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The probability that a crop is silver quality (given that it isn't gold) is actually twice the probability that it was gold quality, but capped at 75%. That is:
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La probabilité qu'une récolte soit de qualité argent (étant donné qu'il ne s'agit pas d'or) est en fait le double de la probabilité qu'elle soit de qualité or, mais plafonnée à 75%. La formule est:
    
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But because sometimes the crop ''is'' gold quality, the true probability that the crop is silver quality is a little bit less:
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Mais parce que parfois la récolte `` est '' de qualité or, la vraie probabilité que la récolte soit de qualité argent est un peu moindre:
    
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You can actually see the 75% cap at work in the table above, if indirectly: notice that the probability of a silver crop actually goes down once the probability of a gold crop crosses the 37.5% threshold.
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Vous pouvez réellement voir le plafond de 75% à l'œuvre dans le tableau ci-dessus, si indirectement: notez que la probabilité d'une récolte d'argent diminue réellement une fois que la probabilité d'une récolte d'or franchit le seuil de 37,5%.
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Finally, the probability that a crop is normal quality is the same as the probability that the crop is neither silver nor gold quality. Since it can't be both silver or gold, the formula simplifies to:
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Enfin, la probabilité qu'une récolte soit de qualité normale est la même que la probabilité que la récolte ne soit ni argent ni or. Puisqu'il ne peut pas être à la fois argent ou or, la formule se simplifie en:
    
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==Experience Points==
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==Points d'expérience==
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The amount of experience gained from harvesting crops varies from crop to crop, with slower growing and more expensive crops giving more experience upon harvest. Crops that yield multiple produce per harvest, such as [[blueberry]], [[Cranberries|cranberry]], or [[potato]], only reward experience for the first product and do not offer any extra experience for the multiples.   
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La quantité d'expérience acquise lors de la récolte des cultures varie d'une culture à l'autre, avec des cultures à croissance plus lente et plus chères donnant plus d'expérience à la récolte. Les cultures qui produisent plusieurs produits par récolte, telles que [[myrtille]], [[Canneberges|canneberge]], ou [[pomme de terre]], ne récompensent que l'expérience pour le premier produit et n'offrent aucune expérience supplémentaire pour les multiples.   
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Petting a farm animal, milking a cow or goat, shearing a sheep, or picking up an animal product inside a coop gives 5 experience points each. (Picking up [[Truffle]]s gives [[Foraging]] experience rather than Farming experience.)
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Caresser un animal, traire une vache ou une chèvre, tondre un mouton ou ramasser un produit animal dans un bâtiment de ferme donne 5 points d'expérience chacun. (Ramasser des [[Truffe]]s donne des points d'expérience en [[Cueillette]] plutôt qu'en agriculture.)
 
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Pour faire passer l'agriculture de niveau 0 à 1, il faut 13 panais, ou 8 pommes de terre, ou 5 choux-fleurs. Du niveau 0 à 2, il faut environ 48 panais, ou 28 pommes de terre, ou 17 choux-fleurs.
To level up farming from level 0 to 1, it takes 13 parsnips, or 8 potatoes, or 5 cauliflowers. From level 0 to 2, it takes about 48 parsnips, or 28 potatoes, or 17 cauliflowers.
      
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