Modifications

→‎1.5 : Correction leo en anglais pour Léo qui amène maintenant à la page de p.j
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{{TOC right|noautonum}}
 
Stardew Valley est sorti sur Windows PC le 26 Février 2016 après presque 4 ans de développement fermé. Les versions compatibles  pour Linux et MacOS sont sorties le 29 Juillet 2016 grâce à une mise à jour gratuite.  
 
Stardew Valley est sorti sur Windows PC le 26 Février 2016 après presque 4 ans de développement fermé. Les versions compatibles  pour Linux et MacOS sont sorties le 29 Juillet 2016 grâce à une mise à jour gratuite.  
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''Pour une décomposition détaillée de la version console du jeu voir [[Historique de la version Console]].''
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''Pour une décomposition détaillée de la version console du jeu voir [[Historique des versions console]].''
<br />''Pour une décomposition des changements spécifiques de la version mobile du jeu voir [[Historique de la version Mobile]].''
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<br />''Pour une décomposition des changements spécifiques de la version mobile du jeu voir [[Historique des versions mobiles]].''
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==1.5.6==
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Stardew Valley 1.5.6 est [https://www.stardewvalley.net/1-5-6-out-now-on-steam-gog/ sorti] le 21 décembre 2021. Des correctifs ont été appliqués le 22 décembre 2021 (deux fois) et le 18 janvier 2022.
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; Changement sur le confort
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:* Sur les configurations à plusieurs écrans, le jeu se souvient et choisit maintenant le dernier écran utilisé.
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{{TOC right|noautonum}}
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; Correction de bugs
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:* Correction possible d'un crash aléatoire qui pouvait survenir à la fin de la nuit.
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:* Correction du problème où certains types de [[Papier_peint|papier peint]] et [[Revêtement_de_sol|revêtement de sol]] n’ont pas été appliqués lors du démarrage d’une nouvelle partie.
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:* Correction du bug de réapparition de l'écran de level up tous les soirs quand on appuie sur Échap pour le supprimer.
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:* Correction du bug où l'[[Gazon|herbe]] placé à l'intérieur sèche quand on passe à l'[[Hiver]].
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:* Correction de l'impossibilité de récolter des plants de [[Jeune_théier|jeune théier]] placés dans des [[Pot_de_jardin|pots]] sur [[Île_Gingembre|l'île Gingembre]].
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:* Correction de l'impossibilité d'affecter la touche {{key|Z}} après avoir réinitialisé les touches par défaut.
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:* Correction du dysfonctionnement des captures d'écran de la map sur Linux.
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:* Correction des [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.6|problèmes de modding]].
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; Changement interne
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:* Mise à jour de Steamworks.NET à la version 20.0.0.
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{{version history hotfixes|content=&#32;
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; 22 Décembre 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1473385614133239808 announcement])
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:* Correction d'un crash lors du démarrage du jeu sur la branche de compatibilité sur macOS.
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:* Correction de l'impossibilité de déplacer la fenêtre de jeu d'un écran à un autre dans certaines configurations d'écran.
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:* Correction d'un problème qui empêchait de sélectionner une profession à l'aide d'une manette de jeu. Vous devriez pouvoir re-sélectionner les professions manquées le lendemain.
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:* Correction que les [[Pot_de_jardin|pots]] se récoltent automatiquement quand on passe la souris dessus.
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:* Correction des décorations du patio d'[[Emily]] qui étaient une tuile au-dessus de l'endroit où elles auraient dû être.
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:* Correction d'un problème d'initialisation du SDK Steam dans la version 1.5.6.
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; 18 Janvier 2022 "Hotfix #3" (indéxée à [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4451243368885879000 1.5.6 announcement])
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:* La version affichée sur l'écran-titre <code>?</code> le menu reflète maintenant les correctifs.
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:* Modification de la mise à l'échelle du logo Stardew Valley sur l'écran titre pour les résolutions avec des hauteurs basses.
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:* Suppression des affichages de touches de raccourci numériques en haut du menu de l'écran d'inventaire lors de la lecture sur une manette.
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:* Correction de problèmes de placement de joueur/cheval après avoir déclenché un événement à la ferme alors qu'il était à cheval (y compris un problème qui pouvait coincer un ouvrier agricole dans un mur après avoir vu l'événement à 6 cœurs de Leah).
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:* Correction de la ligne de dialogue coréen / anglais échangée contre la scène effondrée dans le volcan.
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:* Correction du mode plein écran exclusif décentré ou mal dimensionné lorsque le zoom de la fenêtre n'est pas défini sur 100 %.
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:* Ajout de la sécurité intégrée lors de la maximisation/du fenêtrage à partir de l'écran-titre pour se fixer au coin supérieur droit de l'affichage actuel en mode plein écran.
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}}
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==1.5.4 (hotfix)==
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Stardew Valley 1.5.4 (hotfix) est [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1411025886090989568 sorti] le 02 Juillet 2021. Cette manœuvre corrige les changements apportés lors de la mise à jour précédente de la console sur PC, et corrige un problèmes de MacOS
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; Changement
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:* Adjuste la géneration aléatoire des drops de [[Chauve-souris_momifiée|Chauve-souris momifiée]] .
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; Bug résolus
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:* Corrige les problèmes du multijoueur sur MacOS.
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:* Correction du problème d'enveloppement de texte sur le tableau des commandes spéciales dans la localisation coréenne.
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:* Corrige que les [[Fruit_étoilé|Fruits étoilés]] ne sont pas toujours comptés dans le score de [[Perfection]] . Atteindre l’endurance maximale signifie désormais avoir trouvé tout les fruits étoilés.
    
==1.5.4==
 
==1.5.4==
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:*Corrige un bug empêchant le Slime prismatique de lâcher une gelée prismatique dans de rares cas.  
 
:*Corrige un bug empêchant le Slime prismatique de lâcher une gelée prismatique dans de rares cas.  
 
:*Corrige un bug où la capsule étrange laissait un résidu visuel lumineux derrière elle.
 
:*Corrige un bug où la capsule étrange laissait un résidu visuel lumineux derrière elle.
:*L'événement de 14 coeurs de [[Penny]] place désormais votre lit existant dans un coffre au lieu de le remplacer.
+
:*L'événement de 14 cœurs de [[Penny]] place désormais votre lit existant dans un coffre au lieu de le remplacer.
 
:*Corrige un crash qui pouvait se produire si un mouvement de cassage de roche d'un [[Esprit de poussière]] devait faire disparaître un haricot Qi.
 
:*Corrige un crash qui pouvait se produire si un mouvement de cassage de roche d'un [[Esprit de poussière]] devait faire disparaître un haricot Qi.
 
:*Le mobilier n'est plus visible/ne bloque plus le passage durant un événement prenant place hors de la ferme.  
 
:*Le mobilier n'est plus visible/ne bloque plus le passage durant un événement prenant place hors de la ferme.  
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:*Corrige l'apparition de certaines [[Minéraux#Gemmes|gemmes]] sur le [[Quêtes#Quêtes d'embauche|panneau d'affichage]] avant qu'elles ne soient disponibles.  
 
:*Corrige l'apparition de certaines [[Minéraux#Gemmes|gemmes]] sur le [[Quêtes#Quêtes d'embauche|panneau d'affichage]] avant qu'elles ne soient disponibles.  
 
:*Le joueur ne cligne plus des yeux en chargeant une action d'outil. Cela causait un problème visuel mineur.
 
:*Le joueur ne cligne plus des yeux en chargeant une action d'outil. Cela causait un problème visuel mineur.
:*Plusieurs fixes concernant les localisations.
+
:*Plusieurs correctifs concernant les localisations.
    
; Ajustements sur l'[[Île Gingembre]]  
 
; Ajustements sur l'[[Île Gingembre]]  
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;Ajustements multijoueur
 
;Ajustements multijoueur
   −
:*Les [[casier à crabes]] sont désormais affectés par les professions liées aux casiers à crabes du joueur qui recharge les appâts. Cela fixe un cas en multijoueur où la profession d'un joueur (comme Loup de Mer) ne fonctionnerait pas car le casier a été placé dans l'eau par un autre joueur.
+
:*Les [[casier à crabes]] sont désormais affectés par les professions liées aux casiers à crabes du joueur qui recharge les appâts. Cela corrige un cas en multijoueur où la profession d'un joueur (comme Loup de Mer) ne fonctionnerait pas car le casier a été placé dans l'eau par un autre joueur.
 
:*Corrige les options d'arrière-plan de menus s'affichant mal les jours pluvieux, en écran divisé.  
 
:*Corrige les options d'arrière-plan de menus s'affichant mal les jours pluvieux, en écran divisé.  
 
:*Corrige l'affichage incorrect des boutons sur l'écran de connexion en coop locale.  
 
:*Corrige l'affichage incorrect des boutons sur l'écran de connexion en coop locale.  
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:*Ajout d'une exception en spécifiant des objets invalides dans les [[paquets]] randomisés  
 
:*Ajout d'une exception en spécifiant des objets invalides dans les [[paquets]] randomisés  
 
:*Corrige les big craftable perdant des données moddées lorsque retirés.
 
:*Corrige les big craftable perdant des données moddées lorsque retirés.
:*Corrige un problème où aller d'un étage à un autre à dos de cheval dans le [[Donjon du volcan]] pouvait causer une mauvaise position du joueur à l'étage suivant.  
+
:*Corrige un problème où aller d'un étage à un autre à dos de cheval dans le [[Donjon du volcan]] pouvait causer une mauvaise position du joueur à l'étage suivant.
    
==1.5.2==
 
==1.5.2==
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:* Prix du [[Kit de cuisson]] réduit de 300g à 80.
 
:* Prix du [[Kit de cuisson]] réduit de 300g à 80.
 
:* Prix de vente des [[Animaux#Canard|Canard]]s réduit de 4000g à 1200.
 
:* Prix de vente des [[Animaux#Canard|Canard]]s réduit de 4000g à 1200.
:* Fixe le prix de vente des canards inapproprié.  
+
:* Corrige le prix de vente des canards inapproprié.  
    
; Ajustements sur l'[[Île Gingembre]]  
 
; Ajustements sur l'[[Île Gingembre]]  
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:* Ajout d'une sécurité empêchant les joueurs de se téléporter au coin en haut à gauche de la carte du Sud de l'île.
 
:* Ajout d'une sécurité empêchant les joueurs de se téléporter au coin en haut à gauche de la carte du Sud de l'île.
 
:* S'évanouir dans la chambre secrète de Qi ne vous fait plus réapparaître dans la Vallée de Stardew.  
 
:* S'évanouir dans la chambre secrète de Qi ne vous fait plus réapparaître dans la Vallée de Stardew.  
:* Fixe les Junimos qui ne récoltent pas les cultures si vous avez dormi sur l'île où si vous n'étiez pas là physiquement.
+
:* Corrige les Junimos qui ne récoltent pas les cultures si vous avez dormi sur l'île où si vous n'étiez pas là physiquement.
:* Fixe l'incapacité de placer un [[Mini-réfrigérateur]] dans la maison de l'île.
+
:* Corrige l'incapacité de placer un [[Mini-réfrigérateur]] dans la maison de l'île.
:* Fixe l'incapacité de collecter du Miel des [[Ruche|ruches]] sur l'île, en Hiver.
+
:* Corrige l'incapacité de collecter du Miel des [[Ruche|ruches]] sur l'île, en Hiver.
:* Fixe les [[Pot de jardin|Pots de jardins]] étant arrosés sur l'île les jours où il pleut dans la Vallée.
+
:* Corrige les [[Pot de jardin|Pots de jardins]] étant arrosés sur l'île les jours où il pleut dans la Vallée.
:* Fixe les graines sauvages disparaissant durant la nuit, sur l'île, les Samedis et Dimanches.
+
:* Corrige les graines sauvages disparaissant durant la nuit, sur l'île, les Samedis et Dimanches.
    
; Ajustements [[Multijoueur]]
 
; Ajustements [[Multijoueur]]
   −
:* Fixe le mauvais alignement de la plupart des mini-jeux en écran divisé.
+
:* Corrige le mauvais alignement de la plupart des mini-jeux en écran divisé.
:* Fixe un crash qui pouvait se produire dans le [[Marché nocturne|spectacle de la Sirène]] en écran divisé.
+
:* Corrige un crash qui pouvait se produire dans le [[Marché nocturne|spectacle de la Sirène]] en écran divisé.
:* Fixe les personnages se retrouvant bloqués si deux joueurs en écran divisé choisissent le même personnage au même moment.
+
:* Corrige les personnages se retrouvant bloqués si deux joueurs en écran divisé choisissent le même personnage au même moment.
:* Fixe un crash lorsque les casiers à crabes sont retirés.
+
:* Corrige un crash lorsque les casiers à crabes sont retirés.
    
; Ajustements généraux
 
; Ajustements généraux
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:* Vous ne pouvez plus tuer Fector en tant que zombie dans [[Aventures du Roi de la Prairie]].
 
:* Vous ne pouvez plus tuer Fector en tant que zombie dans [[Aventures du Roi de la Prairie]].
 
:* Ajuste le rendu des meubles très larges afin qu'ils ne dépassent pas d'une cause d'inventaire.
 
:* Ajuste le rendu des meubles très larges afin qu'ils ne dépassent pas d'une cause d'inventaire.
:* Fixe un problème empêchant les 100% de score de perfection sur une partie Joja.
+
:* Corrige un problème empêchant les 100% de score de perfection sur une partie Joja.
:* Fixe un problème graphique avec l'événement d'après-perfection.
+
:* Corrige un problème graphique avec l'événement d'après-perfection.
:* Fixe le corail qui n'est pas considéré comme "rouge" au lieu de "Violet pale rouge" pour la teinture, etc.
+
:* Corrige le corail qui n'est pas considéré comme "rouge" au lieu de "Violet pale rouge" pour la teinture, etc.
:* Fixe les coeurs lâchés durant le challenge "Défi gourmant de Qi" qui ne sont pas récupérables si l'inventaire du joueur est plein.
+
:* Corrige les coeurs lâchés durant le challenge "Défi gourmant de Qi" qui ne sont pas récupérables si l'inventaire du joueur est plein.
:* Fixe le bouton "OK" de l'écran de montée de niveau parfois positionné en dehors de l'écran.
+
:* Corrige le bouton "OK" de l'écran de montée de niveau parfois positionné en dehors de l'écran.
:* Fixe la Clef de la Ville qui ne permet pas d'entrer dans le magasin de Pierre si vous avez complété le jeu en partie Joja.
+
:* Corrige la Clef de la Ville qui ne permet pas d'entrer dans le magasin de Pierre si vous avez complété le jeu en partie Joja.
:* Fixe un problème où une grosse quantité de betteraves placées dans un moulin ne produit pas la bonne quantité de sucre.
+
:* Corrige un problème où une grosse quantité de betteraves placées dans un moulin ne produit pas la bonne quantité de sucre.
:* Fixe les quêtes spéciales liées aux cadeaux où les objectifs ne cochent pas la valeur d'amitié minimale des objets offerts.   
+
:* Corrige les quêtes spéciales liées aux cadeaux où les objectifs ne cochent pas la valeur d'amitié minimale des objets offerts.   
:* Fixe les objets liés aux quêtes spéciales ne disparaissant pas lorsque placés dans un coffre Junimo, une fois la quête terminée.
+
:* Corrige les objets liés aux quêtes spéciales ne disparaissant pas lorsque placés dans un coffre Junimo, une fois la quête terminée.
:* Fixe les pousses d'arbres fruitiers et les graines vendues aux festivals ne reflétant pas les paramètres de marges de profit.  
+
:* Corrige les pousses d'arbres fruitiers et les graines vendues aux festivals ne reflétant pas les paramètres de marges de profit.  
:* Fixe les objets "panneaux" ne montrant plus leur indicateur de placement une fois qu'un étang à poissons a été construit dans la ferme.
+
:* Corrige les objets "panneaux" ne montrant plus leur indicateur de placement une fois qu'un étang à poissons a été construit dans la ferme.
:* Fixe les anneaux combinés ne montrant que les statistiques du premier anneau consommé.
+
:* Corrige les anneaux combinés ne montrant que les statistiques du premier anneau consommé.
:* Fixe les anneaux combinés n'utilisant pas correctement leur nom local.
+
:* Corrige les anneaux combinés n'utilisant pas correctement leur nom local.
:* Fixe un glitch de duplication d'anneaux dans le menu de teinture.
+
:* Corrige un glitch de duplication d'anneaux dans le menu de teinture.
:* Fixe un crash et d'autres problèmes liés à l'obtention de l'objet en iridium de Krobus.
+
:* Corrige un crash et d'autres problèmes liés à l'obtention de l'objet en iridium de Krobus.
:* Fixe potentiel d'un crash quand le joueur va au lit.
+
:* Corrige potentiel d'un crash quand le joueur va au lit.
:* Fixe potentiel d'un crash dans les mines.
+
:* Corrige potentiel d'un crash dans les mines.
:* Fixe un crash lors de la pêche dans la mare de la ferme avec des appâts magiques.
+
:* Corrige un crash lors de la pêche dans la mare de la ferme avec des appâts magiques.
:* Fixe un bug causant que le [[Gratin de chou-fleur]] n'apparait pas dans l'onglet collection.
+
:* Corrige un bug causant que le [[Gratin de chou-fleur]] n'apparait pas dans l'onglet collection.
:* Fixe la casse de géodes et de trésors d'artéfact comptant pour deux obtentions de l'objet dans l'onglet collection.
+
:* Corrige la casse de géodes et de trésors d'artéfact comptant pour deux obtentions de l'objet dans l'onglet collection.
:* Fixe un crash pouvant se produire quand on clique dans la zone d'une barre de défilement d'un menu de magasin lorsqu'il y a moins de 4 objets disponibles.
+
:* Corrige un crash pouvant se produire quand on clique dans la zone d'une barre de défilement d'un menu de magasin lorsqu'il y a moins de 4 objets disponibles.
:* Fixe un problème où placer une bombe et dormir pourrait causer que le son de la bombe se joue indéfiniment.
+
:* Corrige un problème où placer une bombe et dormir pourrait causer que le son de la bombe se joue indéfiniment.
:* Fixe un problème où les graines peuvent apparaitre comme des batteries.
+
:* Corrige un problème où les graines peuvent apparaitre comme des batteries.
:* Fixe le timer de rechargement d'une arme n'apparaissant plus sur les armes dans les menus de magasin.
+
:* Corrige le timer de rechargement d'une arme n'apparaissant plus sur les armes dans les menus de magasin.
:* (Modding) Fixe l'ordre/la nomination des tilesheets sur la carte de la ferme de plage, inconsistants avec les autres types de ferme.
+
:* (Modding) Corrige l'ordre/la nomination des tilesheets sur la carte de la ferme de plage, inconsistants avec les autres types de ferme.
    
; Ajustements de localisations  
 
; Ajustements de localisations  
   −
:* Fixe un événement manquant dans le magasin de Willy avec la localisation hongroise.
+
:* Corrige un événement manquant dans le magasin de Willy avec la localisation hongroise.
:* Fixe un problème avec l'événement de 6 coeurs de Leo dans la localisation allemande. Cet ajustement est rétroactif.  
+
:* Corrige un problème avec l'événement de 6 coeurs de Leo dans la localisation allemande. Cet ajustement est rétroactif.  
:* Fixe un problème où certaines armes ajoutées en 1.5 pouvaient montrer un nom incorrect dans la localisation allemande.
+
:* Corrige un problème où certaines armes ajoutées en 1.5 pouvaient montrer un nom incorrect dans la localisation allemande.
:* Fixe des crash liés à l'appel téléphonique de Lewis dans certaines localisations.
+
:* Corrige des crash liés à l'appel téléphonique de Lewis dans certaines localisations.
 
:* Ajustements de plusieurs typos mineures.  
 
:* Ajustements de plusieurs typos mineures.  
 
:* Ajustements de localisation variés.
 
:* Ajustements de localisation variés.
    
==1.5.1==
 
==1.5.1==
Stardew Valley 1.5.1 was [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 released] on 24 December 2020. Some fixes were deployed in three unversioned hotfixes on December 21st, 22nd, and 23rd.
+
Stardew Valley 1.5.1 est [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 sorti] le 24 Decembre 2020. Certains correctifs ont été déployés dans trois correctifs sans version les 21, 22 et 23 décembre.
   −
; Feature changes
+
; Modifications des fonctionnalités
   −
:* The crystal cave puzzle now gradually gets easier after repeated misses.
+
:* Le puzzle de la grotte de cristal devient désormais progressivement plus facile après des échecs répétés.
:* Local split-screen players can now select remote characters. This allows players continuing multiplayer farms in local multiplayer to resume their old farmers.
+
:* Les joueurs locaux en écran partagé peuvent désormais sélectionner des personnages distants. Cela permet aux joueurs qui poursuivent leurs fermes multijoueurs en multijoueur local de reprendre leurs anciens agriculteurs.
:* Spouses no longer stand around looking at rug-type furniture items. This fixes a case where a spouse might stare at a Floor Divider, which could cause them to block the player's way through a narrow hallway.
+
:* Les conjoints ne restent plus là à regarder des meubles de type tapis. Cela corrige le cas où un conjoint pourrait fixer un séparateur de sol, ce qui pourrait l'amener à bloquer le passage du joueur dans un couloir étroit.
   −
; Multiplayer fixes
+
; Correctifs [[Multijoueur]]
   −
:* Fixed exploit where you could regain stamina in bed in multiplayer even if the game was paused.
+
:* Correction d'une exploitation de bug où vous pouviez retrouver de l'endurance au lit en multijoueur même si le jeu était en pause.
:* Fixed rare issue where the host player would warp to an invalid position if a farmhand had just completed a [[Community Center]] bundle.
+
:* Correction d'un problème rare où le joueur hôte se déportait vers une position invalide si un ouvrier agricole venait de terminer des [[Paquets]] du [[Centre communautaire]].
:* Fixed shared events in multiplayer potentially putting players out of bounds.
+
:* Correction d'événements partagés en multijoueur mettant potentiellement les joueurs hors des limites.
   −
; Localization fixes
+
; Correctifs de localisation
   −
:* Various localization fixes and changes.
+
:* Divers correctifs et modifications de localisation.
:* Fixed the am/pm display not displayed properly in non-English languages.
+
:* Correction de l'affichage am/pm qui ne s'affichait pas correctement dans les langues autres que l'anglais.
:* Fixed a crash when bombing the cave entrance next to the Field Office when playing in Spanish.
+
:* Correction d'un crash lors du bombardement de l'entrée de la grotte à côté du bureau extérieur en jouant en espagnol.
:* Fixed a crash when interacting with the Junimo Notes in the Community center when playing in non-English.
+
:* Correction d'un crash lors de l'interaction avec les notes Junimo dans le [[Centre communautaire]] lors de la lecture dans une langue autre que l'anglais.
:* Fixed issues with Lewis's phone call in various localizations.
+
:* Correction de problèmes avec l'appel téléphonique de Lewis dans diverses langues.
:* Fixed bug in the Spanish translations preventing Birdie's introduction event from completing.
+
:* Correction d'un bug dans les traductions espagnoles empêchant l'événement d'introduction de Birdie de se terminer.
:* Fixed bug in the German translations preventing male characters from completing Birdie's quest.
+
:* Correction d'un bug dans les traductions allemandes empêchant les personnages masculins de terminer la quête de Birdie.
:* Fixed malformed item data causing the game to crash when playing in Turkish.
+
:* Correction de données d'objet mal formées provoquant le crash du jeu lors de la lecture en turc.
   −
; General fixes
+
; Correctifs généraux
   −
:* When dismissing the [[forge]] menu, items that can't fit in your inventory are now dropped downward instead of upward to avoid items being dropped into the lava.  
+
:* Lorsque vous fermez le menu [[forge]], les objets qui ne peuvent pas rentrer dans votre inventaire sont désormais lâchés vers le bas plutôt que vers le haut pour éviter que les objets ne tombent dans la lave.
:* Fixed pets sometimes warping out of bounds.
+
:* Correction des animaux de compagnie se téléportant parfois hors des limites.
:* Fixed being able to place objects in some parts of the void in the farmhouse.
+
:* Correction de la possibilité de placer des objets dans certaines parties du vide de la ferme.
:* Fixed "spawn monsters on the farm" advanced game option resetting when you choose a different farm type after changing it.
+
:* Correction de l'option de jeu avancée « spawn des monstres à la ferme » réinitialisée lorsque vous choisissez un type de ferme différent après l'avoir modifié.
:* Fixed redeeming a stack of items at the [[Stardew Valley Fair]] granting a single item, instead of the whole stack.
+
:* Correction de l'échange d'une pile d'objets à la [[Grand Festival de Stardew Valley]] accordant un seul objet, au lieu de la pile entière.
:* Fixed issues related to having a child named Leo or Kent. Existing friendship points for these characters will be transferred over to your children.
+
:* Correction de problèmes liés au fait d'avoir un enfant nommé Leo ou Kent. Les points d'amitié existants pour ces personnages seront transférés à vos enfants.
:* Fixed some new hairstyles clipping through hats.
+
:* Correction de quelques nouvelles coiffures passant à travers les chapeaux.
:* Fixed issue where purchasing the Master Slingshot would give the player a normal Slingshot.
+
:* Correction d'un problème où l'achat du Master Slingshot donnait au joueur un Slingshot normal.
:* Fixed unable to select the Beach Farm on the new game screen when playing with a controller at minimum resolution.
+
:* Correction de l'impossibilité de sélectionner Beach Farm sur le nouvel écran de jeu lorsque vous jouez avec un contrôleur à la résolution minimale.
:* Fixed Leo available as secret santa if he's not in town.
+
:* Correction de Léo disponible en tant que Père Noël secret s'il n'est pas en ville.
:* Fixed being able to place objects in certain tiles that block player movement such as the landslide that blocks the path to the Mines.
+
:* Correction de la possibilité de placer des objets dans certaines zones qui bloquent le mouvement du joueur comme le glissement de terrain qui bloque le chemin vers les Mines.
:* Fixed issue where killing Big Slimes carrying hearts during Qi's Hungry Challenge, while wearing the Burglar's Ring, would cause the hearts to be collectable in the player's inventory.
+
:* Correction d'un problème où tuer des [[Slimes#Grands Slimes|grands slimes]] portant des cœurs pendant le [[Quêtes#Défi gourmant de Qi|défi gourmand de Qi]], tout en portant la [[Bague de cambrioleur]], rendait les cœurs récupérables dans l'inventaire du joueur.
:* Fixed a crash that occurs when demolishing cabins.
+
:* Correction d'un crash qui se produisait lors de la démolition de [[Cabane|cabanes]].
:* Fixed a crash that could occur overnight if you place the Auto-Petter anywhere that isn't a Coop or a Barn.
+
:* Correction d'un crash qui pouvait survenir du jour au lendemain si vous placez l'[[Auto-caresse|auto-caresse]] n'importe où autre que dans un [[Poulailler]] ou une [[Grange]].
:* Fixed Maru standing on the wrong tile outside the farm on Saturdays if you're married to her.
+
:* Correction de [[Maru]] se tenant sur la mauvaise tuile à l'extérieur de la ferme le samedi si vous êtes marié avec elle.
:* Fixed Hair #56 accidentally replaced.
+
:* Correction des cheveux n°56 remplacés accidentellement.
:* Fixed Birdie's item trade quest removing all stacks of an item when they're given to their intended recipient.
+
:* Correction de la quête d'échange d'objets de Birdie supprimant toutes les piles d'un objet lorsqu'ils sont donnés à leur destinataire prévu.
:* (Modding) Fixed the [[Return Scepter]] not returning to overwritten farmhouse entry positions.
+
:* (Modding) Correction du [[Sceptre de téléportation]] qui ne revenait pas aux positions écrasées d'entrée de la ferme.
    
==1.5==
 
==1.5==
Ligne 225 : Ligne 275 :     
:* Added new locations, dialogue, events, minigames, puzzles, and a quest line involving multiple NPCs.
 
:* Added new locations, dialogue, events, minigames, puzzles, and a quest line involving multiple NPCs.
:* Added [[Leo]], a new NPC with his own backstory, plot line, events, etc.
+
:* Added [[Léo]], a new NPC with his own backstory, plot line, events, etc.
 
:* Added new secondary NPCs: [[Birdie]], [[Ginger Island#Gourmand Frog|Gourmand Frog]], and [[Professor Snail]].
 
:* Added new secondary NPCs: [[Birdie]], [[Ginger Island#Gourmand Frog|Gourmand Frog]], and [[Professor Snail]].
 
:* Added a [[Volcano Dungeon|volcano dungeon]] which changes each time you visit it similar to the mines.
 
:* Added a [[Volcano Dungeon|volcano dungeon]] which changes each time you visit it similar to the mines.
Ligne 271 : Ligne 321 :  
:* Added [[Forge|tool and weapon enchanting]].
 
:* Added [[Forge|tool and weapon enchanting]].
 
:* Added [[Forge|ability to combine two rings into one]].
 
:* Added [[Forge|ability to combine two rings into one]].
:* Added [[Quests#Special Orders|special orders]], more dynamic late-game quests which let you help villagers with their personal projects through a special orders board in town. These can include more varied goals and rewards, temporary world changes (like new enemies for the duration of the quest), permanent changes (e.g. new shop inventory), and post-completion events.
+
:* Added [[Quests#Special Orders|special orders]], more dynamic late-game quests which let you help villagers with their personal projects through a special orders board in town. These can include more varied goals and rewards, temporary world changes (like new enemies for the duration of the quest), permanent changes (''e.g.,'' new shop inventory), and post-completion events.
 
:* Added a second [[Carpenter's Shop#Community Upgrades|community upgrade]].
 
:* Added a second [[Carpenter's Shop#Community Upgrades|community upgrade]].
 
:* Added a more difficult version of the mines and skull caves, which includes new and more powerful monsters along with better drops. These can be accessed late-game, and can optionally be toggled permanently using the [[Shrine of Challenge]].
 
:* Added a more difficult version of the mines and skull caves, which includes new and more powerful monsters along with better drops. These can be accessed late-game, and can optionally be toggled permanently using the [[Shrine of Challenge]].
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:** Reaching an effective fishing level of 15+ now increases the rod casting range by one tile.
 
:** Reaching an effective fishing level of 15+ now increases the rod casting range by one tile.
 
:* Mining changes:
 
:* Mining changes:
:** Gem nodes now provide mining XP and can drop diamonds.
+
:** Gem nodes now provide mining PE and can drop diamonds.
 
:** Gem node drops are no longer limited by mine level.
 
:** Gem node drops are no longer limited by mine level.
 
:* Item drop changes:
 
:* Item drop changes:
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:* Characters now face you when you talk to them instead of when the dialogue box closes (in singleplayer).
 
:* Characters now face you when you talk to them instead of when the dialogue box closes (in singleplayer).
 
:* On the final day of a tracked quest, the timer now says "final day" instead of "1 day" for clarity.
 
:* On the final day of a tracked quest, the timer now says "final day" instead of "1 day" for clarity.
:* Added many changes for modders; see [[User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.5|completed wishlist items]] and [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5|mod migration guide]] for details.
+
:* Added many changes for modders; see [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.5|completed wishlist items]] and [[:en:Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5|mod migration guide]] for details.
 
:* Cosmetic tweaks to various sprites.
 
:* Cosmetic tweaks to various sprites.
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:* Fixed tiling of…
 
:* Fixed tiling of…
 
:** floor tiles in the farmhouse so applied flooring in adjacent rooms appear contiguous instead of having hard edges;
 
:** floor tiles in the farmhouse so applied flooring in adjacent rooms appear contiguous instead of having hard edges;
:** wall tiles in the farmhouse to fix sorting of certain objects that extend outside normal tile boundaries (e.g. grass starter).
+
:** wall tiles in the farmhouse to fix sorting of certain objects that extend outside normal tile boundaries (''e.g.,'' grass starter).
 
:** the fountain so that it has a more consistent appearance throughout the seasons;
 
:** the fountain so that it has a more consistent appearance throughout the seasons;
 
:** Pierre's stand at the Egg Festival to fix layering issues.
 
:** Pierre's stand at the Egg Festival to fix layering issues.
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:* Fixed a potential soft-lock if you passed out on another player's bed.
 
:* Fixed a potential soft-lock if you passed out on another player's bed.
 
:* Fixed the screen being partially faded out when [[Demetrius]] comes to ask about the farm cave.
 
:* Fixed the screen being partially faded out when [[Demetrius]] comes to ask about the farm cave.
:* Fixed an issue where characters would greet you via speech bubble even if they weren't in the same location (e.g. Elliot welcoming you into his shack even though he's standing at the beach).
+
:* Fixed an issue where characters would greet you via speech bubble even if they weren't in the same location (''e.g.,'' Elliot welcoming you into his shack even though he's standing at the beach).
 
:* Fixed being able to perform certain actions (like using a Return Scepter) during overnight farm events.
 
:* Fixed being able to perform certain actions (like using a Return Scepter) during overnight farm events.
 
:* Fixed farmers who are knocked out while holding an item not properly showing the knocked-out animation.
 
:* Fixed farmers who are knocked out while holding an item not properly showing the knocked-out animation.
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:* Fixed various typos.
 
:* Fixed various typos.
 
:* Fixed crash if a location no longer exists in the game, for players with residual mod data in their save file.
 
:* Fixed crash if a location no longer exists in the game, for players with residual mod data in their save file.
:* Fixed the <tt>/friendAll</tt> debug command granting friendships to NPCs that aren't friendable, which could possibly cause issues on any game mechanics that randomly select a friend (e.g. daily quests).
+
:* Fixed the <samp>/friendAll</samp> debug command granting friendships to NPCs that aren't friendable, which could possibly cause issues on any game mechanics that randomly select a friend (''e.g.,'' daily quests).
    
==1.4==
 
==1.4==
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:** you could obtain up to 109 statues of perfection by storing each one in a cabin's inventory chest;
 
:** you could obtain up to 109 statues of perfection by storing each one in a cabin's inventory chest;
 
:** items of different qualities could be combined into one stack when buying from Pierre;
 
:** items of different qualities could be combined into one stack when buying from Pierre;
:** you could sell items to Pierre's at an upgraded price (e.g. Salmonberries with the Bear's Knowledge perk) and buy them back at their normal price. He now resells them at the same price he paid.
+
:** you could sell items to Pierre's at an upgraded price (''e.g.,'' Salmonberries with the Bear's Knowledge perk) and buy them back at their normal price. He now resells them at the same price he paid.
 
:* Fixed players getting stuck…
 
:* Fixed players getting stuck…
 
:** if you cast a fishing rod just after opening a treasure chest in the mines;
 
:** if you cast a fishing rod just after opening a treasure chest in the mines;
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:* Fixed mummies dealing damage while downed.
 
:* Fixed mummies dealing damage while downed.
 
:* Fixed invisible, interactable elevators on treasure floors of the Skull Cavern.
 
:* Fixed invisible, interactable elevators on treasure floors of the Skull Cavern.
:* Fixed various issues where using bombs could cause items to spawn at the main player's current location instead of the location where the bomb was placed (e.g. artifacts found via secret notes, fruit tree items, giant crops, mystic rocks, hardwood, crystals, and cave grass).
+
:* Fixed various issues where using bombs could cause items to spawn at the main player's current location instead of the location where the bomb was placed (''e.g.,'' artifacts found via secret notes, fruit tree items, giant crops, mystic rocks, hardwood, crystals, and cave grass).
 
:* Fixed issue where weeds could be spawned on the tile directly beneath the elevator in the mines.
 
:* Fixed issue where weeds could be spawned on the tile directly beneath the elevator in the mines.
 
:* Fixed objects on the farm sometimes skipping their daily updates, which could cause issues like crops surviving a day into Winter or batches of crops not maturing at the same rate.
 
:* Fixed objects on the farm sometimes skipping their daily updates, which could cause issues like crops surviving a day into Winter or batches of crops not maturing at the same rate.
Ligne 1 133 : Ligne 1 183 :  
:* Fixed certain artifacts not spawning as intended.
 
:* Fixed certain artifacts not spawning as intended.
 
:* Fixed cooking ingredients spread between your inventory and fridge not correctly counted together.
 
:* Fixed cooking ingredients spread between your inventory and fridge not correctly counted together.
:* Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (i.e. common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
+
:* Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (''i.e.,'' common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
 
:* Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
 
:* Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
 
:* Fixed bug when getting a JojaMart membership shortly after completing the Community Center.
 
:* Fixed bug when getting a JojaMart membership shortly after completing the Community Center.
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; Fixes for NPCs
 
; Fixes for NPCs
   −
:* Fixed several cases where NPC dialogues were out of sync with the actual state of the game world (e.g. saying the wrong dialogue in bed).
+
:* Fixed several cases where NPC dialogues were out of sync with the actual state of the game world (''e.g.,'' saying the wrong dialogue in bed).
 
:* Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival.
 
:* Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival.
 
:* Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance.
 
:* Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance.
Ligne 1 279 : Ligne 1 329 :  
:* Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.)
 
:* Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.)
 
:* Fixed NPCs sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location.
 
:* Fixed NPCs sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location.
:* Fixed NPCs saying something upon entering an area (e.g. Pam entering the Saloon) doing so if you're watching an event.
+
:* Fixed NPCs saying something upon entering an area (''e.g.,'' Pam entering the Saloon) doing so if you're watching an event.
    
; Fixes for multiplayer
 
; Fixes for multiplayer
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:* Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
 
:* Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
 
:* Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
 
:* Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
:* Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (e.g. to talk to an NPC).
+
:* Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (''e.g.,'' to talk to an NPC).
 
:* Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
 
:* Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
 
:* Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
 
:* Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
Ligne 1 365 : Ligne 1 415 :  
:** stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
 
:** stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
 
:* Fixed various sprite issues, including…
 
:* Fixed various sprite issues, including…
:** layering issues (e.g. when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
+
:** layering issues (''e.g.,'' when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
 
:** character sprite coloration issues;
 
:** character sprite coloration issues;
 
:** some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
 
:** some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
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:* Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
 
:* Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
 
:* Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
 
:* Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
:* Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn't currently visible (e.g. when answering a question).
+
:* Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn't currently visible (''e.g.,'' when answering a question).
 
:* Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
 
:* Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
 
:* Fixed visual bug in the character's health bar when their health is low.
 
:* Fixed visual bug in the character's health bar when their health is low.
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; Changements
 
; Changements
   −
:* Added [[:fr:Stardew Valley Wiki|French]], [[:ko:Stardew Valley Wiki|Korean]], [[:it:Stardew Valley Wiki|Italian]], [[:hu:Stardew Valley Wiki|Hungarian]], and [[:tr:Stardew Valley Wiki|Turkish]] language support
+
:* Added French, [[:ko:Stardew Valley Wiki|Korean]], [[:it:Stardew Valley Wiki|Italian]], [[:hu:Stardew Valley Wiki|Hungarian]], and [[:tr:Stardew Valley Wiki|Turkish]] language support
:* Added a new Credits menu to replace the "About" menu on the title screen, and removed the <tt>/credits</tt> chat command.
+
:* Added a new Credits menu to replace the "About" menu on the title screen, and removed the <samp>/credits</samp> chat command.
:* Removed unneeded tilesheet files under <tt>Content</tt>.
+
:* Removed unneeded tilesheet files under <samp>Content</samp>.
:* Removed translated map files under <tt>Content/Maps</tt> (translated tilesheets are now loaded automatically).
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:* Removed translated map files under <samp>Content/Maps</samp> (translated tilesheets are now loaded automatically).
    
; Bugs réparés
 
; Bugs réparés
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:* Added French, Italian, Korean, and Turkish languages.
 
:* Added French, Italian, Korean, and Turkish languages.
:* Added a new Credits menu to replace the "About" menu on the title screen, and removed the <tt>/credits</tt> chat command.
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:* Added a new Credits menu to replace the "About" menu on the title screen, and removed the <samp>/credits</samp> chat command.
:* Removed unneeded tilesheet files under <tt>Content</tt>.
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:* Removed unneeded tilesheet files under <samp>Content</samp>.
:* Removed translated map files under <tt>Content/Maps</tt> (translated tilesheets are now loaded automatically).
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:* Removed translated map files under <samp>Content/Maps</samp> (translated tilesheets are now loaded automatically).
    
}}
 
}}
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; Changements
 
; Changements
   −
:* Improved performance in locations with lots of light sources (e.g. torches).
+
:* Improved performance in locations with lots of light sources (''e.g.,'' torches).
 
:* Improved performance on farms with lots of animals.
 
:* Improved performance on farms with lots of animals.
 
:* Tweaked new "H" health icon.
 
:* Tweaked new "H" health icon.
Ligne 1 562 : Ligne 1 612 :  
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (''e.g.'', spouse asking if you want a baby).
+
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (''e.g.,'' spouse asking if you want a baby).
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
Ligne 1 597 : Ligne 1 647 :  
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (''e.g.'', spouse asking if you want a baby).
+
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (''e.g.,'' spouse asking if you want a baby).
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
Ligne 1 745 : Ligne 1 795 :  
:* Fixed lack of spouse patio animations.
 
:* Fixed lack of spouse patio animations.
 
:* Fixed host seeing spouse dialogue for farmhand spouses.
 
:* Fixed host seeing spouse dialogue for farmhand spouses.
:* Fixed being able to mount horse while farmer is playing an animation (''e.g.'', picking up an item).
+
:* Fixed being able to mount horse while farmer is playing an animation (''e.g.,'' picking up an item).
 
:* Fixed animals eating twice as much if they're outside while the player sleeps.
 
:* Fixed animals eating twice as much if they're outside while the player sleeps.
:* Added <tt>ValueAdded</tt>/<tt>ValueRemoved</tt> events to <tt>NetList</tt> for SMAPI.
+
:* Added <samp>ValueAdded</samp>/<samp>ValueRemoved</samp> events to <samp>NetList</samp> for SMAPI.
    
; 1.3.25 bêta (16 Juillet 2018)
 
; 1.3.25 bêta (16 Juillet 2018)
Ligne 1 774 : Ligne 1 824 :  
; 1.3.23 bêta (05 Juillet 2018)
 
; 1.3.23 bêta (05 Juillet 2018)
   −
:* Fixed <tt>timesReachedMineBottom</tt> flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom:
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:* Fixed <samp>timesReachedMineBottom</samp> flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom:
 
:** [[Prismatic Shard|prismatic shards]] and [[diamond]]s may rarely drop from any monster;
 
:** [[Prismatic Shard|prismatic shards]] and [[diamond]]s may rarely drop from any monster;
 
:** gems and [[Purple Mushroom|purple mushrooms]] may be found when searching trash bins;
 
:** gems and [[Purple Mushroom|purple mushrooms]] may be found when searching trash bins;
Ligne 2 137 : Ligne 2 187 :     
:* Left/right gamepad controls can be used to move the color picker now (using triggers for this was unintuitive)
 
:* Left/right gamepad controls can be used to move the color picker now (using triggers for this was unintuitive)
:* Fixed certain items (''e.g.'', tulips and blue jazz) having their counts rendered with an unbordered font
+
:* Fixed certain items (''e.g.,'' tulips and blue jazz) having their counts rendered with an unbordered font
 
:* Fixed lack of space for energy information on certain items, including Sweet Pea
 
:* Fixed lack of space for energy information on certain items, including Sweet Pea
 
:* Audio is loaded earlier on in initialization now, which might resolve some startup crashes
 
:* Audio is loaded earlier on in initialization now, which might resolve some startup crashes
Ligne 2 171 : Ligne 2 221 :  
; 1.2.17 bêta
 
; 1.2.17 bêta
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:* ~7000 more characters have been added to the Chinese fonts. These aren't needed for the text in the game itself, but are expected to be relatively common in text input (''e.g.'', in the names you give your farmer, farm, animals, etc.)
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:* ~7000 more characters have been added to the Chinese fonts. These aren't needed for the text in the game itself, but are expected to be relatively common in text input (''e.g.,'' in the names you give your farmer, farm, animals, etc.)
 
:* Switching from "Windowed Borderless" to "Fullscreen" should now go straight to fullscreen instead of Windowed mode
 
:* Switching from "Windowed Borderless" to "Fullscreen" should now go straight to fullscreen instead of Windowed mode
 
:* Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object
 
:* Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object
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:* Translations for [[:de:|German]], [[:es:|Spanish]], [[:pt:|Brazilian Portuguese]], [[:ru:|Russian]], [[:ja:|Japanese]] and [[:zh:|Simplified Chinese]] (and [http://community.playstarbound.com/threads/new-wiki-language-support.130059/ official wiki support for these languages])
 
:* Translations for [[:de:|German]], [[:es:|Spanish]], [[:pt:|Brazilian Portuguese]], [[:ru:|Russian]], [[:ja:|Japanese]] and [[:zh:|Simplified Chinese]] (and [http://community.playstarbound.com/threads/new-wiki-language-support.130059/ official wiki support for these languages])
 
:* Exit to Title has returned
 
:* Exit to Title has returned
:* A few gamepad tweaks, ''e.g.'', cursor acceleration, which were made for console versions
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:* A few gamepad tweaks, ''e.g.,'' cursor acceleration, which were made for console versions
 
:* Many bug fixes and optimizations that were made for console versions
 
:* Many bug fixes and optimizations that were made for console versions
 
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:* Si jamais un objet se trouve directement sous vous, vous empêchant de bouger, cliquez avec le bouton droit de la souris pour le retirer.  
 
:* Si jamais un objet se trouve directement sous vous, vous empêchant de bouger, cliquez avec le bouton droit de la souris pour le retirer.  
 
:* Les professions [[Pêche|Loup de mer]] et [[Pêche|Maître des leurres]] devraientt maintenant marcher correctement.
 
:* Les professions [[Pêche|Loup de mer]] et [[Pêche|Maître des leurres]] devraientt maintenant marcher correctement.
:* Les [[Saigneurs]] sont désormais correctement détruits par des bombes.  
+
:* Les [[Saigneur]]s sont désormais correctement détruits par des bombes.  
 
:* Correction de l'incohérence de la coiffure de bain.
 
:* Correction de l'incohérence de la coiffure de bain.
 
:* Correction de divers problèmes de duplication et d'empilage d'articles.  
 
:* Correction de divers problèmes de duplication et d'empilage d'articles.  
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