Stardew Valley

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Stardew Valley est un RPG de vie à la campagne en mode infini ! Vous avez hérité de l'ancienne ferme de votre grand-père dans Stardew Valley. Armé d'outils et d'un peu d'argent, vous vous lancez dans votre nouvelle vie. Arriverez-vous à vivre de la terre et à transformer ces champs débordants de végétation en un lieu florissant ? Ce ne sera pas facile. Depuis que Joja Corporation s'est installé en ville, les anciens modes de vie tendent à disparaître. Le centre de la communauté, autrefois le coeur vibrant de l'activité n'est plus que l'ombre de lui-même. Mais la vallée semble pleine de promesses. Avec un peu de dévouement, vous aurez l'occasion de restaurer sa grandeur passée à Stardew Valley.

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« « J'ai encore beaucoup de travail à faire »
— Robine

Traduction incomplète

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Dernière modification par Nanas Sama le 2019-05-26 14:54:05.

Développementt

Le jeu a été entièrement développé par Eric Barone, sous le nom de ConcernedApe.Il l'a programmé avec C# using the Microsoft XNA framework. Toutes les illustrations ont été dessinées avec Paint.NET, et Propellerhead Software's Reason a été utilisé pour composer la musique et les effets sonores du jeu.

Stardew Valley was initially published by London game studio Chucklefish, best known for developing the space sandbox-adventure game Starbound. As of December 14, 2018, Stardew Valley is self-published by ConcernedApe on PC, Mac, Linux, XBox One, Playstation 4, and PS Vita. Chucklefish continues to publish Stardew Valley on Nintendo Switch and mobile platforms.

It took four years for ConcernedApe to completely develop the game, during which he posted development updates on https://stardewvalley.blogspot.com/ (2012-2013) and the game's official website (2013-present). It was released to the public on February 26th, 2016. The purchase price is $14.99 USD ($7.99 USD for mobile).

Releases

Stardew Valley is available for Windows Computer, PS4, Xbox One, OS X, Linux, and the Nintendo Switch. On February 26th, 2016 it was released for Windows. After collecting feedback and patching bugs Linux and OS X versions were rolled out on July 29th, 2016. The ports for PS4 and Xbox One were released on December 14th, 2016. A Wii U port was planned, but canceled in favor of the Nintendo Switch. The Switch edition was released on October 5th, 2017. The PS Vita version was released on May 22, 2018 in the US region, and on May 24, 2018 in Europe. The mobile version released on the iOS App store on October 24th, 2018.

Continuing Development

See Version History, Console Version History, and Mobile Version History