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{{Infobox location
|name      = {{PAGENAME}}
   
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|occupants = {{NPC|Dwarf|alt=Nain}}
 
|occupants = {{NPC|Dwarf|alt=Nain}}
}}Les '''Mines''' se situent dans la partie nord des [[Montagnes]] (au nord-est de la [[Scierie]] et à l'ouest de la [[Guilde des aventuriers]]). Elles sont inaccessibles à cause de débris rocheux jusqu'au 5ème jour du [[Printemps]] (année 1), où le [[Joueur]] reçoit une lettre.
+
}}
   −
Il y a un total de 120 étages ou niveaux dans les mines. La qualité (type) et la quantité de minerai augmentent au fur et à mesure que le joueur descend dans les Mines. Les Mines sont remplies de rochers et de parcelles terreuses. Les rochers peuvent être minés avec une [[Outils#Pioche|pioche]] afin d'obtenir des [[pierre]]s, des minerais et des [[Minéraux#Géodes|géodes]]. Une [[Outils#Houe|houe]] peut être utilisée dans les parcelles terreuses pour collecter des [[minéraux]], des [[artefacts]], des minerais, de l'[[argile]] et des [[Carotte des cavernes|carottes des cavernes]].
+
Les '''Mines''' se trouvent au Nord de la zone de la [[Montagne]] (au Nord Est de la [[Scierie]] et à l'Ouest de la [[Guilde des aventuriers]]). Elles sont bloquées par des débris rocheux jusqu'au 5 de [[Printemps]] (année 1), lorsque le joueur reçoit une lettre.  
   −
Pour descendre dans les Mines, une échelle doit être trouvée à chaque étage. L'échelle apparaît parfois lorsque des rochers sont brisées ou après la défaite d'un ennemi (le fait de tuer des ennemis est l'option permettant de trouver l'échelle sans perdre d'endurance). Si un étage est "infesté" ou "envahi" par des monstres, tous les ennemis doivent être vaincus sur cet étage avant qu'une échelle n'apparaisse.
+
==Aperçu==
 +
Il y a un total de 120 étages (ou niveaux) dans les Mines. La qualité (type) et la quantité des minerais trouvés augmente au fur et à mesure que le joueur s'enfonce dans les Mines. Ces Mines sont remplies par des petits rochers et des parcelles de terre. Les rochers peuvent être minés avec une [[Outils#Pioches|Pioche]] afin d'obtenir de la [[Pierre (ressource)|Pierre]] et des [[Minéraux#Géodes|Géodes]]. Une [[Outils#Houes|Houe]] peut être utilisée sur les parcelles de terre pour collecter des [[Minéraux]], [[Artefacts]], minerais, de l'[[Argile]] ou encore des [[Carrotte des cavernes|Carottes de cavernes]].  
   −
Une fois que le joueur atteint au moins le niveau 2 de la compétence [[Extraction minière]], les étages pourront être passés en utilisant un [[Escalier]] (fabriqué à partir de 99 [[pierre]]s). Un Escalier permet d'accéder immédiatement au niveau suivant des Mines. Tous les 5 niveaux, un ascenseur sera disponible permettant d'accéder à cet étage à tout moment.
+
Pour aller plus loin dans les Mines, une échelle doit être trouvée à chaque étage. Elle apparaît parfois quand le joueur brise un rocher ou quand un ennemi est tué (tuer des ennemis ne consomme pas d'énergie). Si un étage est "infesté" ou "envahi" par des monstres, tous les ennemis doivent être abattus afin de faire apparaître l'échelle.  
   −
Mourir dans les Mines amène le joueur à "oublier" plusieurs des derniers niveaux visités. Généralement, environ 5-11 niveaux seront perdus, ce qui signifie que l'ascenseur pour ces étages ne sera pas disponible tant que la progression ne sera pas renouvelée. 10% de l'or du joueur sera également perdu, ainsi que divers objets de l'inventaire, dont des [[armes]] et des [[outils]] (sauf l'[[Épée galactique]]). Si des outils sont perdus, ils seront retournés par courrier le jour suivant, excepté pour les [[Outils#Cannes à pêche|Cannes à pêche]] et les armes. Après être mort dans les mines, vous vous réveillerez à l'entrée de la mine, apparemment après avoir été retrouvé par l'un des villageois vivant à proximité.
+
S'évanouir en perdant toute sa santé dans les Mines fait perdre au joueur 10% de son or (monnaie), ainsi que des objets aléatoires dans son inventaire, incluant [[Armes]] et [[Outils]] (sauf l'[[Épée galactique]]). Si des outils sont perdus, ils seront renvoyés par lettre le jour suivant, sauf pour les [[Outils#Cannes à pêche|Cannes à pêche]] et les armes. Si le joueur s'évanouit en perdant toute son énergie, il se réveillera à l'entrée des Mines, retrouvé par un des villageois.  
   −
Un [[Minecart]] se situe à l'étage d'entrée pour un déplacement rapide vers et depuis la mine. Il est débloqué en complétant les paquets de la [[Paquets#Chaufferie|chaufferie]] ou acheté grâce au [[Formulaire de développement communautaire de Joja]].
+
Les objets perdus sont revendus par [[Marlon]] à la [[Guilde des aventuriers]]. Un seul objet perdu peut être racheté, à n'importe quel moment. Son prix sera alors son prix de base (donc l'or qui serait obtenu si on vendait l'objet). Le service de retour des objets par Marlon persiste jusqu'à la prochaine fois où le joueur perd des objets dans les Mines, dès lors les anciens objets sont remplacés par les nouveaux.
   −
==Niveaux==
+
Un [[Wagonnet]] de voyage rapide se trouve dans l'entrée des Mines. Il est débloqué en complétant les [[Paquets#Chaufferie|Paquets de la chaufferie]] ou en achetant le [[Formulaire de développement communautaire de Joja]].
The Mines consist of 120 floors or levels. These floors are divided into three sections, 40 floors each, with their own themes; the first section has a brown earth theme, the second section has an ice theme, the third and last section has a lava and dark purple theme. The last ten floors of each section has a variation of the main theme; the first section (Floor 31-39) has a shadow theme, the second section (70-79) has a castle theme, and the third section (110-119) has a darker crimson theme.
     −
The corresponding floors in each section have the same layout. For example, Floor 1, 41, and 81 have the same layout; as does 2, 42, and 82; or Floor 10, 50, and 90; and so on.
+
==Contenu==
 +
===Étages===
 +
Les [[Mines]] sont constituées de 120 étages. Ces étages sont divisés en trois sections, de 40 niveaux chacune, avec leur propre thème. La première section est sur le thème de la terre marron, la deuxième sur le thème de la glace, et la troisième sur le thème de la lave et du violet foncé. Les 10 derniers étages de chaque section sont une variation du thème principal. Ceux de la première section (étage 31-39) sont sur le thème de l'ombre, ceux de la deuxième (70-79) sur le thème d'un château, et ceux de la troisième (110-119) sur un thème cramoisi sombre.  
   −
{| class="wikitable sortable"
+
Les étages correspondants dans chaque section ont la même disposition. Par exemple, les étages 1, 41 et 81 ont la même disposition, comme pour les étages 2, 42 et 82, etc.
! Floor
+
 
! Theme
+
{|class="wikitable sortable"
! Enemies
+
! Étage
! Treasures
+
! Thème
 +
! Ennemies
 +
! Trésors
 
! Notes
 
! Notes
 
|-
 
|-
|Entrance
+
|Entrée
|style="background: #DDDBD4" |Brown Earth
+
|style="background: #DDDBD4" |Terre  marron
|None
+
|Aucun
|{{name|Rusty Sword}}
+
|{{name|Rusty Sword|link=Épée rouillée}}
|A [[Minecart]] is located here.<br>The [[Dwarf]] lives through the blocked passage to the east.<br>(A [[Steel Pickaxe]] or a [[Cherry Bomb]] is required to break the obstruction.)
+
|On y trouve un [[Wagonnet]]<br />Le [[Nain]] vit à travers le passage bloqué à l'Est.<br />(Une [[Pioches|Pioche en acier]] ou une [[Petite bombe]] est nécessaire pour débloquer le passage.)
 
|-
 
|-
 
|1 - 9
 
|1 - 9
|style="background: #DDDBD4" |Brown Earth
+
|style="background: #DDDBD4" |Terre marron
|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Green Slime}}{{name|Duggy}}{{name|Bug}}{{name|Rock Crab}}
+
|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Slime vert}}{{name|Duggy|link=Fouisseur-boueux}}{{name|Bug|link=Insecte}}{{name|Rock Crab|link=Crabe rocheux}}
 
|
 
|
|Gems found: [[Amethyst]], [[Topaz]], [[Quartz]], and [[Earth Crystal]]
+
|Du [[Minerai de cuivre]] commence à apparaître dès l'étage 2 <br /> Gemmes trouvables: [[Améthyste]], [[Topaze]], [[Quartz]], et [[Cristal de terre]]
 
|-
 
|-
 
|10
 
|10
|style="background: #DDDBD4" |Brown Earth
+
|style="background: #DDDBD4" |Terre marron
|None
+
|Aucun
|{{name|Leather Boots}}
+
|{{name|Leather Boots|link=Bottes en cuir}}
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|11 - 19
 
|11 - 19
|style="background: #DDDBD4" |Brown Earth, [[Weeds]]
+
|style="background: #DDDBD4" |Terre marron, [[Mauvaises herbes]]
|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Green Slime}}{{name|Duggy}}{{name|Bug}}{{name|Rock Crab}}{{name|Grub}}{{name|Cave Fly}}
+
|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Green Slime}}{{name|Duggy|link=Fouisseur-boueux}}{{name|Bug|link=Insecte}}{{name|Rock Crab|link=Crabe rocheux}}{{name|Grub|link=Larve}}{{name|Cave Fly|link=Mouche}}
 
|
 
|
|Floor 19 is set in a spiral pattern.
+
|L'étage 12 a un sac de charbon près de la fin du chemin.<br /> L'étage 19 a une disposition en spirale.
 
|-
 
|-
 
|20
 
|20
|style="background: #DDDBD4" |Brown Earth, [[Weeds]]
+
|style="background: #DDDBD4" |Terre marron, [[Mauvaises herbes]]
|None
+
|Aucun
|{{name|Steel Smallsword}}
+
|{{name|Steel Smallsword|link=Petite épée en acier}}
|[[Fishing]]: [[Ghostfish]] and [[Stonefish]]
+
|[[Pêche]]: [[Poisson spectral]] et [[Poisson pierre]]
 
|-
 
|-
 
|21 - 29
 
|21 - 29
|style="background: #DDDBD4" |Brown Earth, [[Weeds]]
+
|style="background: #DDDBD4" |Terre marron, [[Mauvaises herbes]]
|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Green Slime}}{{name|Duggy}}{{name|Bug}}{{name|Rock Crab}}{{name|Grub}}{{name|Cave Fly}}
+
|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Slime vert}}{{name|Duggy|link=Fouisseur-boueux}}{{name|Bug|link=Insecte}}{{name|Rock Crab|link=Crabe rocheux}}{{name|Grub|link=Larve}}{{name|Cave Fly|link=Mouche}}
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|30
 
|30
|style="background: #DDDBD4" |Brown Earth
+
|style="background: #DDDBD4" |Terre marron
|None
+
|Aucun
|No reward
+
|Pas de trésor
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|31 - 39
 
|31 - 39
|style="background: #D0D0D4" |Shadow, Grey Earth
+
|style="background: #D0D0D4" |Ombre, terre grise
|{{name|Bat|link=Bats{{!}}Bat}}{{name|Stone Golem}}
+
|{{name|Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris}}{{name|Stone Golem|link=Golem de pierre}}
 
|
 
|
|Abundant [[Copper Ore]],<br>[[Geode]]s are common
+
|Les [[Géode]]s sont communes
 
|-
 
|-
 
|40
 
|40
|style="background: #F0FFFF"| Frozen Earth
+
|style="background: #F0FFFF"| Terre gelée
|None
+
|Aucun
|{{name|Slingshot}}
+
|{{name|Slingshot|link=Lance-pierre}}
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|41 - 49
 
|41 - 49
|style="background: #F0FFFF"| Frozen Earth
+
|style="background: #F0FFFF"| Terre gelée
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Frost Jelly}}{{name|Frost Bat|link=Bats{{!}}Frost Bat}}{{name|Dust Sprite}}
+
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime gelé}}{{name|Frost Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|link=Esprit de poussière}}
 
|
 
|
|Abundant [[Iron Ore]], [[Frozen Geode]]s, [[Aquamarine]], [[Frozen Tear]], and [[Jade]]
+
|[[Minerai de fer]], [[Géode gelée]], [[Aigue-marine]], [[Larme gelée]], et [[Jade]] commencent à apparaître.
 
|-
 
|-
 
|50
 
|50
|style="background: #F0FFFF"| Frozen Earth
+
|style="background: #F0FFFF"| Terre gelée
|None
+
|Aucun
|{{name|Tundra Boots}}
+
|{{name|Tundra Boots|link=Bottes de toundra}}
|[[Diamond]]s begin to appear (1 in 500 stones).<br>Each floor after 50 increases frequency by 0.00016 (e.g. 1 in 100 stones on floor 100).
+
|Les [[Diamant]]s commencernt à apparaître (1 dans 500 pierres).<br />Chaque étage après 50 augmente cette fréquence de 0.00016 (soit 1 dans 100 pierres à l'étage 100).
 
|-
 
|-
 
|51 - 59
 
|51 - 59
|style="background: #F0FFFF"| Frozen Earth
+
|style="background: #F0FFFF"| Terre gelée
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Frost Jelly}}{{name|Frost Bat|link=Bats{{!}}Frost Bat}}{{name|Dust Sprite}}{{name|Ghost}}
+
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime gelé}}{{name|Frost Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|link=Esprit de poussière}}{{name|Ghost|link=Fantôme}}
 
|
 
|
|Abundant [[Dust Sprite]]s ([[Coal]]).<br>Floor 52 has a bag of coal at the end of the path.
+
|[[Esprit de poussière|Esprits de poussière]] abondants ([[Charbon]]).<br />L'étage 52 a un sac de charbon près de la fin du chemin. <br /> L'étage 59 est disposé en spirale.
 
|-
 
|-
 
|60
 
|60
|style="background: #F0FFFF"| Frozen Earth
+
|style="background: #F0FFFF"| Terre gelée
|None
+
|Aucun
|{{name|Crystal Dagger}}
+
|{{name|Crystal Dagger|link=Dague en cristal}}
|[[Fishing]]: [[Ice Pip]] and [[Ghostfish]]
+
|[[Pêche]]: [[Poisson-glace]] et [[Poisson spectral]]
 
|-
 
|-
 
|61 - 69
 
|61 - 69
|style="background: #F0FFFF"| Frozen Earth
+
|style="background: #F0FFFF"| Terre gelée
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Frost Jelly}}{{name|Frost Bat|link=Bats{{!}}Frost Bat}}{{name|Dust Sprite}}{{name|Ghost}}
+
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime gelé}}{{name|Frost Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|link=Esprit de poussière}}{{name|Ghost|link=Fantôme}}
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|70
 
|70
|style="background: #D0F0FF"| Frozen Castle
+
|style="background: #D0F0FF"| Château gelé
|None
+
|Aucun
|{{name|Master Slingshot}}
+
|{{name|Master Slingshot|link=Lance-pierre de maître}}
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|71 - 79
 
|71 - 79
|style="background: #D0F0FF"| Frozen Castle
+
|style="background: #D0F0FF"| Château gelé
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Frost Jelly}}{{name|Frost Bat|link=Bats{{!}}Frost Bat}}{{name|Dust Sprite}}{{name|Ghost}}{{name|Skeleton}}
+
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime gelé}}{{name|Frost Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|link=Esprit de poussière}}{{name|Ghost|link=Fantôme}}{{name|Skeleton|link=Squelette}}
 +
|
 
|
 
|
|[[Frozen Geode]]s
  −
Abundant [[Iron Ore]]
   
|-
 
|-
 
|80
 
|80
|style="background: #E0E0F0"| Lava, Purple Earth
+
|style="background: #E0E0F0"| Lave, terre violette
|None
+
|Aucun
|{{name|Firewalker Boots}}
+
|{{name|Firewalker Boots|link=Bottes marche-feu}}
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|81 - 89
 
|81 - 89
|style="background: #E0E0F0"| Lava, Purple Earth
+
|style="background: #E0E0F0"| Lave, terre violette
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Red Sludge}}{{name|Lava Bat|link=Bats{{!}}Lava Bat}}{{name|Lava Crab}}{{name|Shadow Brute}}{{name|Shadow Shaman}}{{name|Metal Head}}{{name|Squid Kid}}
+
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|link=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|ink=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|link=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|link=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|link=Jeune calmar}}
 
|
 
|
|[[Gold Ore]] and [[Magma Geode]]s begin to appear.<br>[[Emerald]]s, [[Fire Quartz]], and [[Ruby|Rubies]] are common.  
+
|[[Minerai d'or|Minerais d'or]] et [[Géode de lave|Géodes de lave]] commencent à apparaître.<br />[[Émeraude]]s, [[Quartz de feu]], et [[Rubis]] sont communs..  
 
|-
 
|-
 
|90
 
|90
|style="background: #E0E0F0"| Lava, Purple Earth
+
|style="background: #E0E0F0"| Lave, terre violette
|None
+
|Aucun
|{{name|Obsidian Edge}}
+
|{{name|Obsidian Edge|link=Lame d'obsidienne}}
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|91 - 99
 
|91 - 99
|style="background: #E0E0F0"| Lava, Purple Earth
+
|style="background: #E0E0F0"| Lave, terre violette
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Red Sludge}}{{name|Lava Bat|link=Bats{{!}}Lava Bat}}{{name|Lava Crab}}{{name|Shadow Brute}}{{name|Shadow Shaman}}{{name|Metal Head}}{{name|Squid Kid}}
+
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|link=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|ink=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|link=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|link=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|link=Jeune calmar}}
 
|
 
|
|Coal is less common from here onward (from [[Dust Sprite]]s).
+
|L'étage 92 a un sac de charbon près de la fin du chemin. <br /> L'étage 99 est disposé en spirale.
 
|-
 
|-
 
|100
 
|100
|style="background: #E0E0F0"| Lava, Purple Earth, [[Weeds]]
+
|style="background: #E0E0F0"| Lave, terre violette, [[Mauvaises herbes]]
|None
+
|Aucun
|{{name|Stardrop}}
+
|{{name|Stardrop|link=Fruit étoilé}}
|[[Fishing]]: [[Lava Eel]]
+
|[[Pêche]]: [[Anguille de lave]] Méduse des Cavernes
 
|-
 
|-
 
|101 - 109
 
|101 - 109
|style="background: #E0E0F0"| Lava, Purple Earth, [[Weeds]]
+
|style="background: #E0E0F0"| Lave, terre violette, [[Mauvaises herbes]]
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Red Sludge}}{{name|Lava Bat|link=Bats{{!}}Lava Bat}}{{name|Lava Crab}}{{name|Shadow Brute}}{{name|Shadow Shaman}}{{name|Metal Head}}{{name|Squid Kid}}
+
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|link=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|ink=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|link=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|link=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|link=Jeune calmar}}
 +
|
 
|
 
|
|Abundant [[Gold Ore]]
   
|-
 
|-
 
|110
 
|110
|style="background: #E8D8D8"| Lava, Crimson Earth
+
|style="background: #E8D8D8"| Lave, terre cramoisie
|None
+
|Aucun
|{{name|Space Boots}}
+
|{{name|Space Boots|link=Bottes de l'espace}}
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|111 - 119
 
|111 - 119
|style="background: #E8D8D8"| Lava, Crimson Earth
+
|style="background: #E8D8D8"| Lave, terre cramoisie
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Red Sludge}}{{name|Lava Bat|link=Bats{{!}}Lava Bat}}{{name|Lava Crab}}{{name|Shadow Brute}}{{name|Shadow Shaman}}{{name|Metal Head}}{{name|Squid Kid}}
+
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|link=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|ink=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|link=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|link=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|link=Jeune calmar}}
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|120
 
|120
|style="background: #E0E0F0"| Lava, Purple Earth, [[Weeds]]
+
|style="background: #E0E0F0"| Lave, terre violette, [[Mauvaises herbes]]
|None
+
|Aucun
|{{name|Skull Key}}
+
|{{name|Skull Key|link=Clé en tête-de-mort}}
|Final floor
+
|Étage final
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
===Récompenses remixées===
 +
Choisir les récompenses "remixées" des mines dans le menu [[Options|Options avancées]] au début d'une partie fera que les étages à récompenses donneront un objet aléatoire parmi ceux de la liste ci-dessous. Certains étages sont cependant inchangés. Tous les étages ont aussi une chance de donner leur récompense standard.
 +
{|class="wikitable sortable"
 +
! Étage
 +
! Récompenses possibles
 +
! Notes
 +
|-
 +
|10
 +
|
 +
* {{name|Leather Boots|link=Bottes en cuir}}
 +
* {{name|Work Boots|link=Bottes de chantier}}
 +
* {{name|Wooden Blade|link=Lame en bois}}
 +
* {{name|Iron Dirk|link=Dague en fer}}
 +
* {{name|Wind Spire|link=Lance des vents}}
 +
* {{name|Femur|link=Fémur}}
 +
|
 +
|-
 +
|20
 +
|
 +
* {{name|Steel Smallsword|link=Petite épée en acier}}
 +
* {{name|Wood Club|link=Gourdin en bois}}
 +
* {{name|Elf Blade|link=Lame d'Elfe}}
 +
* {{name|Glow Ring|link=Bague scintillante}}
 +
* {{name|Magnet Ring|link=Bague magnétique}}
 +
|
 +
|-
 +
|30
 +
|Aucune récompense
 +
|Inchangé
 +
|-
 +
|40
 +
|{{name|Slingshot|link=Lance-pierre}}
 +
|Inchangé
 +
|-
 +
|50
 +
|
 +
* {{name|Tundra Boots|link=Bottes de toundra}}
 +
* {{name|Thermal Boots|link=Bottes thermiques}}
 +
* {{name|Combat Boots|link=Bottes de combat}}
 +
* {{name|Silver Saber|link=Sabre en argent}}
 +
* {{name|Pirate's Sword|link=Épée de pirate}}
 +
|
 +
|-
 +
|60
 +
|
 +
* {{name|Crystal Dagger|link=Dague en cristal}}
 +
* {{name|Cutlass|link=Coutelas}}
 +
* {{name|Iron Edge|link=Lame de fer}}
 +
* {{name|Burglar's Shank|link=Tige de cambrioleur}}
 +
* {{name|Wood Mallet|link=Maillet En bois}}
 +
|
 +
|-
 +
|70
 +
|{{name|Master Slingshot|link=Lance-pierre de maître}}
 +
|Inchangé
 +
|-
 +
|80
 +
|
 +
* {{name|Firewalker Boots|link=Bottes marche-feu}}
 +
* {{name|Dark Boots|link=Bottes noires}}
 +
* {{name|Claymore|link=Épée claymore}}
 +
* {{name|Templar's Blade|link=Lame de Templier}}
 +
* {{name|Kudgel|link=Masse Kudgel}}
 +
* {{name|Shadow Dagger|link=Dague des ombres}}
 +
|
 +
|-
 +
|90
 +
|
 +
* {{name|Obsidian Edge|link=Lame d'obsidienne}}
 +
* {{name|Tempered Broadsword|link=Grande épée trempée}}
 +
* {{name|Wicked Kris|link=Dague Démoniaque}}
 +
* {{name|Bone Sword|link=Épée en os}}
 +
* {{name|Ossified Blade|link=Lame fossilisée}}
 +
|
 
|-
 
|-
 +
|100
 +
|{{name|Stardrop|link=Fruit étoilé}}
 +
|Inchangé
 +
|-
 +
|110
 +
|
 +
* {{name|Space Boots|link=Bottes de l'espace}}
 +
* {{name|Crystal Shoes|link=Chaussures en cristal}}
 +
* {{name|Steel Falchion|link=Sabre en acier}}
 +
* {{name|The Slammer|link=Brise-pattes}}
 +
|
 +
|-
 +
|120
 +
|{{name|Skull Key|link=Clé en tête-de-mort}}
 +
|Inchangé
 
|}
 
|}
   −
==Echelles==
+
===Échelles===
 +
Les échelles peuvent apparaître à la mort d'un ennemi<ref name="laddermonsters" />, lorsqu'un rocher est brisé<ref name="ladderrocks" />, ou peuvent être présentes naturellement<ref name="ladderload" />.
 +
 
 +
Chaque monstre tué a 15% de chance de faire apparaître une échelle, si tué sur une tuile non obstruée. Cela n'empêche pas l'apparition d'échelles lorsqu'un rocher est brisé.
   −
Ladders can be dropped from Monsters<ref name="laddermonsters" />, Rocks<ref name="ladderrocks" />, or spawned on load<ref name="ladderload" />
+
Certains étages ont une échelle générée naturellement (12, 52, 92, salles au trésor des Cavernes du Crâne). Cela n'empêche pas l'apparition d'échelles lorsqu'un rocher est brisé.
   −
Every monster killed has a flat 15% chance of spawning a ladder, assuming the enemy was killed over an unobstructed tile. This does not prevent ladders spawning from rocks.
+
Après qu'un étage a été généré, il y a 95% de chance qu'une échelle essaie d'apparaître. Une tuile aléatoire est choisie, et si elle n'est pas obstruée alors une échelle y est générée. Cela empêche l'apparition d'échelle lorsqu'un rocher est brisé.  
   −
Some levels are preloaded with a ladder (12, 52, 92, treasure floors in skull caverns). These ladders do not prevent ladders spawning from rocks.
+
Chaque rocher a une chance de base de 2% de faire apparaître une échelle. Cette valeur est ajustée selon la [[Chance]] journalière/5 (+/-10% / 5 = +/- 2%) et les buffs de nourriture (chaque point de buff ajoute 1%). L'inverse du nombre de rochers restants après que le rocher soit détruit  est ajouté (par exemple 5 rochers restants - 1/5 = 0.2 = 20%, 100 rochers restants = 1/100 = 0.01 = 1%). S'il ne reste aucun ennemi, alors 4% sont ajoutés. Si cette chance est atteinte, alors une échelle apparaît et cela empêche d'autres échelles d'apparaître de la même manière. Dans la [[Caverne du Crâne]], il y a 20% de chance qu'un gouffre apparaisse à la place, ce qui n'empêche pas l'apparition d'autres gouffres/échelles d'apparaître de la même manière.  
   −
After a level loads, there is a 95% chance that a ladder will try to spawn. A tile is chosen at random, and if it is unobstructed then a ladder is placed. This will prevent ladders spawning from rocks
+
===Caisses et tonneaux===
 +
Les conteneurs dans les mines peuvent laisser tomber du butin de façon aléatoire lorsqu'ils sont détruits. Les conteneurs ont autant de chances d'être des caisses que des barils ; le contenu possible n'est pas affecté par le type de conteneur. Au maximum, un objet sera déposé par un conteneur, bien que plusieurs copies de cet objet soient possibles.
   −
Every rock hit has a base chance of 2% of spawning a ladder. This is adjusted by daily luck/5 (+/-10% / 5 = +/- 2%) and food buffs (every point of buff/100 i.e. each point of food buff adds 1%). The inverse of the number of rocks remaining after the rock is hit is added (e.g 5 rocks remaining - 1/5 = 0.2 = 20%, 100 rocks remaining = 1/100 = 0.01 = 1%). If no enemies remain then 4% is added. If this chance hits, then a ladder will spawn, and prevent further ladders spawning from rocks. If you are in the skull caverns there is a 20% chance that a shaft will spawn instead, and this does not prevent further ladders/shafts spawning from rocks
+
La plupart des conteneurs réapparaissent à chaque fois que vous entrez dans un niveau. Les conteneurs sur les plates-formes dans les mines, cependant, ne réapparaissent que la première fois que vous entrez dans un niveau. Une fois ces conteneurs détruits, aucun nouveau conteneur n'apparaîtra sur les plates-formes.
   −
==Caisses et Tonneaux==
+
Certains objets en remplacent d'autres selon que vous avez atteint ou non le fond des mines. Lorsqu'il y a deux valeurs, la première est avant d'atteindre le fond des mines, la seconde est après. Les objets possibles trouvés dans les conteneurs et leurs chances sont les suivants<ref name="barreldrop" /> :
Crates and barrels in the mines drop items when destroyed at the following rates<ref name="barreldrop" />:
+
{|class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
+
! Objet
! Item
   
! 0-39
 
! 0-39
 
! 40-79
 
! 40-79
! 80+ (including [[Skull Cavern]])
+
! 80+ (incluant la [[Caverne du Crâne]])
 +
! Mines difficiles/Caverne du Crâne
 +
(Peut laisser tomber plusieurs objets)
 
|-
 
|-
|Nothing
+
|Rien
|25.2%
+
|41.42%
|25.2%
+
|41.42%
|25.2%
+
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 +
|44%
 
|-
 
|-
|{{name|Stone}}
+
|{{name|Stone|2-5}}
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+
|9.24%
|10.4%
+
|9.24%
 
|5.2%
 
|5.2%
 +
|8%
 
|-
 
|-
|{{name|Wood}}
+
|{{name|Wood|2-5}}
|10.4%
+
|9.24%
|5.2%
+
|4.62%
 
|5.2%
 
|5.2%
 +
|0%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Hardwood}}
 
|{{name|Hardwood}}
|5.6%
+
|2.24%
|5.6%
+
|2.24%
|5.6%
+
|1.87%
 +
|0%
 
|-
 
|-
|{{name|Sap}}
+
|{{name|Sap|2-5}}
|5.2%
+
|2.31% / 0%
|5.2%
+
|2.31% / 0%
 +
|0%
 +
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 +
|-
 +
|{{name|Mixed Seeds}}
 +
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 +
|4.62%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|-
 +
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 +
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 +
|4.62%
 
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|5.2%
 +
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|-
 
|-
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+
|{{name|Copper Ore|1-5}}
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+
|4.62%
|5.2%
+
|4.62%
 
|5.2%
 
|5.2%
 +
|4%
 
|-
 
|-
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+
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+
|0%
|5.2%
+
|4.62%
 
|5.2%
 
|5.2%
 +
|4%
 
|-
 
|-
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+
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|0%
 
|0%
 
|5.2%
 
|5.2%
|5.2%
+
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|-
 
|-
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+
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|0%
 
|0%
 
|0%
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+
|0%
 +
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|-
 
|-
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+
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|7.8%
 
|7.8%
 
|7.8%
 
|7.8%
 +
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 +
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|-
 
|-
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+
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|0%
 
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|-
 
|-
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+
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 +
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 +
|4.84%
 
|0%
 
|0%
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|0%
 
|0%
 
|-
 
|-
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+
|{{name|Magma Geode|1-2}}
 
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|0%
 
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|2.6%
 +
|0%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Omni Geode}}
 
|{{name|Omni Geode}}
 
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|0%
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+
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|-
 
|-
 
|{{name|Amethyst}}
 
|{{name|Amethyst}}
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+
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|0%
 
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Topaz}}
 
|{{name|Topaz}}
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+
|2.24%
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|0%
 
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|0%
Ligne 287 : Ligne 413 :  
|{{name|Aquamarine}}
 
|{{name|Aquamarine}}
 
|0%
 
|0%
|5.6%
+
|2.24%
 
|0%
 
|0%
 +
|4%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Jade}}
 
|{{name|Jade}}
 
|0%
 
|0%
|5.6%
+
|2.24%
 
|0%
 
|0%
 +
|4%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Emerald}}
 
|{{name|Emerald}}
 
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|0%
|5.6%
+
|1.87%
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|0%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Ruby}}
 
|{{name|Ruby}}
 
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|0%
|5.6%
+
|1.87%
 +
|0%
 +
|-
 +
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|0%
 +
|0%
 +
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 +
|0%
 +
|-
 +
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 +
|0%
 +
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 +
|0%
 +
|-
 +
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 +
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 +
|0%
 +
|0%
 +
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 +
|-
 +
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 +
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 +
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 +
|0%
 +
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 +
|-
 +
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 +
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 +
|0%
 +
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 +
|0%
 +
|-
 +
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 +
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 +
|0%
 +
|2% / 0%
 +
|-
 +
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 +
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 +
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 +
|0%
 +
|0%
 +
|-
 +
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 +
|0%
 +
|0%
 +
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|-
 +
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 +
|0%
 +
|0%
 +
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|-
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 +
|0%
 +
|0%
 +
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|-
 +
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 +
|0%
 +
|0%
 +
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 +
|-
 +
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 +
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 +
|0%
 +
|0%
 +
|4%
 +
|-
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 +
|0%
 +
|0%
 +
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 +
|-
 +
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|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
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|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
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 +
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|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
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|{{name|Rhubarb Pie}}
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|0%
 +
|0%
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|0%
 +
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 +
|-
 +
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 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
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 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Fried Eel}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Spicy Eel}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Sashimi}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Maki Roll}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Tortilla}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Red Plate}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Eggplant Parmesan}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Rice Pudding}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Ice Cream}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Blueberry Tart}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Autumn's Bounty}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Pumpkin Soup}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Super Meal}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Cranberry Sauce}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Stuffing}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
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 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Survival Burger}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Dish O' The Sea}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 
|-
 
|-
|Special Item
+
|{{name|Miner's Treat}}
|5.6%
+
|0%
|5.6%
+
|0%
|5.6%
+
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Roots Platter}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Qi Gem}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.54%
 +
|-
 +
|{{name|Springobjects071|link=Secrets#Short violet chanceux{{!}}Short pourpre porte-bonheur}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.68%
 +
|-
 +
|Objets spéciaux<br />(Voir [[#Objets spéciaux|dessous]])
 +
|2.24%
 +
|2.24%
 +
|1.87%
 +
|0%
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
   −
==Objets spéciaux==
+
===Objets spéciaux===
The following are the special items that can be obtained from either crates and barrels or monsters carrying special items<ref name="specialitem" />
+
Une petite fraction des caisses et des barils (2,2 %) laissent tomber l'un des objets spéciaux suivants<ref name="specialitem" />. Visuellement, ces caisses et tonneaux ne se distinguent pas des conteneurs contenant du butin standard.
 +
 
 +
Ces objets spéciaux peuvent également être abandonnés par une petite fraction des monstres.  Environ 1,2% des [[Slimes]] sont identifiables comme des [[Slimes#Slimes spéciaux|Slimes spéciaux]] par des étoiles dorées.  Pour tous les autres monstres, moins de 0,2 % des monstres laissent tomber des objets spéciaux au lieu du butin standard, mais ces monstres spéciaux sont identiques aux versions standard.
    
{|
 
{|
 
|-
 
|-
 
|
 
|
   {| class="wikitable"
+
  |style="vertical-align: top;"|
 +
   {|class="wikitable"
 
   |-
 
   |-
   !Floor
+
   !Etage
   !Items
+
   !Objets
 
   |-
 
   |-
 
   |Mines: 0-19
 
   |Mines: 0-19
   |{{name|Carving Knife}}{{name|Wood Club}}{{name|Sneakers}}{{name|Rubber Boots}}{{name|Small Glow Ring}}{{name|Small Magnet Ring}}
+
   |{{name|Carving Knife|link=Couteau à sculpter|17%}}{{name|Wood Club|link=Gourdin en bois|17%}}{{name|Sneakers|link=Baskets|17%}}{{name|Rubber Boots|link=Bottes en caoutchouc
 +
|17%}}{{name|Small Glow Ring|17%}}{{name|Small Magnet Ring|17%}}
 
   |-
 
   |-
 
   |Mines: 20-39
 
   |Mines: 20-39
   |{{name|Forest Sword}}{{name|Wind Spire}}{{name|Wood Club}}{{name|Rubber Boots}}{{name|Sneakers}}{{name|Small Glow Ring}}{{name|Small Magnet Ring}}
+
   |{{name|Forest Sword|link=Épée de la forêt|14%}}{{name|Wind Spire|link=Lance des vents|14%}}{{name|Wood Club|link=Gourdin en bois|14%}}{{name|Rubber Boots|link=Bottes en caoutchouc|14%}}{{name|Sneakers|link=Baskets|14%}}{{name|Small Glow Ring|14%}}{{name|Small Magnet Ring|14%}}
 
   |-
 
   |-
 
   |Mines: 40-59
 
   |Mines: 40-59
   |{{name|Forest Sword}}{{name|Iron Edge}}{{name|Lead Rod}}{{name|Wood Mallet}}{{name|Thermal Boots}}{{name|Glow Ring}}{{name|Magnet Ring}}
+
   |{{name|Forest Sword|link=Épée de la forêt|14%}}{{name|Iron Edge|link=Lame de fer|14%}}{{name|Lead Rod|link=Barre de plomb|14%}}{{name|Wood Mallet|link=Maillet En bois|14%}}{{name|Thermal Boots|link=Bottes thermiques|14%}}{{name|Glow Ring|14%}}{{name|Magnet Ring|14%}}
 
   |-
 
   |-
 
   |}
 
   |}
Ligne 337 : Ligne 718 :  
   {|class="wikitable"
 
   {|class="wikitable"
 
   |-
 
   |-
   !Floor
+
   !Etage
   !Items
+
   !Objets
 +
  |-
 +
  |Mines: 60-79
 +
  |{{name|Lead Rod|link=Barre de plomb|14%}}{{name|Shadow Dagger|link=Dague des ombres|14%}}{{name|Wood Mallet|link=Maillet En bois|14%}}{{name|Combat Boots|link=Bottes de combat|14%}}{{name|Thermal Boots|link=Bottes thermiques|14%}}{{name|Glow Ring|14%}}{{name|Magnet Ring|14%}}
 +
  |-
 +
  |Mines: 80-99
 +
  |{{name|Yeti Tooth|link=Dent de yéti|28%}}{{name|Burglar's Shank|link=Tige de cambrioleur|14%}}{{name|Tempered Broadsword|link=Grande épée trempée|14%}}{{name|The Slammer|link=Brise-pattes|14%}}{{name|Dark Boots|link=Bottes noires|14%}}{{name|Genie Shoes|link=Chaussures d'un génie|14%}}
 +
  |-
 +
  |Mines: 100-119
 +
  |{{name|Burglar's Shank|link=Tige de cambrioleur|14%}}{{name|Kudgel|link=Masse Kudgel|14%}}{{name|Shadow Dagger|link=Dague des ombres|14%}}{{name|Steel Falchion|link=Sabre en acier|14%}}{{name|Dark Boots|link=Bottes noires|14%}}{{name|Genie Shoes|link=Chaussures d'un génie|14%}}{{name|Immunity Band|14%}}
 +
  |-
 +
  |}
 +
  |style="width: 12px;"|
 +
  |style="vertical-align: top;"|
 +
  {|class="wikitable"
 +
  |-
 +
  !Etage
 +
  !Objets
 
   |-
 
   |-
   |Mines: 60-120<br />[[Skull Cavern]]: 0-39
+
   |[[Caverne du Crâne]]<br />[[Mine de la carrière]]
   |{{name|Lead Rod|Three chances}}{{name|Combat Boots}}{{name|Thermal Boots}}{{name|Glow Ring}}{{name|Magnet Ring}}
+
   |{{name|Burglar's Shank|link=Tige de cambrioleur|8%}}{{name|Steel Falchion|link=Sabre en acier|8%}}{{name|Tempered Broadsword|link=Grande épée trempée|8%}}{{name|The Slammer|link=Brise-pattes|8%}}{{name|Wicked Kris|link=Dague Démoniaque|8%}}{{name|Crystal Shoes|link=Chaussures en cristal|8%}}{{name|Dark Boots|link=Bottes noires|8%}}{{name|Genie Shoes|link=Chaussures d'un génie|8%}}{{name|Immunity Band|8%}}{{name|Lucky Ring|8%}}{{name|Battery Pack|8%}}{{name|Curiosity Lure|8%}}
 
   |-
 
   |-
   |[[Skull Cavern]] 40+
+
   |N'importe quel étage (Autel de challenge activé)
   |{{name|Burglar's Shank}}{{name|Steel Falchion}}{{name|Tempered Broadsword}}{{name|The Slammer}}{{name|Wicked Kris}}{{name|Dark Boots}}{{name|Genie Shoes}}{{name|Battery Pack}}
+
   |{{name|Iridium Needle|link=Aiguille en iridium|14%}}{{name|Iridium Band|14%}}{{name|Enricher|14%}}{{name|Pressure Nozzle|14%}}{{name|Radioactive Bar|14%}}{{name|Qi Gem|14%}}{{name|Auto-Petter|2%}}Un objet aléatoire provenant de la [[Caverne du Crâne#Salle au trésor|Salle au trésor]]. (14%)
 
   |-
 
   |-
 
   |}
 
   |}
Ligne 350 : Ligne 748 :  
|}
 
|}
   −
==Parcelles terreuses==
+
===Parcelles de terre===
The following table lists the chances of finding items available from dirt patches <ref name="itemdigchances" />. It doesn't matter if a [[Hoes|hoe]] or a [[Crafting#Bombs|bomb]] is used to dig the soil.
+
Le tableau suivant liste les chances de trouver des objets sur une parcelle de terre <ref name="itemdigchances" />. Il n'y a aucune différence de procéder à l'aide d'une [[Houes|Houe]] ou d'une [[Fabrication#Bombes|Bombe]] pour creuser le sol.  
{| class="wikitable sortable"  
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!Chance
 
!Chance
 
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|Nothing
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|Rien
 
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|85.9%
 
|-
 
|-
|[[Dwarf Scroll I]]
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|[[Parchemin des Nains I]]
 
|0.16%
 
|0.16%
 
|-
 
|-
|[[Lost Books|Lost Book]]/[[Mixed Seeds]]
+
|[[Livres perdus|Livre perdu]]/[[Mélange de graines]]
 
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|0.16%
 
|-
 
|-
|[[Rusty Spoon]]
+
|[[Cuillère rouillée]]
 
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|-
 
|-
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+
|[[Éperon rouillé]]
 
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|0.16%
 
|-
 
|-
|[[Skeletal Tail]]
+
|[[Queue squelettique]]
 
|0.16%
 
|0.16%
 
|-
 
|-
|[[Dwarvish Helm]] (Floors 1-40 only)
+
|[[Heaume de Nain]] (Étages 1-40 seulement)
 
|0.1%
 
|0.1%
 
|-
 
|-
|[[Dwarf Scroll II]] (Floors 1-40 only)
+
|[[Parchemin des Nains II]] (Étages 1-40 seulement)
 
|0.1%
 
|0.1%
 
|-
 
|-
|[[Dwarf Gadget]] (Floors 41-80 only)
+
|[[Gadget de Nain]] (Étages 41-80 seulement)
 
|0.1%
 
|0.1%
 
|-
 
|-
|[[Gold Bar]] (Floors 41-80 only)
+
|[[Lingot en or]] (Étages 41-80 seulement)
 
|0.1%
 
|0.1%
 
|-
 
|-
|[[Dwarf Scroll IV]] (Floors 81-120 only)
+
|[[Parchemin des Nains IV]] (Étages 81-120 seulement)
 
|0.2%
 
|0.2%
 
|-
 
|-
|[[Strange Doll (yellow)]]
+
|[[Poupée étrange (jaune)]]
 
|0.03%
 
|0.03%
 
|-
 
|-
 
|-
 
|-
|[[Strange Doll (green)]]
+
|[[Poupée étrange (vert)]]
 
|0.03%
 
|0.03%
 
|-
 
|-
|[[Stone]]
+
|[[Pierre (ressource)]]
 
|1.33%
 
|1.33%
 
|-
 
|-
|Ore (Level appropriate)
+
|Minerai (Étage approprié)
 
|1.33%
 
|1.33%
 
|-
 
|-
|[[Clay]]
+
|[[Argile]]
 
|4.68%
 
|4.68%
 
|-
 
|-
|[[Omni Geode]]
+
|[[Géode-omni]]
 
|0.17%
 
|0.17%
 
|-
 
|-
|[[Minerals#Geodes|Geode]] (Level appropriate)
+
|[[Minéraux#Géodes|Géode]] (Étage approprié)
 
|0.51%
 
|0.51%
 
|-
 
|-
|[[Cave Carrot]]
+
|[[Carrotte des cavernes]]
 
|5.03%
 
|5.03%
 
|}
 
|}
   −
==Nourriture==
+
===Étages infestés===
Shown below are foods with [[buffs]] that are useful when spelunking in the mines.  Note that eating a food with buffs will wipe out any active buffs and replace them with the buffs from the newly eaten food. If the newly eaten food has no buffs, the existing buffs will remain in effect.
+
[[File:Overrun_Area.png|thumb|right|Entrée d'un étage infesté]]
 +
Vous rencontrerez occasionnellement des étages infestés de [[Slimes]] ou d'autres monstres. Contrairement aux étages normaux, il n'y a aucun rocher et (pour les niveaux infestés de slimes) le sol et les murs sont recouverts de gelée verte. Les objets récupérables au sol comme le quartz ou les champignons peuvent cependant toujours apparaître. Pour passer un étage infesté, vous devez tuer tous les monstres qui s'y trouvent, ainsi une échelle apparaîtra là où le dernier monstre sera tué ou à côté de l'entrée (un message en informe le joueur, disant "Une sortie est apparue").
 +
 
 +
Un [[Escalier]] peut être utilisé pour s'échapper d'un niveau infesté.
 +
 
 +
Un étage infesté sera toujours au même niveau pour chaque jour et montera d'un étage pour le jour suivant. Par exemple, si un étage infesté est à l'étage 54 un jour, il sera à l'étage 53 le jour prochain, 52 ensuite et ainsi de suite. Parfois, un étage infesté peut ne pas apparaître car certains niveaux ne peuvent pas être infestés. Parmi eux sont les étages à ascenseur/trésor, et les cinq premiers, dix derniers, et les 19e étages de chaque section. Il peut y avoir plusieurs niveaux infestés dans les Mines, généralement séparés d'environ 20 étages ou plus.
 +
 
 +
Le [[Buffs|Buff de l'Huile d'ail]] empêche les niveaux d'être infestés. L'[[Huile d'ail]] doit être consommée avant d'entrer dans l'étage.
 +
 
 +
Visiter ce genre de niveau de manière répétée peut être une manière très rapide de compléter les [[Guilde des aventuriers#Objectifs d'éradication de Monstres|Objectifs d'éradication de Monstres]] de la Guilde.
 +
 
 +
===Les niveaux à champignons===
 +
[[File:The Mushroom Floor.jpg|thumb|right|120px|Un niveau à champignons]]
 +
Parfois, un étage dans la section basse des Mines (étages 81-119) peut avoir une chance grandement accrue de faire apparaître des Champignons [[Champignon rouge|rouges]] et [[Champignon violet|violets]]. Ces étages ont notamment une grande variété de lanternes colorés, en incluant au moins une verte.
 +
 
 +
Notez qu'aucun champignon ne peut apparaître dans un étage à ascenseur (étages terminant par 0 ou 5) ou dans un étage infesté (voir plus haut). De plus, l'étage à champignons n'est pas toujours unique et jamais garanti -- sur un jour, il peut y avoir plusieurs étages à champignons ou aucun, et cette situation peut persister plusieurs jours ou semaines.
 +
 
 +
===Étages donjons===
 +
Les étages des donjons ont une apparence similaire à celle de l'étage unique de la [[Mine de la carrière]]. Ils peuvent apparaître de manière aléatoire à n'importe quel étage des mines.
 +
 
 +
Ces étages ont les mêmes ennemis et les mêmes rochers que la Carrière, mais leur niveau est souvent beaucoup plus élevé que celui des étages qu'ils remplacent. Les joueurs qui n'ont pas d'outils ou d'armes de haut niveau peuvent utiliser un [[Escalier]] pour sauter ces étages et gagner du temps.
 +
 
 +
===Le fond des Mines===
 +
A l'étage 120 des Mines se trouve la [[Clé en tête-de-mort]]. Cette clé est utilisée pour déverrouiller la porte de la [[Caverne du Crâne]] dans le [[Désert de Calico]]. Elle est aussi utilisée pour débloquer le jeu d'arcade [[Junimo Kart]] dans le [[Saloon du fruit étoilé]].
 +
 
 +
De plus, atteindre cet étage influe sur d'autres mécaniques du jeu (introduit en {{version|1.3.27}}):
 +
* les tessons prismatiques et les diamants peuvent être rarement lâchés par n'importe quel monstre;
 +
* des gemmes et champignons violets peuvent être trouvés dans les poubelles;
 +
* des gemmes et champignons violets peuvent être demandés pour des quêtes de PNJ;
 +
* certains monstres sont plus forts.
   −
Duration of buffs for food lowers as the day progresses. For example, if Crab Cakes are eaten early in the day their duration is 16+ minutes. If eaten at 10pm it only lasts 2-3 minutes.
+
===Autel de challenge===
 +
[[File:Shrine of Challenge 1.png|thumb|right|180px|L'Autel de Challenge]]
 +
L'Autel de challenge n'est pas disponible avant que le joueur le débloque en entrant dans la [[Chambre des noix de Monsieur Qi|chambre de Qi]] sur l'[[Île Gingembre]] et complète la quête [[Quêtes#Menace dans les profondeurs|"Menace dans les profondeurs"]].
 +
 
 +
Après cela, l'autel se trouvera à l'étage 120 des [[Mines]]. Il fonctionne comme un simple interrupteur ON/OFF, alternant la difficulté des [[Monstres|ennemis]] des Mines entre normal et "dangereux". Cela prend effet le lendemain de l'activation de l'autel.
 +
 
 +
Lorsque l'état "dangereux" est actif, des [[Extraction minière#Points d'expérience|nœuds radioactifs]] peuvent être trouvés dans les Mines, sur lesquels on peut récupérer du [[Minerai radioactif]].
 +
 
 +
==Stratégie==
 +
===Essaims===
 +
Si l'écran devient "brumeux" ou "brillant", de nombreux monstres volants (parmi ceux disponibles dans l'étage en question) vont apparaître et attaquer le joueur. Consommer de l'[[Huile d'ail]] empêche cet événement.
 +
 
 +
===Escaliers===
 +
Si le joueur a atteint au moins le niveau 2 d'[[Extraction minière]], les étages peuvent être passés en utilisant un [[Escalier]] (fabriqué à partir de 99 pierres). Un escalier permet d'instantanément passer à l'étage suivant dans les Mines. Après chaque 5 niveaux, un ascenseur est disponible, permettant d'accéder à cet étage à n'importe quel moment.
 +
 
 +
===Nourriture===
 +
En dessous est listée de la nourriture octroyant des [[Buffs]] utiles lors d'une expédition dans les Mines. Notez que consommer un plat octroyant un buff va remplacer les buffs déjà actifs. Si la nourriture consommée n'octroie aucun buff, alors les buffs déjà actifs persistent. Le [[Café]] et la [[Triple dose d’espresso]] sont l'exception à cette règle : ils se cumulent avec les buffs déjà actifs (mais pas entre eux).  
 
<!--This section is transcluded on the Skull Cavern page--><section begin="usefulMineFood"/>
 
<!--This section is transcluded on the Skull Cavern page--><section begin="usefulMineFood"/>
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!Buff(s)
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|[[File:Autumn's Bounty.png|center]]
|[[Autumn's Bounty]]
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|[[File:Crab Cakes.png|center]]
 
|[[File:Crab Cakes.png|center]]
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|[[File:Eggplant Parmesan.png|center]]
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|-
 
|-
 
|[[File:Lucky Lunch.png|center]]
 
|[[File:Lucky Lunch.png|center]]
|[[Lucky Lunch]]
+
|[[Déjeuner chanceux]]
 
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|-
 +
|[[File:Magic Rock Candy.png|center]]
 +
|[[Sucre d'orge magique]]
 +
|N/A
 +
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 +
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 +
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|-
 
|-
 
|[[File:Maple Bar.png|center]]
 
|[[File:Maple Bar.png|center]]
|[[Maple Bar]]
+
|[[Gâteau à l'érable]]
 
|{{name|Maple Syrup|1}}{{name|Sugar|1}}{{name|Wheat Flour|1}}
 
|{{name|Maple Syrup|1}}{{name|Sugar|1}}{{name|Wheat Flour|1}}
 
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|-
 
|-
 
|[[File:Miner's Treat.png|center]]
 
|[[File:Miner's Treat.png|center]]
|[[Miner's Treat]]
+
|[[Friandise de mineur]]
 
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|-
 
|[[File:Pepper Poppers.png|center]]
 
|[[File:Pepper Poppers.png|center]]
|[[Pepper Poppers]]
+
|[[Poivron farci]]
 
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|{{name|Hot Pepper|1}}{{name|Cheese|1}}
 
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|{{Energy|130}}{{Health|58}}
Ligne 506 : Ligne 963 :  
|-
 
|-
 
|[[File:Pumpkin Soup.png|center]]
 
|[[File:Pumpkin Soup.png|center]]
|[[Pumpkin Soup]]
+
|[[Soupe à la citrouille]]
 
|{{name|Pumpkin|1}}{{name|Milk|1}}
 
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|-
 
|-
 
|[[File:Roots Platter.png|center]]
 
|[[File:Roots Platter.png|center]]
|[[Roots Platter]]
+
|[[Plateau de racines]]
 
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|{{name|Cave Carrot|1}}{{name|Winter Root|1}}
 
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|-
 
|-
 
|[[File:Spicy Eel.png|center]]
 
|[[File:Spicy Eel.png|center]]
|[[Spicy Eel]]
+
|[[Anguille épicée]]
 
|{{name|Eel|1}}{{name|Hot Pepper|1}}
 
|{{name|Eel|1}}{{name|Hot Pepper|1}}
 
|{{Energy|115}}{{Health|51}}
 
|{{Energy|115}}{{Health|51}}
Ligne 527 : Ligne 984 :  
|-
 
|-
 
|[[File:Stuffing.png|center]]
 
|[[File:Stuffing.png|center]]
|[[Stuffing]]
+
|[[Farce]]
 
|{{name|Bread|1}}{{name|Cranberries|1}}{{name|Hazelnut|1}}
 
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|-
 
|-
 
|[[File:Super_Meal.png|center]]
 
|[[File:Super_Meal.png|center]]
|[[Super Meal]]
+
|[[Repas énergétique]]
 
|{{name|Bok Choy|1}}{{name|Cranberries|1}}{{name|Artichoke|1}}
 
|{{name|Bok Choy|1}}{{name|Cranberries|1}}{{name|Artichoke|1}}
 
|{{Energy|160}}{{Health|72}}
 
|{{Energy|160}}{{Health|72}}
 
|{{name|Speed|+1}}{{name|Max Energy|+40}}
 
|{{name|Speed|+1}}{{name|Max Energy|+40}}
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+
|data-sort-value="0330"|{{Duration|3m 30s}}
 +
|-
 +
|[[File:Triple Shot Espresso.png|center]]
 +
|[[Triple dose d’espresso]]
 +
|{{name|Coffee|3}}
 +
|{{Energy|8}}{{Health|3}}
 +
|{{name|Speed|+1}}
 +
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 +
|-
 
|}<section end="usefulMineFood"/>
 
|}<section end="usefulMineFood"/>
  −
==Nuées==
  −
If the screen becomes "misty", "glowy", or "foggy", several of the current level's flying monsters will spawn and attack.  Consuming [[Oil of Garlic]] will prevent these infestation fogs.
  −
  −
==Niveaux infestés==
  −
[[File:Overrun_Area.png|thumb|right|Entering an infested floor]]
  −
Occasionally you will enter an infested floor filled with slimes or a mix of monsters. Unlike normal floors, there are no rocks and in slime-infested floors the walls and ground are covered in green slime rather than the normal themes. Forage-able items such as quartz or mushrooms may still be found though. To proceed from an infested floor, you must continue to fight until all monsters are killed (this includes [[Duggy|duggies]] that may be hidden under dirt patches), at which point a ladder will appear either where the last monster was killed or next to the entrance (the player will be notified with a message saying, "A way down has appeared").
  −
  −
A [[Staircase]] can also be used to escape an infested floor.
  −
  −
An infested floor will always be on the same level for each day and goes up one level the next day. For example, if an infested floor is found on level 54 one day, it will be on 53 the next day, 52 the day after that, and so on. On some days, an infested floor might not be found because certain floors are excluded from being infested. These include elevator/treasure floors and the first five, last ten, and nineteenth floor of each section (refer back to the information about sections in [[The_Mines#Floors|Floors]]). There can be multiple infested floors at once, each are generally around twenty or more floors apart.
  −
  −
The [[Buffs|Oil of Garlic Buff]] prevent levels from being infested.  [[Oil of Garlic]] must be consumed before entering the level to prevent infestation.
  −
  −
Repeatedly visiting infested floors can be an excellent way to quickly achieve some of the [[Adventurer's Guild#Monster Eradication Goals|Monster Eradication Goals]] at the [[Adventurer's Guild]].
  −
  −
==L'Etage aux Champignons==
  −
[[File:The Mushroom Floor.jpg|thumb|right|120px|The Mushroom Floor]]
  −
Sometimes a floor in the lower section of the mine (levels 81-119) will have greatly increased spawns of [[Red Mushroom|red]] and [[Purple Mushroom|purple]] mushrooms. These floors will also notably have a variety of colored lanterns which usually includes at least one green lantern. Mushrooms will continue to respawn on that floor throughout the same game day (even if the player quits and restarts,) and so repeated trips can be made to collect a large number of mushrooms.
  −
  −
Because of the way the game chooses such floors, the mushroom floor will "move up" one level each day; for example, if level 94 is a mushroom floor on Spring 5, then level 93 will be a mushroom floor on Spring 6. A player could thus track the mushroom floor and only choose to exploit it when the level can be reached quickly such as when it is one floor below an elevator. Note however, that no mushrooms will spawn on an elevator level itself (floors ending in 0 or 5) or if the level is infested (see previous section.) Additionally, the mushroom floor is neither unique nor guaranteed -- there may be multiple active mushroom floors or no such floors at all on a given day, and that situation may persist for several days or weeks.
  −
  −
==Floor Reset==
  −
As of v1.3, mine floors sometimes reset in an unpredictable way, especially if playing in [[multiplayer]].  In singleplayer, there is a good chance that a mine floor will reset at the next 10-minute tick of the in-game clock, measured from the time the player leaves the floor.  In multiplayer, a mine floor may not reset until all players leave the floor, and the clock advances 10 minutes.
  −
  −
==Le Fond des Mines==
  −
On floor 120 of the Mines is the [[Skull Key]]. The skull key is used to open a door in a cave in [[The Desert]], leading to the [[Skull Cavern]]. It is also used to unlock the [[Junimo Kart]] arcade machine for play in [[The Stardrop Saloon]].
  −
  −
Furthermore, reaching this floor also changes other parts of the game:
  −
* prismatic shards and diamonds will now rarely drop from any monster
  −
* gems and purple mushrooms may now be found when searching trash bins
  −
* gems and purple mushrooms may now be requested in NPC quests
  −
* some monsters will be stronger
  −
(These changes were introduced in [[Version History#1.3.27|patch 1.3.27]].)
      
==Trivia==
 
==Trivia==
* The axe, scythe or pickaxe can be used to kill monsters in lieu of the sword.
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* La hache, faux ou pioche peuvent être utilisées pour tuer des monstres.  
* Stone can be purchased from the [[Carpenter's Shop]] for {{Price|20}} each during game year 1, making it possible to skip all 120 floors using [[Staircase]]s for just under {{Price|250000}} (useful for unlocking all the floors in order to return later).
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* La pierre peut être achetée à la [[Scierie]] pour {{Price|20}} l'unité durant l'année 1, rendant possible de passer l'intégralité des 120 étages en utilisant des [[Escalier]]s pour un peu moins de {{Price|250000}} (utile pour débloquer tous les étages et y retourner plus tard).
**Starting in year 2, the price of stone increases to {{price|100}}, making this a much more expensive technique.
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**Dès l'année 2, le prix de la pierre augmente à {{price|100}}, rendant cette opération bien plus chère.
**[[Monsters]] become more difficult to kill, increase damage, and may gain a speed boost after reaching the bottom of the Mines<ref name="buffedmonsters" />, so this technique is not without penalties.
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**Les [[Monstres]] deviennent plus difficiles à tuer et gagnent un boost de vitesse après avoir atteint le fond des Mines<ref name="buffedmonsters" />, cette technique a donc des répercussions.  
* If all monsters on a level are killed, the chance of finding a ladder under a broken rock is increased by 4%.<ref name="ladderchance" />
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* Si tous les monstres d'un étage sont tués, la chance de trouver une échelle sous un rocher brisé augmente de 4%.<ref name="ladderchance" />
 
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* A l'étage 120 se trouvent la [[Statue de serpent vert]] et la [[Statue de serpent violet]].
==Exploit==
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* Repeatedly clicking the journal icon until the journal is open during a death animation will cause the cutscene where a villager finds and revives you to be skipped.  It also prevents the loss of items and gold, and the "forgetting" of mine levels.
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==Gallery==
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==Galerie==
 
<gallery mode=packed widths=100% heights=100% class="minesgallery">
 
<gallery mode=packed widths=100% heights=100% class="minesgallery">
File:Mine_Overview.png|The entrance to the mines
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File:Mine_Overview.png|L'entrée des Mines
File:MinesEnteranceBlocked.png|The blocked Mine Entrance before Spring Day 5
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File:MinesEnteranceBlocked.png|L'entrée bloquée des Mines avant le 5 de Printemps
File:Coal_Minecart.jpg|A minecart stash filled with coal
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File:Coal_Minecart.jpg|Un wagonnet rempli de charbon
 
</gallery>
 
</gallery>
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==External Links==
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==Liens externes==
Players with access to their [[Saves|saved game files]] may find the "Stardew Predictor" utility helpful for predicting which mine floors will be infested and which floors will be mushroom levels. The utility is located at https://mouseypounds.github.io/stardew-predictor/.
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Les joueurs ayant accès à leurs [[Jeux sauvegardés|dossiers de sauvegarde]] peuvent trouver l'outil "Stardew Predictor" utile pour prévoir quel étage de la Mine sera infesté, à chamignons, etc. Cet outil se trouve ici : https://mouseypounds.github.io/stardew-predictor/.
 
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==History==
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{{History|1.3|Removed exploit that created a ladder to the [[Skull Cavern]] on floor 120 by blowing up an item with a bomb.}}
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==References==
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==Références==
 
<references>
 
<references>
<ref name="itemdigchances">See <tt>MineShaft::checkForBuriedItem</tt> in the game code.</ref>
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<ref name="itemdigchances">See <samp>MineShaft::checkForBuriedItem</samp> in the game code.</ref>
<ref name="buffedmonsters">See <tt>Monster::parseMonsterInfo</tt> in the game code.</ref>
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<ref name="buffedmonsters">See <samp>Monster::parseMonsterInfo</samp> in the game code.</ref>
<ref name="ladderchance">See <tt>MineShaft::checkStoneForItems</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="ladderchance">See <samp>MineShaft::checkStoneForItems</samp> in the game code.</ref>
<ref name="laddermonsters">See <tt>MineShaft::monsterDrop</tt> in the game code.</ref>
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<ref name="laddermonsters">See <samp>MineShaft::monsterDrop</samp> in the game code.</ref>
<ref name="ladderrocks">See <tt>MineShaft::checkStoneForItems</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="ladderrocks">See <samp>MineShaft::checkStoneForItems</samp> in the game code.</ref>
<ref name="ladderload">See <tt>MineShaft::populateLevel</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="ladderload">See <samp>MineShaft::populateLevel</samp> in the game code.</ref>
<ref name="barreldrop">See <tt>BreakableContainer::releaseContents</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="barreldrop">See <samp>BreakableContainer::releaseContents</samp> in the game code.</ref>
<ref name="specialitem">See <tt>MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel</tt> in the game code.</ref>
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<ref name="specialitem">See <samp>MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel</samp> in the game code.</ref>
 
</references>
 
</references>
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==Historique==
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{{History|1.3|Retire le buff permettant de créer une échelle vers la [[Caverne du Crâne]] au niveau 120 des Mines en faisant exploser un objet à l'aide d'une bombe.}}
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{{History|1.4|Ajout des étages donjons. Change la manière dont apparaissent les niveau à champignons afin qu'ils ne soient plus exploités de manière répétitive. Retire le bug permettant d'éviter de s'évanouir (santé basse) en cliquant sur son journal de quêtes. Les niveaux des Mines ne sont plus oubliés après que le joueur s'est évanoui. Ajout du service de retour d'objets de Marlon. Les niveaux se réinitialisent désormais dès que le joueur quitte l'étage, au lieu des prochaines 10 minutes tick de l'horloge du jeu.}}
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{{History|1.5|Dans les options avancées lors du démarrage d'une ferme, il y a une option pour que les récompenses de la mine soient par défaut ou remixées. Ajout d'un sanctuaire de défi à l'étage 120 après avoir terminé la quête Qi.}}
    
{{NavboxLocations}}
 
{{NavboxLocations}}
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[[Category:Emplacements de montagne‏]]
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[[Category:Montagne]]
    
[[de:Minen]]
 
[[de:Minen]]
[[en:The Mines]]
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[[en:Mines]]
 
[[es:Las minas]]
 
[[es:Las minas]]
 
[[it:Le miniere]]
 
[[it:Le miniere]]
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