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Il y a 1% de chance que cet événement soit choisi. Le jeu choisit aléatoirement une [[Grange]] (chacune avec 80% de chance si elle a été améliorée au moins une fois et contient moins de 50 objets placés), ou alors un [[Clapier à Slimes]] (chacun avec 50% de chance si il contient au moins un [[Slimes|Slime]] ou un autre PNJ, et ne contient pas de [[Statue malfaisante]]). Si aucun bâtiment n'est sélectionné, l'événement ne fait rien.
 
Il y a 1% de chance que cet événement soit choisi. Le jeu choisit aléatoirement une [[Grange]] (chacune avec 80% de chance si elle a été améliorée au moins une fois et contient moins de 50 objets placés), ou alors un [[Clapier à Slimes]] (chacun avec 50% de chance si il contient au moins un [[Slimes|Slime]] ou un autre PNJ, et ne contient pas de [[Statue malfaisante]]). Si aucun bâtiment n'est sélectionné, l'événement ne fait rien.
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La Sorcière vole au dessus du bâtiment choisi. Si une [[Grange]] a été sélectionnée, la Sorcière laisse un [[Oeuf du vide]] que vous pouvez faire incuber pour obtenir un [[Poulet vide]]. Dans le cas d'un [[Clapier à Slimes]], elle transforme tous les Slimes à l'intérieur en [[Slimes#Variétés|Slimes noirs]].
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La Sorcière vole au dessus du bâtiment choisi. Si une [[Grange]] a été sélectionnée, la Sorcière laisse un [[Oeuf du vide]] que vous pouvez faire incuber pour obtenir un [[Poulet vide]]. Dans le cas d'un [[clapier à Slimes]], elle transforme tous les Slimes à l'intérieur en [[Slimes#Variétés|Slimes noirs]].
    
Plus tard dans le jeu vous pourrez visiter la [[Hutte de la sorcière]], mais la Sorcière n'y est jamais présente.
 
Plus tard dans le jeu vous pourrez visiter la [[Hutte de la sorcière]], mais la Sorcière n'y est jamais présente.
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