:C'est vrai, si le joueur est tué (la [[santé]] est zéro), il peut perdre jusqu'à {{price|5000}}, mais si l'[[énergie]] tombe en dessous de zéro, le joueur peut perdre un maximum de {{price|1000}}. Je ne sais pas pourquoi ConcernedApe l'a fait de cette façon. ¯\_(ツ)_/¯ | :C'est vrai, si le joueur est tué (la [[santé]] est zéro), il peut perdre jusqu'à {{price|5000}}, mais si l'[[énergie]] tombe en dessous de zéro, le joueur peut perdre un maximum de {{price|1000}}. Je ne sais pas pourquoi ConcernedApe l'a fait de cette façon. ¯\_(ツ)_/¯ |