |
| + | :* Correction d'une erreur en gérant une machine n'ayant pas d'entrée dans <samp>Data/Machines</samp>. |
| + | :* Correction d'un sprite buggué d'arbre à fruit s'il est synchronisé d'un autre joueur avec une texture personnalisée dans <samp>Data/FruitTrees</samp>. |
| | | |
| ==1.6.2== | | ==1.6.2== |