<ref name="Global">Regarder <samp>GameLocation::getFish</samp> dans le code du jeu. Cette réduction du prix du déchet est dû à une augmentation globale de la probabilité de mordre de chaque poisson (les déchets étant le cas de base lorsqu'aucun poisson ne mord).</ref>
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<ref name="Global">Regarder <samp>GameLocation::getFish</samp> dans le code du jeu. Cette réduction de l'apparition du déchet est dûe à une augmentation globale de la probabilité de mordre de chaque poisson (les déchets étant le cas de base lorsqu'aucun poisson ne mord).</ref>
<ref name="Beach">Regarder <samp>Beach::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref>
<ref name="Beach">Regarder <samp>Beach::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref>
<ref name="MineShaft">Regarder <samp>MineShaft::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref>
<ref name="MineShaft">Regarder <samp>MineShaft::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref>