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Stardew Valley est un RPG de vie à la campagne en mode infini ! Vous avez hérité de l'ancienne ferme de votre grand-père dans Stardew Valley. Armé d'outils et d'un peu d'argent, vous vous lancez dans votre nouvelle vie. Arriverez-vous à vivre de la terre et à transformer ces champs débordants de végétation en un lieu florissant ? Ce ne sera pas facile. Depuis que Joja Corporation s'est installé en ville, les anciens modes de vie tendent à disparaître. Le centre de la communauté, autrefois le coeur vibrant de l'activité n'est plus que l'ombre de lui-même. Mais la vallée semble pleine de promesses. Avec un peu de dévouement, vous aurez l'occasion de restaurer sa grandeur passée à Stardew Valley.  
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Stardew Valley est un RPG de vie à la campagne en mode infini ! Vous avez hérité de l'ancienne ferme de votre grand-père dans Stardew Valley. Armé d'outils et d'un peu d'argent, vous vous lancez dans votre nouvelle vie. Arriverez-vous à vivre de la terre et à transformer ces champs débordants de végétation en un lieu florissant ? Ce ne sera pas facile. Depuis que Joja Corporation s'est installé en ville, les anciens modes de vie tendent à disparaître. Le centre de la communauté, autrefois le coeur vibrant de l'activité n'est plus que l'ombre de lui-même. Mais la vallée semble pleine de promesses. Avec un peu de dévouement, vous aurez l'occasion de restaurer sa grandeur passée à Stardew Valley.
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==Développement==
 
==Développement==
   
Le jeu a été entièrement développé par Eric Barone, sous le nom de [[ConcernedApe]]. Il l'a programmé avec C# en utilisant le framework Microsoft XNA. Toutes les illustrations ont été dessinées avec Paint.NET, et Reason du studio Propellerhead Software a été utilisé pour composer la musique et les effets sonores du jeu.
 
Le jeu a été entièrement développé par Eric Barone, sous le nom de [[ConcernedApe]]. Il l'a programmé avec C# en utilisant le framework Microsoft XNA. Toutes les illustrations ont été dessinées avec Paint.NET, et Reason du studio Propellerhead Software a été utilisé pour composer la musique et les effets sonores du jeu.
  
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