Modifications

→‎1.5 : Traduction de la nouvelle zone et des nouvelles fonctionnalités
Ligne 1 : Ligne 1 :  
{{Traduire}}
 
{{Traduire}}
 +
{{TOC right|noautonum}}
 
Stardew Valley est sorti sur Windows PC le 26 Février 2016 après presque 4 ans de développement fermé. Les versions compatibles  pour Linux et MacOS sont sorties le 29 Juillet 2016 grâce à une mise à jour gratuite.  
 
Stardew Valley est sorti sur Windows PC le 26 Février 2016 après presque 4 ans de développement fermé. Les versions compatibles  pour Linux et MacOS sont sorties le 29 Juillet 2016 grâce à une mise à jour gratuite.  
   −
''Pour une décomposition détaillée de la version console du jeu voir [[Historique de la version Console]].''
+
''Pour une décomposition détaillée de la version console du jeu voir [[Historique des versions console]].''
<br />''Pour une décomposition des changements spécifiques de la version mobile du jeu voir [[Historique de la version Mobile]].''
+
<br />''Pour une décomposition des changements spécifiques de la version mobile du jeu voir [[Historique des versions mobiles]].''
    
==1.5.6==
 
==1.5.6==
Ligne 9 : Ligne 10 :     
; Changement sur le confort
 
; Changement sur le confort
:* Sur les setup avec plusieurs écrans ,le jeu se souvient et utilise mainteant le dérnier écran uttilisé.
+
:* Sur les configurations à plusieurs écrans, le jeu se souvient et choisit maintenant le dernier écran utilisé.
    
; Correction de bugs
 
; Correction de bugs
:* Correction possible d'un crash aléatoire qui pourrait survenir à la fin de la nuit.
+
:* Correction possible d'un crash aléatoire qui pouvait survenir à la fin de la nuit.
:* Correction du problème où certains types de [[Papier_peint|papir peint]] et [[Revêtement_de_sol|revêtement de sol]] n’ont pas été appliqués lors du démarrage d’un nouveau jeu.
+
:* Correction du problème où certains types de [[Papier_peint|papier peint]] et [[Revêtement_de_sol|revêtement de sol]] n’ont pas été appliqués lors du démarrage d’une nouvelle partie.
:* Correction du bug où quand on appuie sur échap pour supprimer l'écran de level up provoque sa réapparition tous les soirs.
+
:* Correction du bug de réapparition de l'écran de level up tous les soirs quand on appuie sur Échap pour le supprimer.
:* Correction du bug où l'[[herbe]] placé à l'intérieur sèche quand on passe à l'[[Hiver]].
+
:* Correction du bug où l'[[Gazon|herbe]] placé à l'intérieur sèche quand on passe à l'[[Hiver]].
:* Correction de l'impossibilté de récolter des plants de [[Jeune_théier|jeune théier]] placés dans des [[Pot_de_jardin|pots]] sur [[Île_Gingembre|l'île gigembre]].
+
:* Correction de l'impossibilité de récolter des plants de [[Jeune_théier|jeune théier]] placés dans des [[Pot_de_jardin|pots]] sur [[Île_Gingembre|l'île Gingembre]].
:* Correction que la touche {{key|Z}} n'est plus affectable aprés avoir reset les touches par défauts.
+
:* Correction de l'impossibilité d'affecter la touche {{key|Z}} après avoir réinitialisé les touches par défaut.
:* Correction que les captures d'écran de la map ne fonctionnait pas sur Linux.
+
:* Correction du dysfonctionnement des captures d'écran de la map sur Linux.
:* Correction des [[User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.6|problèmes de modding]].
+
:* Correction des [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.6|problèmes de modding]].
 +
 
 +
; Changement interne
 +
:* Mise à jour de Steamworks.NET à la version 20.0.0.
 +
 
 +
{{version history hotfixes|content=&#32;
 +
; 22 Décembre 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1473385614133239808 announcement])
 +
:* Correction d'un crash lors du démarrage du jeu sur la branche de compatibilité sur macOS.
 +
:* Correction de l'impossibilité de déplacer la fenêtre de jeu d'un écran à un autre dans certaines configurations d'écran.
 +
:* Correction d'un problème qui empêchait de sélectionner une profession à l'aide d'une manette de jeu. Vous devriez pouvoir re-sélectionner les professions manquées le lendemain.
 +
:* Correction que les [[Pot_de_jardin|pots]] se récoltent automatiquement quand on passe la souris dessus.
 +
:* Correction des décorations du patio d'[[Emily]] qui étaient une tuile au-dessus de l'endroit où elles auraient dû être.
 +
:* Correction d'un problème d'initialisation du SDK Steam dans la version 1.5.6.
 +
 
 +
; 18 Janvier 2022 "Hotfix #3" (indéxée à [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4451243368885879000 1.5.6 announcement])
 +
:* La version affichée sur l'écran-titre <code>?</code> le menu reflète maintenant les correctifs.
 +
:* Modification de la mise à l'échelle du logo Stardew Valley sur l'écran titre pour les résolutions avec des hauteurs basses.
 +
:* Suppression des affichages de touches de raccourci numériques en haut du menu de l'écran d'inventaire lors de la lecture sur une manette.
 +
:* Correction de problèmes de placement de joueur/cheval après avoir déclenché un événement à la ferme alors qu'il était à cheval (y compris un problème qui pouvait coincer un ouvrier agricole dans un mur après avoir vu l'événement à 6 cœurs de Leah).
 +
:* Correction de la ligne de dialogue coréen / anglais échangée contre la scène effondrée dans le volcan.
 +
:* Correction du mode plein écran exclusif décentré ou mal dimensionné lorsque le zoom de la fenêtre n'est pas défini sur 100 %.
 +
:* Ajout de la sécurité intégrée lors de la maximisation/du fenêtrage à partir de l'écran-titre pour se fixer au coin supérieur droit de l'affichage actuel en mode plein écran.
 +
}}
   −
{{TOC right|noautonum}}
   
==1.5.4 (hotfix)==
 
==1.5.4 (hotfix)==
Stardew Valley 1.5.4 (hotfix) est sorti le 02 Juillet 2021. Cette manœuvre corrige les changements apportés lors de la mise à jour précédente de la console sur PC, et corrige un problèmes de MacOS
+
Stardew Valley 1.5.4 (hotfix) est [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1411025886090989568 sorti] le 02 Juillet 2021. Cette manœuvre corrige les changements apportés lors de la mise à jour précédente de la console sur PC, et corrige un problèmes de MacOS
    
; Changement
 
; Changement
Ligne 200 : Ligne 222 :     
==1.5.1==
 
==1.5.1==
Stardew Valley 1.5.1 was [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 released] on 24 December 2020. Some fixes were deployed in three unversioned hotfixes on December 21st, 22nd, and 23rd.
+
Stardew Valley 1.5.1 est [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 sorti] le 24 Decembre 2020. Certains correctifs ont été déployés dans trois correctifs sans version les 21, 22 et 23 décembre.
   −
; Feature changes
+
; Modifications des fonctionnalités
   −
:* The crystal cave puzzle now gradually gets easier after repeated misses.
+
:* Le puzzle de la grotte de cristal devient désormais progressivement plus facile après des échecs répétés.
:* Local split-screen players can now select remote characters. This allows players continuing multiplayer farms in local multiplayer to resume their old farmers.
+
:* Les joueurs locaux en écran partagé peuvent désormais sélectionner des personnages distants. Cela permet aux joueurs qui poursuivent leurs fermes multijoueurs en multijoueur local de reprendre leurs anciens agriculteurs.
:* Spouses no longer stand around looking at rug-type furniture items. This fixes a case where a spouse might stare at a Floor Divider, which could cause them to block the player's way through a narrow hallway.
+
:* Les conjoints ne restent plus là à regarder des meubles de type tapis. Cela corrige le cas où un conjoint pourrait fixer un séparateur de sol, ce qui pourrait l'amener à bloquer le passage du joueur dans un couloir étroit.
   −
; Multiplayer fixes
+
; Correctifs [[Multijoueur]]
   −
:* Fixed exploit where you could regain stamina in bed in multiplayer even if the game was paused.
+
:* Correction d'une exploitation de bug où vous pouviez retrouver de l'endurance au lit en multijoueur même si le jeu était en pause.
:* Fixed rare issue where the host player would warp to an invalid position if a farmhand had just completed a [[Community Center]] bundle.
+
:* Correction d'un problème rare où le joueur hôte se déportait vers une position invalide si un ouvrier agricole venait de terminer des [[Paquets]] du [[Centre communautaire]].
:* Fixed shared events in multiplayer potentially putting players out of bounds.
+
:* Correction d'événements partagés en multijoueur mettant potentiellement les joueurs hors des limites.
   −
; Localization fixes
+
; Correctifs de localisation
   −
:* Various localization fixes and changes.
+
:* Divers correctifs et modifications de localisation.
:* Fixed the am/pm display not displayed properly in non-English languages.
+
:* Correction de l'affichage am/pm qui ne s'affichait pas correctement dans les langues autres que l'anglais.
:* Fixed a crash when bombing the cave entrance next to the Field Office when playing in Spanish.
+
:* Correction d'un crash lors du bombardement de l'entrée de la grotte à côté du bureau extérieur en jouant en espagnol.
:* Fixed a crash when interacting with the Junimo Notes in the Community center when playing in non-English.
+
:* Correction d'un crash lors de l'interaction avec les notes Junimo dans le [[Centre communautaire]] lors de la lecture dans une langue autre que l'anglais.
:* Fixed issues with Lewis's phone call in various localizations.
+
:* Correction de problèmes avec l'appel téléphonique de Lewis dans diverses langues.
:* Fixed bug in the Spanish translations preventing Birdie's introduction event from completing.
+
:* Correction d'un bug dans les traductions espagnoles empêchant l'événement d'introduction de Birdie de se terminer.
:* Fixed bug in the German translations preventing male characters from completing Birdie's quest.
+
:* Correction d'un bug dans les traductions allemandes empêchant les personnages masculins de terminer la quête de Birdie.
:* Fixed malformed item data causing the game to crash when playing in Turkish.
+
:* Correction de données d'objet mal formées provoquant le crash du jeu lors de la lecture en turc.
   −
; General fixes
+
; Correctifs généraux
   −
:* When dismissing the [[forge]] menu, items that can't fit in your inventory are now dropped downward instead of upward to avoid items being dropped into the lava.  
+
:* Lorsque vous fermez le menu [[forge]], les objets qui ne peuvent pas rentrer dans votre inventaire sont désormais lâchés vers le bas plutôt que vers le haut pour éviter que les objets ne tombent dans la lave.
:* Fixed pets sometimes warping out of bounds.
+
:* Correction des animaux de compagnie se téléportant parfois hors des limites.
:* Fixed being able to place objects in some parts of the void in the farmhouse.
+
:* Correction de la possibilité de placer des objets dans certaines parties du vide de la ferme.
:* Fixed "spawn monsters on the farm" advanced game option resetting when you choose a different farm type after changing it.
+
:* Correction de l'option de jeu avancée « spawn des monstres à la ferme » réinitialisée lorsque vous choisissez un type de ferme différent après l'avoir modifié.
:* Fixed redeeming a stack of items at the [[Stardew Valley Fair]] granting a single item, instead of the whole stack.
+
:* Correction de l'échange d'une pile d'objets à la [[Grand Festival de Stardew Valley]] accordant un seul objet, au lieu de la pile entière.
:* Fixed issues related to having a child named Leo or Kent. Existing friendship points for these characters will be transferred over to your children.
+
:* Correction de problèmes liés au fait d'avoir un enfant nommé Leo ou Kent. Les points d'amitié existants pour ces personnages seront transférés à vos enfants.
:* Fixed some new hairstyles clipping through hats.
+
:* Correction de quelques nouvelles coiffures passant à travers les chapeaux.
:* Fixed issue where purchasing the Master Slingshot would give the player a normal Slingshot.
+
:* Correction d'un problème où l'achat du Master Slingshot donnait au joueur un Slingshot normal.
:* Fixed unable to select the Beach Farm on the new game screen when playing with a controller at minimum resolution.
+
:* Correction de l'impossibilité de sélectionner Beach Farm sur le nouvel écran de jeu lorsque vous jouez avec un contrôleur à la résolution minimale.
:* Fixed Leo available as secret santa if he's not in town.
+
:* Correction de Léo disponible en tant que Père Noël secret s'il n'est pas en ville.
:* Fixed being able to place objects in certain tiles that block player movement such as the landslide that blocks the path to the Mines.
+
:* Correction de la possibilité de placer des objets dans certaines zones qui bloquent le mouvement du joueur comme le glissement de terrain qui bloque le chemin vers les Mines.
:* Fixed issue where killing Big Slimes carrying hearts during Qi's Hungry Challenge, while wearing the Burglar's Ring, would cause the hearts to be collectable in the player's inventory.
+
:* Correction d'un problème où tuer des [[Slimes#Grands Slimes|grands slimes]] portant des cœurs pendant le [[Quêtes#Défi gourmant de Qi|défi gourmand de Qi]], tout en portant la [[Bague de cambrioleur]], rendait les cœurs récupérables dans l'inventaire du joueur.
:* Fixed a crash that occurs when demolishing cabins.
+
:* Correction d'un crash qui se produisait lors de la démolition de [[Cabane|cabanes]].
:* Fixed a crash that could occur overnight if you place the Auto-Petter anywhere that isn't a Coop or a Barn.
+
:* Correction d'un crash qui pouvait survenir du jour au lendemain si vous placez l'[[Auto-caresse|auto-caresse]] n'importe où autre que dans un [[Poulailler]] ou une [[Grange]].
:* Fixed Maru standing on the wrong tile outside the farm on Saturdays if you're married to her.
+
:* Correction de [[Maru]] se tenant sur la mauvaise tuile à l'extérieur de la ferme le samedi si vous êtes marié avec elle.
:* Fixed Hair #56 accidentally replaced.
+
:* Correction des cheveux n°56 remplacés accidentellement.
:* Fixed Birdie's item trade quest removing all stacks of an item when they're given to their intended recipient.
+
:* Correction de la quête d'échange d'objets de Birdie supprimant toutes les piles d'un objet lorsqu'ils sont donnés à leur destinataire prévu.
:* (Modding) Fixed the [[Return Scepter]] not returning to overwritten farmhouse entry positions.
+
:* (Modding) Correction du [[Sceptre de téléportation]] qui ne revenait pas aux positions écrasées d'entrée de la ferme.
    
==1.5==
 
==1.5==
Stardew Valley 1.5.0 was [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-update-out-now-on-pc/ released] on 21 December 2020.
+
Stardew Valley 1.5.0 est [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-update-out-now-on-pc/ sorti] le 21 Décembre 2020.
   −
; New world area
+
; Nouvelle zone du monde
: 1.5 adds an entire new region of the world, [[Ginger Island]] in the [[Setting#Fern Islands|Fern Islands]]:
+
: La 1.5 ajoute une nouvelle région entière dans le monde, l'[[Île Gingembre]] dans le [[Contexte#Îles de Fern|Îles de Fern]]:
   −
:* Added new locations, dialogue, events, minigames, puzzles, and a quest line involving multiple NPCs.
+
:* Ajout de nouveaux lieux, dialogues, évènements, mini-jeux, puzzles et une série de quêtes impliquant plusieurs PNJ.
:* Added [[Leo]], a new NPC with his own backstory, plot line, events, etc.
+
:* Ajout de [[Léo]], un nouveau PNJ avec sa propre histoire, sa participation à l'intrigue principale, ses évènements, etc...
:* Added new secondary NPCs: [[Birdie]], [[Ginger Island#Gourmand Frog|Gourmand Frog]], and [[Professor Snail]].
+
:* Ajout de nouveaux PNJ secondaires: [[Birdie]], [[Île Gingembre#Gourmand|le Gourmand]] et [[Professeur Snail]].
:* Added a [[Volcano Dungeon|volcano dungeon]] which changes each time you visit it similar to the mines.
+
:* Ajout du [[Donjon du volcan|donjon du volcan]] qui change à chaque visite, similaire aux mines.
:* Added [[Quests|Qi challenges]] which unlock rare or unique items.
+
:* Ajout des [[Quêtes#Liste des quêtes spéciales de Qi|quêtes spéciales de Qi]] qui débloquent des items rares et uniques.
:* Added an unlockable island farm and farmhouse area, where you can plant crops in any season but can't construct buildings.
+
:* Ajout d'une ferme insulaire déblocable et d'une zone de ferme, où vous pouvez planter des cultures en toute saison mais ne pouvez pas construire de bâtiments.
:* Added an unlockable resort you can open to let villagers visit the islands, including new beach attire and schedules.
+
:* Ajout d'une station balnéaire déblocable que vous pouvez ouvrir pour permettre aux villageois de visiter les îles, avec de nouveaux vêtements de plage et horaires.
:* Added hidden pages of a [[Journal Scraps|lost sailor's journal]] to uncover his story and learn about the islands.
+
:* Ajout de pages cachées du [[Pages de journal|journal du marin perdu]] pour découvrir son histoire et en apprendre davantage sur les îles.
:* Added [[Golden Walnut]]s hidden throughout the islands, which can be used to unlock new areas and content.
+
:* Ajout des [[Noix dorée]]s cachées à travers les îles, qui peuvent être utilisés pour débloquer de nouvelles zones et du contenu.
:* Added [[Golden Coconut]]s, which Clint can crack open to find rare island items.
+
:* Ajout des [[Noix de coco dorée]]s, que Clint peut ouvrir pour trouver des objets rares des îles.
:* Added secrets and puzzles to discover around the island.
+
:* Ajout de secrets et puzzles à découvrir autour de l'île.
:* Added new enemies:
+
:* Ajout de nouveau ennemis:
:** [[Dwarvish Sentry]];
+
:** [[Sentinelle naine]];
:** [[False Magma Cap]];
+
:** [[Casquette de faux magma]];
:** [[Hot Head]];
+
:** [[Tête brulée]];
:** [[Lava Lurk]];
+
:** [[Rôdeur de lave]];
:** [[Magma Sprite]];
+
:** [[Esprit de magma]];
:** [[Magma Sparker]];
+
:** [[Étinceleur de magma]];
:** [[Magma Duggy]];
+
:** [[Fouisseur-boueux de lave]];
:** [[Stick Bug]];
+
:** [[Phasme]];
:** [[Slimes|Tiger Slime]].
+
:** [[Slimes|Slime tigré]].
* Added new cosmetic critters: crabs, caldera monkeys, overhead parrots, and tropical butterflies.
+
* Ajout de nouvelles créatures cosmétiques : Crabes, Singes de Caldera, Perroquets en vol et Papillons tropicaux.
* Added new [[Island Obelisk]] building.
+
* Ajout de l'[[Obélisque de l'île]].
   −
; New farm features
+
; Nouvelles fonctionnalités de la ferme
   −
:* Added a new beach farm layout.
+
:* Ajout d'un nouveau plan de ferme à la plage.
:* Added [[ostrich]] as a farm animal.
+
:* Ajout [[Autruche]] en tant qu'animal de la ferme.
:* The immovable dressers found in Farmhands’ cabins have been removed.
+
:* Les commodes immuables trouvées dans les cabanes des ouvriers agricoles ont été retirées.
:* Added [[Carpenter's Shop#House Renovations|home renovations]], which let you further expand and adjust the farmhouse after it's fully upgraded.
+
:* Ajout de la [[Scierie#Rénovation de la maison|rénovation de la maison]], ce qui vous permet d'agrandir et d'ajuster davantage la ferme après sa mise à niveau complète.
:* Beds are now normal furniture you can pick up, move around, and replace. (You can even have a house with no bed, but your spouse might have something to say about that.)
+
:* Les [[Lit|lits]] sont désormais des meubles normaux que vous pouvez prendre, déplacer et remplacer. (Vous pouvez même avoir une maison sans [[Lit]], mais votre conjoint(e) pourrait avoir quelque chose à dire à ce sujet.)
:* Once unlocked, the greenhouse can now be moved at Robin’s shop.
+
:* Une fois débloquée, la [[Serre]] peut maintenant être déplacée en allant à [[Scierie|l'atelier de Robin]].
:* The default shipping bin can now be moved or demolished at Robin’s shop.
+
:* La [[Expédition|bac d'expédition]] par défaut peut maintenant être déplacé ou démoli à [[Scierie|l'atelier de Robin]].
:* Added advanced game options, which can be used to customize a new game:
+
:* Ajout des options de jeu avancées, qui peuvent être utilisées pour personnaliser une nouvelle partie :
:** set seed value used in randomization;
+
:** définir la valeur de la graine utilisée dans la randomisation;
:** choose default vs randomized community center bundles;
+
:** choisir entre les bundles du [[Centre communautaire]] par défaut ou aléatoires;
:** choose default vs randomized mine chests;
+
:** choisir entre les coffres de mine par défaut ou aléatoires.
:** make Red Cabbage Seeds guaranteed to sell at least once at the travelling cart in year one, so it's always possible to finish the community center in the first year;
+
:** garantir que les [[graines de chou rouge]] se vendent au moins une fois au [[chariot de voyage]] au cours de la première année, afin qu'il soit toujours possible de terminer le [[Centre communautaire]] la première année.
:** change profit margins and cabin-related options that were previously inaccessible when creating a single-player farm.
+
:** modifier les marges bénéficiaires et les options liées aux [[Cabane|cabanes]] qui étaient auparavant inaccessibles lors de la création d'une ferme en mode solo.
:* You can now apply cosmetic paints to the farmhouse and buildings.
+
:* Vous pouvez à présent peindre la ferme et les bâtiments.
:* Ducks can now swim in water, and certain coop animals will now follow adults around.
+
:* Les [[Canard|canards]] peuvent nager dans l'eau et certains animaux suivront désormais les adultes.
:* Slimes now drink from slime hutch troughs in random order.
+
:* Les [[Slimes]] boivent désormais dans les gamelles des enclos à Slimes dans un ordre aléatoire.
    
; Other new content and features
 
; Other new content and features
Ligne 557 : Ligne 579 :  
:** Reaching an effective fishing level of 15+ now increases the rod casting range by one tile.
 
:** Reaching an effective fishing level of 15+ now increases the rod casting range by one tile.
 
:* Mining changes:
 
:* Mining changes:
:** Gem nodes now provide mining XP and can drop diamonds.
+
:** Gem nodes now provide mining PE and can drop diamonds.
 
:** Gem node drops are no longer limited by mine level.
 
:** Gem node drops are no longer limited by mine level.
 
:* Item drop changes:
 
:* Item drop changes:
Ligne 620 : Ligne 642 :  
:* Characters now face you when you talk to them instead of when the dialogue box closes (in singleplayer).
 
:* Characters now face you when you talk to them instead of when the dialogue box closes (in singleplayer).
 
:* On the final day of a tracked quest, the timer now says "final day" instead of "1 day" for clarity.
 
:* On the final day of a tracked quest, the timer now says "final day" instead of "1 day" for clarity.
:* Added many changes for modders; see [[User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.5|completed wishlist items]] and [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5|mod migration guide]] for details.
+
:* Added many changes for modders; see [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.5|completed wishlist items]] and [[:en:Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5|mod migration guide]] for details.
 
:* Cosmetic tweaks to various sprites.
 
:* Cosmetic tweaks to various sprites.
   Ligne 2 644 : Ligne 2 666 :  
:* Si jamais un objet se trouve directement sous vous, vous empêchant de bouger, cliquez avec le bouton droit de la souris pour le retirer.  
 
:* Si jamais un objet se trouve directement sous vous, vous empêchant de bouger, cliquez avec le bouton droit de la souris pour le retirer.  
 
:* Les professions [[Pêche|Loup de mer]] et [[Pêche|Maître des leurres]] devraientt maintenant marcher correctement.
 
:* Les professions [[Pêche|Loup de mer]] et [[Pêche|Maître des leurres]] devraientt maintenant marcher correctement.
:* Les [[Saigneurs]] sont désormais correctement détruits par des bombes.  
+
:* Les [[Saigneur]]s sont désormais correctement détruits par des bombes.  
 
:* Correction de l'incohérence de la coiffure de bain.
 
:* Correction de l'incohérence de la coiffure de bain.
 
:* Correction de divers problèmes de duplication et d'empilage d'articles.  
 
:* Correction de divers problèmes de duplication et d'empilage d'articles.  
16

modifications