Stardew Valley

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Stardew Valley est un RPG de vie à la campagne en mode infini ! Vous avez hérité de l'ancienne ferme de votre grand-père dans Stardew Valley. Armé d'outils et d'un peu d'argent, vous vous lancez dans votre nouvelle vie. Arriverez-vous à vivre de la terre et à transformer ces champs débordants de végétation en un lieu florissant ? Ce ne sera pas facile. Depuis que Joja Corporation s'est installé en ville, les anciens modes de vie tendent à disparaître. Le centre de la communauté, autrefois le coeur vibrant de l'activité n'est plus que l'ombre de lui-même. Mais la vallée semble pleine de promesses. Avec un peu de dévouement, vous aurez l'occasion de restaurer sa grandeur passée à Stardew Valley.

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« « J'ai encore beaucoup de travail à faire »
— Robin

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Dernière modification par Nanas Sama le 2019-05-26 16:11:10.

Développement

Le jeu a été entièrement développé par Eric Barone, sous le nom de ConcernedApe.Il l'a programmé avec C# using the Microsoft XNA framework. Toutes les illustrations ont été dessinées avec Paint.NET, et Propellerhead Software's Reason a été utilisé pour composer la musique et les effets sonores du jeu.

Stardew Valley a été initialement publié par London Game Studio Chucklefish, surtout connu pour développer le jeu de l'espace-sandbox-aventure Starbound. Le 14 décembre 2018, Stardew Valley est sortie par ConcernedApe sur PC, Mac, Linux, XBox One, Playstation 4, et PS Vita. Chucklefish continue de publier Stardew Valley sur Nintendo Switch et les plates-formes mobiles. Il a fallu quatre ans à ConcernedApe pour développer complètement le jeu, au cours de laquelle il a posté des mises à jour de développement sur https://stardewvalley.blogspot.com/ (2012-2013) et the game's official website (2013-present). Il a été rendu public le 26 février 2016. Le prix d'achat est de $14,99 USD ($7,99 USD pour le mobile).

Communiqués

Stardew Valley est disponible pour les ordinateurs Windows , PS4, Xbox One, OS X, Linux, et la Nintendo Switch.Le 26 février 2016, il a été libéré pour Windows. Après la collecte des commentaires et la correction des bugs les versions Linux et OS X ont été lancés le 29 juillet 2016. Les ports pour PS4 et Xbox One ont été libérés le 14 décembre 2016. Un port Wii U était prévu, mais annulé en faveur du commutateur Nintendo. L'édition Switch a été publié le 5 octobre 2017. La version PS Vita a été publiée le 22 mai 2018 aux États-Unis et le 24 mai 2018 en Europe. La version mobile publiée sur l'App Store iOS le 24 octobre 2018.

Continuing Development

See Version History, Console Version History, and Mobile Version History