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     <ref name="Global">See <samp>GameLocation::getFish</samp> in the game code. This reduction in trash rate is due to a global increase in each fish's bite chance (with trash being the default case when no fish bite).</ref>
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     <ref name="Global">Regarder <samp>GameLocation::getFish</samp> dans le code du jeu. Cette réduction du prix du déchet est dû à une augmentation globale de la probabilité de mordre de chaque poisson (les déchets étant le cas de base lorsqu'aucun poisson ne mord).</ref>
     <ref name="Beach">See <samp>Beach::getFish</samp> in the game code.</ref>
+
     <ref name="Beach">Regarder <samp>Beach::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref>
     <ref name="MineShaft">See <samp>MineShaft::getFish</samp> in the game code.</ref>
+
     <ref name="MineShaft">Regarder <samp>MineShaft::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref>
     <ref name="Mountain">See <samp>Mountain::getFish</samp> in the game code.</ref>
+
     <ref name="Mountain">Regarder <samp>Mountain::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref>
     <ref name="Sewer">See <samp>Sewer::getFish</samp> in the game code.</ref>
+
     <ref name="Sewer">Regarder <samp>Sewer::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref>
     <ref name="Submarine">See <samp>Submarine::getFish</samp> in the game code.</ref>
+
     <ref name="Submarine">Regarder <samp>Submarine::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref>
     <ref name="Town">See <samp>Town::getFish</samp> in the game code.</ref>
+
     <ref name="Town">Regarder <samp>Town::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref>
     <ref name="Forest">See <samp>Forest::getFish</samp> in the game code.</ref>
+
     <ref name="Forest">Regarder <samp>Forest::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref>
     <ref name="Forge">See <samp>Caldera::getFish</samp> in the game code.</ref>
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     <ref name="Forge">Regarder <samp>Caldera::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref>
 
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