Différences entre versions de « Options »

De Stardew Valley Wiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Ligne 16 : Ligne 16 :
  
 
===Son===
 
===Son===
* '''Music Volume''' — Slider for volume of music. ''Default 75%''
+
[[File:Volume.JPG|240px|right]]
* '''Sound Volume''' — Slider for volume of sound effects. ''Default 100%''
+
* '''Volume de la musique''' — Jauge pour régler le volume de la musique. ''Par défaut à 75%''
* '''Ambient Volume''' — Slider for volume of ambient sounds. ''Default 75%''
+
* '''Volume sonore''' — Jauge pour régler le volume des effets sonores. ''Par défaut à 100%''
* '''Footstep Volume''' — Slider for volume of player character footsteps. ''Default 90%''
+
* '''Volume ambiant''' — Jauge pour régler le volume des sons d'ambiance. ''Par défaut à 75%''
* '''Dialogue Typing Sound''' — Toggle whether typing of dialogue will be heard. If checked, the volume is affected by "Sound Volume". ''Default checked''.
+
* '''Volume des pas''' — Jauge pour régler le volume des bruits de pas de notre personnage. ''Par défaut à 90%''
 +
* '''Son de dactylographie des dialogues''' — Permet d'activer ou de désactiver le son lorsque les dialogues apparaissent lors des discussions. Si l'option est activée, le volume est réglable depuis l'option "Volume sonore". ''Cette option est activée par défaut''.
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
  

Version du 2 mai 2019 à 15:04

Commencer Le joueur Options Commandes Contrôles
mobiles
Santé Énergie Compétences Cycle
de jour
Robin building.png
« « J'ai encore beaucoup de travail à faire »
— Robine

Traduction incomplète

Cet article ou cette section n'a pas été complètement traduit en français. Vous êtes invités à aider à sa traduction en la révisant.
Dernière modification par Heksaeder le 2019-05-02 15:04:57.

Les Options donnent accès aux paramètres de jeu de Stardew Valley. Le menu des options est utilisable à partir de l'onglet associé Options dans le menu du jeu, une fois une partie lancée.

Catégories

Général

  • Courir par défaut — Définit le mode de déplacement par défaut (course ou marche). La touche dédiée à la course peut être maintenue enfoncée pour marcher. Cette option est cochée par défaut.
  • Afficher les portraits — Permet d'activer ou de désactiver les portraits ainsi que de déplacer l'emplacement du nom lors des interactions sociales. Cela exclue les boîtes de dialogue intégrant plusieurs choix, qui sont par défaut sans portraits et noms. S'il est affiché, le portrait apparaît sur le côté droit du dialogue avec le nom du villageois en-dessous. Sinon, le nom précède le message soit <Nom> : <Message>. Cette option est cochée par défaut.
  • Afficher les portraits des marchands — Permet d'activer ou de désactiver les portraits lors d'une interactions avec un marchand. Cette option est similaire à la précédente. Elle est cochée par défaut.
  • Toujours afficher la zone d'utilisation de l'outil — Permet d'activer ou de désactiver une bordure rouge apparaissant autour des cases qui seront affectées par l'outil utilisé. Cette option est cochée par défaut.
  • En déplacement : masquer la zone d'utilisation de l'outil — Permet d'activer ou de désactiver la visibilité de la zone d'utilisation de l'outil pendant le déplacement. Si cette option est cochée, la visibilité dépendra de l'option précédente. Elle est cochée par défaut.
  • Indicateur de tuile de placement à la manetteCochée par défaut, elle nécessite une manette.
  • Mettre le jeu en pause lorsque le jeu reste inactif — Permet d'activer ou de désactiver la fonction qui fait que le jeu se met automatiquement sur pause si la fenêtre du jeu est mise en arrière-plan. Tous les sons et les animations spécifiques (le bouton du journal par exemple) continueront à tourner en arrière-plan. Cette option est cochée par défaut.
  • Utiliser les menus pour la manette de jeu — Le curseur se place automatiquement dans les menus. Même si la manette n'est pas branchée, le curseur s'affichera en haut à gauche de l'inventaire lorsque le joueur utilisera la boîte d'expédition de récoltes.

Son

  • Volume de la musique — Jauge pour régler le volume de la musique. Par défaut à 75%
  • Volume sonore — Jauge pour régler le volume des effets sonores. Par défaut à 100%
  • Volume ambiant — Jauge pour régler le volume des sons d'ambiance. Par défaut à 75%
  • Volume des pas — Jauge pour régler le volume des bruits de pas de notre personnage. Par défaut à 90%
  • Son de dactylographie des dialogues — Permet d'activer ou de désactiver le son lorsque les dialogues apparaissent lors des discussions. Si l'option est activée, le volume est réglable depuis l'option "Volume sonore". Cette option est activée par défaut.

Paramètres d'affichage

  • Window Mode — Drop-down options are: Windowed; Fullscreen; Windowed Borderless. Default Windowed Borderless.
  • Resolution — Sets the resolution of the fullscreen window. Drop-down options relies on supported display modes of the default graphics adapter. Inactive if not fullscreen.
  • Menu Backgrounds — Toggle whether the menu screen displays a static seasonal image. Default unchecked.
  • Lock Toolbar — Toggle whether the toolbar moves to the top of the screen when the player is near the bottom edge of any map. If locked, the toolbar loses opacity.
  • Zoom Level — Decrease or increase the zoom level in increments of 5%. Default 100%, minimum 75%, maximum 125%.
  • Zoom Buttons — Toggle whether the zoom level buttons appear beneath the day/time display in the upper right of the screen. Default unchecked.
  • Lighting Quality — Available options are: Lowest; Low; Med.; High; Ultra. Default Med.
  • Snow Transparency — Slider. Default 0%. Slide to the left to increase snow transparency.
  • Show Flash Effects — Toggle whether effects (such as lightning) are visible. Default checked.
  • Use Hardware Cursor — Toggle whether the game uses a sprite for the cursor. The hardware cursor will always be an arrow, even if hovering over doors or NPCs. Default unchecked.

Contrôles

Stardew Valley features Controller support with Rumble functionality.

  • Controller RumbleDefault checked, inactive without controller.
  • Invert Toolbar Scroll Direction — Toggle. If checked, scrolling down picks the item to the left and scrolling up picks the item to the right. Default unchecked.
  • Reset Controls To Default — Reset all keybinds to default values. Does not ask for confirmation.
  • Check/Do Action — Set the keybind for checking or doing some action such as: interacting with NPCs, Calendar, Help Wanted, doors, ladders and elevators; picking up an item from the bag slot; picking up forage and loot. Default Right-Click, X
  • Use Tool — Set the keybind for using tools, or picking up forage and loot. Default Left-Click, C
  • Access Menu — Set the keybind for opening and closing the Menu (always opens to the Inventory tab). Default Escape, E
  • Access Journal — Set the keybind for opening and closing the Journal. Default F
  • Access Map — Set the keybind for opening and closing the Map. Default M
  • Move Up — Set the keybind for moving the character up. Default W
  • Move Left — Set the keybind for moving the character left. Default A
  • Move Down — Set the keybind for moving the character down. Default S
  • Move Right — Set the keybind for moving the character right. Default D
  • Chat Box — Set the keybind for toggling the chat box. Default Question, T
  • Run — Set the keybind for running (if "Auto Run" unchecked) or walking (if "Auto Run" checked) while the key is held. Default LeftShift
  • Inventory Slot #1 — Set the keybind for selecting the first slot in the inventory and toolbar. Default 1
  • Inventory Slot #2 — Set the keybind for selecting the second slot in the inventory and toolbar. Default 2
  • Inventory Slot #3 — Set the keybind for selecting the third slot in the inventory and toolbar. Default 3
  • Inventory Slot #4 — Set the keybind for selecting the fourth slot in the inventory and toolbar. Default 4
  • Inventory Slot #5 — Set the keybind for selecting the fifth slot in the inventory and toolbar. Default 5
  • Inventory Slot #6 — Set the keybind for selecting the sixth slot in the inventory and toolbar. Default 6
  • Inventory Slot #7 — Set the keybind for selecting the seventh slot in the inventory and toolbar. Default 7
  • Inventory Slot #8 — Set the keybind for selecting the eighth slot in the inventory and toolbar. Default 8
  • Inventory Slot #9 — Set the keybind for selecting the ninth slot in the inventory and toolbar. Default 9
  • Inventory Slot #10 — Set the keybind for selecting the tenth slot in the inventory and toolbar. Default 0
  • Inventory Slot #11 — Set the keybind for selecting the eleventh slot in the inventory and toolbar. Default Minus
  • Inventory Slot #12 — Set the keybind for selecting the twelfth slot in the inventory and toolbar. Default Plus