Marché nocturne
Le Marché nocturne est un festival qui a lieu du 15ème au 17ème jour de l'hiver. Différents bateaux et marchands s'installent sur les quais de la plage, et proposent de vendre des objets ou de promener le joueur en bateau. Le Marché nocturne est ouvert entre 17:00 et 02:00, mais le sous-marin ferme à 23:00, et le bateau des sirènes à 00:30.
Contrairement aux autres festivals, les magasins et les maisons de Stardew Valley (y compris sur la plage) ne sont pas fermés le jour du marché nocturne, et le temps s'y écoule normalement. Les animaux ont aussi besoin d'être nourris durant l'évènement du marché nocturne; le jeu ne les considère pas comme nourris automatiquement.
Attractions
Marchand du Désert
Disponible de 17:00 à 02:00. Le Marchand du Désert donne au joueur une tasse de café gratuite par jour.
Bateau de décoration
Disponible de 17:00 à 02:00. Le bateau bleu entre les quais vend une variété de décorations purement esthétiques, dont certaines changent avec les saisons. Les joueurs peuvent acheter un nombre illimité de chaque décoration. Les décorations peuvent être placées à l'intérieur ou à l'extérieur.
Le bateau de décoration est le seul endroit où on peut acheter les cannes à sucre décoratives. Les décors saisonniers et les plantes saisonnières peuvent être achetés dans d'autres festivals/magasins.
Stock permanent | ||
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Image | Nom | Prix de vente |
Grande canne verte | 200po | |
Cannes vertes | 200po | |
Cannes mélangées | 200po | |
Cannes rouges | 200po | |
Grande canne rouge | 200po | |
Flambeau ordinaire | 800po | |
Flambeau en souche | 800po | |
Bannière de nuages | 1 000po | |
Décor saisonnier | 500po | |
Plante saisonnière | 500po | |
Plante saisonnière | 500po | |
Plante saisonnière | 500po | |
Plante saisonnière | 500po | |
Plante saisonnière | 500po | |
Plante saisonnière | 500po |
Célèbre peintre Lupini
Le célèbre peintre Lupini vend différentes peintures chaque jour du marché nocturne pour 1 200po. Les peintures changent sur un calendrier de 3 ans, pour un total de 9 peintures.
Stock journalier | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sous-marin de pêche
Horaires d'entrée de 17:00 à 23:00. Le sous-marin abrite un capitaine qui propose d’emmener le joueur en excursion de pêche en haute mer pour 1 000po. À acceptation, le sous-marin commence à descendre, puis ouvre une trappe pour permettre au joueur de pêcher. La descente et l'ascension prennent environ 30 minutes en jeu. Lorsque vous êtes prêt à remonter, parlez de nouveau au capitaine. La pêche peut continuer jusqu'à 02:00, jusqu'à ce que le joueur tombe d'épuisement. Il est possible d'utiliser un Totem de téléportation ou le Sceptre de téléportation pour en partir, afin de maximiser le temps de pêche.
Trois poissons peuvent être seulement attrapés ici : Le Calmar de minuit, le Poisson-espion, et le Blobfish. Des Algues, Méduse de l'océan, Concombres de mer, Poulpes, et Grands concombres de mer peuvent aussi être attrapés, et il est possible d'obtenir une Perle mais c'est une chance très rare.
Cependant, en pêchant avec une Canne à pêche en iridium avec un Leurre curieux, les chances d'obtenir les items suivants augmentent : Blobfish, Poisson-espion, Grand concombre de mer, et Perle. En conséquent, les chances d'avoir les autres diminuent.
Avec une Canne à pêche d'apprenti, seuls des Concombres de mer, Perle, Algues, et Méduse de l'océan peuvent être attrapés.
Le tableau ci-dessous montre les chances d'attraper chaque objet lors de la pêche dans le sous-marin, avec un Leurre curieux, et avec une Canne à pêche d'apprenti. A noter qu'en utilisant un Appât spécifique, Les chances d'attraper un poisson spécifique augmentent au détriment des autres objets.
Image | Nom | % de chance | % Leurre curieux | % Canne à pêche d'apprenti |
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Blobfish | 10% | 20% | 0% | |
Poisson-espion | 16% | 18% | 0% | |
Calmar de minuit | 21% | 17% | 0% | |
Concombre de mer | 5% | 4% | 10% | |
Grand concombre de mer | 4% | 7% | 0% | |
Poulpe | 2.2% | 1.6% | 0% | |
Perle | 0.4% | 0.9% | 0.9% | |
Algues | 39% | 29% | 85% | |
Méduse de l'océan | 2% | 1.5% | 4% |
Note : Les chances d'attraper une Méduse de l'océan ou des Algues varient avec les Buffs de chance. La méduse de l'océan a 5% de chance d'être attrapée à la place des Algues. Cette chance augmente de 2.5% pour chaque niveau de buff de Chance.Par exemple, avec +4 Chance, il y a 15% de chance d'attraper une Méduse de l'océan à la place d'Algues, et la chance de prise globale augmente de 6% (sans Canne à pêche d'apprenti ou Leurre curieux).
Bateau de la boutique de magie
Disponible de 17:00 à 02:00. Le bateau-boutique est situé à droite du célèbre peintre Lupini. Il vend des objets de décoration, des graines, un chapeau unique et une cheminée unique, avec des stocks différents chaque nuit. Chaque article est disponible en quantité illimitée. Les prix de vente des graines sont les mêmes qu'au Magasin général de Pierre.
Notez que les graines d'ail, graines de chou rouge et graines d'artichaut ne sont pas disponibles avant la deuxième année de jeu. Notez également que le prix du Chapeau conique change au cours des trois jours du marché nocturne, le prix le plus bas étant atteint le deuxième jour. La pierre tombale vendue le premier jour coûte 150po de moins au marché nocturne qu'au festival de la fête des esprits. Le rondin vendu troisième jour coûte 150po de moins au marché nocturne que dans la scierie.
Les Épouvantails de collection #7 et #8 et la Chaise en cristal ne peuvent être achetés qu'après les avoir obtenus une première fois via les dons au Musée.
Bateau de la sirène
Le bateau de la sirène est ouvert de 17:00 à 00:30. En entrant, une sirène apparaîtra et commencera à chanter pour le joueur, accompagnée d'une cinématique. Sa performance dure 1 heure et 40 minutes, mais le joueur peut partir à tout moment.
Après le spectacle, vous pouvez interagir avec les coquilles de palourdes à l'intérieur du bateau pour jouer des notes de musique. Jouer les bonnes notes dans le bon ordre donnera au joueur un objet spécial.
La bonne séquence musicale peut être trouvée dans la note secrète #15, bien qu'il ne soit pas nécessaire de trouver la note secrète pour compléter la séquence. Interagissez avec le lien ci-dessous pour voir la solution et des informations sur l'article spécial obtenu.
Solution |
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Lorsqu'il est joué dans l'ordre 1-5-4-2-3 (de gauche à droite), le joueur se verra attribuer une Perle. Une seule perle peut être obtenue dans le bateau de la sirène par chaque joueur par partie sauvegardée, mais le spectacle de la sirène peut être visionné à plusieurs reprises en quittant et en rentrant dans le bateau à tout moment. |
Figure enveloppée
Disponible de 17:00 à 02:00. La figure enveloppée propose au joueur de le téléporter à sa ferme pour 250po.
Chariot de voyage
Disponible de 17:00 à 02:00. Le Chariot de voyage fait une apparition sur les quais avec sa charrette sur un radeau. Elle vend une sélection de ses articles habituels, y compris la recette de la bague de mariage.
Villageois participants
Contrairement aux festivals, on peut voir les villageois s'écarter de leurs horaires habituels pour se rendre à la plage afin d'assister au marché nocturne. Ces villageois sont introuvables à l'extérieur du marché nocturne pendant le festival. Les listes ci-dessous indiquent quels villageois assistent à quels jours chaque année.
Notez que parler et offrir aux villageois pendant le marché nocturne augmentera leur amitié avec eux, contrairement à d'autres festivals. Il est également possible de terminer les Quêtes de collecte, destruction de monstres et de pêche pendant le marché nocturne. Parler au villageois complétera la quête, avant que ne se déroule le dialogue du festival.
Les villageois qui sont mariés avec le joueur n'assistent pas au marché nocturne, mais suivent leurs horaires de mariage habituels du lundi / mardi / mercredi.
Si Robine travaille sur une construction dans votre ferme, elle ne sera pas au marché nocturne.
Pendant le Marché nocturne, Willy se dirigera au Saloon du fruit étoilé plus tôt et rentrera plus tard que d'habitude.
Notez qu'il existe un bug dans v1.3 qui empêche Shane de quitter le ranch de Marnie pour se rendre au marché nocturne. Au lieu de cela, il reste dans le ranch toute la journée.
Courrier
« | « Dès demain, une flotte de marchands itinérants accostera à Pélican Ville pour le marché nocturne annuel. Le marché débutera à 17 heures et sera au port pour les trois prochains jours. Veuillez vous rendre à la plage après 17 heures pour vous joindre aux festivités. Il y a du café gratuit! » |
Notes
- Comme le jeu utilise une carte de plage unique pendant les jours de festival, les objets qu'un joueur a placés sur la plage (casiers à crabes, coffres, ect.) peuvent disparaître pendant le marché nocturne. Ces objets devraient revenir à l'hiver 18.
- De plus, les objets de cueillette et les Lieux d'artefacts sur la plage ne seront pas disponibles en raison de l'événement. Le labourage du sable donnera toujours les habituels argile, ignames des neiges, et les racines d'hiver.
- Le bocal à côté de la Poissonnerie utilisé dans la quête spéciale "Insectes juteux recherchés !" n'est pas présent durant le Marché nocturne.
- Les lumières aquatiques peuvent apparaître dans l'eau, et les Tamis peuvent être utilisés pour obtenir des minerais, gemmes, etc.
Anecdote
- L"Aigle rouge" du célèbre peintre Lupini est dans le style de l'art de la tribu amérindienne Hopi.
- De temps en temps, une sirène peut être vue nageant derrière la fenêtre derrière le capitaine du sous-marin. Des poissons ressemblant aux Poisson-espion et Calmar de minuit peuvent également être aperçus, mais ne peuvent pas être attrapés.
Historique
- 1.3 : Introduit.
- 1.4 : Le Marchand de café ne propose plus qu'un seul café par jour. Correction du bug où le temps de descente/remontée était mis en pause dans le sous marin quand le joueur ouvrait son menu dans les parties solo. Le temps se déroule normalement pendant le spectacle des sirènes quand le joueur ouvre son menu. Correction d'un bug empêchant Shane d'aller au Marché nocturne. Impossible de placer des objets sur la plage durant l'événement.
- 1.4.1 : Achat possible des épouvantails de collection au bateau de la boutique de magie, lorsqu'ils ont été acquis une première fois. Le marchand de café est maintenant le Marchand du Désert.
- 1.5 : Les poissons peuvent maintenant être attrapés lorsqu'on pêche en dehors du sous-marin, au lieu de n'obtenir que des déchets. Correction d'un bug qui empêchait les épouvantails de collection d'être vendus sur le bateau de boutique de magie, même après avoir été débloqués au Musée. Correction d'un bug multijoueur empêchant d'obtenir du café si plusieurs personnes tentaient d'en avoir au même moment.
- 1.6 : Correction d'un bug qui permettait à tous les poissons du Marché nocturne d'être pris avec une Canne à pêche d'apprenti, dans le sous-marin. Les méduses de l'océan peuvent être attrapées dans le sous-marin. Ajout du Piano droit et de la Chaise en cristal à la boutique de magie.
Festivals | |
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Printemps | Fête des Oeufs • Festival du désert • Danse des Fleurs |
Été | Fête Hawaïenne • Derby de la truite • Danse des Méduses Clair de Lune |
Automne | Grand Festival de Stardew Valley • Fête des Esprits |
Hiver | Festival des Glaces • Fête du calamar • Marché nocturne • Fête de l'Étoile Hivernale |