Modifications

3 104 octets ajoutés ,  4 juillet 2022 à 11:51
m
correction faute d'orthographe
Ligne 1 : Ligne 1 :  
{| style="background:black;float:right;margin-left:16px"
 
{| style="background:black;float:right;margin-left:16px"
|[[File:JOPK_logo.png]]
+
|[[File:JOPK logo FR.png]]
 
|}
 
|}
 
'''Aventures du Roi de la Prairie''' est un mini-jeu de style Shoot'em Up qui peut être joué sur l'une des machines d'arcade du [[Saloon du fruit étoilé]]. Terminer le jeu récompensera le joueur avec un une machine d'arcade "Aventures du Roi de la Prairie", livré par courrier le lendemain. [[Abigail]] possède également une version console du jeu qui peut être jouée lors de son événement à 2 cœurs. Les éléments aléatoires du jeu ne sont '''''pas''''' affectés par la [[Chance]].<ref name="CAquote" />
 
'''Aventures du Roi de la Prairie''' est un mini-jeu de style Shoot'em Up qui peut être joué sur l'une des machines d'arcade du [[Saloon du fruit étoilé]]. Terminer le jeu récompensera le joueur avec un une machine d'arcade "Aventures du Roi de la Prairie", livré par courrier le lendemain. [[Abigail]] possède également une version console du jeu qui peut être jouée lors de son événement à 2 cœurs. Les éléments aléatoires du jeu ne sont '''''pas''''' affectés par la [[Chance]].<ref name="CAquote" />
    
''Il est à noter qu'aucun des power-ups ou des ennemis n'est référencé par un nom dans le jeu, ils ont donc été nommés par des membres de la communauté.''
 
''Il est à noter qu'aucun des power-ups ou des ennemis n'est référencé par un nom dans le jeu, ils ont donc été nommés par des membres de la communauté.''
  −
''Cette page est directement traduite de la page anglaise des Aventures du Roi de la Prairie. Le crédit leur revient quand aux informations et à la mise en forme de la présente page.''
      
==Mécaniques de Gameplay==
 
==Mécaniques de Gameplay==
Ligne 98 : Ligne 96 :  
| rowspan="3" | Pistolet
 
| rowspan="3" | Pistolet
 
| {{Price|10|JOPK}}
 
| {{Price|10|JOPK}}
| rowspan="3" | Augmente la vitesse de tire.
+
| rowspan="3" | Augmente la vitesse de tir.
 
|-
 
|-
 
|[[File:JOPK_Gun2.png]]
 
|[[File:JOPK_Gun2.png]]
Ligne 261 : Ligne 259 :  
|}
 
|}
 
|}
 
|}
 +
 +
==Mode Difficile==
 +
Après avoir terminé '' Aventures du Roi de la Prairie '', le joueur a la possibilité de recommencer en mode difficile. Toutes les mises à niveau et les pièces sont sauvegardées dans la nouvelle partie, mais les vies sont réinitialisées à la valeur par défaut "x3" et les bonus conservés sont supprimés. Les ennemis apparaissent en plus grand nombre, certains se déplacent plus rapidement et chacun a au moins un point de vie supplémentaire. De plus, les Diablotins apparaissent désormais à tous les niveaux, à l'exception des étapes de boss, et les vies supplémentaires tombent beaucoup moins souvent.
 +
 +
Chaque fois qu'un mode difficile est battu, l'option de recommencer est offerte, le jeu devenant progressivement plus difficile à chaque fois.
 +
 +
==Trivia==
 +
* Il existe un [[Livres perdus|Livre perdu]] à propos de ce jeu intitulé ''Les Aventures du Roi de la Prairie -- Le jeu vidéo à grand succès !''.
 +
* [[Options#Graphismes|Le Zoom]] influence également la portion d'écran occupée par le jeu d'arcade.
 +
* Le titre du jeu est très probablement une référence aux [[wikipedia:List_of_River_King_video_games|jeux "River King"]] (une série de RPG de pêche réalisés par Natsume, qui a également réalisé la série Harvest Moon), en particulier au titre Game Boy sorti aux États-Unis sous le nom de ''Legend of the River King''.
 +
 +
==Bugs==
 +
* Si le Screen Nuke est utilisé lors du premier combat de boss, l'ennemi disparaîtra de l'écran mais la scène ne se terminera pas, ce qui entraînera un softlock. Cela se produit également lors de l'utilisation du pouvoir Pierre Tombale contre Fector.
 +
* Quitter le jeu pendant le déplacement de Gopher après avoir vaincu un boss puis le poursuivre fera réapparaître la musique du boss et la barre de santé à la suite, le boss apparaissant dès le début du prochain niveau. Si le joueur meurt (le boss disparaîtra dans ce cas) ou si le boss meurt, la musique continuera à jouer jusqu'à ce qu'il atteigne le boss suivant.
 +
* Dans la version Steam fenêtrée, le haut du mini-jeu est coupé, cachant le chronomètre de niveau.
 +
 +
==Références==
 +
<references>
 +
<ref name="CAquote">https://twitter.com/concernedape/status/1094755018945703937</ref>
 +
</references>
 +
 +
==Historique==
 +
{{History|1.0|Introduit.}}
 +
{{History|1.1|Après avoir fini le jeu une première fois, le joueur peut y rejouer en Mode Difficile.}}
 +
{{History|1.5|La progression du jeu peut maintenant être sauvegardée et reprise au besoin, le jeu peut alors être complété en plusieurs sessions. La difficulté normale peut être rejouée même si le joueur l'a déjà terminée. (Auparavant, la difficulté augmentait automatiquement, ce qui est maintenant un mode New Game +.)}}
 +
{{History|1.5.2|Fector ne peut plus être tué instantanément avec une Pierre Tombale.}}
 +
 +
[[Category:Mini-jeux]]
 +
 +
[[de:Reise des Prärie-Königs]]
 +
[[en:Journey of the Prairie King]]
 +
[[es:Viaje del Rey de la Pradera]]
 +
[[it:Viaggio del Re della Prateria]]
 +
[[ja:アドベンチャー・オブ・プレーリーキング]]
 +
[[ko:대초원의 왕의 모험]]
 +
[[hu:Journey Of The Prairie King]]
 +
[[pt:Jornada do Rei da Pradaria]]
 +
[[ru:Путешествие Короля Прерий]]
 +
[[tr:Çayır Kralı'nın Yolculuğu]]
 +
[[zh:草原王者大冒险]]
7

modifications