Grand-père

De Stardew Valley Wiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Grand-père
Grandpa.png
Information
Anniversaire : Inconnu
Vit à : N/A
Adresse : L'au-délà
Mariage : Non
Meilleurs cadeaux : N/A
« « Si tu lis ceci, cela veut dire que tu as un grand besoin de changement. La même chose m'est arrivée il y a fort longtemps. Je perdais de vue ce qui compte le plus dans une vie... les liens réels avec la nature et avec les gens. Alors j'ai tout abandonné pour m'installer ailleurs.. »
— Lettre de Grand-père

Grand-père est le premier personnage présenté au joueur. Il est l'auteur de la lettre adressée au joueur en début de partie, et dans laquelle il lui lègue sa ferme, ce qui le décide à quitter la ville et son travail pour Stardew Valley.

Le fantôme de Grand-père

Une note à propos de l'Tombe de Grand-père situé au coin Nord-Ouest de la ferme, apprend au joueur que Grand-père réapparaîtra au début de la 3ème année (le 1er jour du Printemps), afin d'évaluer sa réussite.

Évaluation de Grand-père

Le nombre de bougies éclairées (jusqu'à 4) sur la tombe de Grand-père au début de la 3ème année représente le résultat de l'évaluation. Celle-ci est déterminée par un système à points, basé sur un certain nombre d'objectifs accomplis - ou non - par le joueur au cours des deux premières années. Il a 21 points au total.

Le joueur peut relancer une évaluation à tout moment en plaçant un Diamant sur la tombe. Grand-père fera alors une apparition le jour suivant, ou dans certains cas particuliers le premier jour de la saison suivante.
Cela signifie que le joueur a l'opportunité d'obtenir les 4 bougies allumées, même après l'évaluation initiale du 1er jour de la 3ème année.

Score

Gains totaux

Conditions Nb points obtenus Nb points cumulés
Gold.png50 000po 1 1
Gold.png100 000po 1 2
Gold.png200 000po 1 3
Gold.png300 000po 1 4
Gold.png500 000po 1 5
Gold.png1 000 000po 2 7

Niveau des compétences du joueur

Conditions Nb points obtenus
Obtenir une somme totale d'au moins 30 niveaux dans les Compétences. 1
Obtenir une somme totale d'au moins 50 niveaux dans les Compétences (soit atteindre le niveau 10 dans toutes les compétences). 1

Succès

Succès Description Nb points obtenus
Une collection complète Compléter la collection du musée. 1
Maître pêcheur Attraper tous les poissons. 1
Cargaison pleine Expédier tous les objets. 1

Amitié

Description Nb points obtenus
Être marié et avoir réalisé au moins deux amélioration de le maison (cuisine et chambre de bébé). La 3ème amélioration de maison (cave) n'est pas nécessaire pour atteindre cet objectif. 1
Avoir une amitié d'au moins huit cœurs avec 5 villageois minimum. 1
Avoir une amitié d'au moins huit cœurs avec 10 villageois minimum. 1
Avoir une amitié d'approximativement 5 cœurs avec l'animal de compagnie. 1

Autres

Description Nb points obtenus
Centre communautaire complété. 1
La cérémonie de restauration du centre communautaire a eu lieu. 2
Clé en tête-de-mort obtenue. 1
Clé rouillée obtenue. 1

Résultats

Le joueur qui atteint un score de 12 points ou plus est récompensé avec la Statue de perfection, qui rapporte de 2 à 8 minerais d'iridium chaque jour. Aucune indication n'apprend au joueur que cette statue est disponible, il doit interagir manuellement avec la tombe de Grand-père pour l'obtenir.

L'évaluation n'a pas d'autre effet sur le jeu, qui peut être poursuivi sans fin.

Allumage des bougies de la tombe

Nb points obtenus Bougies allumées
0 - 3 1
4 - 7 2
8 - 11 3
12+ 4

Notes

  • La niveau d'amitié réellement requis avec les villageois est légèrement inférieur à 8 cœurs. 2000 points d'amitié sont nécessaires pour obtenir 8 cœurs, or le jeu en demande 1975 ou plus.

S'il est impossible de visualiser dans le jeu le nombre de points d'amitiés obtenus avec un villageois, cette valeur peut être retrouvée en analysant le fichier de sauvegarde de la partie.

  • Il n'est pas possible de connaître le niveau d' amitié atteint avec l'animal de compagnie. Il est seulement possible de savoir que le niveau maximum est atteint, lorsque l'animal dit "<Nom de l'animal> vous aime ♡". Le nombre de points réel peut également être retrouvé dans le fichier de sauvegarde.
  • Les bougies de la tombe de Grand-père ne s'allumeront jamais avant le premier jour de la 3ème année.

Portraits

Liens externes

Historique

  • 1.05: Il n'est plus nécessaire d’acquérir tous les fruits étoilés pour atteindre le nombre de points maximum dans l'évaluation. L'évaluation peut désormais être relancée en interagissant avec la tombe. Le dialogue d'évaluation avec Grand-père est moins cassant.
  • 1.5: Ajout de portraits.