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Certains niveaux réutilisent la musique de fond existante, tandis que d'autres ont des chansons composées spécialement pour eux. Sauf indication contraire, le thème de chaque niveau est nommé de la même façon que le niveau lui-même.
 
Certains niveaux réutilisent la musique de fond existante, tandis que d'autres ont des chansons composées spécialement pour eux. Sauf indication contraire, le thème de chaque niveau est nommé de la même façon que le niveau lui-même.
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==Levels==
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==Niveaux==
 
===Caverne Crumble===
 
===Caverne Crumble===
 
''(Musique: Mines (Cloches de Cristal), Mines (Un Scintillement Dans Les Profondeur), ou Mines (Étoile Grumeleuse) au hasard)''
 
''(Musique: Mines (Cloches de Cristal), Mines (Un Scintillement Dans Les Profondeur), ou Mines (Étoile Grumeleuse) au hasard)''
Ligne 22 : Ligne 22 :  
Le deuxième niveau est assez bien prévisualisé par son écran de titre: les pentes descendantes sont glissantes et il y a beaucoup de pentes ascendantes indépendantes entre lesquelles vous devrez sauter. Descendre des pentes vous donne une vitesse supplémentaire, ce qui se traduit par des sauts plus longs, et peut prendre un certain temps pour s'y habituer. Terminer ce niveau en moins de 60 secondes vous permettra de sauter Le Géant de la Mer Gem et Slomp's Stomp, et d'aller directement au Galion Épouvantable.
 
Le deuxième niveau est assez bien prévisualisé par son écran de titre: les pentes descendantes sont glissantes et il y a beaucoup de pentes ascendantes indépendantes entre lesquelles vous devrez sauter. Descendre des pentes vous donne une vitesse supplémentaire, ce qui se traduit par des sauts plus longs, et peut prendre un certain temps pour s'y habituer. Terminer ce niveau en moins de 60 secondes vous permettra de sauter Le Géant de la Mer Gem et Slomp's Stomp, et d'aller directement au Galion Épouvantable.
 
===???===
 
===???===
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''(Musique: Aucune, juste le vent)''
    
Ce deuxième niveau alternatif a un écran de prévisualisation vide avec un titre "???". Le chemin menant à ce niveau est indiqué par des points sur la carte des niveaux et se situe au niveau du pont en bois entre les zones rocheuses et glacées. Pour atteindre ce stade, vous devez perfectionner "Caverne Crumble" sans perdre de vie, tout en collectant toutes les pièces et les fruits. Le décor est celui d'une grotte sombre couverte de stalagmites et de stalactites avec un plancher d'eau. En l'absence d'obstacles ou de rochers uniques, franchir ce niveau ne devrait pas être un défi supplémentaire. Ce niveau contient cependant une énorme quantité de pièces, alors profitez-en pour l'atteindre en collectant autant de vies supplémentaires que possible!
 
Ce deuxième niveau alternatif a un écran de prévisualisation vide avec un titre "???". Le chemin menant à ce niveau est indiqué par des points sur la carte des niveaux et se situe au niveau du pont en bois entre les zones rocheuses et glacées. Pour atteindre ce stade, vous devez perfectionner "Caverne Crumble" sans perdre de vie, tout en collectant toutes les pièces et les fruits. Le décor est celui d'une grotte sombre couverte de stalagmites et de stalactites avec un plancher d'eau. En l'absence d'obstacles ou de rochers uniques, franchir ce niveau ne devrait pas être un défi supplémentaire. Ce niveau contient cependant une énorme quantité de pièces, alors profitez-en pour l'atteindre en collectant autant de vies supplémentaires que possible!
    
===Le Géant de la Mer Gem===
 
===Le Géant de la Mer Gem===
 +
''(Musique: Junimo Kart (Le Géant de la Mer Gem))''
    
Le troisième niveau se déroule sous l'eau, vous faisant tomber plus lentement. De plus, il y a une grosse baleine sur le côté droit de l'écran qui crache périodiquement des bulles sur vous, ce qui (comme tous les dangers) est fatal à l'impact à moins que vous n'atterrissiez dessus. Collecter des pièces/fruits peut s'avérer difficile (voire impossible) sans sauter du haut des bulles pour atteindre les rails en hauteur.
 
Le troisième niveau se déroule sous l'eau, vous faisant tomber plus lentement. De plus, il y a une grosse baleine sur le côté droit de l'écran qui crache périodiquement des bulles sur vous, ce qui (comme tous les dangers) est fatal à l'impact à moins que vous n'atterrissiez dessus. Collecter des pièces/fruits peut s'avérer difficile (voire impossible) sans sauter du haut des bulles pour atteindre les rails en hauteur.
    
===Slomp's Stomp===
 
===Slomp's Stomp===
 +
''(Musique: Junimo Kart (Slomp's Stomp))''
    
Ce troisième niveau alternatif est choisi au hasard. C'est un peu une inversion de Pentes Glissantes: chaque pente ascendante est collante et vous ralentit. Ralentir est en fait une mauvaise chose car une boue géante qui rebondit vous poursuit - ralentissez trop, et elle vous rattrapera.
 
Ce troisième niveau alternatif est choisi au hasard. C'est un peu une inversion de Pentes Glissantes: chaque pente ascendante est collante et vous ralentit. Ralentir est en fait une mauvaise chose car une boue géante qui rebondit vous poursuit - ralentissez trop, et elle vous rattrapera.
Ligne 35 : Ligne 38 :     
===Galion Épouvantable===
 
===Galion Épouvantable===
 +
''(Musique: Junimo Kart (Galion Épouvantable))''
    
Au quatrième niveau, vous vous déplacez plus vite, ce qui signifie que vos sauts couvrent une plus grande distance et que vous avez moins de temps pour réagir à ce qui se passe. Ce niveau comporte de grandes lacunes sur lesquelles vous devrez sauter et des plates-formes étroites sur lesquelles atterrir. De plus, il y a des fantômes qui se déplacent selon des motifs circulaires et sont mortels au contact, même lorsqu'ils sont atterris.
 
Au quatrième niveau, vous vous déplacez plus vite, ce qui signifie que vos sauts couvrent une plus grande distance et que vous avez moins de temps pour réagir à ce qui se passe. Ce niveau comporte de grandes lacunes sur lesquelles vous devrez sauter et des plates-formes étroites sur lesquelles atterrir. De plus, il y a des fantômes qui se déplacent selon des motifs circulaires et sont mortels au contact, même lorsqu'ils sont atterris.
    
===Grotte de Champignons Fluorescent===
 
===Grotte de Champignons Fluorescent===
 +
''(Musique: Junimo Kart (Grotte de Champignons Fluorescent))''
    
Ce niveau a des paires de champignons violets géants; monter sur l'un le fait baisser et l'autre s'élève vers le haut. Vous devrez faire attention au temps que vous passez sur chacun d'entre eux afin d'atteindre avec succès le prochain rail. Il y a parfois des champignons rouges plus petits qui tirent des projectiles lents vers le haut; sautez soigneusement à travers un espace du motif pour éviter de mourir. Il existe également des champignons violets plus petits sur lesquels vous pouvez rebondir, comme des rochers et des bulles.
 
Ce niveau a des paires de champignons violets géants; monter sur l'un le fait baisser et l'autre s'élève vers le haut. Vous devrez faire attention au temps que vous passez sur chacun d'entre eux afin d'atteindre avec succès le prochain rail. Il y a parfois des champignons rouges plus petits qui tirent des projectiles lents vers le haut; sautez soigneusement à travers un espace du motif pour éviter de mourir. Il existe également des champignons violets plus petits sur lesquels vous pouvez rebondir, comme des rochers et des bulles.
Ligne 54 : Ligne 59 :  
Le niveau final est plein de rails courts à des hauteurs largement dispersées, ce qui le rend très facile à glisser et à tomber à votre perte.
 
Le niveau final est plein de rails courts à des hauteurs largement dispersées, ce qui le rend très facile à glisser et à tomber à votre perte.
 
C'est le huitième niveau du mode sans fin.
 
C'est le huitième niveau du mode sans fin.
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==Galerie==
 
==Galerie==
 
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