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| {{TOC right|npt=y}} | | {{TOC right|npt=y}} |
− | {{Traduire}}
| + | '''Cueillette''' est la [[Compétences|Compétence]] associée à la collecte de ressources sauvages trouvées sur le sol dans toute la vallée de Stardew, et à l'abattage d'[[arbres]]. Les compétences de recherche de nourriture augmentent également en récoltant des cultures issues de [[Récoltes#Graines sauvages|Graines Sauvages]]. |
− | '''Cueillette''' est la [[Compétences|Compétence]] associée à la collecte de ressources sauvages trouvées sur le sol dans toute la vallée de Stardew, et à l'abattage d'[[Arbres]]. Les compétences de recherche de nourriture augmentent également en récoltant des cultures issues de [[Récoltes#Graines sauvages|Graines Sauvages]]. | |
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− | La plupart des denrées alimentaires sont présentes tout au long de la saison. La [[Salmonberry]] est une exception. On ne la trouve que pendant la saison de la [[Salmonberry]] ([[printemps]] 15-18) dans les buissons autour de la ville. Les mûres peuvent être trouvées sur le sol pendant l'[[Automne]], mais pendant la saison des mûres ([[l'automne]] 8-11), elles peuvent également être trouvées sur les buissons dans toute la ville. | + | La plupart des denrées alimentaires sont présentes tout au long de la saison. La [[baie de saumon]] est une exception. On ne la trouve que pendant la saison de la [[baie de saumon]] ([[printemps]] 15-18) dans les buissons autour de la ville. Les mûres peuvent être trouvées sur le sol pendant l'[[Automne]], mais pendant la saison des mûres ([[l'automne]] 8-11), elles peuvent également être trouvées sur les buissons dans toute la ville. |
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| ==Limite de spawn== | | ==Limite de spawn== |
− | 0 à 4 nouveaux objets cueillable apparaissent chaque jour sur chaque carte ('' i.e. '', zones délimitées par des transitions d'écran). Un maximum de 6 spawn est autorisé dans n'importe quelle zone à la fois. Une exception à cette règle est [[La plage]]. La zone située à droite de la plage, accessible uniquement après avoir réparé le pont avec 300 [[bois]], est considérée comme une zone distincte et peut contenir plus de 6 objets par jour. Une autre exception concerne les [[Oignon nouveau|oignons nouveaux]] qui poussent au sud de [[Leah's Cottage]] dans [[Cindersap Forest]]. Les [[Oignon nouveau|oignons nouveaux]] ne comptent pas dans la limite et sont réinitialisés tous les jours. Tous les autres objets reconfigurables sont réinitialisés lorsque le joueur s’endort le samedi soir. | + | 0 à 4 nouveaux objets cueillable apparaissent chaque jour sur chaque carte (''i.e.'', zones délimitées par des transitions d'écran). Un maximum de 6 spawn est autorisé dans n'importe quelle zone à la fois. Une exception à cette règle est [[la plage]]. La zone située à droite de la plage, accessible uniquement après avoir réparé le pont avec 300 [[bois]], est considérée comme une zone distincte et peut contenir plus de 6 objets par jour. Une autre exception concerne les [[Oignon nouveau|oignons nouveaux]] qui poussent au sud de la [[maison de Leah]] dans la [[Forêt Sève-Cendreuse]]. Les [[Oignon nouveau|oignons nouveaux]] ne comptent pas dans la limite et sont réinitialisés tous les jours. Tous les autres objets reconfigurables sont réinitialisés lorsque le joueur s’endort le samedi soir. |
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| ==Qualité== | | ==Qualité== |
− | La qualité des produits se décline en quatre niveau: normaux, argent, or et iridium. Cependant, seuls les joueurs qui ont choisi la profession [[Botaniste]] peuvent trouver la qualité iridium des produits de cueillette. Les biens de meilleure qualité se vendent a des prix plus élevés et offrent des avantages [[énergétiques]] et [[santé]] plus importants lorsqu'ils sont consommés. Si donné comme un cadeau à un PNJ qui aime ou adore, un cadeau de qualité supérieure fournit également un nombre plus élevé de points d'[[amitié]]. | + | La qualité des produits se décline en quatre niveau: normaux, argent, or et iridium. Cependant, seuls les joueurs qui ont choisi la profession Botaniste peuvent trouver la qualité iridium des produits de cueillette. Les biens de meilleure qualité se vendent a des prix plus élevés et offrent des avantages [[Énergie|énergétiques]] et [[santé]] plus importants lorsqu'ils sont consommés. Si donné comme un cadeau à un PNJ qui aime ou adore, un cadeau de qualité supérieure fournit également un nombre plus élevé de points d'[[amitié]]. |
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− | Le travail de [[File:Botanist.png|24px|link=]] [[Cueillette#Compétence Cueillette|Botaniste]] applique la qualité d’Iridium à: | + | Le travail de [[File:Botanist.png|24px|link=]] [[#Compétence cueillette|Botaniste]] applique la qualité d’Iridium à: |
− | * Tous les éléments étiquetés comme "Cueillette" dans le jeu (sauf [[Sap]] et [[Cave Carrot]]) | + | * Tous les éléments étiquetés comme "Cueillette" dans le jeu (sauf [[Sève]] et [[Carrotte des cavernes]]) |
− | *Les [[Fruits]], [[Légumes]], et [[Fleurs]] trouvé en tant que Cueillette (Y compris [[Salmonberry|Salmonberries]] et [[Blackberry|Blackberries]] secouées des arbustes au cours de leurs saisons respectives) | + | *Les [[Fruits]], [[Légumes]], et [[Fleurs]] trouvé en tant que Cueillette (Y compris [[Baie de saumon|baies de saumon]] et [[mûre]]s secouées des arbustes au cours de leurs saisons respectives) |
− | *Fruit laissé par les chauves-souri dans [[The Cave]], à condition que le joueur ait choisi cette option à la demande de [[Demetrius]] (les champignons ne sont pas affectés) | + | *Fruit laissé par les chauves-souri dans la [[grotte|grotte de la ferme]], à condition que le joueur ait choisi cette option à la demande de [[Demetrius]] (les champignons ne sont pas affectés) |
− | *''Tout'' les objets cueillis a [[La Plage]] | + | *''Tout'' les objets cueillis a [[la plage]] |
− | *Culture issue des [[Cultures#Graines Sauvages|Graines Sauvages]] | + | *Culture issue des [[Récoltes#Graines sauvages|graines sauvages]] |
| *[[Truffe]]s | | *[[Truffe]]s |
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− | La profession de [[Cueillette#Compétence Cueillette|Botaniste]] n’applique pas la qualité d’iridium aux champignons non ramassés au sol. (Les champignons obtenus de [[Tapper|tapping]] a [[Champignon arbre]] ou de [[Grotte|La grotte de la ferme]] ne seront pas de qualité iridium.) | + | La profession de [[#Compétence cueillette|Botaniste]] n’applique pas la qualité d’iridium aux champignons non ramassés au sol. (Les champignons obtenus de [[Saigneur|saignant]] une [[Champignon arbre]] ou de [[Grotte|la grotte de la ferme]] ne seront pas de qualité iridium.) |
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− | ===Ratio Qualité=== | + | ===Ratio qualité=== |
− | Pour les joueurs sans profession de botaniste, le jeu teste d'abord la qualité de l'or selon la formule suivante: <tt> niveau de recherche de nourriture / 30 </tt>. Si le test échoue, le jeu teste la qualité de l'argent, selon la formule suivante: <tt>niveau de recherche de nourriture / 15 et non pas d'or</tt>, ou <tt>(niveau de recherche de 1/30) * niveau / 15</tt>. Si les deux vérifications échouent, l'élément recherché sera de qualité normale. | + | Pour les joueurs sans profession de botaniste, le jeu teste d'abord la qualité de l'or selon la formule suivante: <tt>niveau de recherche de nourriture / 30</tt>. Si le test échoue, le jeu teste la qualité de l'argent, selon la formule suivante: <tt>niveau de recherche de nourriture / 15 et non pas d'or</tt>, ou <tt>(niveau de recherche de 1/30) * niveau / 15</tt>. Si les deux vérifications échouent, l'élément recherché sera de qualité normale. |
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| Le tableau ci-dessous indique les probabilités d'obtenir chaque qualité de marchandise cueillie. | | Le tableau ci-dessous indique les probabilités d'obtenir chaque qualité de marchandise cueillie. |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
− | ! [[Foraging#Foraging Skill|Foraging level]] | + | ! [[#Compétence cueillette|Niveau de cueillette]] |
− | ! % Regular quality | + | ! % Régulière |
− | ! % Silver quality | + | ! % Argent |
− | ! % Gold quality | + | ! % Or |
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− | ==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Compétence Cueillette== | + | {{Traduire}} |
− | Each skill level adds +1 [[Axes|Axe]] [[Skills#Proficiency|proficiency]]. Although you will not receive a notification that you have leveled up in Foraging Skill until after you go to sleep for the day, your skills menu will immediately show the level up as a red bar in Foraging Skill. The effects of leveling up are immediate. | + | ==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Compétence cueillette== |
| + | Each skill level adds +1 [[Compétences#Maîtrise|maîtrise]] de [[Haches|hache]]. Although you will not receive a notification that you have leveled up in Foraging Skill until after you go to sleep for the day, your skills menu will immediately show the level up as a red bar in Foraging Skill. The effects of leveling up are immediate. |
| {{:Foraging/Skill}} | | {{:Foraging/Skill}} |
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| Abattre un [[arbres|arbre]] donne 12 points d'expérience en cueillette (accordés d'un coup lorsque le dernier coup de hache fait tomber l'arbre), retirer une [[grande souche]] et un [[grande bûche]] donne 25 points d'expérience. Retirer une souche d'arbre donne 1 point d'expérience. | | Abattre un [[arbres|arbre]] donne 12 points d'expérience en cueillette (accordés d'un coup lorsque le dernier coup de hache fait tomber l'arbre), retirer une [[grande souche]] et un [[grande bûche]] donne 25 points d'expérience. Retirer une souche d'arbre donne 1 point d'expérience. |
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− | Ramasser un objet de cueillette autour de la ville donne 7 points d'expérience (à l'exception des [[Igname des neiges]] et des [[Racine d'hiver]] qui ne donnent aucune expérience). Ramasser une [[Truffe]] dans sa ferme donne 7 points d'expérience. Récolter une graine de cueillette plantée dans la ferme avec les [[Fabrication#Graines|Graines sauvages]] donne 3 points d'expérience. Quand le joueur a choisit la profession [[#Compétence Cueillette|Chasseur-cueilleur]] et récolte deux objets au lieu d'un, il récupère 3 points par objet, soit 6 points au total. | + | Ramasser un objet de cueillette autour de la ville donne 7 points d'expérience (à l'exception des [[Igname des neiges]] et des [[Racine d'hiver]] qui ne donnent aucune expérience). Ramasser une [[Truffe]] dans sa ferme donne 7 points d'expérience. Récolter une graine de cueillette plantée dans la ferme avec les [[Fabrication#Graines|Graines sauvages]] donne 3 points d'expérience. Quand le joueur a choisit la profession [[#Compétence cueillette|Chasseur-cueilleur]] et récolte deux objets au lieu d'un, il récupère 3 points par objet, soit 6 points au total. |
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| Les [[Oignon nouveau|oignons nouveaux]] qui poussent dans la [[Forêt Sève-Cendreuse|forêt Sève-Cendreuse]] au sud de la [[Maison de Leah|maison de Leah]] donnent 3 points d'expériences chacun quand ils sont récoltés. | | Les [[Oignon nouveau|oignons nouveaux]] qui poussent dans la [[Forêt Sève-Cendreuse|forêt Sève-Cendreuse]] au sud de la [[Maison de Leah|maison de Leah]] donnent 3 points d'expériences chacun quand ils sont récoltés. |
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| Les [[Baie de saumon|baies de saumon]] et les [[Mûre|mûres]] ne donnent pas d'expérience quand elles sont récoltée sur des buissons lors de leurs saisons respectives. Cependant, les mûres et baies de saumons ramassées au sol donnent 7 points chacunes. | | Les [[Baie de saumon|baies de saumon]] et les [[Mûre|mûres]] ne donnent pas d'expérience quand elles sont récoltée sur des buissons lors de leurs saisons respectives. Cependant, les mûres et baies de saumons ramassées au sol donnent 7 points chacunes. |
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− | Chaque fruit (incluant les [[Arbres_fruitiers|fruits des arbres fruitiers]] ramassés au sol, incluant le sol de la [[Grotte|grotte de la ferme]] donne 7 point d'expérience chacun. | + | Chaque fruit (incluant les [[Arbres fruitiers|fruits des arbres fruitiers]] ramassés au sol, incluant le sol de la [[Grotte|grotte de la ferme]] donne 7 point d'expérience chacun. |
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− | Les champignons récoltés en abattant ou en tapant un [[Champignon arbre|arbre champignon], ou dans la [[Grotte|grotte de la ferme]] ne donnent pas d'expérience. Les objets de cueillette obtenus en tuant des [[monstres]] ne donnent également aucune expérience. | + | Les champignons récoltés en abattant ou en tapant un [[Champignon arbre]], ou dans la [[Grotte|grotte de la ferme]] ne donnent pas d'expérience. Les objets de cueillette obtenus en tuant des [[monstres]] ne donnent également aucune expérience. |
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| ==Nourriture== | | ==Nourriture== |
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