Pour les joueurs sans profession de botaniste, le jeu teste d'abord la qualité de l'or selon la formule suivante: <tt> niveau de recherche de nourriture / 30 </tt>. Si le test échoue, le jeu teste la qualité de l'argent, selon la formule suivante: <tt> niveau de recherche de nourriture / 15 et non pas d'or </tt>, ou <tt> (niveau de recherche de 1/30) * niveau / 15 </tt>. Si les deux vérifications échouent, l'élément recherché sera de qualité normale.
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Pour les joueurs sans profession de botaniste, le jeu teste d'abord la qualité de l'or selon la formule suivante: <tt> niveau de recherche de nourriture / 30 </tt>. Si le test échoue, le jeu teste la qualité de l'argent, selon la formule suivante: <tt>niveau de recherche de nourriture / 15 et non pas d'or</tt>, ou <tt>(niveau de recherche de 1/30) * niveau / 15</tt>. Si les deux vérifications échouent, l'élément recherché sera de qualité normale.
Le tableau ci-dessous indique les probabilités d'obtenir chaque qualité de marchandise cueillie.
Le tableau ci-dessous indique les probabilités d'obtenir chaque qualité de marchandise cueillie.