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En atteignant 1000 points d'amitié avec votre animal, le message suivant apparaîtra: " <Nom de l'animal> vous adore &#9825;"  &nbsp;Excepté ce message, il n'y a aucun moyen de voir votre niveau d'amitié avec votre animal dans le jeu.
 
En atteignant 1000 points d'amitié avec votre animal, le message suivant apparaîtra: " <Nom de l'animal> vous adore &#9825;"  &nbsp;Excepté ce message, il n'y a aucun moyen de voir votre niveau d'amitié avec votre animal dans le jeu.
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Il y a u bol sur des planches de bois en haut à gauche de votre maison que vous pouvez remplir d'eau pour votre animal. Si vous lui donnez à boire, le matin suivant l'[[Amitié]] de votre animal augmentera de 6 points.  (Notez que ceci ne se déclenchera pas s'il pleut le matin suivant.)  Les jours de pluie, le bol de votre animal sera rempli automatiquement.  S'il pleut avant que vous adoptiez l'animal, le bol restera rempli jusqu'à l'adoption.
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Il y a un bol sur des planches de bois en haut à gauche de votre maison que vous pouvez remplir d'eau pour votre animal. Si vous lui donnez à boire, le matin suivant l'[[Amitié]] de votre animal augmentera de 6 points.  (Notez que ceci ne se déclenchera pas s'il pleut le matin suivant.)  Les jours de pluie, le bol de votre animal sera rempli automatiquement.  S'il pleut avant que vous adoptiez l'animal, le bol restera rempli jusqu'à l'adoption.
    
Il n'y a pas de mécanisme faisant baisser l'amitié de votre animal.  L'ignorer (ou même utiliser le [[Armes#Lance-pierre|lance-pierre]] sur votre animal) ne baissera pas l'amitié.
 
Il n'y a pas de mécanisme faisant baisser l'amitié de votre animal.  L'ignorer (ou même utiliser le [[Armes#Lance-pierre|lance-pierre]] sur votre animal) ne baissera pas l'amitié.
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[[File:Horse.png]]  
 
[[File:Horse.png]]  
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Le cheval est une monture qui donne un bonus de vitesse de +30%. Il s'obtient en achetant l'[[Étable]] dans la [[Scierie]]. Comme les autres animaux de compagnie, le cheval peut être nommé quand il est obtenu, mais le champ apparaît seulement la première fois qu'il est chevauché.  
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Le cheval est une monture qui donne un bonus de vitesse de +30%. Il s'obtient en achetant l'[[Étable]] dans la [[Scierie]]. Comme les autres animaux de compagnie, le cheval peut être nommé quand il est obtenu, mais le champ apparaît seulement la première fois qu'il est chevauché.  
    
Si vous laissez votre cheval quelque part, il vous y attendra, et à votre retour le message suivant apparaît :  "&lt;Nom du cheval&gt; se demande où vous étiez." ou "Votre loyal destrier a patiemment attendu votre retour."  Si vous allez dormir en laissant votre cheval en dehors de [[La ferme]], votre cheval rentrera automatiquement à la maison et sera dans l'étable le matin suivant.
 
Si vous laissez votre cheval quelque part, il vous y attendra, et à votre retour le message suivant apparaît :  "&lt;Nom du cheval&gt; se demande où vous étiez." ou "Votre loyal destrier a patiemment attendu votre retour."  Si vous allez dormir en laissant votre cheval en dehors de [[La ferme]], votre cheval rentrera automatiquement à la maison et sera dans l'étable le matin suivant.
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===Logement===
 
===Logement===
Les bâtiments peuvent être achetés à la [[Scierie]], et seront construits après quelques jours. Une fois placés, ils peuvent être déplacés depuis la [[Scierie]] également.
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Les bâtiments peuvent être achetés à la [[Scierie]], et seront construits après quelques jours. Une fois placés, ils peuvent être déplacés depuis la [[Scierie]] également.
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Les [[Grange|granges]], [[Poulailler|poulaillers]] et le [[Clapier pour Slime]] hébergent des animaux, le [[Silo]] stocke le foin, et l'[[Étable]] débloque le [[#Cheval|Cheval]].
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Les [[Grange|granges]], [[Poulailler|poulaillers]] et le [[Clapier à Slimes]] hébergent des animaux, le [[Silo]] stocke le foin, et l'[[Étable]] débloque le [[#Cheval|Cheval]].
    
===Nourriture===
 
===Nourriture===
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Les animaux qui viennent d'éclore, de naître, ou d'être achetés n'ont pas besoin d'être nourris le jour où ils arrivent à la ferme, mais les bébés animaux ont par la suite besoin de manger une "portion" (la même qu'un adulte) chaque jour. S'ils ne sont pas nourris, ils ne grandissent pas ce jour.
 
Les animaux qui viennent d'éclore, de naître, ou d'être achetés n'ont pas besoin d'être nourris le jour où ils arrivent à la ferme, mais les bébés animaux ont par la suite besoin de manger une "portion" (la même qu'un adulte) chaque jour. S'ils ne sont pas nourris, ils ne grandissent pas ce jour.
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Les slimes dans un [[Clapier pour Slime]] n'ont pas besoin d'être nourris, mais leurs auges peuvent être remplies chaque jour avec de l'eau grâce à l'arrosoir. Ils pourront produire des [[Boule de Slimes]] le jour suivant.
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Les slimes dans un [[Clapier à Slimes]] n'ont pas besoin d'être nourris, mais leurs auges peuvent être remplies chaque jour avec de l'eau grâce à l'arrosoir. Ils pourront produire des [[Boule de Slimes|boules de Slimes]] le jour suivant.
    
Les chevaux, chien et chat n'ont pas besoin d'être nourris, mais chien et chat seront plus heureux si vous remplissez leur bol chaque jour.
 
Les chevaux, chien et chat n'ont pas besoin d'être nourris, mais chien et chat seront plus heureux si vous remplissez leur bol chaque jour.
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Pour éviter de dépenser pour du foin, il faut construire au moins un [[Silo]] (habituellement, il vaut mieux en avoir trois ou plus). Chaque silo stocke jusqu'à 240 bottes de foin, et se remplit en utilisant la [[Faux]] sur de l'herbe à l'extérieur (50% de chance d'obtenir du foin pour chaque herbe fauchée). Les silos sont vos stockages de foin, et les [[Trémie d'alimentation|trémies]] dans les bâtiments de ferme sont les distributeurs de foin, où vous pouvez récupérer du foin dans votre [[Inventaire]] ou en déposer dans les silos. Les trémies vous donneront le nombre exact de foin nécessaire pour remplir les bancs d'alimentation pour une journée dans le bâtiment où vous êtes.  Le [[Poulailler|poulailler Deluxe]] et la [[Grange|grange Deluxe]] distribuent et placent automatiquement le foin dans les bancs d'alimentation.
 
Pour éviter de dépenser pour du foin, il faut construire au moins un [[Silo]] (habituellement, il vaut mieux en avoir trois ou plus). Chaque silo stocke jusqu'à 240 bottes de foin, et se remplit en utilisant la [[Faux]] sur de l'herbe à l'extérieur (50% de chance d'obtenir du foin pour chaque herbe fauchée). Les silos sont vos stockages de foin, et les [[Trémie d'alimentation|trémies]] dans les bâtiments de ferme sont les distributeurs de foin, où vous pouvez récupérer du foin dans votre [[Inventaire]] ou en déposer dans les silos. Les trémies vous donneront le nombre exact de foin nécessaire pour remplir les bancs d'alimentation pour une journée dans le bâtiment où vous êtes.  Le [[Poulailler|poulailler Deluxe]] et la [[Grange|grange Deluxe]] distribuent et placent automatiquement le foin dans les bancs d'alimentation.
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Si vous souhaitez avoir moins de silos, vous pouvez récupérer le foin depuis les trémies et le stocker dans des coffres.  Pour cela vous devez avoir un poulailler ou une grange avec un banc d'alimentation qui n'est pas complètement rempli de foin. Vous pouvez récupérer du foin des trémies autant de fois que nécessaire pour le mettre dans le coffre, tant que le banc d'alimentation n'est pas rempli. Ceci est impossible si tous vos poulaillers et/ou ranges ont été améliorés à la version Deluxe puisque les bancs d'alimentation sont toujours remplis, il sera donc impossible de récupérer du foin des trémies.
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Si vous souhaitez avoir moins de silos, vous pouvez récupérer le foin depuis les trémies et le stocker dans des coffres.  Pour cela vous devez avoir un poulailler ou une grange avec un banc d'alimentation qui n'est pas complètement rempli de foin. Vous pouvez récupérer du foin des trémies autant de fois que nécessaire pour le mettre dans le coffre, tant que le banc d'alimentation n'est pas rempli. Ceci est impossible si tous vos poulaillers et/ou ranges ont été améliorés à la version Deluxe puisque les bancs d'alimentation sont toujours remplis, il sera donc impossible de récupérer du foin des trémies.
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Le foins peut être vendu, mais rapporte {{price|0}}.
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Le foin peut être vendu, mais rapporte {{price|0}}.
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En hiver, la neige recouvre complètement l'herbe, rendant la fauche impossible. En conséquence, il est conseillé de faucher une bonne partie voire toute l'herbe avant la fin de l'automne pour avoir une réserve suffisante de foin pour nourrir vos animaux durant tout l'hiver. Il est généralement conseillé de construire un silo et commencer à stocker du foin avant même de construire le premier poulailler ou la première grange.
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En hiver, la neige recouvre complètement l'herbe, rendant le fauchage impossible. En conséquence, il est conseillé de faucher une bonne partie voire toute l'herbe avant la fin de l'automne pour avoir une réserve suffisante de foin pour nourrir vos animaux durant tout l'hiver. Il est généralement conseillé de construire un silo et commencer à stocker du foin avant même de construire le premier poulailler ou la première grange.
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Le foin peut aussi être utilisé pour fabriquer une Jupe d'Herbe si placé dans la bobine de la [[Couture|machine à coudre]].
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Le foin peut aussi être utilisé pour fabriquer une [[Couture#Pantalons et autres|Jupe d'herbe]] si placé dans la bobine de la [[Couture|machine à coudre]].
    
====Préférences d'alimentation====
 
====Préférences d'alimentation====
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If it rains the next day, and the animal was left out, the animal will stay outside in the rain. This is the only instance in which a farm animal will be outside during the rain.  Similarly, if an animal is trapped outside on the night of [[Fall]] 28, the animal will stay outside on [[Winter]] 1.
 
If it rains the next day, and the animal was left out, the animal will stay outside in the rain. This is the only instance in which a farm animal will be outside during the rain.  Similarly, if an animal is trapped outside on the night of [[Fall]] 28, the animal will stay outside on [[Winter]] 1.
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An animal left outside its barn/coop will be grumpy the next day.
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Un animal laissé à l'extérieur de sa maison sera grognon le lendemain.
    
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animal left outside dialog.png|Grumpy animal
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animal left outside dialog.png|Animal grognon
animal in the rain.png|Animal in the rain
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animal in the rain.png|Animal sous la pluie
AnimalOutsideInWinter.png|Animal outside in winter
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AnimalOutsideInWinter.png|Animal à l'extérieur pendant l'[[Hiver]]
 
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Proceeds from the sale of animals do not count as earnings in the game's accounting of total earnings (visible from the pause menu).
 
Proceeds from the sale of animals do not count as earnings in the game's accounting of total earnings (visible from the pause menu).
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==Aimaux du Poulailler==
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==Animaux du Poulailler==
These animals cannot be purchased until a [[Coop]] is built on your farm, and must occupy a spot in a coop. They will leave their products inside the coop each morning.
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Ces '''Animaux''' ne peuvent pas être achetés tant qu'un [[Poulailler]] n'est pas construit dans votre ferme outre le fait qu'ils puissent avoir de la place dedans. Chaque matin, ils laisseront leurs productions à l'intérieur du poulailler.
    
===Poules===
 
===Poules===
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!Prix de vente à 5 coeurs
 
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|[[File:White Chicken.png]]
 
|[[File:White Chicken.png]]
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