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[[File:Witch's Swamp.png|500px|thumb|right|Le [[Mercenaire]] dans le marais de la sorcière]]
Le '''Marais de la sorcière''' est un lieu souterrain qui devient accessible lorsque la quête du [[Quêtes#Dark Talisman|"Talisman Noir"]] a été complétée. La grotte menant au marais se situe au Nord-Est de la [[voie ferrée]]. Au fond du marais se trouve la [[Hutte de la sorcière]], protégée par un [[Mercenaire]].

Même si des plantes poussent dans le marais et la pêche y est possible, le jeu considère cet emplacement comme souterrain. Par conséquent, les objets [[Cueillette|cueillis]] et les [[Lieu d'artéfacts|lieux d'artéfacts]] n'y apparaissent jamais.

==Quêtes==
La trame permettant d'accéder à la Hutte contient deux quêtes, qui deviennent disponibles une fois que le [[Centre communautaire]]/[[Formulaire de développement communautaire de Joja|formulaire Joja]] a été complété. Le joueur peut enclencher une cinématique à la [[voie ferrée]], où le [[Sorcier]] demande de trouver un Talisman Noir, pouvant être trouvé dans un coffre à l'intérieur du [[repaire des insectes mutants]]. Ce repaire peut être pénétré en parlant à [[Krobus]], qui révèle alors son entrée dans les [[égouts]]. Après avoir obtenu le Talisman, rapportez le à la voie ferrée et placez-le sur l'artéfact bloquant l'entrée du la grotte. Dans cette dernière se trouve une rune de téléportation menant directement au marais.

Une fois dans le marais, le [[Mercenaire]] vous bloque la route vers la hutte de la sorcière. Comme indiqué dans le [[Livres perdus|livre perdu]] "Goblins|Gobelins'', le Mercenaire peut être corrompu à l'aide de [[mayonnaise du Vide]], complétant alors la quête [[Quêtes#Goblin Problem|Problème de Gobelin]]. Récupérez l'[[encre magique]] dans la hutte puis apportez la au Sorcier, ce qui débloquera cinq nouveaux [[Tour du sorcier#Bâtiments|bâtiments]] pour [[la ferme]].

{| class="wikitable"
!Nom de la quête
!Description de la quête
!Obtenue en
!Actions requises pour finir la quête
!Récompenses
|-
|[[Quêtes#Dark Talisman|Talisman noir]]
|''Le Sorcier m’a demandé de récupérer l’encre magique dans la maison de son ex-femme... mais pour y avoir accès, j’ai besoin d’un talisman noir. Entrez dans les égouts et demandez plus d'informations sur le talisman noir à [[Krobus]].''
|Entrer dans la zone de la [[Voie ferrée]] après avoir complété le [[Centre communautaire]] / le [[Formulaire de développement communautaire de Joja|Formulaire Joja]].
|Parlez à [[Krobus]] pour pouvoir entrer dans le [[Repaire des insectes mutants]], puis récupérez-y le Talisman Noir. Retournez à la voie ferrée et placez le Talisman sur l'artéfact bloquant l'entrée de la grotte.
|
*Débloque la quête [[Quêtes#Goblin Problem|Problème de gobelin]]
|-
|[[Quêtes#Goblin Problem|Problème de gobelin]]
|''Un Gobelin bloque le chemin qui mène à la cabane de la sorcière. Il doit y avoir un moyen de le faire partir... Peut-être devrais-je chercher plus d’informations sur les Gobelins.''
|Compléter la quête [[Quêtes#Dark Talisman|Talisman noir]]
|Parlez au [[Mercenaire]] de la sorcière dans le marais et donnez lui une [[mayonnaise du Vide]] pour pouvoir pénétrer dans la [[Hutte de la sorcière]]. Récupérez-y l'[[encre magique]] et apportez-la au [[Sorcier]].
|class="no-wrap"|
*Débloque les [[Tour du sorcier|bâtiments]] du sorcier
*Accès au [[Sanctuaire Sombre de la Mémoire]]
*Accès au [[Sanctuaire Sombre de l’Égoïsme]]
*Accès au [[Sanctuaire Sombre des Terreurs Nocturnes]]
|}

==Pêche==
[[File:SwampDistances.png|thumb|right|300px|Zones de[[pêche]] dans le Marais de la sorcière]]
Deux objets uniques être trouvés en [[Pêche|pêchant]] dans le marais : le [[Saumon du Vide]] et la [[Mayonnaise du Vide]]. Vous pouvez aussi y pêcher des [[Poisson-chat]]s, [[Algues vertes]] et [[Algues blanches]]. Vous pouvez y trouver ces objets tout au long de l'année, même si le poisson-chat n'est habituellement trouvable qu'en [[Été]].

Il y a 25% de chance d'attraper une mayonnaise du Vide, mais seulement si la quête "Problème de Gobelin" est active et que le joueur n'a pas de mayonnaise du Vide dans son inventaire.<ref name="void_mayo"/>
{{FishLocations Witch's Swamp}}

==Références==
<references>
<ref name="void_mayo">La Mayonnaise du Vide (objet ID 308) est ajoutée à la liste de pêche par un code spécial dans <tt>GameLocation::getFish</tt>.</ref>
</references>

==Historique==
{{history|1.1|Introduit.}}
{{history|1.4|Tuiles d'eau problématiques corrigées, rendant les zones de pêche plus régulières.}}

{{NavboxLocations}}

[[Category:Emplacements]]

[[de:Hexensumpf]]
[[en:Witch's Swamp]]
[[es:Pantano de la Bruja]]
[[it:Palude della Strega]]
[[ja:魔女の沼]]
[[ko:마녀의 늪]]
[[hu:Boszorkány mocsár]]
[[pt:Pântano da bruxa]]
[[ru:Болото ведьмы]]
[[tr:Cadı Bataklığı]]
[[zh:巫婆沼泽]]
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