Le sous-marin abrite un capitaine qui propose d’emmener le joueur en excursion de [[pêche]] en haute mer pour {{price|1000}}. À acceptation, le sous-marin commence à descendre, puis ouvre une trappe pour permettre au joueur de pêcher. La descente et l'ascension prennent environ 30 minutes en jeu. En mode solo, le joueur peut éviter cette dépense de temps en ouvrant l'inventaire ou le journal; le plancher du sous-marin s'ouvrira/se fermera et la descente/ascension se produira malgré l'arrêt du passage du temps. Lorsque vous êtes prêt à remonter, parlez simplement à nouveau au capitaine. | Le sous-marin abrite un capitaine qui propose d’emmener le joueur en excursion de [[pêche]] en haute mer pour {{price|1000}}. À acceptation, le sous-marin commence à descendre, puis ouvre une trappe pour permettre au joueur de pêcher. La descente et l'ascension prennent environ 30 minutes en jeu. En mode solo, le joueur peut éviter cette dépense de temps en ouvrant l'inventaire ou le journal; le plancher du sous-marin s'ouvrira/se fermera et la descente/ascension se produira malgré l'arrêt du passage du temps. Lorsque vous êtes prêt à remonter, parlez simplement à nouveau au capitaine. |