Modding:Données des récoltes
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Cette page explique comment le jeu stocke et analyse les données récoltes. Ceci est un guide avancé pour les développeurs de mods.
Raw data
Les données des récoltes sont stockées da,s Content\Data\Crops.xnb, qui peut être unpacked pour être éditer. Ici, ce sont les données données brut de 1.5.1 comme référence:
{{collapse|Data|content=<syntaxhighlight lang="json"> {
"472": "1 1 1 1/spring/0/24/-1/0/false/false/false", "473": "1 1 1 3 4/spring/1/188/3/0/false/true/false", "474": "1 2 4 4 1/spring/2/190/-1/0/false/false/false", "475": "1 1 1 2 1/spring/3/192/-1/0/true 1 1 0 .2/false/false", "476": "1 1 1 1/spring/4/248/-1/0/false/false/false", "273": "1 2 2 3/spring/34/271/-1/1/true 1 1 10 .1/false/false", "831": "1 2 3 4/summer/42/830/-1/0/false/false/false", "477": "1 2 2 1/spring/5/250/-1/1/false/false/false", "478": "2 2 2 3 4/spring/6/252/-1/0/false/false/false", "745": "1 1 2 2 2/spring/36/400/4/0/true 1 1 0 .02/false/false",