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Creation
{{Infobox villager
|portrait = Grandpa.png
|birthday = Inconnu
|location =
|address = L'au-délà
|marriage = Non
|favorites = N/A
}}

{{quote|Si tu lis ceci, cela veut dire que tu as un grand besoin de changement. La même chose m'est arrivée il y a fort longtemps. Je perdais de vue ce qui compte le plus dans une vie... les liens réels avec la nature et avec les gens. Alors j'ai tout abandonné pour m'installer ailleurs..|Lettre de Grand-père}}

'''Grand-père''' est le premier personnage présenté au joueur. Il est l'auteur de la lettre adressée au joueur en début de partie, et dans laquelle il lui lègue sa [[La ferme|ferme]], ce qui le décide à quitter la ville et son travail pour Stardew Valley.

==Le fantôme de Grand-père==
Une note à propos de l'[[La ferme|Autel de Grand-père]] situé au coin Nord-Ouest de la ferme, apprend au joueur que Grand-père réapparaîtra au début de la 3ème année (le 1er jour du Printemps), afin d'évaluer sa réussite.

==Évaluation de Grand-père==
Le nombre de bougies '''éclairées''' (jusqu'à 4) sur l'autel de Grand-père au début de la 3ème année représente le résultat de l'évaluation. Celle-ci est déterminée par un système à points, basé sur un certain nombre d'objectifs accomplis - ou non - par le joueur au cours des deux premières années. Il a 21 points au total.

Le joueur peut relancer une évaluation à tout moment en plaçant un [[Diamant]] sur l'autel. Grand-père fera alors une apparition le jour suivant, ou dans certains cas particuliers le premier jour de la saison suivante.<br />
Cela signifie que le joueur a l'opportunité d'obtenir les 4 bougies allumées, même après l'évaluation initiale du 1er jour de la 3ème année.

===Score===
'''[[Or|Gains totaux]]'''
{|class="wikitable sortable" id="roundedborder"
!Conditions
!Nb points obtenus
!Nb points cumulés
|-
|{{Price|50000}}
|1
|1
|-
|{{Price|100000}}
|1
|2
|-
|{{Price|200000}}
|1
|3
|-
|{{Price|300000}}
|1
|4
|-
|{{Price|500000}}
|1
|5
|-
|{{Price|1000000}}
|2
|7
|}

'''[[Compétences|Niveau des compétences du joueur]]'''
{| class="wikitable sortable" id="roundedborder"
!Conditions
!Nb points obtenus
|-
|Obtenir une somme totale d'au moins 30 niveaux dans les [[Compétences]].
|1
|-
|Obtenir une somme totale d'au moins 50 niveaux dans les [[Compétences]] (soit atteindre le niveau 10 dans toutes les compétences).
|1
|}

'''[[Succès]]'''
{| class="wikitable sortable" id="roundedborder"
!Succès
!Description
!Nb points obtenus
|-
|Une collection complète
|Compléter la collection du [[musée]].
|1
|-
|Maître pêcheur
|Attraper tous les [[poisson]]s.
|1
|-
|Cargaison pleine
|[[Expédition|Expédier]] tous les [[Expédition#Collection|objets]].
|1
|}

'''[[Amitié]]'''
{| class="wikitable sortable" id="roundedborder"
!Description
!Nb points obtenus
|-
|Étre [[Mariage|marié]] et avoir réalisé au moins deux amélioration de [[Maison de ferme|le maison]] (cuisine et chambre de bébé). La 3ème amélioration de maison (cave) n'est pas nécessaire pour atteindre cet objectif.
|1
|-
|Avoir une [[amitié]] d'au moins huit coeurs avec 5 [[villageois]] minimum.
|1
|-
|Avoir une [[amitié]] d'au moins huit coeurs avec 10 [[villageois]] minimum.
|1
|-
|Avoir une [[amitié]] d'approximativement 5 coeurs avec l'[[Animaux#Chat ou chien|animal de compagnie]].
|1
|}

'''Autres'''
{| class="wikitable sortable" id="roundedborder"
!Description
!Nb points obtenus
|-
|[[Centre communautaire]] [[Paquets|complété]].
|1
|-
|La [[Centre communautaire#Restauration du centre communautaire|cérémonie de restauration du centre communautaire]] a eu lieu.
|2
|-
|[[Clé en tête-de-mort]] obtenue.
|1
|-
|[[Clé rouillée]] obtenue.
|1
|}

===Résultats===
Le joueur qui atteint un score de 12 points ou plus est récompensé avec la [[Statue de perfection]], qui rapporte de 2 à 8 [[Minerai d'iridium|minerais d'iridium]] chaque jour. Aucune indication n'apprend au joueur que cette statue est disponible, il doit interagir manuellement avec l'autel de Grand-père pour l'obtenir.

L'évaluation n'a pas d'autre effet sur le jeu, qui peut être poursuivi sans fin.

'''Allumage des bougies de l'autel'''
{| class="wikitable sortable" id="roundedborder"
!Nb points obtenus
!Bougies allumées
|-
|0 - 3
|1
|-
|4 - 7
|2
|-
|8 - 11
|3
|-
|12+
|4
|}

==Notes==
*La niveau d'amitié réellement requis avec les villageois est légèrement inférieur à 8 coeurs. 2000 points d'amitié sont nécessaires pour obtenir 8 coeurs, or le jeu en demande 1975 ou plus.<br />
S'il est impossible de visualiser dans le jeu le nombre de points d'amitiés obtenus avec un villageois, cette valeur peut être retrouvée en analysant le [[Jeux sauvegardés|fichier de sauvegarde]] de la partie.
*Il n'est pas possible de connaître le niveau d' ''amitié'' atteint avec l'animal de compagnie. Il est seulement possible de savoir que le niveau maximum est atteint, lorsque l'animal dit "<Nom de l'animal> vous aime ♡". Le nombre de points réel peut également être retrouvé dans le fichier de sauvegarde.
*Les bougies de l'autel de Grand-père ne s'allumeront jamais avant le premier jour de la 3ème année.

==Portraits==
<gallery mode="packed" widths=128px heights=128px class="portraitgallery">
Grandpa.png
Grandpa Speaking.png
</gallery>

==Liens externes==
* Outil "Stardew Checkup" permettant de lire le [[Jeux sauvegardés|fichier de sauvegarde]] pour analyser, entre autres, la progression du joueur sur l'évaluation de Grand-père : https://mouseypounds.github.io/stardew-checkup/

==Historique==
{{History|1.05|Il n'est plus nécessaire d'acquérire tous les [[Fruit étoilé|fruits étoilés]] pour atteindre le nombre de points maximum dans l'évaluation. L'évaluation peut désormais être relancée en interagissant avec l'autel. Le dialogue d'évaluation avec Grand-père est moins ''cassant''.}}
{{History|1.5|Ajout de portraits.}}

{{NavboxVillagers}}

[[Category:PNJ]]

[[de:Opa]]
[[en:Grandpa]]
[[es:Abuelo]]
[[it:Nonno]]
[[ja:おじいさん]]
[[ko:할아버지]]
[[hu:Nagyapa]]
[[pt:Avô]]
[[ru:Дедушка]]
[[tr:Büyükbaba]]
[[zh:爷爷]]
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