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La trame permettant d'accéder à la Hutte contient deux quêtes, qui deviennent disponibles une fois que le [[Centre communautaire]]/[[Formulaire de développement communautaire de Joja|formulaire Joja]] a été complété. Le joueur peut enclencher une cinématique à la [[voie ferrée]], où le [[Sorcier]] demande de trouver un Talisman Noir, pouvant être trouvé dans un coffre à l'intérieur du [[repaire des insectes mutants]]. Ce repaire peut être pénétré en parlant à [[Krobus]], qui révèle alors son entrée dans les [[égouts]]. Après avoir obtenu le Talisman, rapportez le à la voie ferrée et placez-le sur l'artéfact bloquant l'entrée du la grotte. Dans cette dernière se trouve une rune de téléportation menant directement au marais.  
 
La trame permettant d'accéder à la Hutte contient deux quêtes, qui deviennent disponibles une fois que le [[Centre communautaire]]/[[Formulaire de développement communautaire de Joja|formulaire Joja]] a été complété. Le joueur peut enclencher une cinématique à la [[voie ferrée]], où le [[Sorcier]] demande de trouver un Talisman Noir, pouvant être trouvé dans un coffre à l'intérieur du [[repaire des insectes mutants]]. Ce repaire peut être pénétré en parlant à [[Krobus]], qui révèle alors son entrée dans les [[égouts]]. Après avoir obtenu le Talisman, rapportez le à la voie ferrée et placez-le sur l'artéfact bloquant l'entrée du la grotte. Dans cette dernière se trouve une rune de téléportation menant directement au marais.  
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Une fois dans le marais, le [[Mercenaire]] vous bloque la route vers la hutte de la sorcière. Comme indiqué dans le [[Livres perdus|livre perdu]] "Goblins|Gobelins'', le Mercenaire peut être corrompu à l'aide de [[mayonnaise du Vide]], complétant alors la quête [[Quêtes#Goblin Problem|Problème de Gobelin]]. Récupérez l'[[encre magique]] dans la hutte puis apportez la au Sorcier, ce qui débloquera cinq nouveaux [[Tour du sorcier#Bâtiments|bâtiments]] pour [[la ferme]].
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Une fois dans le marais, le [[Mercenaire]] vous bloque la route vers la hutte de la sorcière. Comme indiqué dans le [[Livres perdus#Les Gobelins|livre perdu "Les Gobelins"]], le Mercenaire peut être corrompu à l'aide de [[mayonnaise du Vide]], complétant alors la quête [[Quêtes#Goblin Problem|Problème de Gobelin]]. Récupérez l'[[encre magique]] dans la hutte puis apportez la au Sorcier, ce qui débloquera cinq nouveaux [[Tour du sorcier#Bâtiments|bâtiments]] pour [[la ferme]].
    
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