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'''L'Île Gingembre''' est une île de l'archipel des [[Contexte#Îles de Fern|Îles de Fern]], accessible après avoir réparé le bateau de Willy dans l'arrière-boutique de la [[Poissonnerie]].
 
'''L'Île Gingembre''' est une île de l'archipel des [[Contexte#Îles de Fern|Îles de Fern]], accessible après avoir réparé le bateau de Willy dans l'arrière-boutique de la [[Poissonnerie]].
Par la suite, le ticket pour une traversée est de 1000po.
+
Une fois le bateau réparé, le ticket pour une traversée vers l'île est de 1000po, mais d'autres manières d'accéder à l'île se présentent plus tard dans l'aventure du joueur.  
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Lors de la première traversée sur le bateau de Willy, il est possible d'apercevoir les autres îles de l'archipel, bien qu'elles soient inaccessibles.
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La première fois que le joueur emprunte le bateau, une cinématique se joue où l'ont peut voir la côte de la région, et même d'autres îles (inaccessibles cependant). Les fois suivantes, seule l'animation de Willy montant dans le bateau et prenant la barre est montrée. Le bateau arrive amarre sur l'île devant un ponton. Au départ, seul un sentier menant dans l'île s'offre au joueur étant donné que les autres sentiers sont fermés.
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L'île est occupée majoritairement par des perroquets, à qui le joueur peut offrir des [[Noix dorée]]s afin de débloquer de nouvelles zones et mécaniques.
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L'île Gingembre est une zone particulière parmi les zones visitables de Stardew Valley, car à la manière de la [[serre]], la saison en cours n'influe pas sur les récoltes que le joueur y cultiver. De même pour les poissons qui ne sont pas non plus influencés par les saisons dans les eaux de l'île.  
   −
Le joueur peut retourner à Stardew Valley lorsqu'il le souhaite et gratuitement en reprenant le bateau de Willy au sud de l'île. Il reviendra alors dans la poissonerie, sauf les jours de [[Festivals|festival]] au cours desquels le chemin vers la ferme est bloqué. Dans ce cas, le joueur sera déposé à l'[[Arrêt de bus|arrêt de bus]]. Si l'accès à la plage est bloqué par un festival tel que la la [[Danse des Méduses Clair de Lune]]), le joueur sera déposé au sud de [[Pélican Ville]], sur le pont menant à la plage.
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Le joueur peut retourner à Stardew Valley lorsqu'il le souhaite et gratuitement en reprenant le bateau de Willy au sud de l'île, par là où il est arrivé. Il reviendra alors dans la poissonnerie, sauf les jours de [[Festivals|festival]] au cours desquels le chemin vers la ferme est bloqué. Dans ce cas, le joueur sera déposé à l'[[Arrêt de bus|arrêt de bus]]. Si l'accès à la plage est bloqué par un festival tel que la [[Danse des Méduses Clair de Lune]]), le joueur sera déposé au sud de [[Pélican Ville]], sur le pont menant à la plage.
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==Sud==
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La zone que le joueur découvre lorsqu'il arrive sur l'île pour la première fois, par la mer. Elle comprend le quai sur lequel le bateau de Willy accoste, une petite plage, et un point de téléportation lié au [[Totem de téléportation: Île]] et à l'[[Obélisque de l'île]]
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==Sud==
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Au début, deux grosses tortues bloquent les passages pour le Nord et l'Ouest de l'île. Le joueur doit suivre [[Léo]] qui apparaît et s'enfuit dans la jungle à l'Est de l'île. L'interaction dans la cabane de [[Léo]] débloque le passage nord. En retournant sur la plage, une flammèche apparaît et guide le joueur au Nord jusqu'au volcan. La tortue bloquant l'entrée ouest s'en va lorsque le joueur offre 10 [[Noix dorée]]s au perroquet juste à côté.
La zone que le joueur découvre lorsqu'il arrive sur l'île pour la première fois, par la mer. Elle comprend le quai sur lequel le bateau de Willy accoste, une petite plage, et un point de téléportation pour le [[Totem de téléportation: Île]] ou l'[[Obélisque de l'île]]
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Après la restauration, les villageois de Pélican Ville peuvent visiter cette zone;[[Gus]] y tiendra un bar lorsqu'il sera présent.
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Après la restauration, les villageois de Pélican Ville peuvent visiter cette zone ; [[Gus]] y tiendra un bar lorsqu'il sera présent.
    
===Station balnéaire===
 
===Station balnéaire===
 
Après avoir construit la maison de ferme sur l'île, la station balnéaire peut être restaurée pour 20 [[Noix dorée]]s. Après quoi, certains villageois visiteront l'île de 11h00 à 18h00 chaque jour ensoleillé, hors jours de vacances. Le joueur peut ouvrir/fermer la station balnéaire aux visites grâce à l'interrupteur situé entre les deux portes de la cabine de vestiaire. L'ouverture/fermeture prend effet à partir du jour suivant.
 
Après avoir construit la maison de ferme sur l'île, la station balnéaire peut être restaurée pour 20 [[Noix dorée]]s. Après quoi, certains villageois visiteront l'île de 11h00 à 18h00 chaque jour ensoleillé, hors jours de vacances. Le joueur peut ouvrir/fermer la station balnéaire aux visites grâce à l'interrupteur situé entre les deux portes de la cabine de vestiaire. L'ouverture/fermeture prend effet à partir du jour suivant.
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Après avoir ouvert la station balnéaire, [[Gus]] tiendra un bar lors de ses visites sur l'île.
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|Recette de [[Curry tropical]]  
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===Sud-Est===
 
===Sud-Est===
Accessible après avoir restauré la station balnéaire, cette zone est accessible en marchant vers l'Est à partir du quai. Elle comprend une crique avec un grand rocher, ainsi qu'un accès vers une caverne de pirates.
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Après avoir restauré la station balnéaire, cette zone est accessible en marchant vers l'Est à partir du quai. Elle comprend une crique avec un grand rocher, ainsi qu'un accès vers une caverne de pirates.
    
====Caverne des pirates====
 
====Caverne des pirates====
L'entrée vers la caverne des pirates se trouve du côté droit de la crique, et accessible à n'importe quel moment dès lors que le joueur a débloqué l'accès au Sud-Est de l'île.
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L'entrée vers la caverne des pirates se trouve du côté droit de la crique, et est accessible à n'importe quel moment dès lors que le joueur a débloqué l'accès au Sud-Est de l'île.
 
Les pirates occuperont cette caverne les jours pairs après 20h, s'il ne pleut pas.
 
Les pirates occuperont cette caverne les jours pairs après 20h, s'il ne pleut pas.
    
L'un des pirates propose au joueur de jouer à un jeu de fléchettes et  récompensera chaque victoire d'une noix dorée, jusqu'à trois noix maximum. Il est possible de continuer à jouer après avoir remporté les trois noix, sans gain à la clé.
 
L'un des pirates propose au joueur de jouer à un jeu de fléchettes et  récompensera chaque victoire d'une noix dorée, jusqu'à trois noix maximum. Il est possible de continuer à jouer après avoir remporté les trois noix, sans gain à la clé.
 
Un autre pirate tient un bar, et offrira de l'[[Hydromel]] une fois par jour au joueur si ce dernier porte un [[Chapeau de pirate]] ou un [[Cache-oeil]].
 
Un autre pirate tient un bar, et offrira de l'[[Hydromel]] une fois par jour au joueur si ce dernier porte un [[Chapeau de pirate]] ou un [[Cache-oeil]].
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En [[Hiver]], des méduses similaires à celles qu'on peut admirer durant la [[Danse des Méduses Clair de Lune]] peuvent être aperçues dans le bassin tout au sud. Elles ne peuvent pas être péchées cependant.
    
'''Pêche dans la caverne des pirates'''
 
'''Pêche dans la caverne des pirates'''
Il est possible de pêcher les poissons suivants dans la caverne des pirates :
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* [[File:Flounder.png|20px]] [[Flet]]
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* [[File:Lionfish.png|20px]] [[Poisson-papillon]]
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* [[File:Pufferfish.png|20px]] [[Poisson-globe]]
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* [[File:Stingray.png|20px]] [[Raie]]
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* [[File:Super_Cucumber.png|20px]] [[Grand concombre de mer]]
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* [[File:Gourmand_Statue.png|20px]] [[Statue du Gourmand]]
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Notes :
   
* La caverne des pirates est le seul emplacement du jeu où la Raie peut être pêchée.
 
* La caverne des pirates est le seul emplacement du jeu où la Raie peut être pêchée.
* La Statue du Gourmand est pêchée depuis le côté droit de l'étang, ligne de pêche lancée vers le Sud.
+
* La Statue du Gourmand peut être pêchée depuis le côté droit de l'étang, en lançant sa ligne vers le Sud.
 
* La Statue du Gourmand apparaît comme un paquet cadeau lorsqu'elle est sortie de l'eau.
 
* La Statue du Gourmand apparaît comme un paquet cadeau lorsqu'elle est sortie de l'eau.
* Il est possible de pêcher des Grands concombres de mer au bas de la caverne car la valeur de [[Pêche#Zones de pêche|zone de pêche]] y est plus élevée.
      
====Sirène====
 
====Sirène====
 
[[File:Ginger Island Mermaid.png|thumb|right|La Sirène et les pierres, apparaissant par temps pluvieux.]]
 
[[File:Ginger Island Mermaid.png|thumb|right|La Sirène et les pierres, apparaissant par temps pluvieux.]]
 
Les jours pluvieux, une sirène apparaîtra au sommet du rocher situé au bord de l'eau. Jouer la musique de la sirène permet de gagner 5 Noix dorées.
 
Les jours pluvieux, une sirène apparaîtra au sommet du rocher situé au bord de l'eau. Jouer la musique de la sirène permet de gagner 5 Noix dorées.
Cela demande 5 [[Bloc-flûte|Blocs-flûte]]s paramétrés correctement. Placer un bloc-flûte au dessous de chaque groupe de pierres sur le sable, puis activez-les de manière à ce qu'elles correspondent à la musique de la sirène comme au [[Marché nocturne#Bateau de la sirène|bateau de la Sirène du Marché nocturne]], soit :
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Cela demande 5 [[Bloc-flûte|Blocs-flûte]]s paramétrés correctement. Placez un bloc-flûte sur chaque groupe de pierres sur le sable, puis activez-les avec un {{key|Clic-droit}} de manière à ce que leurs notes forment la musique de la sirène, comme au [[Marché nocturne#Bateau de la sirène|bateau de la Sirène du Marché nocturne]] (voir ci-dessous pour le nombre d'activation, en comptant que poser un bloc-flûte vaut pour une note). Une fois cela fait, marchez de gauche à droite sur les blocs-flûtes, cela jouera la musique de la sirène et débloquera 5 [[Noix dorée]]s.
    
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
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Un passage sur la droite de la jungle mène à un sanctuaire avec 4 piédestaux. Ce passage se trouve juste en dessous du Perroquet Express. Chaque piédestal a une image gravée dans sa roche, chacune correspondant à une section de l'île (Nord, Sud, Est et Ouest). Interagir avec le sanctuaire montre ce message :
 
Un passage sur la droite de la jungle mène à un sanctuaire avec 4 piédestaux. Ce passage se trouve juste en dessous du Perroquet Express. Chaque piédestal a une image gravée dans sa roche, chacune correspondant à une section de l'île (Nord, Sud, Est et Ouest). Interagir avec le sanctuaire montre ce message :
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:''«Quand les nuages sombres pleurent, commencez votre quête''
''"Quand les nuages sombres pleurent, commencez votre quête'' <br>
+
:''Pour chercher les 4 oiseaux-gemmes légendaires''
''Pour chercher les 4 oiseaux-gemmes légendaires'' <br>
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:''Chaque jour, un au nord, un au sud, un à l'est ou un à l'ouest''
''Chaque jour, un au nord, un au sud, un à l'est ou un à l'ouest'' <br>
+
:''Laissez leurs trésors devant ma porte.'' »
''Laissez leurs trésors devant ma porte."''
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</blockquote>
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Chaque jour pluvieux sur l'île, un oiseau-gemme apparaît à un point cardinal de l'île <sup>(Nord, Est, Sud et Ouest)</sup>. '''La gemme de chaque direction est aléatoire selon la partie'''. Approcher de l'oiseau le fait fuir et lâcher une gemme ([[Aigue-marine]], [[Topaze]], [[Améthyste]], [[Émeraude]], ou [[Rubis]]) correspondant à sa couleur. La gemme doit ensuite être placée sur le piédestal correspondant à la position où la gemme a été obtenue. La disposition des images gravées et des piédestaux correspond à la rose des vents traditionnelle, avec le Nord en haut. Lorsque les quatre piédestaux ont reçu leur gemme, le sanctuaire s'active et récompense le joueur de 5 [[Noix dorée]]s.
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Chaque jour pluvieux sur l'île, un oiseau-gemme apparaît à un point cardinal de l'île <sup>(Nord, Est, Sud et Ouest)</sup>. '''La gemme de chaque direction est aléatoire selon la partie'''. Approcher de l'oiseau le fait fuir et lâcher une gemme <sup>([[Aigue-marine]], [[Topaze]], [[Améthyste]], [[Émeraude]], ou [[Rubis]])</sup> correspondant à sa couleur. La gemme doit ensuite être placée sur le piédestal correspondant à la position où la gemme a été obtenue. La disposition des images gravées et des piédestaux correspond à la rose des vents traditionnelle, avec le Nord en haut. Lorsque les quatre piédestaux ont reçu leur gemme, le sanctuaire s'active et récompense le joueur de 5 [[Noix dorée]]s.
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{{Collapse|Emplacement des oiseaux|content=<nowiki />
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* Sud: À gauche au-dessus du quai.
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* Est: Au milieu de la zone, près du chemin.
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* Ouest: Sur la droite de la mare.
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* Nord: Au-dessus à droite du [[Commerçant insulaire]].}}
    
'''Note''':
 
'''Note''':
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===Commerçant insulaire===
 
===Commerçant insulaire===
 
La boutique du [[Commerçant insulaire]] est débloquée par le perroquet se trouvant face au joueur lorsqu'il pénètre au nord de l'île, en échange de 10 [[Noix dorée]]s.
 
La boutique du [[Commerçant insulaire]] est débloquée par le perroquet se trouvant face au joueur lorsqu'il pénètre au nord de l'île, en échange de 10 [[Noix dorée]]s.
Ce perroquet n'apparait qu'à condition que la maison de ferme de l'île n'ait été construite au préalable. La boutique est tenue par le un oiseau bleu, le [[Commerçant insulaire]]. A l'instar d'autres marchands, il ne demande pas d'argent et ne fonctionne qu'au troc. Une partie de son stock change tous les jours et comprend des objets sur le thème de l'Île Gingembre.
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Ce perroquet n'apparait que si la maison de ferme de l'île a été construite au préalable. La boutique est tenue par le un oiseau bleu, le [[Commerçant insulaire]]. A l'instar d'autres marchands, il ne demande pas d'argent et ne fonctionne qu'au troc. Une partie de son stock change tous les jours et comprend des objets sur le thème de l'Île Gingembre.
    
Le commerçant insulaire peut troquer des objets de [[Cueillette]], mais aussi des [[Meubles]] exclusifs à l'île (voir [[Commerçant insulaire]] pour visualiser son stock). Il peut aussi échanger des [[Âme galactique|âmes galactiques]] le dernier jour de chaque saison (chaque 28 du mois) contre 10 [[Lingot radioactif|lingots radioactifs]]. Les âmes galactiques ne deviennent disponibles qu'après avoir tué au moins 50 monstres exclusifs aux [[Quêtes#Liste des quêtes spéciales de Qi|quêtes spéciales de Qi]].
 
Le commerçant insulaire peut troquer des objets de [[Cueillette]], mais aussi des [[Meubles]] exclusifs à l'île (voir [[Commerçant insulaire]] pour visualiser son stock). Il peut aussi échanger des [[Âme galactique|âmes galactiques]] le dernier jour de chaque saison (chaque 28 du mois) contre 10 [[Lingot radioactif|lingots radioactifs]]. Les âmes galactiques ne deviennent disponibles qu'après avoir tué au moins 50 monstres exclusifs aux [[Quêtes#Liste des quêtes spéciales de Qi|quêtes spéciales de Qi]].
    
===Site archéologique===
 
===Site archéologique===
Côté gauche se trouve un pont cassé, qui peut être réparé par les perroquets pour 10 [[Noix dorée]]s.<br />Une fois réparé, il ouvre l'accès au site archéologique, une zone similaire à la [[Carrière]] des [[Montagne]]s.
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Côté gauche se trouve un pont cassé, qui peut être réparé par les perroquets pour 10 [[Noix dorée]]s.<br />Une fois réparé, il ouvre l'accès au site archéologique, une zone similaire à la [[Carrière]] de la [[Montagne]].
 
De la roche, certains [[Extraction minière#N.C5.93uds_miniers|gisements]] et des graines d'[[Acajou]] ont une chance d'apparaître chaque jour. Les [[Extraction minière#N.C5.93uds_miniers|gisements]] d'os peuvent produire des fossiles, des [[Fragments d'os]], ou de l'[[Argile]].
 
De la roche, certains [[Extraction minière#N.C5.93uds_miniers|gisements]] et des graines d'[[Acajou]] ont une chance d'apparaître chaque jour. Les [[Extraction minière#N.C5.93uds_miniers|gisements]] d'os peuvent produire des fossiles, des [[Fragments d'os]], ou de l'[[Argile]].
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[[File:Island Field Office.png|230px|thumb|right|Le bureau local de l'île]]
 
[[File:Island Field Office.png|230px|thumb|right|Le bureau local de l'île]]
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===Bureau local de l'île===
 
===Bureau local de l'île===
 
Peu avant d'atteindre l'entrée du Volcan se trouve la tente du [[Bureau local de l'île]] tenu par le [[Professeur Snail]] dès que celui-ci a été libéré, et dans lequel le joueur peut, comme au [[Musée]] effectuer des dons de fossiles.
 
Peu avant d'atteindre l'entrée du Volcan se trouve la tente du [[Bureau local de l'île]] tenu par le [[Professeur Snail]] dès que celui-ci a été libéré, et dans lequel le joueur peut, comme au [[Musée]] effectuer des dons de fossiles.
    
===Donjon du volcan===
 
===Donjon du volcan===
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{{main article|Donjon du volcan}}
 
A l'extrémité nord de l'île se trouve l'entrée du Donjon du volcan.
 
A l'extrémité nord de l'île se trouve l'entrée du Donjon du volcan.
{{main article|Donjon du volcan}}
      
{{Clear}}
 
{{Clear}}
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===Bosquet des slimes tigrés===
 
===Bosquet des slimes tigrés===
Au Nord de la mare se trouve un petit bosquet. On y trouve des acajous et des [[Slimes#Variations]] tigrés qui y apparaissent tous les jours.
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Au Nord de la mare se trouve un petit bosquet. On y trouve des [[Acajou]]s et des [[Slimes#Variations|slimes tigrés]] qui y apparaissent tous les jours.
    
[[File:SimonSaysPuzzle.png|thumb|right|100px|Puzzle des cristaux colorés]]
 
[[File:SimonSaysPuzzle.png|thumb|right|100px|Puzzle des cristaux colorés]]
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===Puzzle des Cristaux Colorés===
 
===Puzzle des Cristaux Colorés===
 
Ce puzzle ce trouve dans une grotte au Nord-Est du [[Île Gingembre#Bosquet des slimes tigrés|bosquet des slimes tigrés]].
 
Ce puzzle ce trouve dans une grotte au Nord-Est du [[Île Gingembre#Bosquet des slimes tigrés|bosquet des slimes tigrés]].
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===Chambre des noix de Monsieur Qi===
 
===Chambre des noix de Monsieur Qi===
 
{{main article|Chambre des noix de Monsieur Qi}}
 
{{main article|Chambre des noix de Monsieur Qi}}
La porte de de la Chambre des noix de M. Qi se trouve au Nord de la cabane de Birdie. Il n'y est possible d'y pénétrer qu'après avoir récolté un total de 100 [[Noix dorée]]s. A l'intérieur se trouve un Traqueur de Perfection, un tableau de Quêtes Spéciales et une machine de vente qui vend des objets en échange de [[Qi Gemme]]s.
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La porte de de la Chambre des noix de M. Qi se trouve au Nord de la cabane de Birdie. Il n'y est possible d'y pénétrer qu'après avoir récolté un total de 100 [[Noix dorée]]s. A l'intérieur se trouve un Traqueur de Perfection, un tableau de Quêtes Spéciales et une machine de vente qui vend des objets en échange de [[Qi gemme]]s.
    
==Transport==
 
==Transport==
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Lorsque le joueur sélectionne une destination, se joue une animation où la structure en bois dans laquelle se trouve le joueur est soulevée par les perroquets à l'aide de lianes. Le joueur arrive ensuite à destination.  
 
Lorsque le joueur sélectionne une destination, se joue une animation où la structure en bois dans laquelle se trouve le joueur est soulevée par les perroquets à l'aide de lianes. Le joueur arrive ensuite à destination.  
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{{Clear}}
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{{Clear}}
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==Pêche==
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===Nord===
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{{FishLocations IslandN}}
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===Sud & Sud-Est===
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{{FishLocations IslandSSE}}
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===Caverne des pirates===
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{{FishLocations IslandSECave}}
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===Ouest===
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{{FishLocations IslandW}}
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==Images==
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==Gallerie==
 
<gallery mode="nolines">
 
<gallery mode="nolines">
 
File:Ginger Island North.png|Nord
 
File:Ginger Island North.png|Nord
Ligne 235 : Ligne 243 :     
==Historique==
 
==Historique==
{{history|1.5|Introduction.}}
+
{{History|1.5|Introduite.}}
    
[[de:Ingerwinsel]]
 
[[de:Ingerwinsel]]
Ligne 243 : Ligne 251 :  
[[ja:ジンジャーアイランド]]
 
[[ja:ジンジャーアイランド]]
 
[[ko:진저 섬]]
 
[[ko:진저 섬]]
[[hu:Gyömbér szigetre]]
+
[[hu:Gyömbér sziget]]
 
[[pt:Ilha Gengibre]]
 
[[pt:Ilha Gengibre]]
 
[[ru:Имбирный остров]]
 
[[ru:Имбирный остров]]
 
[[tr:Zencefil Adası]]
 
[[tr:Zencefil Adası]]
 
[[zh:姜岛]]
 
[[zh:姜岛]]
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