Modifications

→‎1.5 : Correction leo en anglais pour Léo qui amène maintenant à la page de p.j
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{{TOC right|noautonum}}
 
Stardew Valley est sorti sur Windows PC le 26 Février 2016 après presque 4 ans de développement fermé. Les versions compatibles  pour Linux et MacOS sont sorties le 29 Juillet 2016 grâce à une mise à jour gratuite.  
 
Stardew Valley est sorti sur Windows PC le 26 Février 2016 après presque 4 ans de développement fermé. Les versions compatibles  pour Linux et MacOS sont sorties le 29 Juillet 2016 grâce à une mise à jour gratuite.  
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''Pour une décomposition détaillée de la version console du jeu voir [[Historique de la version Console]].''
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''Pour une décomposition détaillée de la version console du jeu voir [[Historique des versions console]].''
<br />''Pour une décomposition des changements spécifiques de la version mobile du jeu voir [[Historique de la version Mobile]].''
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<br />''Pour une décomposition des changements spécifiques de la version mobile du jeu voir [[Historique des versions mobiles]].''
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==1.5.6==
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Stardew Valley 1.5.6 est [https://www.stardewvalley.net/1-5-6-out-now-on-steam-gog/ sorti] le 21 décembre 2021. Des correctifs ont été appliqués le 22 décembre 2021 (deux fois) et le 18 janvier 2022.
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; Changement sur le confort
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:* Sur les configurations à plusieurs écrans, le jeu se souvient et choisit maintenant le dernier écran utilisé.
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; Correction de bugs
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:* Correction possible d'un crash aléatoire qui pouvait survenir à la fin de la nuit.
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:* Correction du problème où certains types de [[Papier_peint|papier peint]] et [[Revêtement_de_sol|revêtement de sol]] n’ont pas été appliqués lors du démarrage d’une nouvelle partie.
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:* Correction du bug de réapparition de l'écran de level up tous les soirs quand on appuie sur Échap pour le supprimer.
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:* Correction du bug où l'[[Gazon|herbe]] placé à l'intérieur sèche quand on passe à l'[[Hiver]].
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:* Correction de l'impossibilité de récolter des plants de [[Jeune_théier|jeune théier]] placés dans des [[Pot_de_jardin|pots]] sur [[Île_Gingembre|l'île Gingembre]].
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:* Correction de l'impossibilité d'affecter la touche {{key|Z}} après avoir réinitialisé les touches par défaut.
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:* Correction du dysfonctionnement des captures d'écran de la map sur Linux.
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:* Correction des [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.6|problèmes de modding]].
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; Changement interne
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:* Mise à jour de Steamworks.NET à la version 20.0.0.
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{{version history hotfixes|content=&#32;
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; 22 Décembre 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1473385614133239808 announcement])
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:* Correction d'un crash lors du démarrage du jeu sur la branche de compatibilité sur macOS.
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:* Correction de l'impossibilité de déplacer la fenêtre de jeu d'un écran à un autre dans certaines configurations d'écran.
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:* Correction d'un problème qui empêchait de sélectionner une profession à l'aide d'une manette de jeu. Vous devriez pouvoir re-sélectionner les professions manquées le lendemain.
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:* Correction que les [[Pot_de_jardin|pots]] se récoltent automatiquement quand on passe la souris dessus.
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:* Correction des décorations du patio d'[[Emily]] qui étaient une tuile au-dessus de l'endroit où elles auraient dû être.
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:* Correction d'un problème d'initialisation du SDK Steam dans la version 1.5.6.
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; 18 Janvier 2022 "Hotfix #3" (indéxée à [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4451243368885879000 1.5.6 announcement])
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:* La version affichée sur l'écran-titre <code>?</code> le menu reflète maintenant les correctifs.
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:* Modification de la mise à l'échelle du logo Stardew Valley sur l'écran titre pour les résolutions avec des hauteurs basses.
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:* Suppression des affichages de touches de raccourci numériques en haut du menu de l'écran d'inventaire lors de la lecture sur une manette.
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:* Correction de problèmes de placement de joueur/cheval après avoir déclenché un événement à la ferme alors qu'il était à cheval (y compris un problème qui pouvait coincer un ouvrier agricole dans un mur après avoir vu l'événement à 6 cœurs de Leah).
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:* Correction de la ligne de dialogue coréen / anglais échangée contre la scène effondrée dans le volcan.
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:* Correction du mode plein écran exclusif décentré ou mal dimensionné lorsque le zoom de la fenêtre n'est pas défini sur 100 %.
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:* Ajout de la sécurité intégrée lors de la maximisation/du fenêtrage à partir de l'écran-titre pour se fixer au coin supérieur droit de l'affichage actuel en mode plein écran.
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}}
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==1.5.4 (hotfix)==
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Stardew Valley 1.5.4 (hotfix) est [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1411025886090989568 sorti] le 02 Juillet 2021. Cette manœuvre corrige les changements apportés lors de la mise à jour précédente de la console sur PC, et corrige un problèmes de MacOS
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; Changement
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:* Adjuste la géneration aléatoire des drops de [[Chauve-souris_momifiée|Chauve-souris momifiée]] .
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; Bug résolus
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:* Corrige les problèmes du multijoueur sur MacOS.
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:* Correction du problème d'enveloppement de texte sur le tableau des commandes spéciales dans la localisation coréenne.
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:* Corrige que les [[Fruit_étoilé|Fruits étoilés]] ne sont pas toujours comptés dans le score de [[Perfection]] . Atteindre l’endurance maximale signifie désormais avoir trouvé tout les fruits étoilés.
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==1.5.4==
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Stardew Valley 1.5.4 est [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-4-patch-out-now-on-pc/ sorti] le 22 Janvier 2021.
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; Equilibrage
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:*Pam ne visitera plus la station balnéaire lors de l'anniversaire de Sandy.
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:*La boutique du [[Grand Festival de Stardew Valley]] ne vend plus plusieurs exemplaires des objets choisis aléatoirement. Les [[Jeune théier|jeunes théiers]] ont été remplacées par des [[Triple dose d’espresso|Triples doses d’espresso]].
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:*Les objets liés aux [[Quêtes#Liste des quête spéciales de Qi|Challenges de Qi]] et aux [[Quêtes#Liste des quête spéciales|quêtes spéciales]] sont désormais corrèctement retirés du service de récupération d'objet de [[Marlon]], et les objets demandés à être récupérés sont désormais retirés de la boîte aux lettrs lors de la fin des quêtes.
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:*Il n'est plus possible d'obtenir de [[Noix de coco dorée]] sur les palmiers du [[Désert de Calico|désert]].
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;Ajustements généraux
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:*Ajuste la logique de calcul de la Perfection afin qu'elle fonctionne sur les parties ou le joueur est passé d'une route Joja à une route Centre Communautaire en cours de partie.
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:*Les [[Bague porte-bonheur|Bagues porte-bonheur]] ne perdent plus leur bonus de chance durant la nuit.
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:*Corrige un problème où pêcher avec plusieurs cannes dans son inventaire après avoir attrapé un [[Pêche#Coffres au trésor|coffre au trésor]] cause un softlock sur votre personnage en pêchant ensuite avec une canne différente. C'était la cause du softlock de la canne à pêche à côté de la [[Poissonnerie]] et lors du [[Festival des Glaces]].  
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:*Corrige un crash rare qui pouvait se produire en regardant un événement en [[Multijoueur]] lorsque l'horloge atteint minuit / 1h00.
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:*Corrige une exploitation de bug où entrer dans la [[Caverne du Crâne]] débloquerait immédiatement les 120 étages de l'ascenseur.
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:*Corrige un cas rare où utiliser une [[Houes|houe]] sur un coffre contenant des objets pouvait le détruire lui et son contenu s'il était placé selon une configuration précise.
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:*Corrige un problème où les boutons du Calico Jack et des Machines à sous pouvaient ne pas fonctionner avec une manette si l'échelle de l'UI ne correspondait pas au niveau de zoom dans les options.
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:*Bomber certaines cases dans la [[Mine de la carrière]] ne fait plus apparaitre d'objets.
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:*Il n'est plus possible d'intéragir avec les objets lors de l'usage d'un [[Sceptre de téléportation]].
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:*Il n'est plus possible d'obtenir des [[Livres perdus]] en plaçant puis retirant certains [[Papier peint|papiers peints]] dans un coffre.
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:*Les [[Arbres]] ne peuvent plus pousser sur des meubles placés.
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:*Corrige un problème graphique mineur concernant l'indicateur de qualité sur objets colorés procéduralement, comme les fleurs.
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:*Le son de la récolte des [[Graines de fibre]] ne peut plus s'entendre si vous êtes dans une autre zone.
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; Ajustements de localisations
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:*Corrige un problème de mise en page avec le premier événement de [[Leo]] en localisation Coréenne, empêchant l'événement de prendre fin.
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:*Le tableau des [[Quêtes#Liste des quête spéciales|quêtes spéciales]] n'est plus invisible durant l'[[Été]] en localisation Coréenne.
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:*Corrections variées concernant les localisations.
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==1.5.3==
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Stardew Valley 1.5.3 est [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4474856839552704818 sorti] le 16 Janvier 2021.
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; Equilibrage
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{{TOC right|noautonum}}
+
:*Légers ajustements sur les goûts de Leo en terme de cadeaux.
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:*Vous pouvez désormais pêcher des poissons du [[Marché nocturne]] à l'aide d'[[appât magique|appâts magiques]] au Sud Ouest de [[La plage]].
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:*Les Slimes prismatiques sont désormais un peu plus communs (1/125 chance -> 1/83 chance); la chance journalière influe désormais légèrement sur cette probabilité
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:*L'Étrange Capsule ne peut désormais apparaître qu'une fois par partie.
 +
:*La [[Sculpture de hibou]] est désormais plus rare; visuel modifié.
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:*Les [[Fruit Qi|fruits Qi]] et [[Haricot Qi|haricots Qi]] sont désormais correctement retirés de tous les contenants possibles après la fin d'une quête de Qi liée.
 +
:*Vous ne pouvez plus obtenir de haricots Qi en pêchant durant un [[Festivals|festival]].
 +
 
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;Ajustements généraux
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:*Ajout d'un changement expérimental permettant au jeu d'avoir un rendu correct sur les écrans très larges.
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:*Corrige plusieurs cas variés où le joueur pourrait être coincé/soft-lock dans une animation après l'usage d'un outil.
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:*Si le joueur est marqué comme ayant assisté à l'événement du Sommet mais sa musique n'est pas marquée comme entendue, il peut ré-activer l'événement. La musique sera marquée comme entendue immédiatement.
 +
:*L'événement du Sommet s'active désormais normalement si le joueur est marié à un autre joueur.
 +
:*Corrige un problème où le [[flotteur de qualité]] n'appliquait pas ses bonus.
 +
:*Corrige un problème où vous pouviez vous retrouver soft-lock si un poisson mordait à votre hameçon au moment où l'événement de la cave des Pirates commençait.
 +
:*Corrige des erreurs mineures dans les fichiers du jeu à concernant les [[paquets]] normaux apparaissant aussi dans les paquets remixés (Paquet animal nécessitant un Oeuf marron standard au lieu d'un gros oeuf blanc; fromage normal n'étant pas en option dans le paquet artisan)
 +
:*Corrige un bug empêchant le Slime prismatique de lâcher une gelée prismatique dans de rares cas.
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:*Corrige un bug où la capsule étrange laissait un résidu visuel lumineux derrière elle.
 +
:*L'événement de 14 cœurs de [[Penny]] place désormais votre lit existant dans un coffre au lieu de le remplacer.
 +
:*Corrige un crash qui pouvait se produire si un mouvement de cassage de roche d'un [[Esprit de poussière]] devait faire disparaître un haricot Qi.
 +
:*Le mobilier n'est plus visible/ne bloque plus le passage durant un événement prenant place hors de la ferme.
 +
:*La musique du jour de l'Île Gingembre peut désormais être jouée correctement par le Jukebox du [[Saloon du fruit étoilé|saloon]].
 +
:*Corrige un crash à l'usage d'un [[Totem de téléportation : Ferme]] pendant la prestation des Sirènes du [[Marché nocturne]].
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:*Vous pouvez désormais immédiatement aller vous coucher après vous être réveillé d'un évanouissement.
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:*Corrige plusieurs glitchs de duplication d'objets liés au fait de bouger des [[Anneaux]] dans certains menus.
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:*Corrige l'apparition de certaines [[Minéraux#Gemmes|gemmes]] sur le [[Quêtes#Quêtes d'embauche|panneau d'affichage]] avant qu'elles ne soient disponibles.
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:*Le joueur ne cligne plus des yeux en chargeant une action d'outil. Cela causait un problème visuel mineur.
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:*Plusieurs correctifs concernant les localisations.
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; Ajustements sur l'[[Île Gingembre]]
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:*Corrige des problèmes rares où le joueur pouvait apparaître sur la falaise au Nord Ouest de la carte près du ponton de l'Île Gingembre.
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:*Corrige les horaires du Mercredi de Leo après son événement de 6 coeurs.
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:*Corrige un long délai après avoir parlé au [[Île Gingembre#Ouest|Gourmand]] lorsque vous avez la récolte qu'il désire, mais pas encore à maturité.
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:*Le check de l'outil Lost & Found durant la nuit s'effectue désormais aussi le frigidaire de la maison de ferme de l'île.
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;Ajustements multijoueur
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:*Les [[casier à crabes]] sont désormais affectés par les professions liées aux casiers à crabes du joueur qui recharge les appâts. Cela corrige un cas en multijoueur où la profession d'un joueur (comme Loup de Mer) ne fonctionnerait pas car le casier a été placé dans l'eau par un autre joueur.
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:*Corrige les options d'arrière-plan de menus s'affichant mal les jours pluvieux, en écran divisé.
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:*Corrige l'affichage incorrect des boutons sur l'écran de connexion en coop locale.
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; Modding
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:*Ajout d'une exception en spécifiant des objets invalides dans les [[paquets]] randomisés
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:*Corrige les big craftable perdant des données moddées lorsque retirés.
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:*Corrige un problème où aller d'un étage à un autre à dos de cheval dans le [[Donjon du volcan]] pouvait causer une mauvaise position du joueur à l'étage suivant.
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==1.5.2==
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Stardew Valley 1.5.2 est [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-2-patch-out-now-on-pc/ sorti] le 8 Janvier 2021.
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; Changements de fonctionnalités
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:* Vous pouvez désormais passer les menus de montée de niveau en appuyant sur {{key|Echap}}.
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; Equilibrage
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:* Les [[Fruit Qi|Fruits Qi]] peuvent désormais pousser sur la ferme en Hiver.
 +
:* Les outils traquent désormais les deux précédents enchantement qui leur étaient appliquées afin qu'ils ne soient pas sélectionnés quand vous les [[Donjon du volcan#Forge|ré-enchantez]].
 +
:* Le Corail et les autres objets de cueillette aquatique sont désormais innclus dans la profession "botaniste".
 +
:* Ajout du [[Chapeau de cowboy noir]] au butin possible des salles au trésor dans la [[Caverne du Crâne]].
 +
:* Vous ne pouvez plus augmenter les buffs de vitesse en utilisant de l'[[Assaisonnement de Qi]].
 +
:* La burée des buffs des plats/boissons avec [[Assaisonnement de Qi]] est désormais 50% plus longue.
 +
:* Vous ne pouvez plus compléter le challenge de Qi "Menace dans les profondeurs" en visitant la Caverne du Crâne.
 +
:* Prix du [[Kit de cuisson]] réduit de 300g à 80.
 +
:* Prix de vente des [[Animaux#Canard|Canard]]s réduit de 4000g à 1200.
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:* Corrige le prix de vente des canards inapproprié.
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 +
; Ajustements sur l'[[Île Gingembre]]
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:* Ajustement d'une carte au trésor de [[Pages de journal|page de journal]] pour qu'elle représente mieux l'emplacement.
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:* Ajout d'une sécurité empêchant les joueurs de se téléporter au coin en haut à gauche de la carte du Sud de l'île.
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:* S'évanouir dans la chambre secrète de Qi ne vous fait plus réapparaître dans la Vallée de Stardew.
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:* Corrige les Junimos qui ne récoltent pas les cultures si vous avez dormi sur l'île où si vous n'étiez pas là physiquement.
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:* Corrige l'incapacité de placer un [[Mini-réfrigérateur]] dans la maison de l'île.
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:* Corrige l'incapacité de collecter du Miel des [[Ruche|ruches]] sur l'île, en Hiver.
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:* Corrige les [[Pot de jardin|Pots de jardins]] étant arrosés sur l'île les jours où il pleut dans la Vallée.
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:* Corrige les graines sauvages disparaissant durant la nuit, sur l'île, les Samedis et Dimanches.
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; Ajustements [[Multijoueur]]
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:* Corrige le mauvais alignement de la plupart des mini-jeux en écran divisé.
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:* Corrige un crash qui pouvait se produire dans le [[Marché nocturne|spectacle de la Sirène]] en écran divisé.
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:* Corrige les personnages se retrouvant bloqués si deux joueurs en écran divisé choisissent le même personnage au même moment.
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:* Corrige un crash lorsque les casiers à crabes sont retirés.
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; Ajustements généraux
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:* Vous ne pouvez plus vous asseoir sur une chaise si votre jeu pause votre personnage à cause d'une animation (utiliser un outil, embrasser votre conjoint/e).
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:* Vous ne pouvez plus tuer Fector en tant que zombie dans [[Aventures du Roi de la Prairie]].
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:* Ajuste le rendu des meubles très larges afin qu'ils ne dépassent pas d'une cause d'inventaire.
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:* Corrige un problème empêchant les 100% de score de perfection sur une partie Joja.
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:* Corrige un problème graphique avec l'événement d'après-perfection.
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:* Corrige le corail qui n'est pas considéré comme "rouge" au lieu de "Violet pale rouge" pour la teinture, etc.
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:* Corrige les coeurs lâchés durant le challenge "Défi gourmant de Qi" qui ne sont pas récupérables si l'inventaire du joueur est plein.
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:* Corrige le bouton "OK" de l'écran de montée de niveau parfois positionné en dehors de l'écran.
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:* Corrige la Clef de la Ville qui ne permet pas d'entrer dans le magasin de Pierre si vous avez complété le jeu en partie Joja.
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:* Corrige un problème où une grosse quantité de betteraves placées dans un moulin ne produit pas la bonne quantité de sucre.
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:* Corrige les quêtes spéciales liées aux cadeaux où les objectifs ne cochent pas la valeur d'amitié minimale des objets offerts. 
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:* Corrige les objets liés aux quêtes spéciales ne disparaissant pas lorsque placés dans un coffre Junimo, une fois la quête terminée.
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:* Corrige les pousses d'arbres fruitiers et les graines vendues aux festivals ne reflétant pas les paramètres de marges de profit.
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:* Corrige les objets "panneaux" ne montrant plus leur indicateur de placement une fois qu'un étang à poissons a été construit dans la ferme.
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:* Corrige les anneaux combinés ne montrant que les statistiques du premier anneau consommé.
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:* Corrige les anneaux combinés n'utilisant pas correctement leur nom local.
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:* Corrige un glitch de duplication d'anneaux dans le menu de teinture.
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:* Corrige un crash et d'autres problèmes liés à l'obtention de l'objet en iridium de Krobus.
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:* Corrige potentiel d'un crash quand le joueur va au lit.
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:* Corrige potentiel d'un crash dans les mines.
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:* Corrige un crash lors de la pêche dans la mare de la ferme avec des appâts magiques.
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:* Corrige un bug causant que le [[Gratin de chou-fleur]] n'apparait pas dans l'onglet collection.
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:* Corrige la casse de géodes et de trésors d'artéfact comptant pour deux obtentions de l'objet dans l'onglet collection.
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:* Corrige un crash pouvant se produire quand on clique dans la zone d'une barre de défilement d'un menu de magasin lorsqu'il y a moins de 4 objets disponibles.
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:* Corrige un problème où placer une bombe et dormir pourrait causer que le son de la bombe se joue indéfiniment.
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:* Corrige un problème où les graines peuvent apparaitre comme des batteries.
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:* Corrige le timer de rechargement d'une arme n'apparaissant plus sur les armes dans les menus de magasin.
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:* (Modding) Corrige l'ordre/la nomination des tilesheets sur la carte de la ferme de plage, inconsistants avec les autres types de ferme.
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; Ajustements de localisations
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:* Corrige un événement manquant dans le magasin de Willy avec la localisation hongroise.
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:* Corrige un problème avec l'événement de 6 coeurs de Leo dans la localisation allemande. Cet ajustement est rétroactif.
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:* Corrige un problème où certaines armes ajoutées en 1.5 pouvaient montrer un nom incorrect dans la localisation allemande.
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:* Corrige des crash liés à l'appel téléphonique de Lewis dans certaines localisations.
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:* Ajustements de plusieurs typos mineures.
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:* Ajustements de localisation variés.
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==1.5.1==
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Stardew Valley 1.5.1 est [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 sorti] le 24 Decembre 2020. Certains correctifs ont été déployés dans trois correctifs sans version les 21, 22 et 23 décembre.
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; Modifications des fonctionnalités
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:* Le puzzle de la grotte de cristal devient désormais progressivement plus facile après des échecs répétés.
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:* Les joueurs locaux en écran partagé peuvent désormais sélectionner des personnages distants. Cela permet aux joueurs qui poursuivent leurs fermes multijoueurs en multijoueur local de reprendre leurs anciens agriculteurs.
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:* Les conjoints ne restent plus là à regarder des meubles de type tapis. Cela corrige le cas où un conjoint pourrait fixer un séparateur de sol, ce qui pourrait l'amener à bloquer le passage du joueur dans un couloir étroit.
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; Correctifs [[Multijoueur]]
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:* Correction d'une exploitation de bug où vous pouviez retrouver de l'endurance au lit en multijoueur même si le jeu était en pause.
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:* Correction d'un problème rare où le joueur hôte se déportait vers une position invalide si un ouvrier agricole venait de terminer des [[Paquets]] du [[Centre communautaire]].
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:* Correction d'événements partagés en multijoueur mettant potentiellement les joueurs hors des limites.
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; Correctifs de localisation
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:* Divers correctifs et modifications de localisation.
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:* Correction de l'affichage am/pm qui ne s'affichait pas correctement dans les langues autres que l'anglais.
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:* Correction d'un crash lors du bombardement de l'entrée de la grotte à côté du bureau extérieur en jouant en espagnol.
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:* Correction d'un crash lors de l'interaction avec les notes Junimo dans le [[Centre communautaire]] lors de la lecture dans une langue autre que l'anglais.
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:* Correction de problèmes avec l'appel téléphonique de Lewis dans diverses langues.
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:* Correction d'un bug dans les traductions espagnoles empêchant l'événement d'introduction de Birdie de se terminer.
 +
:* Correction d'un bug dans les traductions allemandes empêchant les personnages masculins de terminer la quête de Birdie.
 +
:* Correction de données d'objet mal formées provoquant le crash du jeu lors de la lecture en turc.
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; Correctifs généraux
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:* Lorsque vous fermez le menu [[forge]], les objets qui ne peuvent pas rentrer dans votre inventaire sont désormais lâchés vers le bas plutôt que vers le haut pour éviter que les objets ne tombent dans la lave.
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:* Correction des animaux de compagnie se téléportant parfois hors des limites.
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:* Correction de la possibilité de placer des objets dans certaines parties du vide de la ferme.
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:* Correction de l'option de jeu avancée « spawn des monstres à la ferme » réinitialisée lorsque vous choisissez un type de ferme différent après l'avoir modifié.
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:* Correction de l'échange d'une pile d'objets à la [[Grand Festival de Stardew Valley]] accordant un seul objet, au lieu de la pile entière.
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:* Correction de problèmes liés au fait d'avoir un enfant nommé Leo ou Kent. Les points d'amitié existants pour ces personnages seront transférés à vos enfants.
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:* Correction de quelques nouvelles coiffures passant à travers les chapeaux.
 +
:* Correction d'un problème où l'achat du Master Slingshot donnait au joueur un Slingshot normal.
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:* Correction de l'impossibilité de sélectionner Beach Farm sur le nouvel écran de jeu lorsque vous jouez avec un contrôleur à la résolution minimale.
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:* Correction de Léo disponible en tant que Père Noël secret s'il n'est pas en ville.
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:* Correction de la possibilité de placer des objets dans certaines zones qui bloquent le mouvement du joueur comme le glissement de terrain qui bloque le chemin vers les Mines.
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:* Correction d'un problème où tuer des [[Slimes#Grands Slimes|grands slimes]] portant des cœurs pendant le [[Quêtes#Défi gourmant de Qi|défi gourmand de Qi]], tout en portant la [[Bague de cambrioleur]], rendait les cœurs récupérables dans l'inventaire du joueur.
 +
:* Correction d'un crash qui se produisait lors de la démolition de [[Cabane|cabanes]].
 +
:* Correction d'un crash qui pouvait survenir du jour au lendemain si vous placez l'[[Auto-caresse|auto-caresse]] n'importe où autre que dans un [[Poulailler]] ou une [[Grange]].
 +
:* Correction de [[Maru]] se tenant sur la mauvaise tuile à l'extérieur de la ferme le samedi si vous êtes marié avec elle.
 +
:* Correction des cheveux n°56 remplacés accidentellement.
 +
:* Correction de la quête d'échange d'objets de Birdie supprimant toutes les piles d'un objet lorsqu'ils sont donnés à leur destinataire prévu.
 +
:* (Modding) Correction du [[Sceptre de téléportation]] qui ne revenait pas aux positions écrasées d'entrée de la ferme.
 +
 
 +
==1.5==
 +
Stardew Valley 1.5.0 was [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-update-out-now-on-pc/ released] on 21 December 2020.
 +
 
 +
; New world area
 +
: 1.5 adds an entire new region of the world, [[Ginger Island]] in the [[Setting#Fern Islands|Fern Islands]]:
 +
 
 +
:* Added new locations, dialogue, events, minigames, puzzles, and a quest line involving multiple NPCs.
 +
:* Added [[Léo]], a new NPC with his own backstory, plot line, events, etc.
 +
:* Added new secondary NPCs: [[Birdie]], [[Ginger Island#Gourmand Frog|Gourmand Frog]], and [[Professor Snail]].
 +
:* Added a [[Volcano Dungeon|volcano dungeon]] which changes each time you visit it similar to the mines.
 +
:* Added [[Quests|Qi challenges]] which unlock rare or unique items.
 +
:* Added an unlockable island farm and farmhouse area, where you can plant crops in any season but can't construct buildings.
 +
:* Added an unlockable resort you can open to let villagers visit the islands, including new beach attire and schedules.
 +
:* Added hidden pages of a [[Journal Scraps|lost sailor's journal]] to uncover his story and learn about the islands.
 +
:* Added [[Golden Walnut]]s hidden throughout the islands, which can be used to unlock new areas and content.
 +
:* Added [[Golden Coconut]]s, which Clint can crack open to find rare island items.
 +
:* Added secrets and puzzles to discover around the island.
 +
:* Added new enemies:
 +
:** [[Dwarvish Sentry]];
 +
:** [[False Magma Cap]];
 +
:** [[Hot Head]];
 +
:** [[Lava Lurk]];
 +
:** [[Magma Sprite]];
 +
:** [[Magma Sparker]];
 +
:** [[Magma Duggy]];
 +
:** [[Stick Bug]];
 +
:** [[Slimes|Tiger Slime]].
 +
* Added new cosmetic critters: crabs, caldera monkeys, overhead parrots, and tropical butterflies.
 +
* Added new [[Island Obelisk]] building.
 +
 
 +
; New farm features
 +
 
 +
:* Added a new beach farm layout.
 +
:* Added [[ostrich]] as a farm animal.
 +
:* The immovable dressers found in Farmhands’ cabins have been removed.
 +
:* Added [[Carpenter's Shop#House Renovations|home renovations]], which let you further expand and adjust the farmhouse after it's fully upgraded.
 +
:* Beds are now normal furniture you can pick up, move around, and replace. (You can even have a house with no bed, but your spouse might have something to say about that.)
 +
:* Once unlocked, the greenhouse can now be moved at Robin’s shop.
 +
:* The default shipping bin can now be moved or demolished at Robin’s shop.
 +
:* Added advanced game options, which can be used to customize a new game:
 +
:** set seed value used in randomization;
 +
:** choose default vs randomized community center bundles;
 +
:** choose default vs randomized mine chests;
 +
:** make Red Cabbage Seeds guaranteed to sell at least once at the travelling cart in year one, so it's always possible to finish the community center in the first year;
 +
:** change profit margins and cabin-related options that were previously inaccessible when creating a single-player farm.
 +
:* You can now apply cosmetic paints to the farmhouse and buildings.
 +
:* Ducks can now swim in water, and certain coop animals will now follow adults around.
 +
:* Slimes now drink from slime hutch troughs in random order.
 +
 
 +
; Other new content and features
 +
 
 +
:* Added [[Forge|tool and weapon enchanting]].
 +
:* Added [[Forge|ability to combine two rings into one]].
 +
:* Added [[Quests#Special Orders|special orders]], more dynamic late-game quests which let you help villagers with their personal projects through a special orders board in town. These can include more varied goals and rewards, temporary world changes (like new enemies for the duration of the quest), permanent changes (''e.g.,'' new shop inventory), and post-completion events.
 +
:* Added a second [[Carpenter's Shop#Community Upgrades|community upgrade]].
 +
:* Added a more difficult version of the mines and skull caves, which includes new and more powerful monsters along with better drops. These can be accessed late-game, and can optionally be toggled permanently using the [[Shrine of Challenge]].
 +
:* Added new enemies which appear in the difficult mines:
 +
:** [[Shadow Sniper]];
 +
:** [[Skeleton Mage]];
 +
:** [[Spider]] (jumps, often found near webs that can trap players and dust sprites);
 +
:** [[Slimes#Prismatic Slime|Prismatic Slime]] (quest only);
 +
:** [[Putrid Ghost]] (causes nauseated [[Buffs|debuff]]);
 +
:** [[Blue Squid]];
 +
:** [[Royal Serpent]];
 +
:** [[Slime]] variants ('cool' and stacked).
 +
:* Added new fishing [[television|TV channel]].
 +
:* Added new crops and trees:
 +
:** [[Mahogany Tree]] (drops hardwood)
 +
:** [[Mahogany Seed]];
 +
:** [[Fiber Seeds]];
 +
:** [[Ginger]] (forage);
 +
:** [[Banana]];
 +
:** [[Mango]];
 +
:** [[Pineapple]];
 +
:** [[Taro Root]] (paddy crop);
 +
:** New [[Palm Tree|palm tree]] variant;
 +
:** [[Qi Fruit]] (available during special Qi quest).
 +
:* Festival changes:
 +
:** added year 2 dialogues for [[Egg Festival]];
 +
:** added shops to the [[Dance of the Moonlight Jellies]], [[Feast of the Winter Star]], [[Festival of Ice]], and [[Luau]];
 +
:** added new items to various festival shops;
 +
:** Children now attend [[festivals]].
 +
:* You can now change your name and gender in the Wizard's basement shrine.
 +
:* You now have a [[perfection]] rating which tracks the percentage of game content you've completed. Reaching full completion lets you buy [[Chicken|Golden Chickens]], adds a random [[Witch|Golden Witch]] event, unlocks access to [[The Summit]] with a new event, and adds new bird critters.
 +
:* You can now further customize sprinklers with attachments:
 +
:** [[Enricher]] automatically applies loaded fertilizer while planting seeds nearby;
 +
:** [[Pressure Nozzle]] increases watering range.
 +
:* Added new craftable items and machines:
 +
:** [[Auto-Petter]] auto-pets animals in a coop or barn (this keeps your animals content, but can't replace the full benefit of human touch);
 +
:** [[Bone Mill]] turns bone items into fertilizer;
 +
:** [[Coffee Maker]] brews a fresh cup every morning;
 +
:** [[Cookout Kit]] lets you cook on the go;
 +
:** [[Dark Sign]] displays an item without consuming it;
 +
:** [[Deconstructor]] destroys crafted items, but salvages their most valuable material;
 +
:** [[Farm Computer]] scans the farm and displays useful information;
 +
:** [[Geode Crusher]] consumes coal to break open geodes.
 +
:** [[Heavy Tapper]] works twice as fast as a normal [[tapper]];
 +
:** [[Hopper]] auto-loads items placed inside into the machine in front of it;
 +
:** [[Junimo Chest]]s are linked to a global shared stash;
 +
:** [[Mini-Obelisk]]s let you warp between two obelisks when placed on the farm;
 +
:** [[Mini-Shipping Bin]] is a smaller shipping bin that can be placed outside the farm;
 +
:** [[Ostrich Incubator]] when placed in a barn, hatches ostrich eggs into baby ostriches;
 +
:** [[Solar Panel]] slowly generates batteries when left in the sun;
 +
:** [[Statue of True Perfection]] produces a prismatic shard each day;
 +
:** [[Stone Chest]] is a variant of [[chest]] crafted with stone instead of wood;
 +
:** [[Telephone]] calls stores to check hours and inventory, and occasionally receive random phone calls (no effect on gameplay);
 +
:** [[Warp Totem: Island]] warps to the Fern Islands.
 +
:* Added new food items:
 +
:** [[Bug Steak]];
 +
:** [[Banana Pudding]];
 +
:** [[Ginger]];
 +
:** [[Ginger Ale]];
 +
<!--:** [[Ginger Beer]];-->
 +
:** [[Mango Sticky Rice]];
 +
:** [[Piña Colada]];
 +
:** [[Poi]];
 +
:** [[Taro Root]];
 +
:** [[Tropical Curry]];
 +
:** [[Squid Ink Ravioli]] (temporarily prevents [[Buffs|debuffs]]).
 +
:* Add new fertilizers:
 +
:** [[Deluxe Fertilizer]] increases chance of higher-quality crops;
 +
:** [[Deluxe Retaining Soil]] always keeps soil watered overnight;
 +
:** [[Hyper Speed-Gro]] increases growth rate by at least 33%.
 +
:* Added new items:
 +
:** [[Bone Fragment]];
 +
:** Fossilized Skull, Spine, Tail, Legs, and Ribs and [[Snake Skull]], [[Snake Vertebrae]];
 +
:** [[Cinder Shard]];
 +
:** [[Dragon Tooth]];
 +
:** [[Slime Egg|Tiger Slime Egg]];
 +
:** [[Fairy Dust]] can used on a machine to have it finish processing;
 +
:** [[Golden Walnut]];
 +
:** [[Magma Cap]];
 +
:** [[Monster Musk]] causes more monsters to spawn;
 +
:** [[Mummified Bat]] and [[Mummified Frog]];
 +
:** [[Ostrich Egg]];
 +
:** Qi Gem;
 +
:** [[Qi Seasoning]] increases quality of cooked recipes;
 +
:** [[Radioactive Ore]] and [[Radioactive Bar]];
 +
:** [[Taro Tuber]];
 +
:** [[Horse Flute]] summons your horse when outside;
 +
:** [[Mushroom Tree Seed]].
 +
:* Added new fishing tackle:
 +
:** [[Curiosity Lure]] increases the chance to catch rare fish;
 +
:** [[Quality Bobber]] increases fish quality;
 +
:** [[Magic Bait]] catches fish from any season/time/weather for a given location.
 +
:* Added new rings:
 +
:** [[Glowstone Ring]] provides both light and increased item collection radius;
 +
:** [[Hot Java Ring]] increases your chance to find coffee drinks when slaying monsters;
 +
:** [[Immunity Band]] reduces chance of status [[Buffs|debuffs]] by 40%;
 +
:** [[Lucky Ring]] increases luck by +1;
 +
:** [[Phoenix Ring]] restores some health after being knocked out once per day.
 +
:** [[Protection Ring]] keeps you invincible longer after taking damage;
 +
:** [[Soul Sapper Ring]] restores a bit of energy after slaying a monster;
 +
:** [[Thorns Ring]] damages enemies when they attack you.
 +
:* Added new [[hats]]:
 +
:** ???;
 +
:** Dark Cowboy Hat;
 +
:** Deluxe Pirate Hat;
 +
:** Forager's Hat;
 +
:** Goggles;
 +
:** Golden Helmet;
 +
:** Mr. Qi's Hat;
 +
:** Pink Bow;
 +
:** Qi Mask (secret);
 +
:** Radioactive Goggles;
 +
:** Star Helmet;
 +
:** Sunglasses;
 +
:** Swashbuckler Hat;
 +
:** Tiger Hat;
 +
:** Warrior Helmet.
 +
:* Added new [[clothing]]:
 +
:** Banana Shirt;
 +
:** Ginger Overalls;
 +
:** Hot Pink Shirt;
 +
:** Island Bikini;
 +
:** Magenta Shirt;
 +
:** Tropical Sunrise Shirt;
 +
:** Yellow Suit.
 +
:* Added new shoes:
 +
:** [[Cinderclown Shoes]];
 +
:** [[Mermaid Boots]];
 +
:** [[Dragonscale Boots]];
 +
:** [[Crystal Shoes]].
 +
:* Added new [[weapons]]:
 +
:** [[Dwarf Sword]], [[Dwarf Hammer]], and [[Dwarf Dagger]];
 +
:** [[Dragontooth Cutlass]], [[Dragontooth Club]], and [[Dragontooth Shiv]];
 +
:** [[Infinity Blade]], [[Infinity Dagger]], and [[Infinity Gavel]];
 +
:** [[Iridium Needle]];
 +
:** [[Ossified Blade]];
 +
:** some previously inaccessible items have also been made accessible.
 +
:* Added new fish:
 +
:** [[Stingray]];
 +
:** [[Lionfish]];
 +
:** [[Blue Discus]];
 +
:** Legendary fish:
 +
:*** Glacierfish Jr.;
 +
:*** Legend II;
 +
:*** Ms. Angler;
 +
:*** Radioactive Carp;
 +
:*** Son of Crimsonfish.
 +
* Added new furniture:
 +
:** 35 paintings (many only found in festival shops or while fishing certain locations);
 +
:** 14 bed variants;
 +
:** ten rugs:
 +
:*** [[Blossom Rug]];
 +
:*** [[Funky Rug]];
 +
:*** [[Icy Rug]];
 +
:*** [[Large Cottage Rug]];
 +
:*** [[Large Green Rug]];
 +
:*** [[Large Red Rug]];
 +
:*** [[Light Green Rug]];
 +
:*** [[Modern Rug]];
 +
:*** [[Oceanic Rug]];
 +
:*** [[Old World Rug]];
 +
:** eight 'floor divider' rugs that can be placed between rooms to join visually different floor types;
 +
:** five [[Fish Tank|Fish tanks]] you can put fish in (including an [[Secrets#Hats|Easter egg involving hats]]);
 +
:** [[Decorative Trash Can]];
 +
:** [[Gourmand Statue]];
 +
:** [[Iridium Krobus]];
 +
:** [[Large Brown Couch]];
 +
:** [[Plain Torch]] and [[Stump Torch]];
 +
:** [[Squirrel Figurine]];
 +
:** [[Tropical Chair]].
 +
:* Added a new '[[Wall Sconce|sconce]]' furniture type with seven options.
 +
:* Added new flooring:
 +
:** [[Rustic Plank Floor]];
 +
:** [[Stone Walkway Floor]].
 +
:* Added new [[Buffs|debuffs]] from enemies:
 +
:** Burnt (Speed -2, Defense -3);
 +
:** Darkness (dims lighting, making it harder to see in caves);
 +
:** Frozen (speed -8);
 +
:** Nauseated (prevents you from eating or drinking anything).
 +
:* Added 17 new hair styles.
 +
:* Added mail from Krobus with his own stationary.
 +
:* Added new decorations and tweaks to many maps.
 +
:* Added new Easter eggs:
 +
:** [[Secrets#Shrine of Illusions|Easter egg when you change your name]] at the [[The Shrine of Illusions|Shrine of Illusions]] to include item spawn codes;
 +
:** [[Secrets#Title Screen|title screen 'happy face' secret]];
 +
:** [[Secrets#Lucky Purple Shorts|new Lucky Purple Shorts secret]];
 +
:** [[Secrets#Strange Capsule|new Strange Capsule secret]].
 +
:* Emily now visits Sandy on her birthday.
 +
:* Clicking the pigs at the [[Festival of Ice]] now plays a pig sound.
 +
 
 +
; Quality of life changes
 +
 
 +
:* Added lost & found box in Mayor Lewis' house. This can be used to retrieve items donated to failed special orders, lost quest items and tools, items from offline players, hats from children that have been turned into doves, and items left behind in the Stardew Valley Fair grange display.
 +
:* You can now sit on chairs (both placed furniture and chairs that are part of the map).
 +
:* You can now place most furniture outside.
 +
:* You can now talk to people while mounted on a horse.
 +
:* You can now donate items of different qualities for the same community bundle ingredient.
 +
:* You can no longer plant fruit trees on tiles they won't be able to grow on.
 +
:* Improved game menus and HUD:
 +
:** The social tab now shows whether you talked to an NPC today.
 +
:** The cooking tab now shows the recipe for an item when you hover over it.
 +
:** The cooking tab now fades icons for recipes you know but haven't made yet.
 +
:** The cooking/crafting tooltips now show the number produced.
 +
:** The inventory menu's organize button now combines partial item stacks.
 +
:** The inventory menu for a chest chest now shows the Community Center button.
 +
:** The shipment screen now shows the unit price of shipped items instead of displaying the shipped quantity twice.
 +
:** The quest log now shows an arrow in the morning when you have pending completed quests.
 +
:** Buff icons now subtly pulse when they're close to expiring.
 +
:* Improved shop menus:
 +
:** You can now press `ESC` or controller `B` to move the held item to your inventory (or drop it if you have no more inventory room).
 +
:** While holding a purchase, the inventory now highlights items you can stack it with.
 +
:* Improved sprinklers:
 +
:** Sprinklers can now water Slime Hutch troughs.
 +
:** Hoes no longer remove sprinklers.
 +
:* Improved [[Journey of the Prairie King]]:
 +
:** Progress can now be saved and resumed, so it can be completed in multiple sessions.
 +
:** You now also replay the original difficulty even if you've already completed it. (Previously it would increase difficulty automatically, which is now a New Game+ mode.)
 +
:* Improved game options:
 +
:** added option to choose between multiple fish-bite chime sounds;
 +
:** added option to mute farm animals and pets;
 +
:** you can now scale the UI independently of the view zoom;
 +
:** increased maximum zoom from 120% to 200%.
 +
:* Improved various items:
 +
:** The [[The Stardrop Saloon#Jukebox|Jukebox]] now has a “Random” setting.
 +
:** Removing a [[crystalarium]] that isn't ready for harvest will now drop the gem that was placed in it.
 +
:** You can now push chests containing items by holding the interact button on them with no tool equipped (the same way you could previously remove empty chests without using a tool).
 +
:* Improved inventory sorting:
 +
:** no longer changes tool order;
 +
:** now sorts by quality too;
 +
:** now sorts names in alphabetical instead of reverse alphabetical order.
 +
:* Improved museum donation interactions:
 +
:** Clicking an item now grabs one instead of the whole stack.
 +
:** Pressing back while placing an item now returns to the inventory instead of closing the whole UI.
 +
:** Other minor improvements.
 +
:* Improved HUD:
 +
:** Added a notification when you enter a farm building if an incubator is ready but the building is at max capacity.
 +
:** The "infestation" indicator in the mines is now drawn alongside the floor number, rather than replacing it.
 +
 
 +
; Balance changes
 +
 
 +
:* Combat changes:
 +
:** [[Immunity]] now reduces the chance of status [[Buffs|debuffs]].
 +
:** Changed special move cooldowns on daggers (6→3 seconds) and clubs (4→6 seconds).
 +
:** The dagger special attack now pins the target in place until the last stab (which then knocks them back), so dagger hits are less likely to miss.
 +
:** Reduced desperado profession's damage bonus from 3x to 2x.
 +
:** Slightly improved dagger critical hit chance.
 +
:* Crafting changes:
 +
:** Changed Skull Brazier recipe (was 10 Hardwood + Solar Essence + Coal; now 10 Bone Fragments).
 +
:** Repairing a fence now restores full fence health, instead of half the health of a new fence.
 +
:* Farming changes:
 +
:** Lowered the cost of ducks (2000→600g).
 +
:** Doubled the value of [[duck Feather]]s.
 +
:** Slightly increased the duck feather spawn rate.
 +
:* Fishing changes:
 +
:** Fishing rod tackle no longer loses endurance when catching junk.
 +
:** Catching a non-fish item no longer triggers the minigame.
 +
:** Reaching an effective fishing level of 15+ now increases the rod casting range by one tile.
 +
:* Mining changes:
 +
:** Gem nodes now provide mining PE and can drop diamonds.
 +
:** Gem node drops are no longer limited by mine level.
 +
:* Item drop changes:
 +
:** Stumps and hollow logs now have a 10% chance of dropping [[Mahogany Seed]].
 +
:** Any monster in the [[Secret Woods]] now has a 10% chance of dropping [[Mahogany Seed]].
 +
:** [[Skeleton]]s now have 4% chance of dropping a [[Bone Sword]].
 +
:** [[Wilderness Golem]]s now drop rice shoots more often.
 +
:** Some Skull Cavern monsters now have a small chance of dropping [[Red Cabbage Seeds]].
 +
:** Pure-white [[slime]]s now drop diamonds and refined quartz.
 +
:** Some containers now drop better items after reaching the bottom of the mines at least once.
 +
:** Different drops now unlock on mine levels 60/80/100 and the first level of the Skull Cavern.
 +
:** Reduced chance of [[Lead Rod]] drops on mine levels 60–79 (or Skull Cavern level 40+ before the previous fix), and added chance for Shadow Dagger and Wood Mallet.
 +
:** Mine wood barrels can now drop [[Basic Retaining Soil]] instead of [[Sap]].
 +
:** Mine frost barrels can now drop [[Quality Retaining Soil]] instead of [[Sap]].
 +
:** Reduced chance of frost barrels dropping Aquamarine, Frozen Geode, Hardwood, Jade, or equipment from 35% to 26%.
 +
:* Shop changes:
 +
:** Pierre will now sell his seasonal items year-round once you complete a certain new quest.
 +
:** Added two more items to the [[Stardew Valley Fair]] star token shop.
 +
:** [[Coconut]]s can be purchased from [[Sandy]] on Monday. This is now limited to ten per day.
 +
:** The [[Slingshot]] and [[Master Slingshot]] are now sold at the [[Adventurer's Guild]].
 +
:** Reduced [[Workbench]] price (3000→2000g).
 +
:** Reduced [[Earth Obelisk]] and [[Water Obelisk]] prices (1000000→500000g).
 +
:* Machine changes:
 +
:** Some machines' processing time was previously affected by the time of day. These have been standardized so they're always ready when the morning starts: [[Bee House]] (every 4 days), [[The Cave|Mushroom Box]] (2 days), [[Strange Capsule]] (3 days), Tapper (depends on input), and [[Worm Bin]] (every morning).
 +
:* Doubled star token rewards for the slingshot and fishing minigames at the [[Stardew Valley Fair]].
 +
:* Fertilizer in the greenhouse no longer disappears on season change in some cases.
 +
:* The random Stone Owl and Strange Capsule night events are now much less rare.
 +
 
 +
; Multiplayer changes
 +
 
 +
:* Added local split-screen [[multiplayer]] mode.
 +
:* The join co-op screen now remembers the last IP you entered.
 +
:* Farmhands can now move buildings through Robin's menu. The host can configure how this works (disabled, enabled, or only for a player's own cabin).
 +
:* Using the [[Return Scepter]] now returns farmhands to their cabin's front door instead of the host's farmhouse.
 +
:* Added various new chat messages when a player does something.
 +
:* When viewing a shared event in multiplayer (such as the Community Center event, or Morris’ introduction), you are no longer forcibly warped to the event location.
 +
:* When the host player sees the year 3 event, Grandpa's Theme is now added to all players' jukeboxes even if they didn't weren't in-game at the time.
 +
 
 +
; Interaction changes
 +
 
 +
:* Reworked slingshot controls: it now aims at the cursor position, and is fired by holding and releasing the mouse/gamepad fire button. The previous mode (where you'd hold the button and pull back on the cursor to aim) can be re-enabled in the options menu if desired.
 +
:* To simplify bulk actions like harvesting, holding down a button while moving will no longer repeat weapon special attacks, open/close barn/coop doors, or interact with boulders, chests, furniture, hollow logs, meteorites, shipping bins, or scarecrows.
 +
:* Constructed shipping bins now have a click-to-ship hitbox that better matches the original map-based shipping bin's hitbox.
 +
:* Flooring can now be applied by clicking on the tile the farmer is standing on. Previously, flooring had to be applied to a tile next to the farmer.
 +
:* Purchasing recipes with a full inventory no longer shows a message that the inventory is full.
 +
:* Clicking an empty tile right above an interactive element (like a machine or chest) now activates the element, similar to clicking below it in previous versions.
 +
:* Trees chopped from above or below will now take into consideration the player’s horizontal position when falling to the left or right.
 +
:* Clicking near the bottom-left corner of the screen no longer brings up the chat box.
 +
:* You can no longer open the quest log by pressing the on-screen journal button if you're currently doing something.
 +
:* You can now use the "Y" key to answer dialogue boxes for holes and exit ladders in the mines.
 +
:* Controller improvements:
 +
:** When buying/betting tokens in the Stardew Valley Festival with a controller, holding the number selection button now causes the amount to increase faster.
 +
:** Events can now be skipped on the controller even if a dialogue box is on-screen.
 +
:** Pressing B on a controller while on a specific quest page now returns to the quest list instead of closing the menu.
 +
:** Pressing B on a controller while an item is held on the crafting menu now snaps to the trash can (similar to the inventory screen).
 +
 
 +
; Other changes
 +
 
 +
:* Save names are now based on the farm name instead of the player name. (Saves originally created before 1.5 will continue using the player name.)
 +
:* [[Penny]] and the [[Dwarf]] now like artifacts.
 +
:* Improved dinosaur sleep sprites.
 +
:* Characters now face you when you talk to them instead of when the dialogue box closes (in singleplayer).
 +
:* On the final day of a tracked quest, the timer now says "final day" instead of "1 day" for clarity.
 +
:* Added many changes for modders; see [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.5|completed wishlist items]] and [[:en:Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5|mod migration guide]] for details.
 +
:* Cosmetic tweaks to various sprites.
 +
 
 +
; Fixes for multiplayer
 +
 
 +
:* Fixed an issue where fences would degrade faster in Multiplayer.
 +
:* Fixed issue where a farmhand crashing while completing the final bundle could permanently prevent the unlock from properly triggering. It is now unlocked the next time a character enters the area.
 +
:* Farmhands are now properly positioned under the elevator instead of the ladder when using it to navigate the mines.
 +
:* Fixed an issue where other farmers’ emotes would not playback properly if you were watching an event.
 +
:* Fixed a minor issue where multiple players getting the free coffee gift at the Night Market at the same time could prevent anyone from receiving it.
 +
:* Fixed the note from Grandpa reappearing for farmhands.
 +
:* Fixed issue where cows in Haley's photoshoot event could be seen sliding around for farmhands. (Non-actor characters in events are now controlled by the host.)
 +
 
 +
; Fixes for player interaction
 +
 
 +
:* Fixed rare controller and mouse input drops.
 +
:* Fixed being unable to remount a horse after dismounting it behind a shipping bin.
 +
:* Fixed issue where it would sometimes be impossible to name an animal with a controller because the onscreen keyboard would appear and disappear in the same frame.
 +
:* Fixed character customization screen's hair color slider not properly updating when hair color is randomized.
 +
:* Fixed some farm tiles incorrectly preventing buildings from being placed on them.
 +
 
 +
; Fixes for visual or cosmetic issues
 +
 
 +
:* Adjusted the sorting of item ready indicators for tappers.
 +
:* Unified when night tiles get applied to fix inconsistencies when windows change from light to dark.
 +
:* The critters list is now cleared out overnight. This fixes an issue where having a Butterfly Hutch in your house and repeatedly sleeping without leaving would spawn endless butterflies in the house.
 +
:* Improved various text:
 +
:** Fixed some localizations using inches for fish measurements to reference centimeters.
 +
:** Fixed mill description not mentioning rice.
 +
:** Fixed typos in dialogue and events.
 +
:** Fixed missing characters in Chinese and Korean fonts.
 +
:** Fixed credits not showing localizer names correctly if the current language's font doesn't have the needed characters.
 +
:** Improved many translations.
 +
:* Fixed various cosmetic/layering issues with character shadows.
 +
:* Fixed characters in events snapping to strange animation frames when skipping an event.
 +
:* Fixed various instances where the camera would pan unnecessarily after changing locations.
 +
:* Fixed greenhouse trees taking on seasonal appearances.
 +
:* Fixed tooltip for purchasing edible but non-health-restoring items (like [[crocus]]) showing price outside of the tooltip.
 +
:* Fixed a single-frame flicker in Haley’s 10-heart event.
 +
:* Fixed a single frame flicker of the farm when starting a new game.
 +
:* Fixed stamina bar showing sweat particles when fishing during the fishing competition.
 +
:* Fixed the scythe showing the weapon ability cooldown effects.
 +
:* Fixed the erroneous door tile visible on the south end of the standard farm during winter.
 +
:* Fixed issue where unlocking multiple community center bundles at once would make the screen pan to the same room multiple times.
 +
:* Fixed various issues related to the Festival of Ice map, like being able to escape the festival bounds or prematurely end the festival from certain tiles, and minor visual fixes.
 +
:* Fixed terrain features showing an "interact" cursor when mousing over their tiles during festivals.
 +
:* Fixed options page scrollbar sometimes going past the end of the scrollbar region.
 +
:* Fixed various text overflow issues on the options page.
 +
:* Fixed chests spawned on certain [[Skull Cavern]] floors being shifted down by 4 tiles.
 +
:* Fixed tiling of…
 +
:** floor tiles in the farmhouse so applied flooring in adjacent rooms appear contiguous instead of having hard edges;
 +
:** wall tiles in the farmhouse to fix sorting of certain objects that extend outside normal tile boundaries (''e.g.,'' grass starter).
 +
:** the fountain so that it has a more consistent appearance throughout the seasons;
 +
:** Pierre's stand at the Egg Festival to fix layering issues.
 +
 
 +
; Other bug fixes
    +
:* Fixed crash when resizing game window in some cases.
 +
:* Fixed rare crash on launch due to invalid game window size options.
 +
:* Fixed Iridium Bat kills not counting towards Adventurer's Guild bat eradication goal.
 +
:* Fixed an issue where the Mermaid Show reward was delayed incorrectly.
 +
:* Fixed some events showing a dark blue screen after fading out when viewed during rainy days.
 +
:* Fixed museum-related rarecrows not sold at the Night Market after being unlocked.
 +
:* Fixed issue where non-wooden gates would revert to wooden gates after saving & loading a game.
 +
:* Fixed being able to add staircases to the Luau.
 +
:* Fixed an item duplication exploit related to chest organization.
 +
:* Fixed a minor desync in character pathfinding that could happen when characters pathed to the JojaMart on modded games.
 +
:* Fixed Penny walking through walls on rainy days if you've completed the community upgrade.
 +
:* Fixed Penny's 4-heart event not accessible once you finish the community upgrade.
 +
:* Fixed fences not collected correctly after a divorce or Penny's 14-heart event.
 +
:* Fixed characters greeting you when you enter a location when they're not present.
 +
:* Fixed characters you divorced still greeting you when you enter a location.
 +
:* Fixed issue where an NPC spouse fails to pathfind when a player/NPC is blocking the front door when they check, causing them to stand in place instead.
 +
:* Fixed crops sometimes growing a day slower than they should.
 +
:* Fixed applying flooring for the first time in an upgraded house sometimes causing the flooring in the kitchen to switch to the default wooden flooring.
 +
:* Fixed issue where riding a horse while travelling from one location to another diagonally would repeatedly warp back and forth between the two locations.
 +
:* Fixed watered slime hutch troughs emptied when you load a save. (This mainly affects loading a mid-day save on mobile.)
 +
:* Fixed the community center not properly loading the refurbished map variant on game load. This caused characters like Maru to path incorrectly in them if the player had not visited the Community Center during that playthrough.
 +
:* Fixed the weekly friendship boost for giving an NPC two gifts not applied if you also gave them a third gift for their birthday.
 +
:* Fixed overnight lightning not randomized correctly, so either every overnight lightning would strike or none of them would.
 +
:* Fixed issue where stones, wood, and weeds could spawn on top of terrain features when a new year begins.
    
==1.4.5==
 
==1.4.5==
Ligne 25 : Ligne 741 :  
; Changements
 
; Changements
   −
:* Adjusted dropped item pickups so that they’re more responsive for clients in multiplayer and will “rubber band back” to their previous locations less frequently.
+
:* Ajustement des ramassages d'objets laissés tomber afin qu'ils soient plus réactifs pour les clients en Multijoueur et reviendront moins souvent à leur ancien lieu d'emplacement.
:* Adjusted item collection code so that machines tucked in corners can be refilled without using cursor mode.
+
:* Ajustement du code de collecte des articles afin que les machines rangées dans les coins puissent être rechargées sans utiliser le mode curseur.
:* Added Elliott’s 14-heart not properly working in non-English languages.
+
:* Ajout de l'événement de 14 coeurs d'[[Elliott]] qui ne fonctionnait pas bien dans des langues autres que celle Anglaise.
:* Fixed a data entry issue that caused some fish ponds to use incorrect data.
+
:* Correction d'un problème de saisie de données qui faisait que certains bassins de poissons utilisaient des données incorrectes.
:* Fixed the Shrimp Enthusiast Shirt applying the wrong shirt artwork.
+
:* Correction vis-à-vis du T-shirt d’amateur de crevettes qui appliquait une mauvaise illustration du T-shirt.
:* Fixed a softlock when watching the 2nd Fall movie in a non-English languages.
+
:* Correction d'un softlock lors du visionnage du deuxième film d'[[Automne]] dans des langues autres que celle Anglaise.
 
:* Fixed the cursor not appearing in the level up profession selector if the Controller Style Menus option is toggled off while using a controller.
 
:* Fixed the cursor not appearing in the level up profession selector if the Controller Style Menus option is toggled off while using a controller.
 
:* Unsuccessfully crafting an unstackable item while already holding an item on your cursor no longer grants you credit for crafting it.
 
:* Unsuccessfully crafting an unstackable item while already holding an item on your cursor no longer grants you credit for crafting it.
Ligne 90 : Ligne 806 :  
:* Fixed a potential soft-lock if you passed out on another player's bed.
 
:* Fixed a potential soft-lock if you passed out on another player's bed.
 
:* Fixed the screen being partially faded out when [[Demetrius]] comes to ask about the farm cave.
 
:* Fixed the screen being partially faded out when [[Demetrius]] comes to ask about the farm cave.
:* Fixed an issue where characters would greet you via speech bubble even if they weren't in the same location (e.g. Elliot welcoming you into his shack even though he's standing at the beach).
+
:* Fixed an issue where characters would greet you via speech bubble even if they weren't in the same location (''e.g.,'' Elliot welcoming you into his shack even though he's standing at the beach).
 
:* Fixed being able to perform certain actions (like using a Return Scepter) during overnight farm events.
 
:* Fixed being able to perform certain actions (like using a Return Scepter) during overnight farm events.
 
:* Fixed farmers who are knocked out while holding an item not properly showing the knocked-out animation.
 
:* Fixed farmers who are knocked out while holding an item not properly showing the knocked-out animation.
Ligne 160 : Ligne 876 :  
:* Fixed various typos.
 
:* Fixed various typos.
 
:* Fixed crash if a location no longer exists in the game, for players with residual mod data in their save file.
 
:* Fixed crash if a location no longer exists in the game, for players with residual mod data in their save file.
:* Fixed the <tt>/friendAll</tt> debug command granting friendships to NPCs that aren't friendable, which could possibly cause issues on any game mechanics that randomly select a friend (e.g. daily quests).
+
:* Fixed the <samp>/friendAll</samp> debug command granting friendships to NPCs that aren't friendable, which could possibly cause issues on any game mechanics that randomly select a friend (''e.g.,'' daily quests).
    
==1.4==
 
==1.4==
Ligne 250 : Ligne 966 :  
; Changements du mode Multijoueur
 
; Changements du mode Multijoueur
   −
:* Added optional separate money in multiplayer.
+
:* Ajout de l'option argent séparé.
:* Added support for private chat messages.
+
:* Ajout d'un support pour les messages privés.
 
:* Added more multiplayer "server messages".
 
:* Added more multiplayer "server messages".
 
:* Added a <code>/ping</code> chat command which prints the current ping to the host (for farmhands) or to each farmhand (for the host).
 
:* Added a <code>/ping</code> chat command which prints the current ping to the host (for farmhands) or to each farmhand (for the host).
Ligne 263 : Ligne 979 :  
:** mine fog events;
 
:** mine fog events;
 
:** lost book collection;
 
:** lost book collection;
:** merchants' limited stock;
+
:** marchands' stocks limités;
 
:** drum/flute blocks;
 
:** drum/flute blocks;
 
:** adjustments to the fishing bobber's position while it's midair;
 
:** adjustments to the fishing bobber's position while it's midair;
Ligne 450 : Ligne 1 166 :  
:** you could obtain up to 109 statues of perfection by storing each one in a cabin's inventory chest;
 
:** you could obtain up to 109 statues of perfection by storing each one in a cabin's inventory chest;
 
:** items of different qualities could be combined into one stack when buying from Pierre;
 
:** items of different qualities could be combined into one stack when buying from Pierre;
:** you could sell items to Pierre's at an upgraded price (e.g. Salmonberries with the Bear's Knowledge perk) and buy them back at their normal price. He now resells them at the same price he paid.
+
:** you could sell items to Pierre's at an upgraded price (''e.g.,'' Salmonberries with the Bear's Knowledge perk) and buy them back at their normal price. He now resells them at the same price he paid.
 
:* Fixed players getting stuck…
 
:* Fixed players getting stuck…
 
:** if you cast a fishing rod just after opening a treasure chest in the mines;
 
:** if you cast a fishing rod just after opening a treasure chest in the mines;
Ligne 461 : Ligne 1 177 :  
:* Fixed mummies dealing damage while downed.
 
:* Fixed mummies dealing damage while downed.
 
:* Fixed invisible, interactable elevators on treasure floors of the Skull Cavern.
 
:* Fixed invisible, interactable elevators on treasure floors of the Skull Cavern.
:* Fixed various issues where using bombs could cause items to spawn at the main player's current location instead of the location where the bomb was placed (e.g. artifacts found via secret notes, fruit tree items, giant crops, mystic rocks, hardwood, crystals, and cave grass).
+
:* Fixed various issues where using bombs could cause items to spawn at the main player's current location instead of the location where the bomb was placed (''e.g.,'' artifacts found via secret notes, fruit tree items, giant crops, mystic rocks, hardwood, crystals, and cave grass).
 
:* Fixed issue where weeds could be spawned on the tile directly beneath the elevator in the mines.
 
:* Fixed issue where weeds could be spawned on the tile directly beneath the elevator in the mines.
 
:* Fixed objects on the farm sometimes skipping their daily updates, which could cause issues like crops surviving a day into Winter or batches of crops not maturing at the same rate.
 
:* Fixed objects on the farm sometimes skipping their daily updates, which could cause issues like crops surviving a day into Winter or batches of crops not maturing at the same rate.
Ligne 467 : Ligne 1 183 :  
:* Fixed certain artifacts not spawning as intended.
 
:* Fixed certain artifacts not spawning as intended.
 
:* Fixed cooking ingredients spread between your inventory and fridge not correctly counted together.
 
:* Fixed cooking ingredients spread between your inventory and fridge not correctly counted together.
:* Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (i.e. common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
+
:* Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (''i.e.,'' common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
 
:* Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
 
:* Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
 
:* Fixed bug when getting a JojaMart membership shortly after completing the Community Center.
 
:* Fixed bug when getting a JojaMart membership shortly after completing the Community Center.
Ligne 575 : Ligne 1 291 :  
; Fixes for NPCs
 
; Fixes for NPCs
   −
:* Fixed several cases where NPC dialogues were out of sync with the actual state of the game world (e.g. saying the wrong dialogue in bed).
+
:* Fixed several cases where NPC dialogues were out of sync with the actual state of the game world (''e.g.,'' saying the wrong dialogue in bed).
 
:* Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival.
 
:* Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival.
 
:* Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance.
 
:* Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance.
Ligne 613 : Ligne 1 329 :  
:* Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.)
 
:* Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.)
 
:* Fixed NPCs sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location.
 
:* Fixed NPCs sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location.
:* Fixed NPCs saying something upon entering an area (e.g. Pam entering the Saloon) doing so if you're watching an event.
+
:* Fixed NPCs saying something upon entering an area (''e.g.,'' Pam entering the Saloon) doing so if you're watching an event.
    
; Fixes for multiplayer
 
; Fixes for multiplayer
Ligne 627 : Ligne 1 343 :  
:* Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
 
:* Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
 
:* Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
 
:* Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
:* Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (e.g. to talk to an NPC).
+
:* Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (''e.g.,'' to talk to an NPC).
 
:* Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
 
:* Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
 
:* Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
 
:* Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
Ligne 699 : Ligne 1 415 :  
:** stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
 
:** stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
 
:* Fixed various sprite issues, including…
 
:* Fixed various sprite issues, including…
:** layering issues (e.g. when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
+
:** layering issues (''e.g.,'' when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
 
:** character sprite coloration issues;
 
:** character sprite coloration issues;
 
:** some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
 
:** some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
Ligne 726 : Ligne 1 442 :  
:* Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
 
:* Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
 
:* Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
 
:* Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
:* Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn't currently visible (e.g. when answering a question).
+
:* Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn't currently visible (''e.g.,'' when answering a question).
 
:* Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
 
:* Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
 
:* Fixed visual bug in the character's health bar when their health is low.
 
:* Fixed visual bug in the character's health bar when their health is low.
Ligne 808 : Ligne 1 524 :  
; Changements
 
; Changements
   −
:* Added [[:fr:Stardew Valley Wiki|French]], [[:ko:Stardew Valley Wiki|Korean]], [[:it:Stardew Valley Wiki|Italian]], [[:hu:Stardew Valley Wiki|Hungarian]], and [[:tr:Stardew Valley Wiki|Turkish]] language support
+
:* Added French, [[:ko:Stardew Valley Wiki|Korean]], [[:it:Stardew Valley Wiki|Italian]], [[:hu:Stardew Valley Wiki|Hungarian]], and [[:tr:Stardew Valley Wiki|Turkish]] language support
:* Added a new Credits menu to replace the "About" menu on the title screen, and removed the <tt>/credits</tt> chat command.
+
:* Added a new Credits menu to replace the "About" menu on the title screen, and removed the <samp>/credits</samp> chat command.
:* Removed unneeded tilesheet files under <tt>Content</tt>.
+
:* Removed unneeded tilesheet files under <samp>Content</samp>.
:* Removed translated map files under <tt>Content/Maps</tt> (translated tilesheets are now loaded automatically).
+
:* Removed translated map files under <samp>Content/Maps</samp> (translated tilesheets are now loaded automatically).
    
; Bugs réparés
 
; Bugs réparés
Ligne 836 : Ligne 1 552 :     
:* Added French, Italian, Korean, and Turkish languages.
 
:* Added French, Italian, Korean, and Turkish languages.
:* Added a new Credits menu to replace the "About" menu on the title screen, and removed the <tt>/credits</tt> chat command.
+
:* Added a new Credits menu to replace the "About" menu on the title screen, and removed the <samp>/credits</samp> chat command.
:* Removed unneeded tilesheet files under <tt>Content</tt>.
+
:* Removed unneeded tilesheet files under <samp>Content</samp>.
:* Removed translated map files under <tt>Content/Maps</tt> (translated tilesheets are now loaded automatically).
+
:* Removed translated map files under <samp>Content/Maps</samp> (translated tilesheets are now loaded automatically).
    
}}
 
}}
Ligne 847 : Ligne 1 563 :  
; Changements
 
; Changements
   −
:* Improved performance in locations with lots of light sources (e.g. torches).
+
:* Improved performance in locations with lots of light sources (''e.g.,'' torches).
 
:* Improved performance on farms with lots of animals.
 
:* Improved performance on farms with lots of animals.
 
:* Tweaked new "H" health icon.
 
:* Tweaked new "H" health icon.
Ligne 896 : Ligne 1 612 :  
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (''e.g.'', spouse asking if you want a baby).
+
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (''e.g.,'' spouse asking if you want a baby).
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
Ligne 931 : Ligne 1 647 :  
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (''e.g.'', spouse asking if you want a baby).
+
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (''e.g.,'' spouse asking if you want a baby).
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
Ligne 1 079 : Ligne 1 795 :  
:* Fixed lack of spouse patio animations.
 
:* Fixed lack of spouse patio animations.
 
:* Fixed host seeing spouse dialogue for farmhand spouses.
 
:* Fixed host seeing spouse dialogue for farmhand spouses.
:* Fixed being able to mount horse while farmer is playing an animation (''e.g.'', picking up an item).
+
:* Fixed being able to mount horse while farmer is playing an animation (''e.g.,'' picking up an item).
 
:* Fixed animals eating twice as much if they're outside while the player sleeps.
 
:* Fixed animals eating twice as much if they're outside while the player sleeps.
:* Added <tt>ValueAdded</tt>/<tt>ValueRemoved</tt> events to <tt>NetList</tt> for SMAPI.
+
:* Added <samp>ValueAdded</samp>/<samp>ValueRemoved</samp> events to <samp>NetList</samp> for SMAPI.
    
; 1.3.25 bêta (16 Juillet 2018)
 
; 1.3.25 bêta (16 Juillet 2018)
Ligne 1 108 : Ligne 1 824 :  
; 1.3.23 bêta (05 Juillet 2018)
 
; 1.3.23 bêta (05 Juillet 2018)
   −
:* Fixed <tt>timesReachedMineBottom</tt> flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom:
+
:* Fixed <samp>timesReachedMineBottom</samp> flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom:
 
:** [[Prismatic Shard|prismatic shards]] and [[diamond]]s may rarely drop from any monster;
 
:** [[Prismatic Shard|prismatic shards]] and [[diamond]]s may rarely drop from any monster;
 
:** gems and [[Purple Mushroom|purple mushrooms]] may be found when searching trash bins;
 
:** gems and [[Purple Mushroom|purple mushrooms]] may be found when searching trash bins;
Ligne 1 443 : Ligne 2 159 :     
==1.2.26==
 
==1.2.26==
Stardew Valley 1.2.26 a été [http://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/ publié] le 24 Avril 2017 avec une prise en charge de six nouvelles langues dans le jeu. Les versions bêtas furent [http://stardewvalley.net/stardew-valley-localization-feedback/ mises en ligne sur le canal bêta de Steam] à partir du 07 Février 2017.
+
Stardew Valley 1.2.26 a été [https://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/ publié] le 24 Avril 2017 avec une prise en charge de six nouvelles langues dans le jeu. Les versions bêtas furent [https://stardewvalley.net/stardew-valley-localization-feedback/ mises en ligne sur le canal bêta de Steam] à partir du 07 Février 2017.
    
; Changements
 
; Changements
Ligne 1 471 : Ligne 2 187 :     
:* Left/right gamepad controls can be used to move the color picker now (using triggers for this was unintuitive)
 
:* Left/right gamepad controls can be used to move the color picker now (using triggers for this was unintuitive)
:* Fixed certain items (''e.g.'', tulips and blue jazz) having their counts rendered with an unbordered font
+
:* Fixed certain items (''e.g.,'' tulips and blue jazz) having their counts rendered with an unbordered font
 
:* Fixed lack of space for energy information on certain items, including Sweet Pea
 
:* Fixed lack of space for energy information on certain items, including Sweet Pea
 
:* Audio is loaded earlier on in initialization now, which might resolve some startup crashes
 
:* Audio is loaded earlier on in initialization now, which might resolve some startup crashes
Ligne 1 505 : Ligne 2 221 :  
; 1.2.17 bêta
 
; 1.2.17 bêta
   −
:* ~7000 more characters have been added to the Chinese fonts. These aren't needed for the text in the game itself, but are expected to be relatively common in text input (''e.g.'', in the names you give your farmer, farm, animals, etc.)
+
:* ~7000 more characters have been added to the Chinese fonts. These aren't needed for the text in the game itself, but are expected to be relatively common in text input (''e.g.,'' in the names you give your farmer, farm, animals, etc.)
 
:* Switching from "Windowed Borderless" to "Fullscreen" should now go straight to fullscreen instead of Windowed mode
 
:* Switching from "Windowed Borderless" to "Fullscreen" should now go straight to fullscreen instead of Windowed mode
 
:* Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object
 
:* Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object
Ligne 1 626 : Ligne 2 342 :  
:* Translations for [[:de:|German]], [[:es:|Spanish]], [[:pt:|Brazilian Portuguese]], [[:ru:|Russian]], [[:ja:|Japanese]] and [[:zh:|Simplified Chinese]] (and [http://community.playstarbound.com/threads/new-wiki-language-support.130059/ official wiki support for these languages])
 
:* Translations for [[:de:|German]], [[:es:|Spanish]], [[:pt:|Brazilian Portuguese]], [[:ru:|Russian]], [[:ja:|Japanese]] and [[:zh:|Simplified Chinese]] (and [http://community.playstarbound.com/threads/new-wiki-language-support.130059/ official wiki support for these languages])
 
:* Exit to Title has returned
 
:* Exit to Title has returned
:* A few gamepad tweaks, ''e.g.'', cursor acceleration, which were made for console versions
+
:* A few gamepad tweaks, ''e.g.,'' cursor acceleration, which were made for console versions
 
:* Many bug fixes and optimizations that were made for console versions
 
:* Many bug fixes and optimizations that were made for console versions
 
}}
 
}}
Ligne 1 671 : Ligne 2 387 :     
==1.1==
 
==1.1==
Stardew Valley 1.1 a été [http://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-1-changelog/ publié] le 03 Octobre 2016, avec une bêta [http://community.playstarbound.com/threads/1-1-beta-thread.124827/ postée à la branche bêta de Steam] le 29 Septembre 2016.
+
Stardew Valley 1.1 a été [https://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-1-changelog/ publié] le 03 Octobre 2016, avec une bêta [http://community.playstarbound.com/threads/1-1-beta-thread.124827/ postée à la branche bêta de Steam] le 29 Septembre 2016.
    
; [[Marriage|Marriage candidates]]
 
; [[Marriage|Marriage candidates]]
Ligne 1 796 : Ligne 2 512 :     
==1.07a==
 
==1.07a==
Stardew Valley 1.07a a été [http://stardewvalley.net/stardew-valley-now-available-for-mac-linux/ publié] le 29 Juillet 2016.
+
Stardew Valley 1.07a a été [https://stardewvalley.net/stardew-valley-now-available-for-mac-linux/ publié] le 29 Juillet 2016.
    
; Changements
 
; Changements
Ligne 1 870 : Ligne 2 586 :  
; Changements
 
; Changements
   −
:* Fixed weird rectangle lighting problem.  
+
:* Problème d'un rectangle lumineux et bizarre réparé.  
:* Flooring can now be removed by bombs.  
+
:* Les revêtements de sol peuvent maintenant être enlevés par [[Fabrication#Bombes|Toutes les Bombes]].  
:* You can press a "menu" button ({{key|Esc}} or {{key|E}} by default) to close out of yes/no dialogues.
+
:* Vous pouvez appuyer sur un bouton "menu" ({{Key|Échap}} ou {{key|E}} par défaut) pour fermer la boîte de dialogue oui/non.
:* If no other function is mapped to it, the {{key|Y}} key will choose "yes" in a yes/no dialogue.
+
:* Si aucune autre fonction ne lui est attribuée, la touche {{key|Y}} va choisir "oui" dans une boîte de dialogue oui/non.
:* You can use the trigger buttons on a gamepad to navigate through the Community Center menu.  
+
:* Vous pouvez utiliser les les boutons de déclenchement sur une [[Commandes|manette]] pour naviguer dans le menu du [[Centre communautaire]].  
:* Minor fixes.  
+
:* Corrections mineures.  
:* More secrets.
+
:* Plus de [[Secrets|secrets]].
    
==1.05==
 
==1.05==
Ligne 1 925 : Ligne 2 641 :  
; Changements de Gameplay
 
; Changements de Gameplay
   −
:* Added a randomize character button to the character creation screen.  
+
:* Bouton ajouté permettant l'initialisation d'un personnage aléatoire sur l'écran de création de personnage.  
:* [[Robin]] now sells crafting recipes for "Wood Floor", "Stone Floor", and "Stepping Stone Path".  
+
:* [[Robine]] vend maintenant les recettes de fabrication de "Parquet", "Sol en pierre", and "Chemin de pierres naturelles".  
:* Added a secret new way to modify a rare item.  
+
:* Nouvelle façon secrète de modifier un objet rare.  
:* Increased grass growth rate.  
+
:* Augmentation du taux de croissance du gazon.  
:* Increased [[Foraging|forage]] spawn possibilities, and made it much less likely for forage to spawn behind trees.  
+
:* Augmentation des possibilités d'apparitions des objets [[Cueillette|cueillable]], et a été rendu beaucoup moins probable l'apparition des objets de la cueillette derrière les [[arbres]].  
:* Reduced value of honey from 200g to 100g.  
+
:* Réduction de la valeur du [[miel]] de 200g à 100g.  
:* Raised [[Clint]]'s ore prices.  
+
:* Prix des minerais de [[Clint]] élevés.  
:* Inventory menus now indicate which slot is the "active slot".  
+
:* Les menus de l'[[inventaire]] indique maintenant quel emplacement est l'"emplacement actif".  
:* Made the  meteorite look snazzier.
+
:* La météorite a l'air plus stylée.
    
; Bugs réparés
 
; Bugs réparés
   −
:* Fixed problem with swinging sword while riding horse.  
+
:* Correction d'un problème de balancement de l'épée à cheval.  
:* Fixed strange lighting behavior when holding torches.  
+
:* Correction d'un comportement d'éclairage étrange lors de la tenue de torches.
:* Fixed problem where stone fence was spawning debris.  
+
:* Correction d'un problème lorsque les barrières en pierre faisait apparaître des débris.  
:* Spouse should no longer get stuck on their way to town.
+
:* Les conjoint(e)s ne seront désormais plus bloqué(e)s lors de leur trajet vers la ville.
:* Wild seeds now produce the proper produce when in the [[greenhouse]].
+
:* Les graines sauvages produisent maintenant les bons produits lorsqu'elles sont dans la [[serre]].  
:* Secret gift exchange should now work properly.  
+
:* L'échange de cadeau secret devrait maintenant marcher correctement.  
:* All scarecrows now give reports on their crow-scaring activity.  
+
:* Tous les [[épouvantails]] donnent désormais des rapports sur leur activité d’effrayamment des corbeaux.  
:* [[Bouncer]] is now truly impassable.  
+
:* Le [[Videur]] est maintenant véritablement infranchissable.  
:* Trees no longer grow directly in front of warp statues.
+
:* Les arbres ne poussent plus directement devant les statues de téléportation.
:* [[Willy]]'s shop no longer counts as water.  
+
:* Le magasin de [[Willy]] ne compte plus comme de l'eau.
:* The meteor should no longer appear in pond or buildings.  
+
:* Le météore ne devrait plus apparaître dans les bassins ou les bâtiments.  
:* If an object is ever directly underneath you, preventing you from moving, right click to remove it.  
+
:* Si jamais un objet se trouve directement sous vous, vous empêchant de bouger, cliquez avec le bouton droit de la souris pour le retirer.  
:* [[Fishing|Mariner]] and [[Fishing|Luremaster]] professions should now work properly.
+
:* Les professions [[Pêche|Loup de mer]] et [[Pêche|Maître des leurres]] devraientt maintenant marcher correctement.
:* Tappers are now properly destroyed by bombs.  
+
:* Les [[Saigneur]]s sont désormais correctement détruits par des bombes.  
:* Fixed bathing hairstyle inconsistency.  
+
:* Correction de l'incohérence de la coiffure de bain.
:* Fixed various item duplication and stacking issues.  
+
:* Correction de divers problèmes de duplication et d'empilage d'articles.  
:* [[Cooking|Poppyseed Muffin]] now actually looks like a muffin.  
+
:* Le [[Cuisine|Muffin aux graines de pavot]] ressemble maintenant à un muffin.  
:* Quest items should no longer disappear when you die.  
+
:* La requête des objets ne devrait plus disparaître à votre mort.  
:* You can no longer give quest items to the wrong person.  
+
:* Vous ne pouvez plus donner d'objets de quête à la mauvaise personne.  
:* The [[Skull Cavern|Skull Cave]] quest can no longer be completed before receiving the actual journal entry.
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:* La quête de la [[Caverne du Crâne|Caverne du Crâne]] ne peut plus être effectuée avant de recevoir cette même requête dans votre journal.
    
==1.03==
 
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==1.0==
 
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Stardew Valley 1.0 est [http://stardewvalley.net/stardew-valley-is-now-available/ sorti] le 26 Février 2016.
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Stardew Valley 1.0 est [https://stardewvalley.net/stardew-valley-is-now-available/ sorti] le 26 Février 2016.
    
[[Category:Contenu‏‎]]
 
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