Leurre curieux
Leurre curieux | |
Augmente vos chances d'attraper des poissons rares. | |
Information | |
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Prix de vente | 500po |
Le Leurre curieux est un matériel qui augmente les chances de pêcher des poissons rares.
Il se trouve en brisant des caisses, des barils, ou des boîtes dans la mine de la Carrière, la Caverne du Crâne, le Donjon du volcan sur l'Île Gingembre. Il est possible de récupérer le leurre curieux sur quelques monstres de la Caverne du Crâne après les avoirs tués. Les Momies ont 1% de chance d'en laisser tomber. Le leurre curieux ne peut pas être fabriqué, ni acheté à la poissonnerie.
Vous devez posséder une Canne à pêche en iridium pour équiper un Matériel de pêche. Pour en attacher un, Clique Gauche sur le matériel, puis Clique Droit sur la canne. Pour en retirer un, Clique Droit pour retirer les potentiels appâts puis Clique Droit pour retirer le matériel.
Le matériel de pêche ne s'empile pas dans l'Inventaire ou dans les Coffres: chaque matériel occupe une place d'inventaire.
Effet général
Où que vous pêchiez avec le leurre curieux équipé, tous les poissons ont une chance de mordre augmentée, proportionnelle à leur taux de touche. Cela conduit à attraper des déchets légèrement moins souvent. Notez que cela se réfère exclusivement au calcul pour déterminer quel poisson mord : cet hameçon ne modifie pas le temps qu'il faut avant qu'un poisson morde.[1]
Emplacements des poissons affectés
Certains poissons ont un taux de morsure augmenté distinct quand le leurre curieux est équipé. Cela remplace l'effet général précédemment mentionné. Considérant que les autres exigences spéciales sont remplies (comme la saison, la météo ou le niveau de pêche suffisamment élevé), le leurre curieux augmente légèrement le taux de touche des poissons suivants dans ces lieux spécifiques.
Poissons légendaires
- Les chances de ferrer un Poisson écarlate augmentent de 18% à 25% en utilisant un leurre curieux. C'est également le cas du Fils de poisson écarlate.[2]
- Les chances de ferrer une Légende augmentent de 18% à 25% en utilisant un leurre curieux. C'est également le cas de la Légende II.[3]
- Les chances de ferrer une Carpe mutante augmentent de 18% à 25% en utilisant un leurre curieux. C'est également le cas de la Carpe radioactive.[4]
- Les chances de ferrer un Poisson-pêcheur augmentent de 18% à 25% en utilisant un leurre curieux. C'est également le cas de Mme Poisson-pêcheur.[5]
Poissons des mines
- Le pourcentage de chance de base d'attraper un de ces poissons dépend de la zone de pêche et du niveau de pêche du joueur. Le Leurre curieux ajoute un pourcentage fixe de chance à cela. Pour le Poisson pierre, la chance augmente de 5%. Pour le Poisson-glace, la chance augmente de 4,5%. Pour l'Anguille de lave, la chance augmente de 4%.[6]
Poissons du marché nocturne
- Les chances d'attraper chaque poisson dans le sous-marin de pêche peuvent être trouvées sur la page du Marché nocturne. Les chances d'attraper un Poisson-espion, un Blobfish, un Grand concombre de mer ou une Perle augmentent avec le leurre curieux, et par conséquent, les chances d'attraper un Calmar de minuit, un Concombre de mer ou des Algues diminuent.[7]
- Les chances d'attraper chacun de ces poissons sur La plage passe de 3.3% à 6.8% en utilisant un Leurre curieux (nécessite alors un Appât magique).[2]
Poissons non-affectés
Dans certains cas, la probabilité que le poisson morde n'augmente pas avec le Leurre curieux, car le taux de probabilité est issu directement du code du jeu.
- Les chances d'attraper un Poisson des glaciers, ou un Poisson des glaciers junior n'augmentent pas en utilisant un Leurre curieux.[8]
- Les chances d'attraper un Poulpe n'augmentent pas en utilisant un Leurre curieux dans le sous-marin du Marché nocturne, mais diminuent de 2.2% à 1.6%.[7]
- Les chances d'attraper une Anguille de lave dans le cratère du Volcan n'augmentent pas en utilisant un leurre curieux.[6][9]
Cadeau
Réactions des villageois
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Paquets
Le piège flotteur n'est utile à aucun paquet.
Quêtes
Le piège flotteur n'est utile à aucune quête.
Références
- ↑ Regarder GameLocation::getFish dans le code du jeu. Cette réduction de l'apparition du déchet est dûe à une augmentation globale de la probabilité de mordre de chaque poisson (les déchets étant le cas de base lorsqu'aucun poisson ne mord).
- ↑ 2,0 et 2,1 Regarder Beach::getFish dans le code du jeu.
- ↑ Regarder Mountain::getFish dans le code du jeu.
- ↑ Regarder Sewer::getFish dans le code du jeu.
- ↑ Regarder Town::getFish dans le code du jeu.
- ↑ 6,0 et 6,1 Regarder MineShaft::getFish dans le code du jeu.
- ↑ 7,0 et 7,1 Regarder Submarine::getFish dans le code du jeu.
- ↑ Regarder Forest::getFish dans le code du jeu.
- ↑ Regarder Caldera::getFish dans le code du jeu.
Historique
- 1.5 : Introduit.